王者荣耀这次更新哪些英雄被削弱了
3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%1.关羽。团战搅屎棍,最怕关羽从后面推,在KPL上非ban即选。此次更新增加其生命,但是大招的冲击距离和cd都削弱,这样可以控制他在顶端对局中的威慑力,在低端局增加容错性。
王者荣耀新英雄要削弱吗_王者荣耀新英雄要削弱吗
王者荣耀:21号11位英雄调整,橘右京等六位增强,扁鹊等五位被削
王者荣耀:21号11位英雄调整,橘右京等六位增强,扁鹊等五位被削
3.梦奇。新英雄刚上线都是很强的,梦奇更是刷新了玩家对新英雄的认知,肉到无增强庄周法想象,ad梦奇打到你怀疑人生,削是肯定的。只是没想到幅度这么大,被动防御、1技能伤害护盾、2技能伤害、大招伤害全部被削。
王者荣耀:体验服7.26调整,四位英雄被削弱,后羿时代要终结了?
王者荣耀版本调整增强和削弱的英雄总结:S28赛季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。
发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位总体来说百里玄策调整还是提高作成本,对二技能准度有保证的玩家来说依旧比较强势,但对于经常空勾只会边缘AAA的玄策玩家将是很大的削弱。的干将莫邪,都成为了当前版本的上分英雄,说他们是版本之子都不为过。
7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。
温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。
蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。
调整前:基础生命值 3(+331英雄等级)
调整后:基础生命值 3(+351英雄等级)
二技能:正面减伤的30%降为20%。
丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。
看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。
后羿最近实在是太热门了,在所有段位、赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。
超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,后羿在体验服已经开始挨刀了。
当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看
调整前:基础攻击力为 175(+16.1英雄等级)
调整后:基础攻击力为 175(+13.5英雄等级)
被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。
丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。
但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。
也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。
司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。
调整前:普攻伤害数值为 130(+6英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
调整前:强化普攻伤害值为 275(+15英雄等级)(+0.25Ap)
调整后:普攻伤害数值为 140(+3英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
调整后:强化普攻伤害值为 300(+9英雄等级)(+0.25Ap)
丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。
强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。
这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。
宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。
此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!
从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。
不过,当敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。
我是丹青,我们下期再见。
END.
王者荣耀下一个英雄是谁?什么英雄会被削?
王者荣耀10月25日削弱英雄分析关于王者荣耀下一个新英雄,在KPL冠军赛中主持人曾透露王者荣耀长城守卫军阵容,除了已有的英雄守卫军小队队长花木兰外,另有四名新成员:铠、百里守约、苏烈和百里玄策。
其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8英雄等级)(+1.3Ad)。据悉,铠将于7月11日登陆体验服,7月15日上线游戏。
我是很喜欢这种外表形象帅气,可肉可远攻的英雄的,而且铠的上手难度也不高,如果后期上线前天美没有削弱他的话,大家可以现在就存金来买哦。
目前还没有百里守约上线时间的相关消息,但他已经在体验服待了很久了。目测铠之后的下一个英雄就是百里守约。而百里守约作为一名射手,其射视野程范围可以说是逆天了,是目前为止我见过射程视野范围最广的英雄。
从图中可以看到,百里守约的一技能静谧之眼在他脚下布置了视野装置,能够获得周围10米范围的全部视野,这给了百里瞄准的优势,百里可能会成为射手中的强者,但有消息说百里之所以一直在体验服还没正式上线是因为还会被削弱。
王者荣耀体验服在不久前对王昭君的大招进行了改动,对此很多玩家抱怨这是对王昭君的削弱。而昭君在体验服似乎一直在被削弱,从S7赛季的二技能时间延长到S8赛季的大招位置改动,天美似乎想将昭君从法师大控能手的位置上拉下来。
现在我们所使用的王昭君英雄版本大招一直视被对面英雄所吐槽的,因为昭君大招既可对目标造成伤害,也可以自保,对面想切你都要考虑清楚。而体验服改版后的王昭君大招位置不再以她为中心,可以在固定范围内改变。但王昭君一旦使用大招,其自身位置仍被限定,失去了大招保护的王昭君很容易被对方英雄攻击,而大招也会被打断。虽然游戏中王昭君技能没变,但从体验服的情况来看,王昭君应该是会被削弱的。
王者荣耀S11赛季有哪些变化
5、实战练习因为挂机太多已被禁用,为了大家的游戏体验,将解决掉挂机问题后再通知开放。一、英雄篇
王者荣耀的新英雄狂铁将会在S11赛季上线,同时,海都背景故事也将浮出水面。而在老英雄方面,达摩的大招、苏烈的被动、孙悟空的被动以及姜子牙的被动均正式削弱;鲁班、香香、黄忠、张良则加强,王者荣耀距离射手荣耀更近一步。另外,部分英雄的技能bug修复,有些是好事,有些不好,因人而异。
二、装备篇
霸者与反伤刺甲两件装备大削,同时新装备穿云弓与破晓也将上线,结合英雄的调整可以遇见,坦克、战士、刺客爱谁谁,反正射手是要翻身当爸爸了。如果不能翻身当爸爸,那就继续加强。
三、新模式篇
新模式契约之战也要在S11赛季上线王者荣耀了。这个模式有点像真三国无双,但是切换英雄的不管放到哪里都能让人感觉十分新鲜。期待这个模式可以涌现出更多的王者荣耀套路!
