无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析
《无主之地2》武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析。
无主之地2前期武器推荐 无主之地2武器排行榜前十
随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,比较容易出额外属性,我只找到几个。
BANDIT
生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。
弹夹最长,跟着换弹时间也比别人长0.3-0.6秒。
DAHL
生产:手枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。
护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。
后座力最低
开镜时一次射数发(手枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。
Burst fire while zoomed
HYPERION
生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下一击附加额外伤害(狙击手大好)。
开火缩小准心(越撸越准)
Firing increases accuracy
JAKOBS
生产:手枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。
基础伤害最高但后座力高,无元素伤害。
最高基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。
按多快射多快。
Fires as fast as you can pull the trigger。
MALIWAN
生产:手枪,冲锋枪,狙击枪,火箭筒。
护盾:护盾值耗尽时会产生元素伤害,伤害附近敌方。
一定附加元素伤害。
(手枪)
增加元素影响机率
High Elemental Effect chance
每1次射击消耗2颗子弹
Consumes 2 ammo per shot
额外元素伤害
Deals bonus elemental damage
无主之地2大兵op8用什么装备
推荐装备一:Veteran Mod+ET版Tediore火箭筒+传奇版Tediore手枪(回旋镖)+宝贝制造者/ET版本的Tediore SMG/青装版本复仇者
推荐装备二:无元素沙鹰+蜜蜂盾+Storm front手雷
次级推荐装备:Grenadier mod+容弹relic+BigBoom护盾
以下为详细介绍:
OP8大兵生存的首要思路就是炮塔为辅人物为主。纵观大兵整个技能树,输出加成很多,但是普通枪械伤害加成却有着各种限制,即使加满效果也不甚理想。但大兵的输出突破口在别处。
破口一:手雷(火箭筒)伤害
Steady:每升一级固定减少8%后坐力,5%手雷伤害,4%火箭筒伤害
Battlefront:炮塔在场时每升一级人物获得6%的普通武器,肉搏伤害,手雷伤害加成。
Do or Die技能:单点技能,跪地可以扔手雷,并额外增加10%的手雷火箭筒伤害
对Steady技能的加成使得砸枪伤害更高,Pressure技能加成使低血量最大限度压榨砸枪效率。而mod本身具有的弹夹量和换弹速度加成又使得砸枪更有效率,砸枪流mod不二选择。
推荐ET版也就是品红色版本火箭筒(传奇版Tediore火箭筒小兔子的用法至今没有人能很好的挖掘出来)。由于大兵许多手雷伤害加成技能中还附带火箭筒伤害加成,对于Tediore火箭筒可谓一举两得,同时获得火箭筒本身和换弹的砸枪的伤害加成。且佩戴吸收盾可以很方便回复火箭筒子弹。
传奇版Tediore SMG,最早版本就有人实现砸枪秒魔虫海佬用的就是这把武器,虽然现在AMP护盾计算方式改变但本身武器输出依然不俗。顾名思义,宝贝制造者砸出去的弹夹会分裂出一个子弹夹形成第二次砸枪爆破伤害,使得该枪相比其他Tediore SMG拥有更高的输出性能。ET版本的Tediore SMG和青装版本复仇者也可一试。
