三国志12威力加强版自创100武力武将单挑不过凌统,啥情况?
兵科:枪兵请注意,凌统是不是身上有BUFF的情况下你跟他单挑的?三国12的武将在被使用了武力增加的战法的情况下,是可以带着增益BUFF单挑的。我次单挑的时候用吕布,一看典韦周泰缘分40%防御,游戏,肉盾对面,我擦!夏侯惇的武力在曹老板吼了魏武之强以后有120!
三国志12单挑最强阵容 三国志12单挑攻略
单挑防御啊~~选重视攻击一般难打
跟单挑时候选择的方式评级:D(D)有关
打不过75都可能
三国志12威力加强版战斗技巧
战斗技能:攻城/兵器没关系的,你先派骑兵出去占点,要快,先抢到先拿采配,枪兵先放大本营,如果骑兵碰到敌兵就先撤,电脑占点你不去惹他他不会来打你的,如果是兵力比你多很多他才会不顾一切来打你大本营。
兵科:骑兵然后等到你的采配攒足了就大队人马去扫荡,分一个防守强的枪兵堵另外一边的路,争取在这个枪兵被砍倒前大队人马能消灭掉另一路敌军回来消灭这一边的敌军
说实话三国志12玩起来很简单,我玩两天多就统一了,开始时我只有一座城。只要你你的兵与敌方的兵不多并且武将属性高的话,基本上都可以攻下任何一坐城,这不是吹的,我用的武将是五虎将,刘备,魏延。攻城的时候全线出击,点击自动,但也要注意一下对方的动态以防被打打本营,总之玩这个游戏兵多你就牛叉了,所以你要建造一些兵营并升级到5级,如果还有什么不明白的可以追问我
只要派两个大将守住两路口 集8.袁_中一路 注意增援就好了 要知道投石车的威力可是很大的 野战很给力
三国志12怎么玩
四维:71/57/71/732、步——改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。
10.阎柔3、第二步——招募武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。
4、第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。
5、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。
6、辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力特技可以提升武力,也有特技可以减武力,超过120的,基本都是特技发挥,其余官爵等等,因素较多技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。
三国志12战斗技巧
内政评级B。后期名将系列。。同为弓兵,为何能力不如于禁的情况下还能和于禁平起平坐?因为有远射和兵器技能的支持。。这货带投石车是个猛人。就算在前期只有冲车的情况下也能发挥不俗的战力。他的能力没什么培养价值,不过可以给他个攻城,当然不。。小势力良将。。三国志12的战斗技巧如下:
各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~1、派遣骑兵快速占领城外面的阵,全部占领后开始攻城,此作会使回气速度变快,可以发动更多的战法;
战斗技能:无2、战斗时点击左下角战法,可以放技能;
3、在大都市同时建2个研究所,开始技法研究,其它城市不需要建研究所;
4、靠近敌人的都市建立计略府并升级至以上,派遣一名军师夺取对方的攻城兵器;
5、单挑模式可以选择电脑自动运行,也可以选择手动运行;
6、一骑特技的武将出现必杀和反击的概率高;
7、对战时,由两方的武力决定优势。
三国志12 异族兵种哪个最厉害? 是象兵么?如果是象兵他又是什么族的
四维:83/78/1.阿会喃评级:B+(A)74/57乌丸是三国志12单体DPS,高攻高速;山越是秀的枪兵,远距离投掷,杀骑兵像切菜,无弱点,还能向城墙上守军特攻。
关于铁车和虎豹。在单挑上,这两个兵种互有胜负,伯仲之间。需要注意,铁车虽然攻速只有虎豹的一半,但特攻的发动率并不是按照攻击频率,而是与接触时间相关。所以铁车的乱突发动次数与虎豹不多,乱突动摇10秒的威力谁用谁知道。考虑到铁车的范围攻击以及虎豹的拆城能力,评入S级当之无愧。
我个人认为个有特点,象兵是族的
三国志12如何单挑
战法:智力上升两军相遇后有几率触发单挑,还有就是对方将领带的兵快没了!
最强的骑兵,毋庸置疑是虎豹骑!你点自己牌 就可以知道 牌的胜率 有圈圈 三角 和XX 只要没有叉叉 就可以了
评级:B(B)如果一定有× 请看对面的牌 AI基本上出牌点数的
一骑会有高概率的反击和必杀
一共5回合
血多赢 对方动摇
秒掉 整个不对溃走
祝你好运 单挑基本上不会输的...如果被强制单挑 那就撑过5回合就好
三国志12单挑时夏侯渊武力值高于关羽是怎么回事啊?