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗十分契合,因此在出装中增加了三圣之力。四、地图篇
野怪生命值增加,补刀收益增加——这个改动无疑是削弱王者荣耀的野区收益,增加线上收益。如果真的改动后,那些不打野,不走自由人体系的射手可能多少算是好事。
至于其他的改动,看来多少都有些鸡肋,属于可有可无的。
比如赛,面向王者玩家开放,真不知道整个王者荣耀有多少玩家有资格参与。游戏考虑硬核玩家没错,但希望每次平衡性调整时,也多考虑些大众玩家的感受。
勇者积分的调整也算是,可以帮助玩家更好的爬上王者;不过需要注意,爬上王者后,荣耀战力上限值有了限制,二者结合不难看出,都是为了赛准备的。
至于其他的新成就,新功能,我想说,开心就好,反正对于游戏体验而言,基本没有用。
各位王者荣耀的小伙伴们,对于S11赛季,你们期待吗?
S16赛季第二批调整英雄确定,百里玄策削弱,安琪拉、妲己增强
首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。7月18号晚,王者荣耀体验服进行了一次版本更新,S16赛季的第二位新英雄西施正式开始测试。
除此之外,此次体验服还对六名英雄进行了调整,接下来带大家看一下具体内容。
一、安琪拉增强
二技能CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→固定8秒。
这项调整和妲己的思路一样,缩短前期技能CD来提升安琪拉的清线速度。
二技能飞行速度:1→1500,二技能是安琪拉的起手技能,火种命中敌人会造成1秒眩晕和减速效果。
此次将二技能的飞行速度提升了20%,意味着更容易控住敌人进而打出后续的大招伤害,总体来说属于一次中幅度增强。
一技能CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→固定5秒,一技能蓝耗下调20点。
缩短了妲己一技能前期的冷却时间、满级保持不变,重点改善了妲己前期清线速度慢的问题,属于一次小幅度增强。
(1)一技能调整
诸葛亮一技能多颗法球命中同一目标时,从第二颗法球开始将只造成20%伤害,下调了10%伤害衰减。
一技能一颗法球六、百里玄策削弱命中敌人:
四级时改版前621点伤害,改版后636点伤害;满级六神装改版前16点伤害,改版后1889点伤害。
一技能贴脸三颗法球命中同个敌人:
四级时改版前993点伤害,改版后890点伤害;满级六神装改版前3065点伤害,改版后2644点伤害。
(2)二技能调整
二技能存储间隔:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8→固定8秒
【调整解析】
诸葛亮的调整方向是削弱贴脸一技能伤害,后期蹲草埋伏、闪2贴脸一技能时削减了400多点伤害。
作为弥补,二技能前期存储CD和蓝耗减少,可以让玩家前中期更灵活的走位和借助二技能刷被动。
总体来说属于一次平衡性调整,二技能储存时间变快相当于增强了前期对线能力,但中后期输出、蹲草埋伏的单杀能力都会下滑。
四、嫦娥削弱
嫦娥二技能打满有13段伤害,即满级二技能一共削弱了130+0.13AP点伤害。
大招技能伤害削减了10点,嫦娥大招每秒弹幕数量为8/12/16颗(代表大招1-3级)。
相当于嫦娥四级时按大招两秒削减了160点伤害,满级时按大招两秒削减了320点伤害,后期大招持续时间越久削弱伤害就越多。
二、三技能伤害的全面下调,会使嫦娥的单挑和野区作战能力下滑不少,总体来说属于一次中幅度削弱。
五、甄姬削弱
二技能弹射半径:600→500,小幅限制了甄姬的团战AOE输出,但不会对甄姬的强度有实际性的改变。
①近端伤害:1.0AD→0.8AD,远端伤害:1.35AD→1.2AD
远端伤害加成从0.35提升到0.4,但由于远端伤害=近端伤害+远端额外比例,因此远端普攻伤害实际上也是削弱的。
②二技能增加狩猎效果
二技能增加对标记目标的伤害:10%(+2%/LV) ,即一级二技能增加10%伤害,满级二技能增加20%伤害。
【调整解析】
百里玄策近期在体验服尝试过多种调整方案,比如削弱大招狂暴被动,但最终的方案还是倾向于提高百里玄策的作难度。
如果二技能勾不中,相当于近距离普攻削弱了20%伤害,远距离普攻削弱了15%伤害。
以上调整近期会在体验服中测试,预计将于八月初和新英雄西施一起同步到正式服。
王者荣耀为什么老是削弱英雄从来没增强过英雄
谷子王者荣耀大版本调整总结,射手又要从现舞台,刺客削弱,坦克有待观察。如有没写到请谅解。
增强的,小编只想说给冷门英雄一点爱。
牛魔
被动:100(+7英雄等级) → 200(+7英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → (+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
扁鹊
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
增强高渐离
