lol贾克斯怎么加点?
近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。贾克斯靠的是攻速,所以ad多一些比较好 我是1级e 完了主q副w,出门就点e
lol打野贾克斯天赋 打野贾克斯技能加点
打野主w副q一点e
如果混线,e点一级之后主q副w或者qw平均加点都行,如果加点路线主W副Q一级E,有大点大,主Q的话也行,贾克斯前期以防守为主,除非对方很弱,否则低调到6,打法,开E, Q过去,在E晕住A一下,W一下,走人(W可以重置攻击),或者打两下小兵,攒个大的被动再跳,打野,e点一级之后主w副q.
EQWQQRQWQWRWWREEREE就这样点吧,贾克斯必须出三相和破败,到后期也可以出九头蛇和海克斯。。。攻速装就不要出了,因为它的被动可以加攻速。
上单主q副w一点e
上单偏向ap就主w(比如对面无脑返家兰顿日炎之类的)
主Q副W有大点大
lol现代贾克斯出装
全部都带一次性的,不要成长系,LOL前期都HOLD不住了,还有后期吗?后期在乎符文那8点属性值?前期压爆对方,还在乎这8点属性?打野路线,挑战者战士/符能,索,破败,科技刃,血手。上单:索,科技刃,破败,血手,冷却吸血刀
防御系带护甲的那时候的贾克斯E技能的被动是增加闪避,然后一旦触发闪避就自动开启反击风暴,很。Q和W和改版之后的变化不太大,R的被动也不多只是没有主动,符文物理系带加一次性加攻击的贾克斯最的
求LOL武器打野的出装及顺序,召唤师技能和符文+天赋
多去了解贾克斯的属性以及学会自己在不同情况下出装,应付多种局面布1级通常是E,主我看S3世界职业联赛里面,贾克斯只要起来,中期就是个小BOSS的存在,打慎,石头,简单的可以W副Q有大点大~甲加5红,天赋带惩戒和虚弱
打野 肯定是 AD 加上 一点点的法强 然后 出装是 顺风的话就出三相 然后 狂徒 然后羊刀 科技枪 这样输出很了。然后后面那几件就看局势如何了 缺少肉的话就肉点 多肉的话就多出个输出的装备 。望采纳 谢谢!
lol 武器贾克斯出装交流
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。羊刀,九头,科技枪这些武器就别出了没其他装备意义大。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)一般均势情况输出装备最多2个就是三相和破败其他不要考虑。
另外对线若能压制先出耀光后期的肉装也可以试试狂徒反甲振奋,配合R大招真心无解。大于小冰锤。
既然打到黄金一了有个建议 上单武大并不强势 如果喜欢玩 可以把科技枪换成打野刀升级血上限的道具 现在上单会带惩戒 这样会使你更肉 兰顿换成冰霜之心 第六件出女妖 即可
求教LOLS3武器上单天赋符文出装
挺好的,比赛经常出现的,前期点一级e,然后主q副w有大点大。天赋21/9/0
多练练,永远的主W,前期千万不要在E上投入点数,太浪费,当然主Q也行,全看个人习惯,但现在好多大神都是住W,毕竟Q只是一个突进逃跑的技能,化伤害还是W。我一个同学用妖姬玩了半年,现在玩妖姬特别厉害,多练练多看视频魔法系带法抗
出装方面,先直奔三项,然后冰锤,这两个比较固定吧。至于其他的看情况吧。狂徒、复活甲、反甲、法抗之类的都是可以的。
天赋,可以带物理防御系天赋,符文可以用物攻,也可以用防御的,看个人喜好,出门看对方阵容,如果物攻型控多,就布甲五红,俩脆皮数ADC和法师类辅助的,出剑三红(次回城可以出个吸血),如果是牛等数法术输出类控制的话,出鞋子。技能可以带闪现,引燃,如果技术菜一点,可以带闪现,加血。出装:三项,狂徒,鞋子看个人喜好。狂暴,大吸血枪,如果对面物攻很犀利的话可以考虑出反甲,复活,(贪欲九头蛇,黑切)(凌风,复活,以上两个可替换反甲,复活。看情况出)
英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,通用的三颗血量宝石11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(记住,破败和三相别顺着出,出了三相赶紧补肉,除非是实力很强诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
致命节奏
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
lol 现在的贾克斯怎么样?值得玩吗?顺便说下技能加点
装备方面,出门水晶瓶+3红或一红一眼,先比尔吉沃特的弯刀,然后净蚀,耀光,接着破败,三相,鞋子推主W副E1级Q荐忍者或水银,接下来兰顿,冰锤,顺风羊刀,灵风,肉是必须的,不肉站不住。
很吊的一个上单英雄, 虽然说是削弱的很多次, 但是三相增强了., 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 贾克斯又屹立不倒了。 技能Q是跳过去,. W是贴身技能., E是晕人 放出来的时候平A无效 r是 加魔抗物抗, 而且普通攻击第三下还有魔法攻击, 被动技能, 是加攻速的 多少忘记了 希望能帮助你
值得 现在高端局都是 三相破败流 出来了、很厉害
目前版本依旧强势,加点大神都是主w副q
夹克思,是上单,打野,K,副T为一体的全能英雄,值得练练,技能加点主Q副W吧
主现在挺不错的,上单不会太逊谁(鳄鱼除外,这家伙前期牛)我极力贾克斯w我是 值得玩
怎样玩好贾克斯lol
其实打好lol的方法是很多的,每个英雄都适合。首先便是多打贾克斯,不是单纯的去玩,到处跑就行的。
可以多去看看高手们打贾克斯的视频,可以学许多技术,更有许多小技巧
最常见的莫过于走位了(这个应该要多打就会开始有点感觉的)
要会去算血的,不要盲目上(适合全部英雄)
可以找个好技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。友来solo,双方都选贾克斯来打,多练练
(没有哪个高手的技术不是练出e加q 如果敌人没跑就w来的,打lol的王道只有多练+一些小智慧+团队合作)
你可以先看看视频,掌握一些小的技巧,然后人机练两把手,多打打匹配就玩好了。玩什么英雄都是,得先了解他,各个技能的介绍,小技巧,还有看看视频,都可以玩的超神。希望你能玩好。带领队友一起飞。 但愿我能帮到你。
其实lol每个英雄的套路都很固定,比较单一。你要想玩好上单位,只有多练上单英雄,了解每一个上单的套路,优势劣势,懂的多了,你就知道怎么打了~意识这个东西 需要积累
武器这角色 很简单 看看视频 练练连招
贾克斯这种低级无聊小学生英雄都玩不好我看你还是别撸了