英雄联盟11.24版更新内容汇总
基础AD:62 调整为 60英雄联盟将在近日更新11.24版本,那么11.24版本都有哪些内容得到了改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.24版更新内容汇总吧。
2021英雄联盟莎弥拉AD符文 莎弥拉出装符文
2021英雄联盟莎弥拉AD符文 莎弥拉出装符文
英雄联盟11.24版更新内容汇总
今日美服迎来11.24版本更新(国服预计为明日),设计师再次对2022赛季季前赛进行平衡调整。其中除了对少量英雄、装备以及符文天赋的调整之外,设计师还推出了新的执事系列皮肤,其中包括火男的至臻皮肤(火男至臻皮肤也会作为峡谷之巅赛季奖励皮肤,下半赛季赢得排位胜场最多的前2000位玩家将获得该皮肤)。
另外,美服将于12月9日开启至臻皮肤返场活动,国服也即将上线。如果你还缺少一定的至臻点,可以考虑通过此次的通行证来补齐。需要注意的是,此次通行证的代获取机制与以往不同。
版本要闻:
平衡调整:
英雄:
凯特琳:
凯特琳在攻击中了陷阱或绳网的敌人时,会立即重置普攻(爆头攻击可以无视普攻计时器,且比普通攻击射速更快);
bug修复:修复了凯特琳在复活状态时可以打出爆头的错误。
W技能:
外沿额外技能伤害:6/6.5/7/7.5/8%(+3%/100额外AD)生命值 调整为 5/5.5/6/6.5/7(+2.5%/100额外AD)生命值;
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 调整为 16/15/14/13/12秒;
艾翁:
石甲虫经验奖励:27 调整为 95
石甲虫金奖励:39 调整为 85
凯尔:
炽热、超然状态下,昂扬效果的焰浪射程将随着她的额外攻击距离而变化;
克烈:
斯嘎尔的基础生命值:400-1420 调整为 400-1550;
斯嘎尔的基础生命值也会计入克烈的基础生命值中,而不是斯嘎尔的额外生命值;
克烈购买的所有生命值装备,都将计算到斯嘎尔身上,并且算作额外生命值;
非骑乘状态下,克烈对斯嘎尔的勇士是否回复到满值的检测频率翻倍,回复到满值后直到骑乘为止所花费的时间将缩短;
克烈现在将以满血生命值重生;
冷却时间:14/13/12/11/10秒 调整为 13/12/11/10/9秒;
伤害加成:60%额外AD 调整为 65%额外AD;
图奇:
R技能:的额外射程现在与它的额外攻击距离成正比;
莎弥拉:
R技能:
移除法力消耗:100/50/0;
厄加特:
烈焰的攻击范围随着额外攻击范围而变化;
W技能:
自动攻击射程范围随着额外攻击范围而变化;
装备:
大天使之杖:
合成费用:950 调整为 550(总费用不变,合成路线调整为女神之泪+爆裂魔杖+燃烧宝石);
公理圆弧:
返还R技能冷却时间:25% 调整为 20%;
星界驱驰:
法术强度:75 调整为 65
生命值: 调整为 200
移速加成:20%,不断衰减至10% 调整为 15%,不断衰减至5%;
破碎王后之冕:
法术强度:70 调整为 60;
薄暮法袍:
闪烁:12%伤害提升,持续5秒 调整为 9%伤害提升,持续4秒;
霜火护手:
近战伤害:20-100(+0.5%生命值) 调整为 12-85
远程伤害:10-50(+0.5%生命值) 调整为 6-42.5;
天赋符文:
:
持续时间:4秒 调整为 5秒;
冰川增幅:
减速35%(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)(+5%每10%治疗和护盾强度) 调整为 30%(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)(+7%每10%治疗和护盾强度);
致命节奏:
近战加成:每层攻速15%,最多90% 调整为 13%,最多78%
远程加成:每层攻速5%,最多30% 调整为 7%,最多42%
叠满后,远程英雄额外射程:100 调整为 75(近战英雄仍然是50);
掠食者:
移速加成:60% 调整为 45%;
加速所需时间:1秒 调整为 1.5秒;
元素亚龙:
炼金科技亚龙:
增益效果:额外伤害由5% 调整为 6%;
龙魂效果:复活后存活5秒,伤害输出减免33% 调整为 存活4秒,伤害输出减免40%(其它保持不变);
现在复活后的英雄在状态栏会有计时器效果;
海克斯科技亚龙:
增益效果:提供5技能急速和5%攻速 调整为 6技能急速和6%攻速;
魔典:
新增可选大招:
卡西奥佩娅、黛安娜、艾克、一、与端游异菲兹、内瑟斯、波比、瑞兹、辛吉德;
移除可选大招:
LOL英雄联盟10月15日更新公告
迦娜、芮尔;昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
注意:人机不算,在人机模式中出现了没用,游戏结束后不算完成任务,需要在匹配模式下完成。《英雄联盟》秒人能力最强的AD有哪些?你喜欢玩AD位置吗?
