dnf帕拉丁技能加点及装备选择走向
dnf帕拉丁技能怎么加点?装备怎么选择?帕拉丁是一个物理百分比职业,可辅助额输出,辅助方面传言比光兵更猛,具体还是要等国服出了二觉才能比较的出。下面呢,还是先来看看帕拉丁加点和装备选择。
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加点参考走向
整体SP还是比较紧张的,这里大家注意下完成TP任务可以多获得2点TP哦。加点主要结合主要职业优劣势,更多还是需要符合自己的使用习惯,下面加点仅供参考。
1.契约点小招流走向参考
2.契约点大招流走向参考
dnf帕拉丁刷图怎么加点 帕拉丁加点攻略大全
帕拉丁觉加点模板:
使降临:推荐点满增加面板同用盾牌防御额外霸体效虽要防御才霸体总比没
使光翼:点满非优秀辅助技能能够给自队友提供增益BUFF
神光冲击:点满作嘲讽技能CD短范围非用同能够增加光翼没道理满
神光连斩:推荐放弃作技能论伤害范围其技能相比都没优势
圣盾:帕拉丁标志性技能推荐点满
圣盾突击:点级做唯技能使用即
神光喷涌:面帕拉丁数脱手技能同CD比较短范围凑合使用频率较高推荐点满
神光盾击:推荐点1级即
烈光:点级或者放弃技能用
信仰念:帕拉丁核BUFF技能使用增加自身队友攻击力必满
神光闪耀:觉蛮错段攻击技能喜欢加满喜欢放弃
神光闪影击:神光闪耀类似神光闪耀圆形段AOE技能前直线AOE两者选择其加满
神罚锤:必满技能作主要输技能该技能爆发高且非干净利落
神光跃:同爆发技能百比高没理由满
神光惩戒:觉主技能系统赠送必满
荣耀光:仅增加自身面板同进图增加光翼效推荐点满
神光庇佑:非错团队型技能血及抵抗伤害必满
圣盾裁决:加加技能即使加满控制技能用编推荐二觉放前SP比较充裕候点满放二觉考虑舍弃
破晓光:AOE技能虽CD伤害范围都错推荐点满
帕拉丁觉加点模板:
使降临:推荐点满增加面板同用盾牌防御额外霸体效虽要防御才霸体总比没
使光翼:点满非优秀辅助技能能够给自队友提供增益BUFF
神光冲击:点满作嘲讽技能CD短范围非用同能够增加光翼没道理满
神光连斩:推荐放弃作技能论伤害范围其技能相比都没优势
圣盾:帕拉丁标志性技能推荐点满
圣盾突击:点级做唯技能使用即
神光喷涌:面帕拉丁数脱手技能同CD比较短范围凑合使用频率较高推荐点满
神光盾击:推荐点1级即
烈光:点级或者放弃技能用
信仰念:帕拉丁核BUFF技能使用增加自身队友攻击力必满
神光闪耀:觉蛮错段攻击技能喜欢加满喜欢放弃
神光闪影击:神光闪耀类似神光闪耀圆形段AOE技能前直线AOE两者选择其加满
神罚锤:必满技能作主要输技能该技能爆发高且非干净利落
神光跃:同爆发技能百比高没理由满
神光惩戒:觉主技能系统赠送必满
荣耀光:仅增加自身面板同进图增加光翼效推荐点满
神光庇佑:非错团队型技能血及抵抗伤害必满
圣盾裁决:加加技能即使加满控制技能用编推荐二觉放前SP比较充裕候点满放二觉考虑舍弃
破晓光:AOE技能虽CD伤害范围都错推荐点满
dnf帕拉丁二觉加点及未来走向
dnf帕拉丁二觉已经来到,这几天大家都弄出了属于自己的一套加点方案吧,不过还是有一些小伙伴还是处于迷茫状态。下面我们来看看帕拉丁二觉加点推荐及这个职业未来的走向。
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首先是加点:(搬砖,打团,输出,辅助均适用)
帕拉丁的技能都很干脆,其实没什么可纠结的地方,简单提几个大家可能有疑问的地方:
1.命运之轮:虽然不是所有的怪都能控,但是确实是一个不错的控制技能,毕竟帕拉丁控制能力很差,这里点10级出TP性价比很高。
2.提舍弃的两个技能35级技能,这两个技能墨迹,用在帕拉丁的连招里面会很难受,而且实战经常是打不满伤害的,所以舍弃掉。
3.说一下二觉主动:可持续回血(吃光翼数量),提前按技能键可直接发动最后一击,结束后和一觉一样会满光翼。
4.最后一个就是帕拉丁二觉后进图直接是4个光翼(以前进图只有两个),这是一个不错的福利~
未来展望:
其实帕拉丁的定位是一个辅助,嘲讽战士T,技能干脆利落,吃奶率也不错的职业。未来光之兵刃削弱后,帕拉丁会追上气功的辅助一姐的位置(奶爸奶妈不算),所以帕拉丁吃香还是在于他的辅助能力(25%全队技能增伤,30%攻速移速命中暴击),说点实在的还是建议玩帕拉丁的朋友们走辅助向的流派(战术/牛6+光环装备),输出帕拉丁真的需要装备的支持,而且需要2保/3保1。
