艾丽游戏ing

王者荣耀白起体验服加强 国服白起教学

艾丽游戏ing 1

王者荣耀白起重做后如何出装

2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩

王者荣耀新版白起于体验服正式上线了,技能上改了什么想必玩家也看到了,让白起作为一个坦克更加的合格了,就是得再重新考虑下出装了,那么,王者荣耀白起重做后如何出装?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀八月新版白起出装。

王者荣耀白起体验服加强 国服白起教学王者荣耀白起体验服加强 国服白起教学


不祥征兆被动有减速的效果,让白起可以更好的缠住敌方,让队友有更多的输出机会,和嘲讽效果结合在一起,那自然效果更好了。

新版白起出装:

疾步之靴+红莲斗篷+魔女斗篷+反伤刺甲+不祥征兆+破甲弓

新版白起出装定位:

主防御副输出

新版白起出装思路:

疾步之靴可以大大提升白起的移速,与大招的被动配合起来,可以让白起有过人的移动速度,变成一个灵活的坦克,能够更好的与敌方周旋,以及支援自己的队友。

红莲斗篷提升物理防御和生命值,被动效果与白起的贴身作战十分契合。魔女斗篷主要增加了法术防御,让白起无论在前期还是后期,都不用害怕被法师一套带走。

反伤刺甲可以提供大量物理防御,让白起坦度十足,不至于被敌方的物理输出英雄打得残血,无还手的余地。

王者荣耀白起有哪些使用技巧

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

大小:1945.6MB

评分析:失去了减伤效果,将旧大招的被动调整后移植到被动,新增暗影之力。新被动属于加强效果。首先取消蓝条(虽然白起也不太耗蓝),增加白起的赖线能力;其次虽然治疗效果从调整为80%,但却可以不使用大招也能生效,使用大招后还能瞬间补满暗影之力。另外还有100的移速加成;虽然削了白起20点基础移速,但只要获得20暗影之力后就能弥补。和就被动的获取方式还多了受伤也能获得这一方式。分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀白起有哪些使用技巧?每个英雄都有自己的一些和技巧,白起也是一样有着一些小技巧,小编为大家带来了,白起使用技巧。

白起作为坦克,自然是要冲在前面,而他的2技能需要预判能力,同时,黄刀还有“无损蹭线”和赏金机制的特点,变相的提升了白起支援的收益,让他即便掉塔游走,也不怕会落后对手太多的经济。大家玩坦克的时候,是不是经常害怕,去支援会掉塔掉兵,导致回来打不过对手?是不是也经常害怕,自己腿这么短,去支援可能还没到战场,就已经打完了?才能“百发百中”。

你可以躲在草丛里面,也可以在团战时判断好时机,尽量多勾几个敌人,勾多名敌方英雄就开启大招,嘲讽敌人。

然后用1技能持续输出,被动搭配自身血量厚的优势,也是一份不小的助力。

大招的开启时机也要掌握好,像刺客一定会切后排,你可以留着大招,团战时不急着先手,先保护我方输出不被切后排。

黄忠大幅度削弱,告别膀胱局!王者荣耀体验服英雄调整详解

王者荣耀在体验服新的调整更新中!除了白起重做外,还对黄忠、高渐离和百里守约进行了调整!其中黄忠大招机制改动,告别膀胱局!一起来看看本次英雄调整的详解吧!

白起重做详解:王者荣旧三技能耀白起重做技能详解:有了位移后白起崛起在望

体验服更新详细:王者荣耀白起重做上线 8月2日体验服更新总结:旧被动减伤和旧三技能的护甲增益都没有了,特别是满级旧三技能叠满增益相当于不祥征兆的护甲增益。可即使如此,重做后的白起还是比以往更强势。总体就是削弱身板但增加了续航能力;将白起调整为无法被迫客串辅助的标准对抗路英雄。爆料

黄忠:大招削弱,伤害降低,CD增加

被动:释放大招后,每次普攻会获得3%暴击+2%攻击力的BUFF,如果是普通状态,则减少三分之二的BUFF效果;

3技能增加效果:每40秒获得一次大招,可存储两个大招(类似于诸葛亮2技能);

解析:本次调整归属于削弱向,大招冷却延长,虽然可储存两个,对于团战影响不大,但是对于逆风局守塔则影响巨大。未来黄忠不再可能成为水晶守护神,用处也越来越小,容易被强开,高分段不建议大家使用。

王者荣耀黄忠攻略汇总 黄忠技能出装皮肤视频全攻略

高渐离:高渐离回调至正式服数据;

