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1、近LOLM的热度出现了明显的下跌,和之前刚上线时候的轰轰烈烈形成了明显的对比。

2、事实证明,情怀只能卖一阵儿, 游戏 还得看品质。

3、如今大批LOLM玩家陆续出走,只能证明,这款 游戏 确实和玩家的期待相太大了。

4、宁为鸡口无为牛后、游戏 是用来休闲的,胜也好,败也罢,玩的就是个体验,赢的舒爽,输的痛快,这才是好 游戏 的标准。

5、然而,LOL手游却并不是这样。

6、铂金之前(含铂金)可以一路乱杀下来,对手基本上是一触即溃。

7、这样的对局三五局还好,但多了,只能让人感觉恶心,赢得一点成就感没有,和一群傻子战斗,胜利了也不过是比傻子强一点而已。

8、然而,进入翡翠天地老牛舐犊、一下就变了。

9、这种变化不是说对手强大了,而是队友拉胯了。

10、各种送,几乎每一把都会有一两个脑子有问题的玩意儿在,四五个人头轻松送去,完全喊不住。

11、不是中路,就是打野烂掉,要不就是上下路去当对方的提款机。

12、带不动,还躲不开。

13、3V7,输得就是个憋屈,毫无竞技。

14、这看见对面剑圣卡特了,居然队友都不选有控制的,这匹配到的都是什么牛马队友啊,妥妥地系统安排必输局。

15、这样的情况一开始就有,可是根本就视而不见,各种皮肤上线了,各种活动开花了,就是没人来管一管这些涉及到真正 游戏 体验的事儿。

16、,我们也终于看明白了, 游戏 体验是玩家要求的, 游戏 吸金能力才是后台老板想要的,LOLM只是想从玩家身上狠捞一笔,所以直到现在,这种情况依然没有得到一点改变。

17、而且从各种迹象来看, 游戏 也从来没有想过要改变。

18、这样的 游戏 ,作为玩家我只想说:“没有你,对我很重要。

19、”俗话说惹不起还躲不起么?这种水平的 游戏 放下了情怀后,一抓一大把,确实也没有什么值得可惜的。

20、所以,弃游也就成了大多数玩家的选择。

21、从目前 游戏 热度下降的趋势来看,已经有好多玩家忍受不了了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。