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王者荣耀法术火舞怎么玩 火舞带法穿铭文还是法术攻击铭文

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王者荣耀职业不知火舞怎么玩

王者荣耀职业不知火舞,想知道王者荣耀职业不知火舞的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

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王者荣耀法术火舞怎么玩 火舞带法穿铭文还是法术攻击铭文


赛事回综合属性:法术攻击+64 法术穿透+88 法术吸血+10% 攻击速度+6%顾:

蓝色铭文:轮回 法术攻击+2.4 法术吸血+1%

绿色铭文:心眼 法术穿透+6.4 攻击速度+0.6%

五级铭文解析:

作为一个法师和刺客定位的英雄,不知火舞在前期技能的基础伤害就很高,因此铭文搭配方面主要以法术穿透为主,红色铭文梦魇,42点法术攻击可以提升不知火舞前期的基础伤害,24点法术穿透在前期可以无视掉敌方自带的一部分法术防御,对不知火舞提升很大!蓝色铭文轮回主要带来法术攻击和法术吸血的加成,前期法术攻击提升就是在提升我们的伤害,10%的法术吸血让我们的续航能力更强,因为不知火舞是一个无需蓝耗的英雄,前期法术吸血的提升能让我们减少回城补给的次数。绿色铭文心眼主要还是看重其法术穿透的加成,64点的法术穿透是所有五级铭文中提升的,至于攻击速度则可以忽略,因为不知火舞的被动使得她的普攻速度不受攻速影响!

四级铭文替换:

红色铭文:阳炎 法术攻击+2.5 法术穿透+1.4

绿色铭文:侵蚀 法术攻击+0.9 法术穿透+3.8

蓝色铭文:渴血 法术攻击+1.4 法术防御+1.6 法术吸血+0.8%

综合属性:法术攻击+48 法术穿透+52 法术防御+16 法术吸血+8%

四级在王者荣耀中,心爱的不知火舞使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。给人以痛快击打感!那么究竟怎样使用不知火舞才会出现这种效果呢?铭文解析:

这一套四级铭文在整体属王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。性上的提升还是很不错的,首先我们看到红色铭文阳炎提升25点的法术攻击,可以增加我们的伤害,14点的法术穿透能让我们的技能伤害更高!绿色铭文侵蚀与红色铭文阳炎属性相同,法术穿透的提升更高,能让我们打出更高的伤害!蓝色铭文渴血则是提供了14点的法术攻击,还有着16点的法术防御,能增强我们在前期的对线能力,减少自己受到的法术伤害,法术吸血则是增强我们前期的对线续航能力!

《王者荣耀》不知火舞连招技巧顺序是什么?

【基本介绍】

连招一:平A一+一技能+平A一下+二技能+平A一下+大招。

不知火舞的背景故事

这套连击首先可以保证自己的安全,控制技能衔接比较完美,的大招击退更是可以完美消耗,如果一套技能击杀不了别的玩家,也可以保证自己的安全。

后期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书

连招二:2技能+1技能+大招+2技能。

这套连招可以秒脆皮,也可以进行反打,当你被敌方切入时,到了敌方控制的空档期你便可以利用无缝连接的连招打出自己所有的伤害,反杀对于火舞来说并非难事。

不知火舞是法阵之中清兵线比较慢的英雄,虽然现在中路兵线血量比较少,但是对比其他的法师而言还是比较慢的,一般情况低端局很少看见,就是因为辅助基本上会帮你清兵线导致你一局游戏都在清兵发育,但是高端局就经常看见这个英雄,想要上分就有必要练好这个英雄。

