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上帝视角吃鸡类型手游_上帝视角吃鸡有哪些

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战塔英雄如何玩出后吃鸡时代新套路

据不完全统计,在过去一年里,“吃鸡”手游已经超过二十种,的,绝境拾荒带来的惊喜,都让玩家欣喜不已。但新鲜劲头过后,陆续有玩家转战其他游戏。那么在这个“后吃鸡时代”,应该如何打破壁垒,取得玩家的青睐呢?

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吃鸡+MOBA “后吃鸡时代”的新宠儿

作为蜗牛数字自研的新作,《 战塔英雄 》采用2.5D上帝视角,将紧张的吃鸡和玩家熟悉的MOBA元素融合在了一起,熟悉的套路,混搭的模式,简易的作,在降低游戏门槛的同时,保留了毒圈迫临、绝境拾荒等吃鸡的元素。游戏左侧遥感控制角色的方向走位,右侧轮盘释放技能和使用道具,技能衔接,多人团战,MOBA的作和战斗让刚接触游戏的新手也有机会成功吃鸡。

非线性对抗 让MOBA元素活起来

在MOBA游戏中,玩家习惯了前期三分钟补兵、中期五分钟抓人、后期拿大BUFF团战一波上高地的固定节奏。为了让游戏拥有更多变数,《战塔英雄》推出了非线性对抗。在游戏中,武器与技能捆绑,决定了玩家角色的定位。法师、战士、射手,玩家可以随机应变,改变自己的定位;肉盾、输出、控制,团队也能随时变阵,掌控战局!正因如此,非线性对抗让每局游戏都充斥着未知与不确定性。

武器道具的艺术 更多套路更多意外

《战塔英雄》现在拥有近三十种武器,上百个酷炫华丽的技能,剑、刀、弓、棍、拳套,甚至平底锅都,种类齐全,特色鲜明。你可以使用龙牙火铳、射日神弓等强力DPS武器杀出重围,也可以装备洪荒狼牙、幽海铁锚等近战神器充当开路先锋。再搭配花样繁多的功能道具,你可以玩出潜伏击杀,陷阱阴人,宝箱钓鱼等层出不穷的套路组合。随机出现的装备与道具让游戏充满了意外,这样能持续吸引玩家深度投入到游戏中。

从整体上看,《战塔英雄》利用2.5D上帝视角,降低了游戏的难度,用非线性对抗增加了游戏的可玩性。这种吃鸡结合MOBA的全新,免除了玩家移动端刚枪的不便,省略了固定阵容和对线成长,使游戏更具策略性,回归真正的乐趣。

《原力守护者》测试开启,竖屏MOBA你体验到了吗

在经历了一次跳票之后,这款非常另类的 MOBA 手游《原力守护者》终于开测了。虽然这次只是稍微测一下,但这款游戏还是因为它的奇特之处受到了不少玩家的关注。

此次测试将持续14天,从5月24日测到6月6日。测试期间发出7000多个资格,不知道关注游戏的大家是否都有玩到呢?

竖屏作,是还是创新?

老实说,这款游戏对玩惯了《荣耀》、《英雄联盟》这类传统MOBA的玩家来说,会非常的不友好。先不说制的改变,先来看看游戏的作。如果你选择了横屏,看上去似乎没什么毛病。左边屏幕用来移动走位,右边屏幕用来技能施放,符合手游的传统设计。

如果点击底部的“竖屏”按钮,界面整体将变为竖屏模式。而竖屏MOBA对于大多数玩家来说,应该都需要一段时间去适应。左右手如何合理的摆放,仍然是一个难点。当然,如果玩家手速够快,不妨试试单手玩...说不定也是一种新的趋势。

像素 画风,还是高清的?

对于讲求逼真、沉浸感的 竞技 类游戏来说,几乎没有游戏会想要用像素风。当下流行的竞技类游戏都在追求更、更牛X的画面效果,不断地升级。

而《原力守护者》就偏不,从立绘到战斗形象,一律像素风。就算你能从下图看到妹子又白又细又长的腿,但你就是看不清。贼朦胧...

