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冰dk副本天赋_wow90冰dk天赋

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求双持冰DK天赋点法及如何输出如何控制符文能量以为我打时间长了技能全变成灰色的了都不能点

天赋的话你直接搜就行了 178的天赋都是正确的 可以借鉴

现在都15%的BUFF了 我的385邪DK 随便打BOSS秒伤都是3W持平 爆发轻松4W 木桩也是保持2W5 不知道冰DK现在有什么优势 冰和邪都是力量收益 邪有百分20%加成 宝宝变身不断 天+狂乱 伤害那叫华丽 丢出去都是3W的暴

冰dk副本天赋_wow90冰dk天赋冰dk副本天赋_wow90冰dk天赋


双持的DPS并不于双手冰与邪恶,只要命中与精准够就没有问题。如果是打纯木桩BOSS怎么地也有3W5吧,肯定高过双手冰和邪。

要是不打pvp的话建议疾病时间点2点(必须), 强化符能掌握点满, 从射程和冻疮(团队不需要你减速的话)里扣

简单说下几点:

杀戮优先湮没,但是不能只等湮没打,我的建议是杀戮后的一个也就是1.5秒内你打不出湮没的话(不是等1.5秒,是预判)就打冰打。冰打不但能立即刷新符文,还能触发4t13效果,等以后精通高了以后冰打重要性会更高的。至于免费凌风,杀戮的话肯定优先湮没和冰打,没杀戮的时候建议是在符能80%(这个度自己掌握下)以上时先冰打泻符能并配合湮没,40%以下时且没有或只能打一个湮没时可以考虑先免费凌风,因为符文符能不多的时候脸不好的话很容易断档。

还有就是鲜血打击拖出技邪DK没怎么玩过 大致就是靠BB打输出 BB变大了很厉害 还有石像 更适合移动战能栏,符文留着给湮没。

我的建议是急速保持在2200~2400 在保持力量的情如果真的想选一套天赋不变的话最简单的方式时上游戏或者去英雄榜去看其他玩家的天赋。况下堆精通 尽量不要暴击

双手的话急速2000就够了,附魔力量为主,披风65暴 鞋子50急速

魔兽世界冰邪dk有什么区别

现在选择冰,如果你是菜鸟,请直接在你们达拉然找个高端DK,抄袭他的天赋即可。

首先冰DK的输出主要以物冰DK的输出第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错。和橙斧邪DK的输出也很犀利理输出为主,输出手法比较简单,容易上手。

在副本里单体输出比较稳定,也略高于邪DK,需要大量AOE的战斗中也还可以,但AOE能力不如邪DK厉害。

然后邪DK的输出跟冰DK有所不同,他是一个综合形的输出单位,物理+魔法攻击+宠物,作手法上比冰DK稍微繁琐一些,但是自保能力却比冰DK要强,技能也比冰DK多。个人觉得也比冰DK好玩一些。

在副本中单体输出不如冰DK,单体爆发力不像冰DK那么猛,但AOE却是邪DK的强项,AOE的输出数据非常可观,在大量AOE的战斗中有一定刷数据的优势。

但这两者都有一个共通点,疾病DOT不能断,尤其是邪DK,否则会影响DPS。

想说的就是游戏版本的改动,决定职业专精的强弱,两个都学会,这样可以灵活转变。

邪吃装备,冰初期,就跟fs一样,前期都是奥冰法,后期火法,邪跟双手冰一样堆主急速副暴击,也有大神说有主精通,也有说主暴击,都有人玩,双持主精通副急速,邪还有分两种输出手法,一个普通流,就是正常输出,还有种是溃烂流,就是在你伤害的时候(buff加成伤害的时候)给目标上疾病,然后用脓疮打击保持着病到战斗结束,版本后期玩邪dk的都会很多,邪的话AOe又强力单体也强,不想冰一样,双持偏AOE,双持偏单体,邪dk比较全面

冰DK分两系 一种是双手冰 主物理伤害 堆急速和暴击; 一种双持冰【也就是通常说的影冰】 主冰霜伤害 堆精通

邪DK主要靠瘟疫和宝宝输出 目前的版本邪DK输出会高一些 但是手法比较复杂 需要插件AP 尽量在AP的时候上爆发然后靠脓疮打击一直延长高伤害的疾病

总结一下就是 双手冰单目标爆发高 双持冰AOE爆发高 邪DK持续输出和AOE伤害高

细节还有很多 例如优先属性和手法什么的 还有不同的BOSS不同的专精会有不同的优势等等

冰只有一个冰柱 邪有狂热有石像有食尸变身

冰的来源全是湮没和冰打 邪的来源全是宝宝和疾病

冰明显只盯着杀戮机器就可以打出伤害 而邪明显作更复杂 可作性也更高

输出手法不一样。邪dk现在打的高一点。作简单粗暴。

冰只有一个冰柱 邪有狂热有石像有食尸变身

冰的来源全是湮没和冰打 邪的来源全是宝宝和疾病

冰明显只盯着杀戮机器就可以打出伤害 而邪明显作更复杂 可作性也更高

冰DK相对简单 爆发也很强 属性达标之后 什么技能亮了点什么 尽量用湮灭

如果都没接触过 建议先玩冰DK 比较好上手 熟悉了符文的机制在试着玩邪DK

单体木桩,多目标高血量战,移动战,邪优势

爆发AOE,转火,冰优势

魔兽世界说下DK的优缺点?

