龙之谷箭神加点
32级升级SP点:620 任务获得 60点二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭:眩晕技能,神技。剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了魔法箭加到箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,物理一排前置到飞空 飞空满其他1点前置即可。虚晃 三角 1级
龙之谷箭神加点刷全图 龙之谷箭神加什么属性
buff全满 长弓掌握满
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到。
你要墨鱼的,还是要狙翎的啊!
龙之谷 狙翎60级加点 物理箭神!!!!!
魔法一排全满 1级 大招2级加点建议顾问来了=。=:
箭神的技能主要是分为狙翎系和魔芋系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔芋系的技能.60级物理系箭神雷神页:全部加满。加点板块弓箭手:
第二板块箭神:
聚能的那个加满12吧?=-=接下来是飞天上的那个+10(那个满级打起来很爽的)接下来是定位的那个看你是刷图的话+7就好了不是的话+5啦(这个问题不去深究看下面)然后是两个32技能,我觉得的形式很好所以+5然后风暴的话+满的(这里自由调整或者你+高一点风暴不要加满了)40大上两级的。其余的魔法箭呢都1级好了
第三板块二转:
很明白的45+2级,EX,50大这到不是问题很大的。。。我的建议就这样不懂再问(更具以上调整吧,完全拷贝别人的很无聊的嘛~~)还有不是玩魔法的所以箭神的技能背不出见谅
龙之谷2手游箭神刷图攻略
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。龙之谷2手游箭神刷图带什么技能?很多小伙伴并不清楚,下面小编就为大家带另外,同名纹章也有类的,除了该纹章的固定属性外也许附加致命、攻击、防御等,优先考虑来了龙之谷2手游箭神刷图的攻略,一起来看看吧。
突破以及翅膀,我是在2w5战打的4级翅膀跟3.5w战要求的突破23成吧。
前置得40级,翅膀本,技能带聚能ex跟集中ex,飞空,剑雨,以及弓箭手的魔法射击。
突破本带瞄准+2个ex+冲锋是为了给冲锋拳出前置 浮空调试 在你被怪打到空中的时候你跳一下就能恢复 让你不要受更多的伤害 斗气净化 你在被怪的法冰冻 雷电 火焰 任何状态你只需要用一下立马解除 刷地狱犬就是个很好的例子!~~~~飞空+魔法射击。
带魔法射击是因为cd快,每秒dps极高,而且我有4暗属性加成。尽量聚怪打,可以越战力打这些日常。多多益善吧
龙之谷手游各职业刷图怎么加点
箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点,希望可以给大家带来帮助。
贤者
【】
页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
【圣骑】
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
以最远射程、爆机、限度降低对手箭防以及高逃生率为主旨祭祀
【雷神】
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
【圣牧】
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除你要是喜欢箭雨也可以出1级 那样的话 +敏捷智力的那个buff可以下来几点了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
【魔羽】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
【狙翎】
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
【影舞者】
影舞者页面:全满不解释。
【风行者】
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
刺客
【影】
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
【曜】
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
【暗】
技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,高强L装。
魔法师
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
【时空领主】
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
【火舞】
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
【冰灵】
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
【重炮手】
召唤摄魂怪1点、眩晕1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学、火箭跳跃、寒冰喷射塔
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
【机械】
召唤摄魂怪1点、眩晕1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光1点、生化1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【炼金术士】
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
【剂师】
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
【毁灭者】
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
【狂战士】
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
狂战士界面:全部加满
【剑皇】
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
【月之领主】
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。
龙之谷32级箭神加点方法
龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械倒是有用,所以这些加1点就可以。满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
15级就这样了~~~
具体的就不多做赘述了,其实物理箭神加点大概都这样没有太多的不同,此图是刷图加点,毕竟弓手去PK就是悲剧,当然高手可以无视,关于翻滚,我是加的5点,机动性,闪避,和更好的逃避,能更有效的保证我们的生命力,而5点翻滚CD极短,在躲避群怪,躲避boss技能,而且有后续的虚晃一枪和三角都是需要翻滚的支持,关于起身踢,很多人不加,不过我是加了一点,在群怪时候被击倒,能弹开怪,更好的脱身,咱不是作高端的玩家,多个保命的技能也是无妨,所以加一点,关于瞄准,这个技能不论是打boss还是PK都是相当有用,龙之谷是个组队游戏,很多时候我们也得考虑队友的想法不是吗,,你可以选择少加,但是不能不加,不然到时候,打狗来个瞄准箭神,就傻眼了,~不过我还是选择加4点,原因就不说了,看介绍就知道,为了队伍,是很值得的,~关于怒气爆炸,虽然是个魔法伤害技能,不过实际上咱们物弓打出的伤害也是非常华丽的,而且主要他有捆怪减速的效果,在一群兽人蜀黍举着大棒槌追咱的时候,在一群小怪冲过来的时候,我都习惯丢个怒气爆炸,开包围,直接能把群怪顶回去,还浮空,当然每个人都有自己的习惯,我仅仅说一个自己的习惯给大家参考,其他技能基本就没什么要说的了,再说自己玩刚玩箭神时候的小迷惑吧= =,飞空连射可以不设置快捷键, 直接跳跃按鼠标左键可以释放,技能多可以在系统设置里面设转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点置快捷键,多用翻滚,少挨打,别给队员舔麻烦,箭雨+鹰眼的配合要在安全时候放,硬直太低很容易被打断,包围高硬直很难被打断,能群击退怪时候使用,虚晃一枪是个逃命的好技能,,还有什么就想不起来了就说这么多吧,
另外我这里还有更加稳定 更加强力的收费DN天下外褂 价格便宜 有超级攻击 超级闪躲 超级加速等强大的功能 有需要者咨询我吧!
见下面!
龙之谷箭神加点
我们的优势在哪里!~长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)
进入正题。物理箭神……疾风衣服裤子头,狮子手鞋,天启武器。疾风耳光,其余首饰为签到王。
弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.
比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)
狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满
龙之谷 国服40级箭神加点(带个图)
本人是40物理弓加点如下:
二连射加满,【烈页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点】
(物攻BT技能)翻滚加满,疾闪加满,浮空调整加满,(这三个技能是逃命逃跑用的)多段加1点,鹰眼加1点(不用加满的,加满也不是重勾拳4 重斩3 翻滚5 起身斩1 冲锋3 浮空调试1 斗气净化1爆击,1点够用了)穿刺射击加5点(为了出后面的技能)
聚能射击加满,(物攻BT技能)飞空连射加满(物攻BT技能),包围3点就行了,箭雨风暴加满,(物攻BT技能)迅矢连射加1点,瞄准加满(物攻BT技能,再配合箭雨,鹰眼,超犀利)长弓掌握加3点,虚晃一枪加2点,三角射击加1点,(逃命逃跑用的)怒气爆射加1点,(物攻BT技能)
唉~没2级,不能插,希望给你有帮助。
龙之谷手游箭神应该怎么加点
学者页:龙之谷手游箭神怎么加点?
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技多段+高一点还有初始的两个技能,特别是两支箭连发的那个(CD短),还有鹰眼+暴击的也看情况+吧能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以加满。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
龙之谷箭神加点
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。看你走物箭魔箭和双修,双修居多,纯魔很少,纯物更少。听楼主的意思我认为楼主可以学我,玩物理系聚能1。魔弓系没考虑过~~~纯魔箭,所有魔法技能点满,物理技能就满个怒气爆射。优点:灵活,技能动作迅速,易生存;缺点:大范围技能少,致命比物箭低,伤害略低,攻不好堆,在怪多的时候不容意瞄准大怪,但是瞄准了很给力的
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。这套加点算是纯物加点,号称毁天灭地20秒
瞄准状态下。包围EX贴身右键+飞空EX+箭雨EX这20S的输出时间堪称。
缺点是这套加点难度略高,需要对自身技能CD,站位,以及boss技能的把握,不然很难能打出全额伤害
龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点
穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。
龙之谷2箭神加点
狙翎系的个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。
第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和个技能不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。
第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。
二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。
翻滚+满:灵活性极强,不易被【黑暗女王】针对和近身。
急闪+1:可加可不加,但也能保命。
多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。
鹰眼+魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。1:一点就够,加多无用。
浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。
聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。
飞空+满:箭神必备。
包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害爆炸,一定要试试。