虽然都是看不清的像素风,但这样的画风确实很有辨识度。对于很多偏好像素风的玩家来说,这个画风也是非常有吸引力的,仿佛能一下子能把人拉回到小时候。

技能随机,改变竞技游戏的固定套路

一般来说,竞技游戏中每个英雄的技能都是固定的,玩家会根据自己的喜好和站位去练英雄。但《原力守护者》则不然,首先英雄的技能会比其他游戏多一点,每次出战有5个普通技能和1个必杀大招,总共有6个技能可以施放。

同时,5个普通技能是随机出现的,位置也不是固定的,对于新手来说可以根据技能类型随意施放,但如果想像《荣耀》那样做到非常熟练,就有一定的难度了。

随机元素,战场局势不明

这个游戏是没有兵线、符文、装备的,所以人头、经济优势这些都是不存在的。关键就看Buff道具的获取、野怪的招募以及中立祭坛的占领,非常考验一个人审时度势的能力。

朋克吃鸡,1V11的MOBA

这次测试,《原力守护者》推出了两种。除了3V3的MOBA之外,游戏还有12人吃鸡的地牢角斗士。在这个模式中,玩家将以上帝视角纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到。

和其他吃鸡手游相比,整个玩更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA,玩家之间的对战仍然是依靠技能的施放来进行。同时,这个中同样有野怪和buff球的设定。玩家需要尽可能招募野怪,夺取buff球来提升自己的存活能力。想要吃鸡,还是有很多路子的。

无论是MOBA还是吃鸡,都可以看出开发团队确实在试图打破常规。而全新的也意味着风险,游戏的画风、作、都超出了常人的认知,甚至显得有些“”。而玩家对这些内容是否买单?还得看测试期间的玩家反馈了。

从到黑暗森林 猎手视野系统详解

上帝视角战术竞技手游《 猎手 》将于近日开启测试。独特的第三人称锥形视野、危机四伏的未知领域,“黑暗森林”的战斗模式让玩家尽情享受酣战淋漓的乐趣。创新的2.5D上帝视角、去繁就减保留趣味性的,让《猎手》具有独到的可玩性。下面就为各位观众老爷们介绍一下《猎手》的视野系统。

求生游戏盛行 黑暗森林法则的完美实践

《三体II 黑暗森林》中是这么描述黑暗森林的:“宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景。”

“一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存。”这就是黑暗森林法则的奥义,同样也是如今风靡的“求生”游戏的奥义。在“求生”游戏中,只有一个玩家可以生存到,而随着时间的推移,生存资源会越来越紧张。玩家们就如同生存在黑暗森林中的猎手,需要在不暴露自己的前提下发现并消灭他人。因此,视野机制在求生游戏中尤为重要,占据优势视野的玩家可以获得更多的信息,甚至决定游戏的胜负。

《猎手》延续了求生游戏多人混战,绝地突围的游戏思路。为了增加玩家在视野方面的趣味,《猎手》拥有特殊的视野设置,形成了独特的视野争夺。加入《猎手》,就可以感受黑暗森林法则,实践各种战术,成为黑暗森林中的猎手。

独特第三人称锥形视野

在2.5D的上帝视角下,猎手由迷雾环绕。玩家仅仅能看见前方100度夹角的锥形视野,和周围一圈半径为4m的圆形。无法看到锥形以外的区域,使游戏充满了未知的。锥形视野起始点设置在玩家身后1m处,扩宽了玩家可见的区域。比如,当玩家占据掩体边缘时,可以越过掩体看到掩体后面的情况。占据掩体边缘的玩家拥有视野优势,这让游戏中充满更多策略性。

巧妙利用视野机制 在黑暗森林中战术实践

在锥形视野下要如何还原 “敌人在暗我在明”的未知呢?游戏内的视野还会受到地形和障碍物的影响。当玩家离掩体较近的时候,视野可以越过掩体看到后面的敌人;而距离掩体较远的时候,视野则会被遮挡。因为距离掩体距离不同,可能会出现这样的情况:同样两个玩家,一人熟知对方的动态,另一人却对逼近的危险一无所知。说不定你的敌人就在障碍物后面蹲守,准备对你致命一击呢。

在充满了未知的黑暗森林中,玩家们除了巧妙利用掩体地形,还可以草丛隐身,进行一番酣畅爽战。包围战、伏击战,统统不在话下。利用《猎手》的实时语音模式,组成团队实现各种战术配合,更能完美享受多变战术带来的求生乐趣。

根据脚步判断敌情 人人都是猎手

敌人藏的再隐秘也不是无懈可击,玩家们可以通过留意脚步声判断周围的敌情。为了迎合玩家们利用碎片时间作手游的需要,《猎手》增加了脚步声提示。当敌人距离较远,脚步声提升仅能指出大概方向;而当敌人距离较近,脚步声提示会变成淡蓝色脚印,显示敌人的具置。无论是在吵闹的公交车还是安静的图书馆,不开声音也可以享受吃鸡乐趣。

当然,敌人留下的脚印更是重要的线索,《猎手》中的脚印根据距离远近,分为实脚印和逐渐淡去的脚印。仔细查看脚印的形态,可以判断敌人的距离,掌握更多情报。成为猎手,决不能放过蛛丝马迹!

