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手游lol娜美电刑:卢锡安机制调整引热议,设计师真有你的
1、在近期英雄联盟设计师公布的11.6版本测试服改动中,一条关于卢锡安的机制调整引起了玩家们的热议,这条改动的具体内容是这样的:卢锡安的被动圣枪银弹所射出的每一发都将会算成是一次独立攻击。
2、对此许多玩家都表示一头雾水,因为现在卢锡安圣枪银弹的两下平A就已经可以触发或叠加两次海妖杀手、魔切、黑切等装备了,是不是独立攻击好像都没什么区别,甚至还有玩家直接开怼设计师:“如今卢锡安在下路都已经快上不了场了,好不容易调整一次,还是这种毫无意义的改动,设计师真有你的!”那么设计师这次改动的目的究竟是什么呢?经过一番测试之后,灰哥找到了答案。
3、很多人在玩卢锡安的时候都只顾着“Q点点、E点点、W点点”,但完全没有注意到“点点”的伤害是不同的,虽然卢锡安被动的文本说明上写的是连续射出两发普攻,但其实第二发普攻对英雄、防御塔、小兵和野怪的伤害是会削减的,而削减百分比会随着等级的提升不断降低(1级是50%,18级是40%)。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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