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火炬之光2锤子工程师加点 火炬之光2火锤法师加点

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1、一,职业定位 在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。

2、所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。

3、火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。

4、而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主 三,技能解析技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。

5、每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。

6、这点具体我在职业的分析之中进行说明。

7、最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。

8、但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。

9、从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。

10、原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

11、所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

12、这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。

13、因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

14、二,技能4种属性的分析就是这样,然后总结一下,算是一个小贴士吧解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。

15、但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

16、火系我一直认为火系是比较鸡肋的分支。

17、因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。

18、但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。

19、火【180点敏捷=29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷=0.2%闪避/暴击率系算是一支比较后发的技能分支。

20、MAGMASPEAR。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。