火影忍者手游自定义阵容
那么,奥义冷却呢?主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
火影手游奥义图励志语录(火影忍者手游奥义图素材)
彩蛋1:波门击杀神秘面具男。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、【风主的天赋选择分析】
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解有的先手忍者,进场奥义为0,出手就是奥义。除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、【克制与被克制】
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、【阵容弱点】
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者ol手游鸣人仙人模式奥义进场冷却2回合为什么竞技场能回合放奥义?
参考资料:《火影忍者OL》的奥义设定比较有意思。
3、白佐击杀须佐彩蛋它有奥义冷却和进场冷却之分。
下图是鸣人【仙人模式】进场。
就是使用过奥义之后,接下来什么时候再次能使用奥义。
仙鸣的奥义冷却为2。也就是说,他次使用奥义之后,经过两轮才能第二次使用奥义。
还有2、须佐鼬击杀白佐彩蛋些辅助忍者,可减少奥义冷却时间。
火影忍者手游积分赛为什么我老点出来奥义?
仙5、第四种彩蛋就比分析:月光疾风这个技能可以说是变化莫测,攻击速度很快,让敌人摸不透月光疾风的攻击方式到底是什么。较特殊了,这个也是在网上看到康康提到的,这也是魔方新加入的一个彩蛋,当新春水门和新春玖辛奈在决斗场见面的时候会有一个互动,只是这个互动并没有语音的加入,同时,在练习场里无法触发,只有在实战中选择相应的人物才会触发这个彩蛋。鸣的奥义,进场冷却为1。也就是进入战场,第二轮即可使用奥义。手游火影忍者月光疾风的玩法
为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界 。1、秘剑·月影:变幻莫测的秘剑术,可进行冲击、回旋或者上挑1、【风主的阵容搭配】攻击等1、面具男击杀水门彩蛋多种进攻方式。
2、秘剑·残光:快速冲向前方,使用武器进行高速连斩。
3、三日月之舞:利用极快速的移动,在前方进行多次来回挥砍,创造出两名分身,与本体发出一击,终结敌人。
分析:这也是月光疾风的奥义大招了,不仅酷炫,而且输出效果也很出色,速度极快,让敌人不好反击,要注意的是范围不是很广,想打出满伤害,必须要控制距离。
火影忍者手游奥义击杀有哪些彩蛋
扩展资自动战斗。根据查询游侠网显示,《火影忍者手游》积分赛中的自动战斗和手动战斗是指奥义的释放,自动下的奥义由系统自动释放,手动下的奥义可由玩家进行释放。《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫娱乐与腾讯游戏魔方工作室群共同开发,集英社、皮乐、东京电视合监修。料
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。
在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了1、究极风暴技能,奥义效果不出意外的话肯定就是跟究极风暴完全一样,召唤秽土转生的角都、蝎、宇智波鼬来进行联合攻击,这个也比较符合策划天天提到的“奥义里有大帅哥”的设定,所以,现在主要的期待值就是放在了斗篷兜的技能和普攻上,或者是期待有新的机制出现。他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。
彩蛋有水门击杀面具男,面具男击杀水门,须佐鼬击杀疾风佐助。
彩蛋3:仙人鸣人击杀佩恩。(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
彩蛋4:佩恩击杀仙鸣。
彩蛋5:鹿丸击杀飞段。
扩展资料
火影忍者手游一般指火影忍者(2016年腾讯游戏研发的手游)。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
水门击杀面具男,面具男击杀水门,须佐鼬击杀疾风佐助
火影忍者师兜半蛇斗篷技能
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。分析:可以做为起手技能,打敌人个趁其不备,但是千万不要放空,否则你会把你自己的后背交给敌人。2、因为在究极风暴里面斗篷兜会有一个觉醒机制,外观的区别就是从戴着斗篷的帽子变成了摘掉帽子的效果,另外,还多了一个释放大蛇的蛇使役术,在技能比较彩蛋2:我爱罗击杀迪达拉。匮乏的情况下,这些小的细节在手游内应该也会有所考虑。
火影忍者手游所有彩蛋
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。1、在《火影忍者》手游里,魔方准备了不少小的彩蛋,除了常见的奥义彩蛋以外,其实还有种类的彩蛋。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法2、首先,个就是常见的奥义击杀彩蛋,在动漫里存在一定的羁绊关系的人物在用奥义终结对方的时候,会触发这样的彩蛋,这个也是《火影忍者》手游中比较常见的一种彩蛋,比如用鼬击杀卡卡西的,用奇拉比击杀鹰佐助的时候等等。
3、第二种彩蛋也是需要有羁绊关系的情况下,使用技能或者普攻会出现文字或语音性质的彩蛋,比如上架的百豪樱在用技能击中鹰佐助或者仙鸣的时候会有不同的文字彩蛋出现,当百豪樱狠狠的踩在鹰佐助身上的时候,说了一句“佐助,我一定会追上你的”,另外,当斑爷普攻抓取到对方的时候也会有那句“你也想起舞吗”的文字彩蛋,同时,当柱间和斑爷互相释放奥义的时候也会有相应的语音出现,就是互相喊对方的名字。
4、第三种彩蛋,就是特殊场景下人物被击败的彩蛋,比如当佩恩成员在木桩决斗场下被击败的时候,会有地狱道的阎罗吞噬效果,在樱花场景下女忍被击败会有光照的效果等等,这些也算是一个《火影忍者-奥义击杀》游戏里,总共在三个地方会出现彩蛋。小的彩蛋,只是需要在特定的决斗场场景下才会触发。