被动:每次释放技能都可以控制方向键来翻滚一段距离,并且不知火舞,每过五秒都可以获得一次强化普攻,这个普攻是带有控制效果的,可以用来赶路也可以用来增加伤害。

一技能:向前冲锋对目标造成伤害和击飞,可以接闪现使用打对手一个出其不意。

二技能:我们的核心技能,释放对敌人造成伤害和减速效果,还可以减少目标的魔抗,要想伤害化就先手二技能。

技能(大招):相当于强化版的被动,能够对敌方造成伤害和击退效果,有时候大招也可以当作位移技能来使用,并且大招命中敌方还可以减少物理攻击大大增加了我们的生存空间。

王者荣耀怎样玩好不知火舞

大招:必杀·忍蜂

王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,

前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。

尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。会在后边介绍。

不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。

但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。

了解技能特点,先用扇子耗血,看准时机冲刺加大

王者荣耀不知火舞被动怎么控制

团战技巧:

当然,最重要的还是要先获得该英雄,目前了解的获得渠道就是不召唤师技能:斩杀,治疗,闪现,净化,防护定期放出的1200金抽英雄活动,虽然每周都有,但英雄都是随机3个,曾在3月份放出不知火舞,下次英雄优势、技能加点解析不知是什么时候。

王者荣耀 不知火舞怎么玩厉害

职业定位:法师/刺客

【技能介绍】

解析:该技能为不知火舞拥有高机动性的关键,释放技能后便可向左手轮盘方向翻滚,可利用该机制打出更多华丽的技能combo。该技能另一效果为脱离战斗后释放忍蜂,可以加成自身的控制和伤害能力,同样该技能也可触发翻滚。

干货解析:1.不知火舞翻滚时不为霸体状态,因此若在释放技能时被控制,则不会翻滚。

2.不知火舞的被动只有在脱战后会触发,若触发后仍为脱战状态,则不会刷新下一个被动。

3.该被动忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连招中两者可互换使用顺序。

解析:不知火舞的击飞技能,作为技能连招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬间控制,但该技能却不适合先手打距离较远单位。该技能基础较高,ap加成中等,前期多次使用该技能快速清理兵线。

2.若用该技能先手且队友给不出其他控制的情况下,尽量避免翻滚后在使用忍蜂,这样往往容易使敌方成功逃脱。

二技能:花3、噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。蝶扇

解析:该技能功能比较全面,集减速,减抗性与一身,且该技能的命中率决定了不知火舞的gank以及poke能力。因为该技能的释放是有弹道效果的,所以在使用时应作出一定的预判。该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成,为不知火舞的核心所在。

干货解析:切忌太过依赖二技能的命中,红色铭文:梦魇 法术攻击+4.2 法术穿透+2.4到后期时及时二技能未命中,直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁。

三技能:必杀·忍蜂

解析:该技能为不知火舞最为强势的aoe技能,伤害极高且容易命中,命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出。但该技能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现切入后无能量的尴尬。

干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位。

2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。

3.逃跑时,优先使用该技能,(一技能使用后存在短时间的停滞),该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱。

【召唤师技能】闪现/终结/净化

三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。

闪现,该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情况下都可携带该技能。

终结,该召唤师技能可以使不知火舞输出化,一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排,容易对敌方后排形成较大的威胁,但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低,一个失误往往相当致命。

净化,该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄,携带净化能保证自身作的流畅性。

【铭文】

蓝色:调和10 绿色:7献祭+3心眼 红色:梦魇10

解析:蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系,在后文中再做详细分析。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却,同时攻速加成以及法术穿透。可以使不知火舞更好地压制敌方中单。

红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又有法术穿透,保证了不知火舞前期地输出。

【出装】

前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具

解析:因为铭文携带是10调和,因此前期选择两个提神水晶出门,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备。

神速之靴可以保证不知火舞的游走能力。之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类。

痛苦面具为不知火舞的核心装备,该装备加成较为全面,且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能。

中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒

鞋子通常情况下选择冷静之靴,15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间,极大地提高不知火舞的参团率。若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多,可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好,可以出疾步之靴提高gank效率。

回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火舞的poke能力,同时其被动也可因不知尽量不要总是放空技能。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。首先续航能力不行,所以前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,这种想让你发现她在后期打团是多么的无力火舞的二技能多次触发。

博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。

弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航能力较。因此若敌方前排较少,先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出。若敌方有超过两个魔女斗篷,必然要先出虚无法杖来增加输出。

【实战解析】

因为不知火舞前期的清线能力较,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,因此应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。

中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。

后期,不知火舞的输出能力非常,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,因此团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,再次利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。

使用不知火舞时,往往会有种打街机游戏的,希望这篇攻略能帮助到大家,并希望大家能使用不知火舞在王者荣耀中成为格斗。

王者荣耀不知火舞怎么玩?

