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三国志11攻略心得 三国志11全攻略

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三国志11 加强 攻略

首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。

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其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。

探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。

技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。

技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。

要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)

在完成内政后,就可以出征了,在出征时一定要带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧因为井阑的威力不怎没样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。

在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。

还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。

实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。

最后,希望我的回答能够对你有所帮助,有什么不明白的可以问我。

三国志11的全部攻略

又是这样提问的......

1个多G的游戏你要人家写全部攻略?

直接去311论坛去看。

本文收集到了策略游戏《三国11》的攻略和各种技巧,包括三国志11攻略、三国志11攻略宝典等,另外还包括三国志11秘籍。三国志11游戏攻略部分也是大家一直关注的,希望可以对大家有所帮助。

《三国志11》是此系列中首度采用3D绘图方式构成的游戏。游戏以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。

《三国志11》【图】1

而《三国志11》的进步不只在地图的呈现上,在战斗系统上更是大加改善。各方势力在这个全3D的广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,玩起来乐趣倍增。

《三国志11》【图】2

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三国志11威力加强版12勇将攻略

规则:每次单挑都有五个候选人可以选择单挑,有人有武器,有人没有。战胜持有武器的武将,得武器,体力回复少许;战胜没有武器的武将,体力回复较前者略大;中间败北可以选择复活一次(只有这一次!)体力全满

戟:太史慈93、典韦95、甘宁94(无需斗志即可实行暗器攻击)

弓:黄忠93(100斗志伪退却,有几率使敌将受伤)

剑:赵云96(斗志提升速度加快)

刀:关羽97(攻击力上升大于丈八蛇矛)

没有武器的武将:颜良94、文丑93、庞德94、马超97、张辽92、许褚96

心得:各位看了规则就不要先专门拣软柿子捏了,体力还是很关键的,如何分配没有武器的几位武来分配体力回复还是需要动脑筋的。由于不同种类武器效果可以叠加,所以先挑了赵云对后期绝对有利,一般赵云在玩家胜利一场后即登场,第二场胜赵云应该是不二选择。第一场可以挑个有戟的武将打,拿了暗器再说。打黄忠时千万小心,他伪退却有可能会让你受伤,所以和他速战速决吧。个人感觉体力没甚么了可以挑几个软柿子打下,回复稍微多一点的体力,我在打到最后只剩三个的时候剩的是马超、文丑、典韦,中间赢了6个时复活了一次。有位大侠提议把马超放在最后打,因为可以回复满体力,貌似战胜马超的确回复体力较多(好像是战胜庞德之后才行),不过未经测试只是臆测,仍然感谢提醒我的兄弟

注意:挑完12个武将后会出现吕布100,相信大家这点都想的到,不过战胜吕布先别高兴太早,完事后还要战胜项籍100(NND这是最变态的地方)!!最后提醒:RP很重要

但愿这些心得可以使那些N次通不过此关的有些帮助吧

三国志11——称霸通关图文功略三

第十二关 论客集结

难度:二星

胜利条件:舌战胜利(5+1)次

双方实力对比:

我方:曹操,智力91(冷静)

对方:杨修83(胆小),张松88(胆小),荀_95(冷静),周瑜96(冷静),庞统97(冷静);诸葛亮100(冷静,最后出场)

过关心得:

1. 论客集结,顾名思义就是考验玩家的舌战能力(可以参考“《三国志11》舌战完全技巧介绍”),当然你的人品好坏也决定了能否顺利过关;连续战胜五人后,诸葛亮出场,再次获胜即可过关;不过万一输了一场,还存在仅有的一次复活机会,要好好珍惜

2. 技巧方面的我觉得没有什么好多说的了,因此先介绍一些基础知识:一、前五个对手中,如果他的智力比你当前值高,那战胜对手后,你的智力+2,反之则仅+1;二、持有话题的张数受智力影响,智力90为6张,智力80为5张;三、当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式;对于你所使用的曹操在内的冷静型,发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考,效果持续3回合;而杨修和张松的胆小型,发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御,攻击次数至多为最大卡片数减1,这个可比冷静型的厉害很多了啊,所以实战中尽量不要将这两人惹怒,关键时刻需要必备愤怒或冷静卡来扭转乾坤哦

3. 最后再说一下我选择的出战顺序,按照先后分别是荀_、周瑜、庞统、张松、杨修。好处有以下几点:一、先强后弱的顺序,可以免得最后的失败导致前功尽弃;二、荀_、周瑜、庞统这样的初期排列,随着曹操的智力成长,也算是一种循序渐进吧,此外最终曹操的智力成长为8,达到99,更有利于挑战诸葛亮;三、双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀,因此运气好的话,可以不费吹灰之力秒杀杨修和张松