传奇版Tediore 手枪,玩家喜欢称之为回旋镖,其实要讨论这把枪的弹道完全可以另开一贴,这里长话短说。既然叫回旋镖,这把枪的弹夹就不是笔直的朝敌人飞去的,而是呈一个椭圆形的回旋路径,如果场地没有敌人则自动飞回玩家扔出去的点,如果有敌人,则自动跟踪回旋路上最近的敌人。由于很多玩家掌握不好弹道经常弹夹空爆或自爆遂称之为吭爹。但该枪其实拥有砸枪厂所有枪械中最高的砸枪伤害。
突破口二:物理输出
Duty Calls:每升一级提升5%的物理枪械伤害和3%的物理枪械射速
应用1:大兵与另一个玩家决斗,大兵出炮塔,另一玩家灭炮塔,这时另一个玩家即可获得Onkill效果。这点可以在很多无敌Boss开打前提前安排好,甚至可以两个大兵互相灭对方炮塔双方都获得Onkill皆大欢喜。
应用2:单机情况下大兵自己可以不杀敌出Onkill。方法:大兵主生存系,点出双炮塔技能,但不要点出中系的长弓炮塔和右系的吸铁石炮塔。首先放一个炮塔在脚边,然后朝天扔出第二炮塔,立刻收回之前脚边的第一个炮塔,由于此时第二个炮塔还没有落地部署完成就被召回,系统判定此炮塔被摧毁,玩家自行获得Onkill技能。严格来说这两个应用都不是Bug,但都有投机取巧的性质。
无主之地2有什么好用的需要刷出来的橙色的武器。火箭炮,狙击枪,步枪,宝石啥的
好用的橙装还是挺多的,不过现在可能很多都被红字蓝装、粉装或青装取代了,基本上不够纠结刷橙了。印象深刻一点的有下面这些。
火箭筒:
诺弗利特,也称蜂王炮或懦夫炮,一炮三球可穿透,伤害高,范围大。
核子,伤害高,就是抛物线弹道可能不太友好。
啪嗒轰,还是啪啦轰来着,一炮六弹还是多少,伤害不俗,如果武器级别很低的话,非常适合火箭跳。
狙击枪:
干草叉,不同的汉化之后不知道改叫什么名字了,多弹+连发,输出很高,当然,耗弹也是一流的。
鲁达,狙击里的自动步枪,射速很快,耗弹也是一流。
手枪:
哈罗德,爆炸属性,多弹头,伤害也不错。
(个人感觉哈罗德是橙色手枪里最好用的一把,以致于基本上没怎么用过其他橙色手枪了。)
冲锋枪:
(这个类型里,要伤害有蓝色的沙鹰,要安逸有粉色的那个渣电双属性,橙装基本没什么机会登场)
宝贝制造者,适合砸抢流吧。
步枪:
2代里的步枪基本是打酱油吧,很少看到有人用步枪的。
无主之地2 机械师用什么武器好呢?
关键看你怎么加点:
1、最右边一列技能是叠层数的,叠高后会损失准心,用狙肯定得不偿失,推荐自动跟踪系列手枪,对到高层后远程很逆天,近战就散弹,不过要说明一点,这一列第一层技能有个负面效果,减少弹夹容量,这是针对无限那把手枪的,面的玩家用这把枪堆层数。
2、中间一列技能中规中矩,主要强化角色的各类元素攻击,尤其是电元素,推荐M厂武器。
3、最左边一列主要强化机器人,底层大招是复制护盾给机器人,包括效果,目前还我没测试红字护盾的效果,如果那个回血盾可以帮机器人回血或者那个冷却时间200多秒的近战盾效果可以复制,加上杀敌延长五秒技能时间的技能,就两个字,逆天,这种情况下你想拿什么武器玩都行,因为你几乎就是闲着了
无主之地2里面没有哪个职业要拿什么枪的说法,只有适合的,一般来说四个格子要有一把狙击枪,远距离消耗先,一般J厂的好用些,而且个人认为紫装比橙装好用。
散弹或者手枪选一个,防身用,近战对脸撸。
步枪或者SMG看情况,需要元素的用SMG,输出的步枪。
火箭筒是拿来俯卧撑的
走右边混乱系最好是弹容少的霰弹枪。其他加点方法没太大要求。
伤害*射击速度*弹夹容量
心情好就再乘一个准确度
扔掉最终得分最低的那个
……
杀敌快的,换弹夹周期快的,精准高的
《无主之地2》中魔女用什么武器好?
一二周目用什么武器无所谓,难度不高不必纠结武器使用...
三周目以上护盾 蜜蜂,哈罗德 醉酒手枪必备(1 2号位置),佛罗伦萨 镒渣 电击双属性,破盾神器(三号位子),沙鹰火 毒 电 必备 配合蜜蜂输出很高
模组 传奇猫女(很难刷)
圣物 随意吧,建议用手枪圣物 +射速,破盾后用哈罗德输出
随便,任何武器都能用,每个角色都能使用各种武器,不是只有刺客才能使用狙击枪,游戏的提示是这样说的。
根据职业模组和圣物来选武器,你带大沙虫模组就用火属性武器,推荐M社火武器,像1代的地狱火依旧好用,想输出推荐蜜蜂盾+野猫模组+加smg伤害圣物,杂兵用婊子,boss用沙鹰