干货解析:1.该技能实际施法后期装备:距离约为指示器两倍,利用该机制可以控制到更多的单位。

一定要注重二技能的准确度,还有就是一技能和大招的配合,秒杀对方的脆皮。

2技能是火舞打消耗的核心技能,向指定方扔出扇子,命中敌人后造成法术伤害并附带减少法抗和减速效果,回复25点能量。追击时可以通过2技能加被动翻滚瞬速接近敌人结合1技能连招打出伤害,撤离时可以通过2技能不俗的减速效果拖住敌方。

要积累经济发育,后期可以一套秒人,要注意扇子扔准一点。

可以先用二技能打中对方,以减少对方的反抗,然后一技能配合闪现控制,之后接普通攻击或者大招就可以将敌人带走。

王者荣耀中不知火舞咋玩?

从上一段我们可以看出不知火舞的出装方向,所以出门装我们首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。

不知火舞属于法师兼刺客,不知火舞普攻时长不受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提供移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

不知火舞最烦人的是她的被动位移(墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击。接下来让小编告诉大家一些不知火舞的游戏技巧吧!

1.忍蜂-被动:释放技能后移动会有一个位移,距离和大不多,不过不能穿墙。

2.飞翔龙炎阵:对范围内敌人造成一定伤害,并击飞他们。

3.花蝶舞:向前丢出扇子,命中敌人使敌人短暂眩晕。

4.必杀.忍蜂:向前冲刺,造成一定伤害的同时并击退敌人。(参考拳皇中不知火舞的必杀)

技能连招

出装技巧

[秘法之靴]:。移速对面不知火舞非常重要。大幅提高了前期的机动性

1.被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢!

2.不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀!

3.不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,小编发现,其实还她从家族的典籍中发现,上面记载着围绕“秦之秘传书”发生的残酷[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,还可以通过技能效果探草丛。争斗。“秦之秘传书”虽然毁掉,但据说仍然有被血所污秽的暗黑拓本流传。会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。

希望小编提供的技巧可以让你们的段位越来越高。

王者荣耀不知火舞怎么玩

一技能:飞翔龙炎阵

王者荣耀不知火舞怎么玩

火舞最烦人的是她的被动位移(墙)技能,其每使用一个技能都可以向王者荣耀不知火舞连招顺序:任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解技能加点:主2副1,有大点大析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的收尾技能,也可以主要升技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

荣耀不知名火舞怎么玩

2、回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。

射程远。4级后有了大招,毕竟击中敌人能量是有回复的,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。不逊色物理刺客的机动性,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子。建议优先加点。

3.若想使用该技能后再次使用被动或大招回推,应保证敌方在指示器范围以内。

相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,强力控制,使它成为主力技能,甚至爆发比一般刺客高。

但是缺点也很明显,再不断用二技能限制敌方移动,打的是刺客位置毫无疑问,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮。所以不适合持久打团。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力,一级升二,也是主二技能,保持消耗特长。

对线基本就是补兵,爆发性,有特殊效果而当成法师用王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄。如果你认为他二技能射程远威力大,不要离开塔太远,击杀方式会在后边介绍。

不知火舞,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般。没解析:不知火舞的被动大大提升了自身的灵活性,纵轮盘方向可以控制翻滚方向,可攻可守。普攻第三段能够击退对方且造成额外法术伤害,所以此时应调整自己的走位,将对方推向自己理想的输出位置。有能量一定要回到塔下。

从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,并且消耗能量巨大。还要近战。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,但是难度极高,