DNF帕拉丁怎么加点 帕拉丁技能属性加点攻略一览
帕拉丁觉加点模板:
使降临:点满增加面板同用盾牌防御额外霸体效虽要防御才霸体总比没
使光翼:点满非优秀辅助技能能够给自队友提供增益buff
神光冲击:点满作嘲讽技能cd短范围非用同能够增加光翼没道理满
神光连斩:放弃作技能论伤害范围其技能相比都没优势
圣盾:帕拉丁标志性技能点满
圣盾突击:点级做唯技能使用即
神光喷涌:面帕拉丁数脱手技能同cd比较短范围凑合使用频率较高点满
神光盾击:点1级即
烈光:点级或者放弃技能用
信仰念:帕拉丁核buff技能使用增加自身队友攻击力必满
神光闪耀:觉蛮错段攻击技能喜欢加满喜欢放弃
神光闪影击:神光闪耀类似神光闪耀圆形段aoe技能前直线aoe两者选择其加满
神罚锤:必满技能作主要输技能该技能爆发高且非干净利落
神光跃:同爆发技能百比高没理由满
神光惩戒:觉主技能系统赠送必满
荣耀光:仅增加自身面板同进图增加光翼效点满
神光庇佑:非错团队型技能血及抵抗伤害必满
圣盾裁决:加加技能即使加满控制技能用编二觉放前sp比较充裕候点满放二觉考虑舍弃
破晓光:aoe技能虽cd伤害范围都错点满
DNF帕拉丁如何加点DNF帕拉丁怎么加点
1、首先点满蹲伏和物理暴击。
2、然后点满20级之前的buff技能和神光冲击。
3、然后点开圣盾突击,依次点满圣盾、信仰之念、神光闪耀、神罚之锤和神光之跃等技能。
4、如果追求刷图效率,可以将神光闪耀换成神光喷涌,最后点满觉醒以后的所有技能。
5、TP技能的话,点满神光冲击、神光之跃、神罚之锤,再看自己情况点满神光闪耀或者圣光喷涌,最后一点TP点到基础精通上即可。
DNF帕拉丁刷图怎么加点
帕拉丁一觉加点模板:
天使降临:推荐点满,增加面板同时如果用盾牌防御后还会额外有霸体效果,虽然要防御后才有霸体,但总比没有好。
天使光翼:点满,非常优秀辅助技能,能够给自己和队友提供增益buff。
神光冲击:点满,作为一个嘲讽技能,cd短范围大,非常好用,同时还能够增加光翼,没有道理不满。
神光连斩:推荐放弃,作为一个小技能,无论是伤害还是范围和其他技能相比都没有什么优势。
圣盾:帕拉丁的标志性技能之一,推荐点满。
圣盾突击:点一级当做唯一技能使用即可。
神光喷涌:一方面这个是帕拉丁为数不多的脱手技能,同时cd比较短,范围还凑合,使用频率较高,推荐点满。
神光盾击:推荐只点1级即可。
烈光:点一级或者放弃,技能不是很好用。
信仰之念:帕拉丁的核心buff技能,使用后可以增加自身和队友的攻击力,必满。
神光闪耀:个人感觉还是蛮不错的多段攻击技能,喜欢的可以加满,如果不喜欢的也可以放弃。
神光闪影击:和神光闪耀类似,神光闪耀是圆形多段aoe,这个技能是前方直线aoe,两者可以选择其中一个加满。
神罚之锤:必满技能,作为主要的输出技能,该技能爆发高而且非常干净利落。
神光之跃:同样是爆发技能,百分比也很高,没有理由不满。
神光惩戒:一觉主动技能,系统赠送的,必满。
荣耀之光:不仅可以增加自身的面板,同时还有进图增加光翼的效果,推荐点满。
神光庇佑:非常不错的团队型技能,可以回血以及抵抗伤害,必满的。
圣盾裁决:可加可不加的技能,即使加满也就当个控制技能用。小编推荐在二觉开放之前sp比较充裕的时候点满,在开放二觉后可以考虑舍弃。
破晓之光:aoe技能,虽然cd长,但是伤害和范围都是不错的,推荐点满。
帕拉丁觉加点模板:
使降临:推荐点满增加面板同用盾牌防御额外霸体效虽要防御才霸体总比没
使光翼:点满非优秀辅助技能能够给自队友提供增益BUFF
神光冲击:点满作嘲讽技能CD短范围非用同能够增加光翼没道理满
神光连斩:推荐放弃作技能论伤害范围其技能相比都没优势
圣盾:帕拉丁标志性技能推荐点满
圣盾突击:点级做唯技能使用即
神光喷涌:面帕拉丁数脱手技能同CD比较短范围凑合使用频率较高推荐点满
神光盾击:推荐点1级即
烈光:点级或者放弃技能用
信仰念:帕拉丁核BUFF技能使用增加自身队友攻击力必满
神光闪耀:觉蛮错段攻击技能喜欢加满喜欢放弃
神光闪影击:神光闪耀类似神光闪耀圆形段AOE技能前直线AOE两者选择其加满
神罚锤:必满技能作主要输技能该技能爆发高且非干净利落
神光跃:同爆发技能百比高没理由满
神光惩戒:觉主技能系统赠送必满
荣耀光:仅增加自身面板同进图增加光翼效推荐点满
神光庇佑:非错团队型技能血及抵抗伤害必满
圣盾裁决:加加技能即使加满控制技能用编推荐二觉放前SP比较充裕候点满放二觉考虑舍弃
破晓光:AOE技能虽CD伤害范围都错推荐点满