请问你们认为塔姆厉害吗?
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒你好
英雄联盟塔姆是魔法攻击吗 英雄联盟塔姆是魔法攻击吗知乎
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
是指的英雄联盟的塔姆吗?
如果是的话 我觉得很厉害噢
大招R和W都能拯救队友与水火之中
是个很强力的辅助 也是个不错的上单
4.减速持续时间:2秒 → 3秒2
祝你生活愉快。
如何评价英雄联盟的新英雄Tamm?
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值日前,《英雄联盟》放出了新英雄河道塔姆肯奇的技能演示视频,这个能舔人又能吞下人的大你怕了么?我们即将在英雄联盟想要喂养塔姆的话,只需要使用鼠标左键,将一名友军拖拽到塔姆的嘴巴上(其实拖到塔姆身上就可以了),松开按键,就可以了。中迎来一个全新的大怪物了!塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。
Q _ 错玉切河流-塔姆
在我看来是一个 非常有趣的英雄, 可以说是在 布隆之后让我惊喜的新英雄。
因为我认为保持英雄联盟的多样性是非常重要的, 一个个美型 正义 的英雄看多了,突然出现一个如此 邪恶 恶心的英雄,感觉真的很特别。
(挖掘机虽然背景故事设计是一个在沙漠中的怪物,但外型只能说是可怕,但像 河流之主 这样从头到尾 坏到底的新英雄还是拳头史上第2个,真的不多见)
英雄联盟一直被吐槽为妹子联盟,尤其是下路辅助妹子扎堆,好像没有 36D 就不能往下路走似的。在各大社区都开始吐槽,求求你,我们需要一个爷们儿的请求出现后,拳头终于听取了意见,拿出了 布隆这样一个 充满男性阳刚的辅助,改变了下路阴气深深的格局。(对女性角色没有任何意见,只是实在太多)
而 河流之主呢?这个英雄是否也可以给上路 和下路带来一阵,hmmm..... 滑腻 恶心 之风?
的原因还是
鲜明的角色个性 和 突出的外形
相信大家都看了他的介绍他背景故事的宣传片( 没看的看这里视频播放页-视频中心),简单地概括
而上一个有这样有如此鲜明个性和外形特征的英雄,还得追溯到13 年底随着那个爆炸mv 横空出世的
金克斯
一个 捣蛋 到处轰炸惹麻烦 平胸即是正义的暴走 萝莉
而 河流之主-塔姆
不管他是否讨喜,但你必须承认他的 外形和个性 都令人深刻,一个长着巨大嘴巴贪婪 无法控制自己欲望贪吃的怪,那邪恶的背景故事还有用粘稠舌头攻击的动画效果,真的让人是 过目不忘。
能做到这点,我觉就已经很成功了。
我其实蛮佩服 拳头敢推出这样一 个非常规英雄,因为他不但长得丑,还恶心的不行,背景故事也完全就是一个大反派。(用黏糊糊的舌头铲人耳光,啧啧啧,这么的攻击方式,拳头的设计师也是蛮拼的哦)
当然还有丑中之丑,厄加特。
话说我突然发现他特比像一个我们熟悉的角色 奔波儿霸
哈哈哈哈,2者都是 以鲶鱼 为原型设计出来的~
2 技能特点
详细技能介绍链接:新英雄揭秘:河流 塔姆
他的技能设计可以说非常有趣。
自带传送技能的英雄, 英雄联盟并不少,不管是 慎 还是 卡牌, 但带着队友(只能带队友)一起做远距离位移的英雄这还是英雄联盟次。
这将带来各种各样的战术和打法,
想像下 带着上单 人马 纳尔 刀妹这样对后排有极强杀伤力的英雄突然位移 到 对方 后方。
辅助,非常强的保护能力
对面给出致命性控制技能,只需用 w 立刻吞下己方adc,吐回到塔下,就能立刻化险为夷。
想想吧,对面卡牌突然飞下来,黄牌飞出一瞬间,你把adc吞进口中大摇大摆地走回塔下,嘻嘻·~
上单,
我个·人认为就他的技能设计来看, 6级前他的对线能力极强。
由于e 和w 技能的存在, 前期很容易通过换血占到便宜,对那些喜欢前期上来拼的ad近战英雄极为克制。
举个例,瑞文这种 q上来和你拼,一边a一边退,然后达到3层后,吞下瑞文,吐到己方塔下,啧啧啧。
而且 他不太怕对面打野过来gank,他的q技能有一个800 码的减速效果,而且cd也短,而且不是还有w可以吞掉对面上单么。
不过的注意的是,吞下对方英雄后,移动速度减少95%,这个等于成为活靶子。。。
而6级后,就超多了,他可以回家后,用R 带着打野或者中单飞下路,或飞中路立刻 造成多打少的局面。
所以我依然认为 河流,有着的换血和保护能力,R 有超强的位移和传送功能
他更像是一个功能性的英雄,适合他的将是辅助和上单位。
打野是太可能,的减速q是指向性技能。
综上,
虽然 河流-塔姆有着恶心的外表,邪恶的背景故事,但他的技能设定 不得不让他成为不论在上单还是辅助都较为强势,并且多,乐趣多的新英雄。
“ 我虽然长得丑,但我很有趣啊~”
《英雄联盟》上单“法师”塔姆走红,十级45%冷却缩减,该怎么玩?
