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英雄联盟附身英雄叫什么 英雄联盟附身英雄叫什么名字

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悠米适应之力是什么意思

悠米适应之力是英雄联盟游戏中的术语,指的是悠米的W技能。这个技能可以提升附身英雄的适应之力,增加的属性会根据猫咪附身的英雄自身的伤害而选择提升他该方面的属性。如附身在AD英雄身上,则会增加他的攻击力;如果附身在AP英雄身上,则会增加他的法术强度。

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《英雄联盟》中的破败怎么玩?对此你知道哪些小技巧?

首先要了解这个人,要搭配Q技能,W技能和E技能,然后完成位移控制潜行,要提高换血的能力,还应该使用W技能眩晕,可以采用红蓝buff,然后要提高控图能力,之后要提高强势打野能力,要达到特别强的gank能力。

在刷野的时候要在空地上放技能,防止技能没有办法扩散出去,从而把自己的位置暴露给敌方,面对没有位移的英雄的时候,可以使用突进技能近身突袭,使敌人没有逃生的方法,这样很容易取得胜利。

在优势期,破败一定要尽快夺取地图资源,优势较大的玩家可以选择单带牵制,其余玩家抱团夺取小龙BUFF等关键资源。面对远程英雄,破败需要合理利用E技能的伪装效果,配合地形靠近敌人进行输出。

佩戴合适的铭文和装备,进行游走收割残血,斩杀脆皮,要与团队进行相应的配合可以打出很高的伤害;要注意黑白是很脆的,不要去人多的地方,不要一个人硬上,队友一起配合,在团战的时候让队友先上。

这个英雄是个脆皮英雄,但是他有回血的功能,在玩的时候尽量靠近一些在打,而且需要队友的配合,不要先去开团;但是他的收割能力和持续的高额百分比伤害,可以在短时间内迅速秒掉人。

英雄联盟跟瑶一样的辅助叫什么

英雄联盟跟瑶一样的辅助叫悠米。魔法猫咪悠米,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第144位登场的英雄角色,英雄定位为辅助、法师,于9.10版本登场。

悠米的W技能可以突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。 悠米在受到定身类效果后,她的悠米出动!会进入一个长达5秒的冷却期。

悠米玩法。

悠米的基础伤害和法强加成都很低,只能做辅助装备,作功能性用途。悠米前期是较弱的,注意走位保护好自己。悠米是一个灵活的辅助,利用它的依附被动共享属性为己方C位提升更多的输出伤害,团战中也可以灵活使用W的转移依附到前排让对手难以逃脱己方前排的常规开团。

《LOL》佛耶戈技能是什么?

《LOL》佛耶戈技能具体如下:

1、君命已决被动技能

佛耶戈攻击3秒内阵亡的敌人,并通过攻击幽魂来占据该英雄,回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。

在此期间佛耶戈的装备、攻击、非大招技能将替换为该英雄原有的技能/装备,并同时获得一个可释放的自己的大招。

2、破败王剑Q

无消耗冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒被动:佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害。如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的第一次普攻会造成再一次的攻击,第二次造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身150%生命值。二次打击对野怪造成175%治疗效果。

主动:佛耶戈向前刺,造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。

3、千载幽咽W

无消耗冷却时间:7秒开始蓄力:佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。释放:佛耶戈向前突进,对第一个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)当被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。

4、茫茫焦土E

无消耗冷却时间:14/12/10/8/6秒佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。佛耶戈在黑雾中会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。

5、痛贯天灵R

无消耗冷却时间:120/100/80秒佛耶戈抛弃当前躯体,向前传送着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击。

破败玩法分析:

1、路人局

佛耶戈的附身比塞拉斯更考验使用者的英雄池,如果不够了解对方英雄,很可能会影响判断和附身后的操作。再加上较脆的身板以及腿短的劣势,因此在熟练度低的玩家手中,佛耶戈极有可能会成为让队友咬牙切齿的存在。

如果对佛耶戈掌握得当的情况下,他其实很适合路人局中经常爆发乱战的环境,一旦成功附身了对方的英雄,那么佛耶戈在残局中具备很强的持续战斗能力。

2、职业赛场

佛耶戈出场大概率是像塞拉斯一样作为后手Counter位的选角,他和塞拉斯一样比较依赖对方的阵容,如果先出很有可能会被针对。

佛耶戈前期的野区强度和清野效率并不是很高,在面对赛场大热的野核英雄的时候,前期野区的对抗和资源控制会落于下风。在中后期比较“笨”的劣势也很难掩盖,容易被对方逮住。