云顶之弈手游S5亚索阵容黑夜屠龙亚索怎么玩
云顶之弈S5亚索怎么玩?亚索是云顶之弈手游中的人气棋子,在S5赛季以其为核心的黑夜使者屠龙勇士体系也非常的强势。那么亚索的阵容体系该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
手游亚索主升什么 手游亚索技能加点
云顶之弈S5亚索怎么玩一、阵容搭配
1.英雄
巨魔、亚索、盲僧、潘森、皎月、铁男、千珏、诺手
2.羁绊
4屠龙4黑暗2征战3神盾1神王1永猎双子
3.站位
二、装备搭配
1.亚索:火炮+分裂弓+黑水银
亚索的装备还是建议以传统的火炮、分裂弓为主,水银方面建议黑水银,黑水银能够全场免疫控制,这个对于亚索非常重要是能够快乐的关键,相比而言它的负作用降低20%生命值影响并不是特别大了。
火炮的优先级大于分裂弓,避免亚索直接被对面后排疯狂输出,如果没有反曲弓那么可以做出科技刀、法爆这些装备,甚至刺转也是不错的选择。
2.诺手:复活甲+鬼书+科技刀
诺手是阵容的副C,如果前期没有来之前可以拿莫甘娜来代替。诺手在黑夜的地位跟盖伦在黎明是一样的,是后期主要的提升。复活甲保证了诺手的容错率,科技刀一斧头下去诺克又能坚挺起来,而的鬼书则是群体AOE伤害
3.铁男:肉装
铁男的装备主要是以肉装为主,像日炎、狂徒、黑救赎等等都是非常不错的选择,简单来说肉就完事了。
三、阵容解析
黑暗屠龙剑,其实跟S3版本的剑圣版本非常相似,7人口就能够成型后期追出3星亚索即可。但是因为版本环境的原因,一般建议大家在8人口才考虑去追3星亚索。
阵容羁绊主要以4屠龙4黑夜羁绊为主,有铲子做出黑夜转职凑出6黑夜羁绊,选秀也可以拿屠龙转职给诺手凑4屠龙羁绊。4屠龙羁绊能够给友军提供50点法强,给自身提供70点法强这就是黑夜强的辅助!
阵容吃鸡的关键跟很多狗阵容一样就是取决于后期阵容的质量。3星亚索是吃鸡的关键,其他英雄3星的数量则是给阵容加大了,除了亚索以外建议大家可以考虑追3星潘森巨魔=盲僧。当然了追出3星的4费卡铁男和皎月就更加的天胡了。
四、运营攻略
开局装备拿反曲弓,阵容需要多3把反曲弓,前期尽量不拿到反曲弓,如果中期没有足够的反曲弓可以拿法爆、科技刀等装备代替。
注意:火炮可以没有,但是黑水银一定要有!
阵容运营思路主要还是以连胜过渡,前期可以考虑用斗士刺客搭配过渡,魔腾使用亚索的装备,火炮、黑水银有什么用什么。
同时像丧尸征战也是非常不错的过渡思路,具体过渡就是速拉7人口初步凑出阵型,8人口追3星亚索。
【4人口】
2-1拉4人口,4人口酒桶、狼人、螳螂、妖姬凑出2斗士2刺客。前期斗士+刺客打工很强,如果没有魔腾之前可以把装备给螳螂打工使用,先做出火炮,其次就是黑水银。
【5人口】
2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口。5人口酒桶、狼人、乌迪尔、妖姬、螳螂
如果有魔腾就直接上魔腾打工使用,前期一张非常强力的打工卡就是2星1费的乌迪尔,这个卡牌特别适合在没有高费卡凑阵容的时候拿来打工,无限契合任何肉装。
【6人口】
3-2拉6人口,6人口螳螂、酒桶、狼人、瑟提、努努、魔腾
6人口是一个过渡期,提升不是特别大。主要就是凑出4斗士2刺客,斗士羁绊作为前排,魔腾作为主C输出不需要太多装备有一个火炮就能够打出超高伤害。
如果前期来了亚索,没有2星亚索之前千万不要直接单挂,特别是羁绊还没有做出来的情况下,单挂亚索会降低整体阵容质量,亚索核心羁绊还是要凑出2黎明2黑夜。
【7人口】
4-1拉7人口,7人口巨魔、亚索、盲僧、潘森、莫甘娜、皎月、铁男
7人口小搜一下阵容质量,7人口的关键就是4黑夜4屠龙2征战,跟剑圣一样这是一套7人口就成型的阵容。但是不同的是这套阵容主要以3费亚索为主,并没有其他的低费2星卡。
因此黑暗屠龙剑就尽量拉到8人口再去追3星亚索,而且后期补充的高费卡在8人口也相对而言更加好找一点。
【8人口】
5-1拉8人口,8人口巨魔、亚索、盲僧、潘森、皎月、铁男、千珏、诺手
8人口的思路就是在原有阵容的基础上继续追3星的质量,如果前期追出了3星莫甘娜,那么后期可以考虑不用替换诺克,否则还是诺手的提升。
其他质量还是以追出3星亚索为准,潘森、诺手、盲僧这些英雄3星也是能够引起阵容质变的。没有辣鸡的阵容,只有非酋的玩家!