被动:200(+20英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
增强李元芳
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
增强哪吒
虽然我不玩,毕竟我是千里送人头
被动:真实伤害30(+4英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
削弱,小编不想说太多,热门英雄基本全部遭殃。
削弱太乙真人
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
削弱李白
我只想说,帅有什么用,再帅也要削
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
削弱花木兰
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:五、乱七八糟没毛用篇350 → 300
重剑形态2技能:控制范围200200 → 160100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
削弱蔡文姬
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200//300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
王者荣耀策划爆料铠的大招将被削弱 王者荣耀S9英雄调整汇总
2.扁鹊。这么多天大家应该尝够了毒奶的痛苦了吧,五层毒真心受不了。但是此次更新依然没有降低伤害,只是降低了被动和2技能的生命回复,增加了2技能的蓝耗。王者荣耀S9英雄调如果二技能可以勾中,那么前期伤害小幅下降、后期伤害小幅提升,主要是前期刷野效率会下滑一些。整内容汇总
1、女娲已经改名“曦”,将作为全新英雄上线,背景故事也会做出修改。pS:小白狐刚去故事站看了一下,所有背景故事都将女娲改成了曦。
2、铠的大招将在未来做出CD调整,增长的其大招CD,伤害与格挡将保持不变。目测铠的大招CD可能会延长30秒左右,又是一个宫本诞生。
3、花木兰的血量过低尽人皆知,但是策划团队不考虑做出调整,原因是花木兰重剑下的免伤防御已经很强了,无需增加其生存能力。
4、大乔近期没有重做,但是会继续调整CD与技能,依旧保持多传送和低伤害的特点。
6、马可波罗的数量不会随着成长攻速而增加的BUG将被修复。
王者荣耀本期的策划面对面活动就是这么多内容了,大家最关心的应该是实战练习模式,这个模式最短也得下月才会开放,解决挂机这个事情,得从规则上更改才行,还要继续测试。
新英雄“澜朋友”强到离谱,下赛季更新会处理吗?
三、诸葛亮平衡性调整“澜”作为王者荣耀里面的新英雄,他是打野里面存在,有很高的出场率,下赛季为了保持游戏平衡,肯定会对澜进行调整。
3.成吉思汗任何英雄如果他非常强,会影响整个竞技比赛的走势的话,他一定会被所削弱的,这是平衡一个游戏发展良好的一个标准。所以你不用担心,它迟早会被削弱的
是的,下个赛季更新之后,会相应地削弱这个英雄,因为如果这个英雄过分强势的话,会让以其他英雄为本命的召唤师没有游戏体验感。
王者荣耀有没有哪位新英雄上线正式服没有被削过
二、妲己增强这次更新主要是对三位英雄做了技能调整。
第二个人英雄就是谷子进行了削弱。这个英雄的移速在游戏中过于强大,本来隐身就很难被攻击到,结果按了技能后移速加成更是令其脚下踩风,残血的他不好抓,而残血的我们很容易被他追上,这次未对伤害做调整,只是大幅降低移速。裴擒虎、谷子、刘邦三位英雄全部被削弱!!
裴擒虎
这个英雄也是下一个即将上线正式服的英雄。按照的说法裴擒在修复切换形态伤害降低的问题后,又出现了伤害太高的现象。由于超过了数据预期,不得已而削弱。这个英雄跟兰陵王的实战机制类似,团战切入一换一嘛。
刘邦
刘邦自上次重做回来后,明显在游戏中的上场率高了很多。刘邦作为一个全图飞的英雄,支援能力很突出,而且现在的伤害非常可观。这次针对他的2技能进行了改动,缩短其位移距离,将其晕眩范围降低。不知道最近练刘邦的玩家会不会哭呢?
这是更新最惨的就是刘邦了,控制技能削弱了不少。以上就是本次体验服更新的主要内容,可以看出天美在英雄平衡方面的调整还是比较用心的,可以是害怕这上线的新英雄过于强势了!
这次更新主要是对三位英雄做了技能调整。
裴擒虎、谷子、刘邦三位英雄全部被削弱!!
裴擒虎
这个英雄也是下一个即将上线正式服的英雄。按照的说法裴擒在修复切换形态伤害降低的问题后,又出现了伤害太高的现象。由于超过了数据预期,不得已而削弱。这个英雄跟兰陵王的实战机制类似,团战切入一换一嘛。
刘邦
刘邦自上次重做回来后,明显在游戏中的上场率高了很多。刘邦作为一个全图飞的英雄,支援能力很突出,而且现在的伤害非常可观。这次针对他的2技能进行了改动,缩短其位移距离,将其晕眩范围降低。不知道最近练刘邦的玩家会不会哭呢?
这是更新最惨的就是刘邦了,控制技能削弱了不少。以上就是本次体验服更新的主要内容,可以看出天美在英雄平衡方面的调整还是比较用心的,可以是害怕这上线的新英雄过于强势了!