三国志11——称霸通关图文功略二

第八关 汉中攻略战

难度:二星

胜利条件:180日 攻陷阳平关

双方实力对比:

我军:

曹操队:许褚、贾诩,12000枪兵S,200金

夏侯敦队:8000骑兵S,0金

夏侯渊队:曹休,8000弩兵S,0金

曹洪队:夏侯尚,7000枪兵S,200金

张_队:7000冲车A,100金

敌军:

杨任队:阎圃,6000戟兵A

杨昂队:6000枪兵B

侯选队:5000骑兵A

庞德队(第一次击退杨任后出现):6000骑兵S

阳平关:4000耐久,28000兵

过关心得:

1. 本关我军总兵力和士气尽管不如敌军,但是对方那几个废柴显然不足以抵抗王朝之师,因此感觉实际的难度只有一星,放心大胆地进攻吧

2. 全军进军,在尽量不被连弩楼攻击到的基础上,迎击三队敌军,其中第一次击退杨任后,庞德会率领骑兵队从阳平关出击协助张鲁;张_带领着冲车在其他人的协助下拆毁西面的砦后,我军士气上升50

《三国志11》太守取城技巧心得

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关于流言登太守一说,曾经在坛里看过一次,说的是虎牢关的吕布!于是我就试了一下,虽然可以,(但作者所说什么吕布伪报回城,电脑来不及褒赏一说),是错误的,吕布是被褒赏以后,你再登过去的,不信你可以试试先不登,看看吕布的忠可有变化,由于行动顺序先后的问题,董卓的行动在你前面,也就是说,吕布回城,董卓褒赏完以后,再做完董卓所有的事情才轮到你去登,由于董卓魅力低,吕布又是一个容易掉忠的武将,再加上陈留的陈宫又亲爱吕布,(纯属巧合)所以此例不具有推广意义。

为了这个测试我首先研究了一下行动顺序的问题,结论就是只要你势力拥有都市比对方多,你的行动就在它先,都市相同就看谁武将多,(感谢网友提醒)但是一点可以肯定这个顺序是会变的,试想如果你的顺序在先,你再用伪报回城,就会出现吕布还没回去就被你登了!

无耐近两天又看到此类贴,郁闷 决定认真分析测试下关于流言登太守的可行性。

首先为了保证这次测试具有实战意义,不需要反复SL,我理了下思路,前提保证控制战场。

一、行动顺序在先,因为这样最好,可以保证电脑完全没机会褒赏,不然,你就要把忠降得很低,还要SL一次看下回合谁能登!或是利用关和港之类,0日登太守,

二、认真分析目标城!观察其所在武将,官职,指挥,统率,人物关系,得出结论:官高 指挥最高者当太守,在全无官状态 下,统率最高者当太守。

三、了解第一项的目的在于,如果太守为亲将,有义兄,夫妻关系者,则考虑抓了他以后谁会当太守,如果此城可以做太守的亲将太多,或是有仁政类武将,只有放弃!

四、以我打的剧本为例,许昌,原太守是典韦,我观察了下,次太守应该是廖化,于是抓了典韦,让廖化当太守,再从廖化下手,当然这时如果有特质缚获,最好不过了,如果没有也没有关系 ,我想抓人,大家都会!

五、高智武将也很重要,保证城内无太多90以上高智武将,如有,抓之,或引出用,枪兵加军乐台,控制。或者用火烧伤,高智武将连续混乱,保证流言成功率!

六、引出目标太守以后,主要就是城外要保证完全控制住他,方法大概就是军乐台,加枪兵晕,弓放火烧,伤以后就好办了,如果有神算就太好了!

七、流言,再流言

八、注意事项:尽量不要在目标城地界控制敌武将,可以用战法,拖出去,打掉无关的队伍,保留太守。所以我说有关或港的很麻烦,

九、这个是重重点了,当目标太守忠降到90以下,看有无人可以登他,如有,先别登,----以我的剧本,许昌的廖化为例,忠86,关平可登且回城就是太守,关羽枪兵将其推入许昌地界,于禁灭之!关平登之!

十、进行,下一回合许昌就是你的了!

再次强调下第八条的重点,必需将廖化推入许昌地界,然后才打爆他,否则,你登他时,他就不在许昌,而在虎牢关,呵呵!这是唯一可以流言取城的办法,且具很强的实战意义,只要你认真观察战场,有时不用你引,太守会主动跑来打你,只要你发现这个太守有利用价值,那么他这个城就倒霉了,我这次测试还特别选了许昌,曹操手下亲将很多,难度很大,如果是袁术之流,那就更轻松了,

本方法不用反复LS,我甚至一次都没用!