英雄联盟手游亚索主天赋选什么好
在众多的主天赋中适合亚索的其实只有两个天赋,一个是迅捷步伐,迅捷步伐的话就是玩家在对线期会舒服很多,毕竟具备了恢复能力,但是如果玩家想要对线打的凶一点或者伤害更高一点,那么征服者这个天赋才是合适的,一旦征服者触发伤害和回复能力都会得到极大的加强,这对玩家来说是很重要的。
云顶之弈手游亚索值得三星吗三星亚索非常值得的原因
云顶之弈手游亚索值得三星吗三星亚索非常值得的原因,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游亚索值得三星吗三星亚索非常值得的原因,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、亚索三星属性提升
一个英雄值得不值得三星,首先就是要去看它的属性,如果一张牌属性不合格那么追三星就是在浪费时间。亚索三星之后提升显著的就是物理攻击力,相比较二星的90点来说三星的162点确实是一个非常大的提升,因为亚索的装备基本都是物攻流并非攻速流,毕竟亚索的蓝耗只有45点,所以物理攻击的一个提升增益还是较为不错的。且到了后期永恩上场凑齐双狼人,有了80%吸血后的亚索更是如虎添翼,所以从属性方面来看亚索确实值得培养。
二、亚索三星优先程度
既然想三星的话任何一个英雄都可以三星,但是有没有必要三星也就是另外一码事了。就像开头说的,如果单纯靠系统白给的亚索牌想要三星,除非自己的脸特别白,不然的话几率可以说是只有30%。而且决斗天选如果给了亚索,后期作战能力其实不会特别高,因为亚索在决斗就是个挂件。但也就凭借这个属性让他值得三星,不过亚索追三星的优先程度是真的不高,首先不说一费卡占空间,一局装备运气好到就是九件或者八件半,运气点的话就是七件或者七件半,但如果你把一半的装备都分给亚索,后期还怎么玩呢?
总结以上就知道了一个答案,云顶之弈手游亚索值得三星吗?这个问题肯定是值得,但有时候也要考虑优先程度,如果真的就是系统白给到三星,那么我们为什么不要呢?后期就算让他当个肉盾也是好的,但如果你是为了刻意追就太不划算了,两块钱D一次就为了找一费卡,且大部分玩家过渡结束还都是4-1,那个时候亚索也D不出来了。
英雄联盟手游亚索天赋怎么加点
接下来要给大家介绍的是英雄联盟手游亚索天赋加点的,亚索是很多新手玩家必然要去玩的一个英雄,但是很多对于天赋加点都不是很熟,凭感觉去加的,下面就介绍下亚索天赋加点。
符文精密系
基石符文:强攻
亚索本身就是以普攻为主的输出英雄,而且自身的一技能也算普攻伤害,因此可以亚索可以快速触发破损效果,让亚索的伤害得到加深。
高级符文:过量治疗
把治疗量变成一个护盾,这样玩家出门就可以直接选择多兰剑而不是多兰盾。完全可以避免出多兰盾输出不足的问题。
基础符文:传说欢欣
击杀敌人获得攻速加成,这个效果让亚索不用考虑攻速装备的问题,只需要尽量叠加暴击率跟暴击伤害,给大招创造更大的输出优势。
基础符文:致命一击
针对残血技能附加更多伤害,让亚索有更强的收割能力。
副符文巫术系
基础符文:焦灼
每隔十秒就让亚索带有灼烧效果,虽然伤害并不是很高,但是随着等级提升会有更好的输出效果。而且魔法伤害对于刺客英雄来说更加危险。
基础符文:无效化之法球
在残血时候触发一个魔法护盾,让亚索在团战的时候有更好的保命技能。亚索的二技能虽然能够挡技能,但是需要考虑到技能方向,更多是在对线中使用。而这个天赋是更加适合在团战中使用,所以对亚索来说还是比较重要。
削弱后主Q还是主E?新版亚索技能剖析
在即将到来的7.2版本中,亚索的E技能被“调整”了伤害数值,总体来说就是削弱了E技能。那么新版亚索升级主学Q还是E呢?