王者荣耀高渐离攻略汇总 高渐离技能出装皮肤视频全攻略

百里守约:微调加强

1技能增加被动效果:百里守约的伤害会对于1技能覆盖的野怪附加额外伤害;(注意,这里的1技能依旧没有伤害,需要其他伤害来触发1技能的被动效果)

解析:增加了百里守约对于野区的控制,可以有效防止自假野区入侵,2技能一炮一个野怪,惩戒都抢不赢。

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略

王者荣耀体验服白起重做后技能怎么样

1技能:基础射程:900 → 800

被动【技能分析】-磁力屏障 被动:技能可以对机关造成等量的伤害。

小霸王护盾 开启护盾向前发起冲锋,吸收伤害同时提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,造成物理伤害并短暂击飞。

暴走熊猫 机关熊猫伸展双臂原地回转,持续对周围敌人造成物理伤害。

王者荣耀S21黄刀白起怎么玩

新三技能

王者荣耀S21黄刀白起怎么玩 边路黄刀白起攻略

王者荣耀新版本白起怎么玩?新版本白起打上单好还是打辅助好呢?新版本白起重做之后变化比较大,下面带来王者荣耀新版本白起简单分析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

首先出黄刀是我们这套打法的核心思路,自带有

能够帮助像白起这样的坦克不被乱风筝,单纯在对线上这点移速的加成也让白起晚起来舒服很多,依靠这单加速能够让我们更快的进行支援,就算是支援没有做到事情也能够依靠黄刀来让我们的经济不被拉开的太多。

黄刀的这点移速也让我们可以在支援之后快速回到线上,避免兵线的丢失,另外黄刀还会带有真实伤害,出完之后能够让白起直接在对抗的时候成为一个线霸英雄。

剩下的装备也比较固定,经过加强的

反甲

以及新出的

永夜

都是对白起提升很大的装备,反甲的全新被动效果是根据自身10%的生命值来计算爆炸的伤害,所以对于血量比较高的英雄来说收益非常大,在后期一个反甲能够炸出1000点伤害也是比较正常的情况,白起如果能够嘲讽到对方射手的话基本就没得跑了。

另外

暴裂之甲

也是一件挨打会有伤害加成的装备,能够增加10%的输出以及5%的移速,帮助白起能够更好的近身。

王者荣耀S19赛季白起攻略

但白起的大闪只会移动生效范围而不会移动本体。

王者荣耀S19赛季白起技能有哪些改动?新版本白起技能是怎样的?新赛季已经开启,白起进行了重做,技能变化比较大。下面带来王者荣耀S19赛季白起技能分析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

破甲弓增加的是白起的输出能力,让白起也有机会打出更多的伤害,和二技能的被动结合在一起是非常值得利用的,白起可以对血量低于自己的敌方造成可观的伤害,收一收人头感觉美美哒。

因为重做技能有改动,所以优先分析技能。

旧被动

旧一技能

新一技能

分析:一技能被动不变,伤害和回复进行了削弱,也失去了生命值加成和充能效果。但增加了蓄力效果,蓄力一秒就能达到值,蓄力两秒结束。

蓄力一秒就能获得3倍伤害,蓄力时被打断也能马上释放。

而且一技能成长值高达80,二级的一技能基础伤害就能追平旧一技能,再往后就高于以前。这是增强。

虽然调整为蓄力技能,但被动触发的一技能还是相当于没蓄力状态的伤害。

除此之外还有技能描述中没提到的,那就是一技能蓄力过程中取消技能会减少2秒一技能的CD,蓄力多久都是减少2秒;所以如果玩家蓄力过程中发现已经无法命中,可以马上取消一技能来获取CD减少效果。

二技能就不用说了,新旧二技能描述连一个字都没变。就是延迟强制位移+2.5秒减速和小破军的被动效果。

分析:将治疗效果调整后移植到被动,去除旧三技能的被动。治疗效果从只有使用三技能才有变为全程存在,虽然削弱了上限但大大增加续航能力。

大招使用时存在一点点的延迟,所以白起现在可以大闪(以往基本是闪大)。不过因为延迟很短所以白起使用三技能后要马上接闪现,否则生效范围不变,只是自身进行了位移。

这是在下测试无数次得到的结果,如果哪位老铁发现可以两者一起移动的欢迎指正。

王者荣耀白起重做了吗

普攻带着暗红色的攻击,被动减少自身所受到的伤害。一技能更新之后是一个可以蓄力攻击的技能,白起蓄力举起镰刀,蓄力之后挥舞镰刀,蓄力时间越长,技能伤害越高。

截止2020年31技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)月,白起重做了。

白起这名英雄即将迎来重做,在体验服已经有所改动,重做之后的白起,人物模型变得非常帅气,并且成为了一个无需蓝条的英雄,最重要的一点是,白起最令人的嘲讽技能进行了修改,变得更加强势。新版本的白起从一个重装坦克摇身一变成为了一个伤害的法术型坦克。