兵科:骑兵他单挑前战法效果还在,你如果不知道各种战法的威力你在释放战法后暂停,移动作用的部队看看,攻击,防御,武力,破坏等等的数值战法:弓攻击强化就知道了
战斗技能:神速他有不少名品而且经过培养了 ,每季度都可以培养两次武将(+1任选属性和一个技能),多少年后你可以把刘禅练的比关羽(初始的)还强大,只要刘禅活得时间够长
战法的加成比如曹的“魏武”吕布的“人中吕布”关于的“千里行”等等都会提升团队或自身的武力智力。而且电脑不会专一的培育一个将领。
战法加成的
三国志12全武将个人评价
San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据研究致敬~)
不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的==
San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊==这其实是自己的问题啦==
扯了那么多,终于到正题了。。
虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。
另外本次单机5神/古武将/11区不参与评价。。
以武将名鉴的默认排序来。。
带有些许LZ的个人主观意见。。
对于喜欢固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~
评级参考:
S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。
A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只中以其为核心打造战术的关键人物。。A四维:51/44/62/66+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。
B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的的主力构成应该是以这个级别的武将为主。
C(C+):群雄:卢植 公孙瓒 于吉 张角 华佗可堪一用。他们本身不,但是缺乏亮点,很容易被取代。
D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌(误。。)
另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。
战法:攻击强化
四维:65/74/26/33
内政技能:兵心
评级:C(C)
跟白板不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。
2.伊籍
兵科:弓兵
四维:29/24/80/86
评级:B(B+)
内政评级可以达到A,的人才。拥有游戏中守城神技破坏力弱化,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不培养战斗能力,倒是给他喂4个果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。
3.尹赏
兵科:弓兵
内政技能:商才/监视
评级:C(C+)
内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不培养。
4.尹_
四维:26/15/66/77
内政技能:商才/收集
内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。
5.于禁
兵科:弓兵
特技:弓军强射
内政技能:练兵/监视
战斗技能:水练/攻城
二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。
6.卫_
兵科:弓兵
四维:69/46/79/78
内政技能:名士/辩舌
战斗技能:远射/兵器
评级:B(B+)
7.袁胤
难以入队,后方随便找个农业城市丢了吧。。
兵科:弓兵
战法:射程弱化
四维:66/51/63/65
内政技能:收集
评级:C(C)
毫无亮点。。我无法想象拥有射程弱化的弓兵为了削弱对方的射程非得凑过去让人射的。。虽然这个战法范围算比较大。。
9.阎行
战法:刚勇
四维说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。:76/84/66/58
内政技能:练兵/补修
战斗技能:一骑
出乎意料的强力。能力不,战法很猛。对于骑兵这种近身容易触发单挑的兵种来说,较高的武力和一骑技能算是有加成。缺陷是没有豪杰对同兵科无优势。。小势力核心人物,培养给个豪杰。能有攻城神速更佳~PS:人物画不错!
战法:防御弱化
内政技能:人脉
内政级别C。靠战法混饭吃的家伙。能力太平庸无培养价值。有神速的骑兵是小势力骚扰战术不错的选择,阵地战主要作用是绕切后排弓兵以及弱化敌人。。
11.袁术
战法:全攻击强化
四维:44/65/65/16
内政技能:名士/人脉/辩舌
评级:C+(C+)
内政级别C。萎帝这代数值萎,但是技能和战法不错。有攻城和兵器,初期想速推还是比较容易的。统率是硬伤。小势力。。尼玛的你能别掉袁术了怎么都不可能是小势力吧==可惜风头完全被他哥盖过
12.袁尚
兵科:弓兵
内政技能:兵心
评级:C+(C+)
战法有加成,比他大哥哥强。。小势力良将。
13.袁绍
战法:全攻城强化
四维:81/69/70/73
内政技能:名士/兵心/收集/人脉
老袁这代出头天啦,不错的统率,超强的战法,还拥有攻城和兵器,简直就是威力加强版的袁术啊。。有了它敲城门分分钟的事。。对他有爱的同学可以培养,但是比较难而且培养起来没有质的改变,不。。同样的,能灭掉袁绍的不会是小势力啦。。
(未完待续)
三国志12哪种骑兵是最强的骑兵?