“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小。

优点是生存能力强,攻速快,输出高,克制法系,缺点是AOE技能减少,短腿,保命技能少,受控制系压制,装备都不多的,主要看身型

你既然技能都了解 看看两系的伤害构成和爆发机制就知道了

用狼人

加百分之一爆击

装备好的话

可以轻松单挑普通副本

就是PVP不太给力

适合速战速决

半分钟内搞掉对方

否则符文CD不当然也不是的,如果装备足够好,邪DK都更厉害一些过来

魔兽世界ICC初期DK什么天赋输出NB

冰就是靠杀戮机器 邪就是靠宝宝.

但是后期装备上来了以后

虽然我是冰dk 但是我想说邪dk更容易上手 适用性也更广。lz去百度一个邪冰的天赋吧。鲜血天赋吃装备,打不高确实很正常。。。。

哥哥是过来人,一直鲜血很久。这么说

不出4T

我4T不适合打持久战9鲜血FB输出天赋

1V1还是不成问题的。)

魔兽世界DK副本输出那种天赋好???本人是只菜鸟请说详细一点

目前版本4.3

血DK 要满破以后才有伤害(就我个人而言 我的满破血DK 依然打不过我自己的冰DK)

DK 血

目前大部分DK都是鲜血天赋升级上来的因为这个天赋能打能抗适合练级 但是目前版本而言 血DK 不是很适合输出 (DK 冰。至少我没见过DPS很的血DK)

建议你去练个邪冰DK(0.17.54) 或者双持传染冰(0.53.18)这些都是比较主流的输出天赋

就输出而言 双持传染冰 在大部分邪冰没有橙斧的情况下 是压制邪冰的 但邪冰上手比较简单 保持双病不断 1234都能打出DPS 双持冰的话对作要求比较严谨 固定的输出手法 压制但是相对的DPS就会比较高

第3个天赋 伤害高主要靠3个持续伤害技能.

魔兽世界9.0冰DK入门指南天赋与装备选择详解

英雄榜给链接 dps受很多影响 团队buff 食物水合剂 还有装备手法

天赋选择

(JJC、战场效果也不错。真的相信我

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法

魔兽世界9.0中冰DK这个流派比较强力,一些玩家比较关心冰DK的天赋和装备该怎么选择,下面一起来看看魔兽世界9.0冰DK入门指南吧。

魔兽世界9.0冰DK入门指南DK输出高

一、天赋选择

冰DK目前有两套天赋,代表两种不同的输出思路——“龙息流”和“湮没流”,如下图所示。

上面的天赋是“龙息流”,下面的是“湮没流”。

层的“冷酷之心”依然是同层秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度。

第四层的比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”。

倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果。

一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是的冰霜伤害,成长性,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救。

如果选择“湮没”天赋,使用“双手武器”收益会比“双持武器”更高。

魔兽世界DK的优缺点。

所以随身带清心书卷是好习惯。

DK

还想知道啥.

魔兽世界里面的英雄职业。刚出DK 那会DK 就是神。老版本不谈。

血DK已经被设计出标准T 天赋。虽然是T 天赋但是战场 PK 还是可以用的。特点是 回血。超级猛的回血。

冰DK 是一个爆发力很强的职业天赋。削弱后依然很强力 冰DK 是副本输出主力天赋。可以打的很高。

DK 邪恶。PVP PVE都有用。PVE 也可以打很高。可以带宝宝。很有爱。是偏重于法术伤害的天赋。

战场JJC 用什么天赋都好。关键是人。玩得好才可以。电脑后面的人才是最重要的。

带人用但是控制技能少血吧。

血DK T 抗带有法系技能的BOSS有优势 冰DK 高输出 邪DK PVE 用的很少 pvP 恶心人的天赋爆发没冰高

魔兽世界冰DK天赋都学那几个

ICC开荒时候依然是9DK不是好DK。副本没DPS4T9邪DK啊。。。4T9的效果实在是逆天

现在的天赋系统已经和以前的不一样了,以前是点完之后基本不会变,现在变化很多的。

哪个最显著的区别 核心机制:最适宜于当前的情况就选择哪一个。

比如你玩PVE,在面对不同的BOSS时就需要调整自己的天赋。