太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP在英雄联盟里面秒人能力比较强的AD有韦鲁斯 ,卡莎 ,EZ ,烬 ,莎弥拉 ,卢锡安 ;我是不太喜欢玩AD位置的,我认为这个位置太危险了,而且对于作的要求性会比较高。
移动速度:335 _ 330秒人能力最强的AD有卡莎,EZ,烬,维鲁斯,伊泽瑞尔,等等;我个人是喜欢玩AD的位置,很有挑战性。
维鲁斯, Ez,卡莎,烬,劫,等都是秒人能力最强的AD;我喜欢玩AD的位置,因为我觉得AD特别的有挑战性,战力很强。
赏金猎人,这是我最喜欢的,我比较喜欢玩AD位置,伤害力比较强,可以轻松的打掉对方的血。
LOL太空律动莎弥拉什么时候上线
被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值在游戏英雄联盟中,莎弥拉的太空律动皮肤于11.7版本测试服上线,在这款皮肤中莎弥拉身穿亮金和深紫配色的连体喇叭裤,手中的和背后的大刀都变成了科幻的造型,同时她的技盲僧 李青能也对应皮肤做出了改变,有着很明显的太空歌剧式设计。
在游戏英雄联盟中,莎弥拉的太空律动皮肤于11.7版本测试服上线,在这款皮肤中莎弥拉身穿亮金和深紫配色的连体喇叭裤,手中的和背后的大刀都变成了科幻的造型,同时她的技能也对应皮肤做出了改变,有着很明显的太空歌剧式设计。
该皮肤的预计售价为7900点券,预计上线时间为2021年4月上旬。该皮肤为一款T3级别皮肤,玩家可以直接在商城中进行购买。
英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
LOL莎弥拉隐藏任务怎么做
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)LOL英雄联盟游戏中即将上线新英雄莎弥拉,那么莎弥拉的隐藏任务大家知道怎么完成吗?下面小编就和大家介绍一下莎弥拉隐藏任务的完成方法吧。
莎弥拉彩蛋任务
在短时间内使用你的所有已学习技能后完成一次击杀。(用QWER全技能击杀英雄,如果自己没到6,QWE也算全技能)
奖励:一个S表情
但是看新英雄的介绍,其实应该是让你用其他英雄打出新英雄被动的S吧,就是“用与上一个塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。攻击不同的攻击击中目标”相当于QAWAEA(然后击杀)就能获得?
另外击杀分身和一些灵魂似乎也可以,比如俄洛伊E出来的灵魂
英雄联盟AD是什么意思
《云顶之弈》莎弥拉给的装备是破败、破晓、无尽之刃。英雄联盟游戏:是一款5V5对战的MOBA游戏,游戏中玩家可以自行选择不同的位置,比如:法师、射手、坦克、辅助等等,其中很多小伙伴对于游戏中的AD的意思不是很清楚,那么深空小编这就来给小伙伴们解释一下AD的意思吧。
英雄联盟AD意思解释1、AD的意思:
AD是英文Attack Damage的缩写,意思就是物理伤害,如莎弥拉,劫,诺克萨斯之手等英雄就是AD伤害,还有一些特殊的英雄,比如虚空之女卡莎就可以出AD装备也可以出AP装备,AP就是法术伤害。
2、ADC和AD的区别:
ADC是英文Attack Damage Carry的缩写,意为普攻持续伤害,就是那些远程物理伤害的射手英雄,例如:戏命师、皮城女警、虚空之女这些。
以上就是关于英雄联盟中AD意思的解释了,小伙伴们都了解清楚了吗?