人物模型的整体颜色成为黑红色,与重做之后嬴政统一色调,更加符合了背景故事的设定,看来玄雍系列的英雄的都会按照这种风格进行修改。

二技能依旧和原来一样,还是钩子,能够将敌人拉近自己身边,只是在技能方面变得非常的霸气,暗红色的三道镰刀倒钩。

扩展资料

1、白起作为一个坦克的同时,有着很强力的突进,也就是大招,相信在有大招的白起面前,没有一个英雄敢小觑白起。拥有大招就表示白起拥有这主动权,如果是辅助,前期就是配合队友反野。2、白起的召唤师技能选择很多,如果是辅助的话可以选择眩晕配合大招提供更长的控制时间;也可以选择治疗术,因为白起在释放大招的时候,会提供的回复效果,上单可以带斩杀。

重做了,比之前更肉了

改了 采纳谢谢

王者荣耀s8增强白起了吗

修复白起被动成长无效的BUG

你好

新手村Joey为你解答8%的移速加成

王者荣耀的白起在s8被重做了,重做之后的出场率比以前大大增加了,也就是增强了,还出了白起的皮肤无畏之灵---狰

一技能变得能回血了,还有不俗的aoe伤害,二技能依然是能把敌人拉回到身前,但是需要一点延迟,大招变成突进加控制,范围控制,增加量白起的灵活性和可玩性。希望我的回答能帮到您

王者荣耀体验服改版白起,二技能能不能配合大乔,把敌方英雄勾到泉水

不能把,要是可以,那神了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具总的来说黄刀的加入一下子让白起强势成为了线霸,虽然前期线上对抗的时候会少一个召唤师技能,但在出到了黄刀之后就完全不一样了,挂上真实伤害可不是开玩笑的。有活动刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到援护队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

王者荣耀12月15日“盛世长安”英雄平衡性调整介绍

技巧心得:

王者荣耀体验服

机关魔爪 纵机关熊猫伸出魔爪攻击前方区域敌人,造成物理伤害并眩晕。

v3.71.1.8

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

12月15日“盛世长安”英雄调整

1. 钟无艳

作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;此次调整希望增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正的大锤姐姐;

1技能:突进距离:400 → 350

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基础蓝耗:140 → 100

2. 鲁班七号

我们希望通过优化鲁班的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;我们会持续关注鲁班在体验服上的状况

被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消晕眩效果

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

3技能:修复看不到但会受到攻击的问题

3. 百里玄策

玄策距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对攻双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的同时,也解决玄策的imba问题。

被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

4. 苏烈

这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。

基础生命:3369(+336英雄等级) → 3436(+342英雄等级)

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

5. 东皇太一

以后注意草丛吧

东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)

6. 白起

我们修复了白起被动成长无效的BUG

使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%

同时也伴随了白起体验服胜率的飙升

在对数据进行了一段时间的后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调

请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定

被动:减伤:8~15% → 5%~12%

7. 刘邦

刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。

1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒

1技能:移除效果:开启1技能的加速效果

3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上

3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制

3技能:减伤效果:50% → 40%

3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

8. 女娲

针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更地营造她作为创世神需要表现出来的“等级感”,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;

我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验;

优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能

1技能:技能飞行速度:800 → 700

1技能:技能宽度:200→ 175

1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒

2技能:释放范围:1200 → 1100

9. 项羽

项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制以及地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;

2技能:被动:每1点护甲会转化为额外生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)

王者荣耀新版本白起怎么玩

现在正式服的高渐离已经这么给力了,这个应该算是没调整吧!期待还是削弱一下吧,不然一直是诸葛亮打高渐离!

走上单还是走辅助都是还可以的,对抗路,前期一技能三倍伤害很疼

在王者荣耀以前的版本白起就一直在边路和辅助间摇摆,而在最近也是出现了一种新的那就是边路黄刀白起,很多玩家还不知道是怎么玩的,下面我们就一起来看一下吧。

张图对面凯也是没见过白起吧,上来跟我抢二,没了(白起对血量30%以下的人格外造成30%的伤害)

走辅助也是有续航,有控。虽然大招削弱了,但二技能增强了

但出装还是要出全肉的,白起大招,血越多控制时间越多

出纯肉一万血就够了,出霸者白起现版本有很高的续航,不需要

那把锤子平常别出,那是单挑局保命装没了出的

想针对白起出一件也是不错,后期白起一技能蓄力都能回个1000多的血