改动内容
踏前斩:
伤害数值由70/90/110/130/150调整为60/70/80/90/100。
新增 :现在E技能拥有20%额外攻击力 加成。(额外伤害不与层数叠加)
分析:E技能伤害分为基础伤害、20%额外攻击力伤害、60%AP加成伤害。其中,
基础伤害能够被E的层数所提升
,提升50%。调整后的E技能,满级时相对之前少了50点固定伤害。伤害由225下降为150。虽然多了20%额外攻击力加成,但这需要额外375点额外攻击力才能和以前时伤害一样高。总体来说E技能伤害还是削弱得很明显的。
其中明显的现象之一就是——E技能容易漏刀:
那么新版到底是主加Q还是主加E?还是让我们来先看看Q和E的技能分析。
Q、E技能分析
升级属性对比:
斩钢闪【 Q 】:
升级伤害:造成20/40/60/80/100(+1.0总攻击力)物理伤害。
升级冷却时间:4/4/4/4/4秒(冷却时间根据攻速加成而改变,为1.33秒)
首先是Q技能,我们主要研究的是Q的升级属性。Q技能每提升一级,总伤害提升20,其他的属性不变。这样看来主升Q变化并不大。
踏前斩:
升级后伤害:60/70/80/90/100魔法伤害
升级后冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
升级后对同一个敌人重复释放冷却:10/9/8/7/6秒。
E技能升级后,可以提升伤害、缩短冷却时间以及可以更早的对同一个敌人使用。这也是我们之前追求机动性而主E的原因。
不幸的是E技能升级伤害削弱,主升E技能的话伤害提升非常小。
满级伤害对比
前置数据
Q技能满级伤害为100+总攻击力;E技能满级伤害为100+0.2额外攻击力,为150+0.2额外攻击力。
我们以一个9级(可以加满Q或者是加满E)的亚索数据来计算,那么亚索的基础数据如下:
我们再结合装备、天赋符文等大致假设为这个数据:
攻击力:100(77+23) 攻击速度:1.26次/秒
如果说亚索每次普攻可以对球女(减少30%物理伤害)造成63点伤害。
两级E(满层提升50%后为105点+4.6魔法伤害)能够对球女造成85点魔法伤害。可算出球女减少22%魔法伤害。
主Q实际伤害:
那么,当亚索主学Q技能的话(5级Q,2级E)命中一次Q技能也就是63+67=130点伤害,而Q技能此时的冷却时间为1.5秒。
也就是说,在Q技能每次都中的情况下,考虑到间隙时间,一波进攻可以打出3次Q技能,共390点伤害。而一次E技能可打出85魔法伤害。
主Q时,QE技能伤害为——475 !
主E实际伤害:
如果亚索主学E技能的话(5级E、2级Q),命中一次Q技能伤害为90点伤害,E技能在满层的情况下能够造成120点伤害,E技能在0层的时候为(100+5)0.78=82。
在命中3次Q技能的情况下,如果对敌人释放了一次满层E,伤害为:
390!
如果E并非满层的情况,那么技能总共伤害为:
352!
机动性对比
主学Q技能的话,前期每次E有0.5秒的冷却时间;主学E技能的话,E可达到0.1秒的冷却时间。
也就是说,主学Q技能在前期无法完美使用“无缝踏前斩”!
主学Q还是主学E
根据上面的分析对比,我们可以得出以下结论,主学Q还是主学E,要根据不同的人群而分别选择。
主学Q技能
1.性格比较稳重,粗中带细;
2.经常使用亚索玩上单;
3.排位场次玩的较多;
4.伤害计算精准,前期追求杀伤力;
5.两种形态的Q技能命中率都高;
6.“WQ风里剑”使用时机把握精准;
7.对阵较笨重的英雄。
主学E技能
1.手速达标,心思细腻;
2.能够同时对两个目标使用不同技能(同时对目标1用Q、对目标2用E);
3.个人段位较高(钻石及以上);
4.前期比较喜欢游走;
5.对线的英雄较为灵活。
自己到底适合主学Q还是E,根据上述所列举的条例,对比自己的性格来选择。当然这里只是建议,提升你玩亚索的手感。具体如何选择,还是要自己多次亲身使用才能终决定。