英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。
英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄加强:
乐芙兰:
如果击杀目标,会返还法力值和30%剩余冷却时间
现在对小兵造成10-146额外伤害
R:
Q技能也会有上述效果。
凯南:
技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)
冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4
对小兵伤害减半 调整为 60%
亚托克斯:
W技能:
减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒
R技能:
额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%
泰达米尔:
成长生命值:112 调整为 115
成长攻击力:3.7 调整为 4
兰博:
魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%
红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%
菲兹:
基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80
W技能:
返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70
金克丝:
成长攻速:1% 调整为 1.36%
W技能:
减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
R技能:
对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200
莎弥拉:
每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%
奇亚娜
:Q技能:
基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190
冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒
奈德丽:
移速加成:10% 调整为 20%
R技能:
冷却时间:3 调整为 1.5秒
英雄削弱:
普朗克
:被动:
基础伤害:55-310 调整为 50-
充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒
图奇:
伤害加成:35%AP 调整为 30%AP
成长攻击力:3.5 调整为 2.75
基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200
奥瑞利安·索尔:
成长生命值:100 调整为 95
成长护甲:4.8 调整为 4.3
每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP
凯特琳:
基础护甲:28 调整为 27
霞:
基础攻速:0.658 调整为 0.644
攻速收益:0.658 调整为 0.644
约里克:
英雄调整:
劫:
基础魔抗:32 调整为 29
冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
悠米(小型重做):
成长生命值:84 调整为 69
基础法力值:404 调整为 440
当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米好友,悠米依附在好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召唤飞弹,对命中的个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
技能弹道速度:65 调整为 55
新增:会使目标显形
W技能:
冷却时间:10-0秒
法力消耗:无
主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加)。R技能:
冷却时间:120/110/100秒
法力消耗:100
悠米3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
在期施放W技能会固定魔法波纹方向
悠米在期间可移动和施放E技能。
潘森:
基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒
基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658
冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 lol莎弥拉隐藏任务怎么做11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30 调整为 25
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)
法力消耗:50 调整为 30
持续时间:6秒 调整为 4秒
阿兹尔:
基础生命值:622 调整为 550
基础法力值:380 调整为 320
成长法力值:36 调整为 40
基础攻速:0.625 调整为 0.658
攻速比:0.625 调整为 0.694
成长攻速:3% 调整为 4%
召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒
技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)
法力消耗:55 调整为 60-80
W技能:
移除:被动攻速加成
沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90
装备、天赋改动:
大天使之杖:
AP:80 调整为 70
炽天使之拥:
AP:80 调整为 70
生命值: 调整为 200
星界驱驰:
AP:65 调整为 90
合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍
生命值:200 调整为 0
神谕透镜:
冷却时间:90-60 调整为 120-60秒
凯旋:
不灭之握:
治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)生命值
提供生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)
野区改动
:在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)
前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)
魔沼蛙收益:70 调整为 80金
红/蓝buff收益:80 调整为 90金
大型暗影狼收益:50 调整为 55金
暗影狼收益:13 调整为 15金
大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金
小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金
中型石甲虫收益:13 调整为 14金
小型石甲虫收益:5 调整为 10金
莎弥拉给什么装备
1、破败:这个装备可以为英雄提供额外的攻击力和生命偷取效果。对于莎弥拉这个英雄来说,生命偷取效果可以为她提供更好的生存能力,同时也可以让她在战斗中更加持久。
2、破晓:这个装备可以为英雄提供额外的攻击力和攻击速度。对于莎弥拉这个英雄来说,攻击速度非常重要,因为她需要在短时间内完成连续的攻击来消灭敌人。而破晓的攻击速度加成可以帮助莎弥拉更快地完成攻击。
3、无尽之刃:这个装备可以为英雄E技能的减速效果降低。提供额外的攻击力和暴击率加成。对于莎弥拉这个英雄来说,暴击率加成可以为她提供更高的爆发能力,使得她能够在短时间内造成更多的伤害。
《云顶之弈》莎弥拉的特色
莎弥拉是一位远程输出型英雄,具备高爆发和持续输出的能力,同时还拥有着一些非常强大的技能。例如她的大招“魔法毁灭”,可以对敌人造成大量伤害,并且使其陷入眩晕状态。而她的被动技能“灼热之箭”,则可以使她的普通攻击附带额外的真实伤害。
不仅如此,莎弥拉还拥有非常出色的团队辅助能力。她的一技能“阳炎之箭”,可以为己方英雄提供攻击速度加成,并为其普通攻击附带火焰效果。这一技能在团队战中尤其重要,可以有效提升团队的整治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%生命值(大乱斗模式中,+1.5%生命值)体输出能力。
在英雄联盟中,后期秒人能力最强的是哪个AD?
Q技能:我认为后期秒人能力最强的AD应该是金克斯,金克斯 的伤害是特别高的,尤其是在后期装备完全成型的时候,能够打出很好的爆发伤害,在团战当中也能发挥很重要的作用。
男枪,女警被动技能 _ 连打带挡,薇恩,大嘴,EZ,这几个英雄在后期的秒人能力都是很强的,而且这些adc的输出都很高。
莎弥拉,这个英雄的大招伤害非常的,基本上一秒一个准儿。
沙漠玫瑰被动怎么过去
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。沙漠玫瑰是一个非常简单的英雄,被动很简单在你发一次技能后普攻一下就可以得到评分然后评分到就可以放大招。
每层提供的自适应之力:2-4 调整为 2-4.5在两个W之间穿插一个E技能,可以让你的评价提高三个等级,看E技能的时候,只是简单的说是一个突进技能,但它有一个EQ机制,类似亚索那样的,在使用E的时候是可以触发Q技能的连招的。英雄联盟又出新英雄啦,是个漂亮的妹妹有一个十分好听的名字,叫做沙漠玫瑰莎弥拉。
英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。
它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
在两个W之间穿插一个E技能,可以让你的评价提高三个等级,看E技能的时候,只是简单的说是一个突进技能,但它有一个EQ机制,类似亚索那样的,在使用E的时候是可以触发Q技能的连招的。