巧用道具扩大视野 获得观察优势

《猎手》拥有观察按钮,玩家在移动的过程中仍能够调整视野,观察周围。在《猎手》中,巧妙利用道具同样能够影响视野。玩家可以通过使用照明弹等道具,让隐藏的敌人无处遁形。丰富的道具让游戏充满变数,尽情享受紧张的一场酣战吧!

吃鸡类的游戏手游

临走时居然还很是暖昧地朝安泉使了个眼色,一副与安泉非常熟识的样子。不过安泉显然不会理会他的动作。请不要发违法消息,是违法行为

1、终结者2审判日《终结者2:审判日》是一款末世硬科幻题材的3D冒险射击手游。游戏采用第三人称越肩视角,加上游戏电影级的画质表现,给玩家打造真实的临场射击体验;上融合实时组队,联机Boss,据点争夺等特色系统,游戏将从全方位为玩家打造一个全新的手游体验!2、绝地求生:全军出击《绝地求生:全军出击》是天美工作室与PUBG公司联合出品的正版绝地求生手游。UE4引擎全面还原端游大世界,军事基地、Y城、98K、8倍镜。人物动作、全系列武器手感经过打磨调优,带给你顺畅的作体验。就算躺在床上,也能体验的游戏乐趣。

3、荒野行动《荒野行动》是由游戏出品的射击求生手游,真正做到了容纳100人开局对战。手机端精心设计多种作模式,带给玩家畅快舒适的竞技体验。4、《:代号英雄》是英雄互娱自研并发行的生存竞技手游,8×8超大地图,畅爽娱乐局,人人超神!8v8血生存血战,10分钟玩出心跳,空投战术竞技!在保证无损画质的前提下,实现千元机型完美适配。小包体,手机轻松无负担!啥机都能玩,开黑萌妹音!5、孤岛先锋《孤岛先锋》是自研的上帝视角生存竞技手游,玩家在2.5D视角下以熟悉的视角熟悉的MOBA作进行百人试炼。置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于多个神秘的城镇和野外之间,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,可以单人成神更可组队开黑,超高自由度的战斗策略任你发挥,不断淘汰他人,只为成为的勇士!

孤岛先锋与普通吃鸡游戏有什么不同

孤岛先锋手游

v1.0.2

类型:飞行射击

大小:493.66MB

评分:5.0

平台:

标签:MOBA类射击男生精选游戏

其实有很多朋友问孤岛先锋是吃鸡游戏吗?深空小P毋庸置疑的告诉你是的!那么这款画风新奇的吃鸡游戏,跟其他吃鸡类游戏有什么不同呢?下面让我们一起看看区别介绍。

孤岛先锋和普通吃鸡类游戏有哪些不同?

孤岛先锋可以称之为一款吃鸡类游戏,因为和吃鸡类游戏基本相同,都是在地图中找武器互相拼杀,谁拿谁吃鸡。但是孤岛先锋和其它吃鸡类游戏也有些不同。

1、视角不同:孤岛先锋是2.5D上帝视角类游戏,也许有的人说3D的游戏更好,但是深空小P认为2.5D的视角玩家们更好作,而且不会出现头晕的情况。

2、不同:孤岛先锋加入了MOBA类游戏的元素是一款特殊的吃鸡类游戏,moba的游戏代表作为荣耀。大家可以想象荒野行动和荣耀结合起来是什么样的游戏。

3、任务设计不同:以往的吃鸡类游戏都是的人物比较接近真人,而孤岛先锋的人物为卡通版人物,玩家们玩的时候画面看的更清。

猎手什么时候上线

猎手预约版

v1.5.3

类型:角色扮演

大小:247.47MB

评分:5.0

平台:

标签:游戏射击PVP类男生精选

猎手是研发的一款2.5D上帝视角的手游,这款游戏跟荒野行动一样,也是跑毒吃鸡,但是却没有荒野行动那么紧张,适合休闲的时候玩!那么这款游戏什么时候上线呢?下面小编就给大家带来猎手上线时间提前一览

游戏什么时候上线:

测试时间:2017年12月29日 至 2018年1月5日,测试时间在5号之后已经正式关闭,所以目前玩家暂时无法进入游戏。正式开放测试时间暂时还未透露,小编预计将在2月份这款游戏将会进行开放测试,届时会正式与大家见面。

游戏:

《猎手》手游是上帝视角战术竞技手游!高度还原战术竞技核心,作简单便捷,带来快节奏战斗体验;日系鸟山明与美式皮克斯有机结合,打造夸张逗趣的游戏画风!地图广阔,拥有丰富地形,既可以互刚正面又可以苟到;远程狙击,贴脸,多种装备为对局带去无限可能!2.5D上帝视角,玩家一秒上手,语音组队开黑,带妹吃鸡,再无3D眩晕困扰!