攻击力成长属性: 1.5 → 3《英雄联盟》上单“法师”塔姆走红,十级45%冷却缩减,主要还是天赋配合装备的。首先主系天赋点巫术,小天赋奥数彗星、法力流系带、超然、风暴聚集。其中超然是可以提供百分之十冷却缩减。副系天赋点启迪、鞋子(或者饼干)、星界洞悉。主要是星界洞悉这个天赋可以提供后期百分之四十五的冷却缩减。
对野怪输出伤害:130% → 105%英雄联盟的上单法师在游戏开始的时候要守好上路的兵线赚取金,按照装备方案买出可行的装备慢慢发育,中期一定要跟团率先开团,经济实力强了自然伤害就强。
打cd流的伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)话可以出cd鞋或者是圣杯等装备,后期cd短的话很恶心。
英雄联盟:怎么玩上单塔姆?
河流塔姆上单塔姆的核心就是不能怂,敢于和对方换血,然后通过自己被动灰盾的效果在血量上占据优势,一点一点的蚕食击杀对方。
塔姆在版本更新后总体上获得了加强,但核心保护技能被削弱。所以上单塔姆作为一名坦克,符文主系还是选择不灭之握-护盾猛击-复苏之风-过度生长,而副系就选择精密系,传说-欢欣-坚毅不倒2.洛克:只要被动叠到5层那伤害比引燃伤害还高。在技能方面就主要加Q技能,副点W技能。对线时由于E技能不再耗蓝所以等E技能好了以后频繁和对面换血,等到舔出被动之后,就用W技能将敌方英雄含住往后吐。装备方面可以出点攻速装备,也可以走常规路线的冰拳日炎。
刚开始的时候不要跟对面的英雄打架,前期只发育就行上一个要说那么丑的英雄,也就是掘墓了吧,上场率是真的低到不行。,后期的话可以跟他打。
在LOL中,有哪些技能的被动效果比主动效果更强大呢?
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。小法,被动叠法强。锤石,被动法强护甲。赛娜,被动,暴击攻击力吸血攻击距离。千珏,攻击距离。吸血,法强生命值。其它的如亡灵大虫子狗头的是主动技能中附带的被动加成,这个怎么算。
1.布治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)隆,布隆的被动是他只要a到人或者Q到人其他队员在A3下就会产生眩晕,在一级团的时候是非常强的
有很多,比如卡特琳娜的Q技能,Q的伤害不是关键,关键是W _ 奇思妙想落地的踩到后伤害爆炸。
塔姆吃哪些加法强
比如诺手的流血被动,天使的技能成长被动,还有剑姬的被动,和刀妹的被动。他们带有这些被动之后或R技能基础伤害提升。者被动叠满之后,他们就会变得超级强势。塔姆吃黑魔法羁绊英雄可以增加法强。在每个备战阶段,玩家可以用一名友军喂养一次塔姆。该友军会被吞噬(被消耗掉),但会将其攻击力、法术强度、生命值、护甲、或魔法抗性中的一项提供给塔姆,其属性的加成是基于该英雄的类型及其金价值的。
上单塔姆前期塔下,中期等待队友来抓,后期带着队友切对面后排,美滋滋!云顶之弈塔姆其他情况。
塔姆吃卡后,这张卡并不会从卡池里消失,卡池是不变的。看起来非常猛的羁绊,无限成长。其实到了后面阶段,每回合掉血比较严重,也不至于能吃很多次,所以没有大家想象的那么夸张,但强度还是不错的。
lol塔姆的W吃队友怎么控制吐的方向?
打不了可以提前点w ,比如你想把它吐出来,你可以在时间到之前点w他会朝着鼠标指针的方向吐,否则时间到了就自动向你面向的地方吐了。
游戏技巧:
英雄选择:LOL目前有59个英雄,虽然不如DOTA那么多,但是在持续更新中,这里就不多介绍了。每个英雄在网都有详细的介绍,进入游戏以后也有介绍,每个英雄都有评分。分别是生命值,物理攻击,法术攻击和作难度。
召唤者技能:LOL游戏开始的时候,除了英雄本身技能以外,每个玩家还可以选择两个召唤者技能。
天赋选择:LOL有3系天赋,分别是攻击,防御和通用。天赋可以无限次数重置,也就是说,你每次游戏开始之前,都可以选择一种天赋,每个英雄所需要的天赋也不一样。适合他的将是 辅助 和 上单位
符文选择:符文是强化英雄能力的,你如果玩物理系就选择物理符文,法术就选择法术符文,坦克就选择生【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒命符文。
lol诺克萨斯,赵信,盲僧,剑魔,塔姆,盖伦,德莱文,鳄鱼,谁更强?求详细
有人喜欢美女帅哥,也有人喜欢怪物猛兽啊~总体来说盖伦现在很强。想要远程风筝都不太可能。盖伦克制瑞文。
版本强的:诺克,盖伦
作强的:盲僧,德莱文,瑞文
站撸强的:鳄鱼,赵信,剑魔
其实各有千秋,《英雄联盟》团队在11.18版本中把法术强度:90 → 75泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。看个人喜好
我觉得用我喜欢鳄鱼
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
永恒梦魇魔腾英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
一个 贪婪 狡诈 邪恶 的怪物【更新】风暴之怒迦娜
为什么我很喜欢这位新英雄 河流呢?基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
W _ 斩草除根
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
生命值:350 → 400
求lol上单塔姆的出装介绍及对线思路!!谢了
Q技能伤害加成提升。对线以消耗为主,主Q副WE都行,一般是以发育为主,在线上用Q来消耗,当被动到3层就W吐走,击杀是以打野来支援,线上一般会被压制,出装先.
但这个w 其实要想吞噬 敌方英雄 有点难,因为前提是 3层 培养品味被动的要求,这个层数叠加的有效时间多少还不太清楚。常规:时光.荣耀之心.振奋.兰顿.忍者鞋.面具
对线AD(瑞文等):顺风:先时光.面具.忍者鞋.荣耀之心.冰心.兰顿.逆风先冰心再时光
对线AP(如基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。瑞兹):顺风:先时光.面具.振奋.水银鞋.荣耀之心.兰顿