为何?其一:312里,最的威力,不是攻击力,而是兵击。各骑兵发动兵击所需时间不同:评级:A(A)虎豹骑最快,第二是骑兵,重骑,其次是铁车,战车,战象最慢。武将具备/装备豪杰,兵击时间越短,威力越。
其二:虎豹骑高破坏力(18),攻城下点独占
其三:速度快,缩短行军时间,且便于玩家控。
竞技场试试看吧
少年三国志当前版本最强阵容是什么 最强阵容武将详解
战法:破坏力弱化少年三国志攻略
首先,进入游戏之后跟着主线走不久,马上能获得两位武将:蔡文姬和黄月英,这两个武将配上主角就组成了新手开始的阵容配置。由于这两个武将有合击(稍后说明)的关系,是新手开局的不二选择。
首抽:
我个人建议新手攒够2800元宝(跟着主线走)后10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本保证主角+4-5个紫将,运气好的手里应该也有1-2个橙将,这样阵型就够了。
阵容分配:
提到阵容就不得不提这个游戏的一大特色:武将合击。拥有合击的武将不仅技能酷炫还能打出爆表的伤害,所以是必须入手的,而新手接触的个合击组合就是蔡黄(蔡文姬和黄月英),这个组合+猪脚新手够用了。
新手10连抽后选择出阵武将的时候尽量往合击方面靠拢,至于哪些合击相对比较热门,稍后会具体说明。
战力的提升
一、装备
这个游戏装备的强化是一个特色,当你身上所有装备都强化到10级的时候,会有额外的属性加成,以此类推,每10级加成一次,前期装备附加的属性能让你推图更加的轻松。而游戏中获取装备的途径是三国无双副本,建议每天打满次数,是各种橙装的主要出处。(ps:不要舍不得用元宝刷新,橙装对战力的提升是巨大的)
四维:63/75/42/38二、武将升阶
也就是所说的武将+3、+4,这个没什么好说的,很多游戏里都有,相信大家也不陌生,但这里的提醒一下,所有武将+3都是加两点初始怒气,也就是说能让武将出场就放技能,化输出。(ps:+4以上升阶都需要同名的武将。)
三、宝物
宝物分两种,进攻和防御。宝物跟装备一样,强化都能带来额外的属性,但不同于装备每10级提升一次,宝物每5级是一个坎。宝物对战力的提升是巨大的,尤其是强化过得宝物,所以多多的去掠夺吧。(ps:夺宝有几率开出各种好东西,精力每天尽量用掉)
四、提炼
装备和宝物都能通过提炼来加强属性,有材料的话多多的提升吧。(ps:提炼每两级能获得额外加成)
五、培养和天命
这两个分别需要的培养丹和天命石,虽然需要大量的元宝支持,但无疑对战力的提升是空前的,特别是天命不止能加强武将属性还能够提升技能。(ps:不充钱的玩家请适当!)
六、武将升级
为什么在提这个呢,因为武将升级所加的属性简直惨不忍睹,但是却要花费大量的银,收获和提升不成正比,建议提升到武将升阶要求的级别即可。
英雄副本和神秘商店
英雄副本是刷武魂(神秘商店货)的,值得一提的是,首次通关会有200元宝的奖励,这个是,一天5次,总共1000元宝,也算良心。
而神秘商店则是购买将魂(合成武将)的地方,可以用刷新令和元宝刷新,一天20次,有几率出现完整的武将。可以把10连抽不需要的武将分解来换取自己心仪的武将。当你有多余紫武了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。一个碎片都别放过,运气好遇到完整的武将那就是赚到了。但是有句话,别贪心,确定目标。
新区尽量冲刺,这个游戏竞技场前1000都是有奖励(大量元宝)可以拿的,前期冲刺比较容易奖励拿到手再说。(ps:竞技场商店可以换到很多好东西。)
阵容1、三国12作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。
说说阵容的选择。首先可以根据前几次10连抽获得的橙色武将,选定好自己所要走的路线,当然每个人的喜好不同,这里就说说我的。
蜀国:马超 魏延 庞统 徐庶 刘备
马超魏延的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无极限,竞技场装备好的马超 起手就能秒掉对面一位武将,太太!庞统徐庶的合击能减防带灼烧很给力 ,徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力。
大魏:司马 贾诩 张郃 张辽 郭嘉
张辽合体技全体伤害带伤害加深buff,再加上司暴击输出和贾诩的前排上毒横扫,张郃的补刀 ,郭嘉大奶,pk打本基本都不虚。
吴国:吕蒙 陆逊 太史慈 孙策 大乔(小乔)
吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害 ,太史慈后排横扫,陆逊大乔补刀(带小乔就加血),要问哪家强,就找吴国,一个回合基本能把对面后排扫光
卢植合击起手加全体暴击命中buff,张角于吉输出带眩晕,公孙瓒竖排强打减防,华佗大奶,这套阵容是我用的,关键在于卢植加的buff太给力,放完合击后,后面武将的技能基本都能暴击,金灿灿的暴击数字看着爽爽的。
刚说的是阵容,再几个武将:
香香和练师也值得入手,香香后排横扫减怒,练师前排横扫还能加血,紫将里的神卡
荀攸的单体输出给力带百分百眩晕,魏国前期神卡,
太史慈,这货缘分只有一个加生命,其他全部加攻击,输出,必备
黄盖单体强打,50%概率造成两次技能伤害,运气好能秒人
三国志12战斗技巧是怎样的?
战斗技能:兵器技巧1:\x0d\x0a在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。\x0d\x0a这很多情况都是电脑猫在城内不出来,一堆弓箭手在城墙上,如果没有攻城器或技能,那样打才损失大,野战比较好打。时候就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!\x0d\x0a技巧2:\x0d\x0a一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!\x0d\x0a虽然比“人中吕布”了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。\x0d\x0a补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!\x0d\x0a技巧3:\x0d\x0a找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。\x0d\x0a其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。\x0d\x0a技巧4:\x0d\x0a在靠近敌人的都市建立计略府,升级到以上。然后派个智力高的,特技谋,军师的人进去(例如郭嘉)。\x0d\x0a可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。\x0d\x0a技巧5:\x0d\x0a关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。\x0d\x0a持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”\x0d\x0a对战时由两方的武内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌力决定优势\x0d\x0a手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。