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2017英雄联盟总局赛(2017英雄联盟夏季赛)

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LOL2017全球总决赛举办地是哪里

英雄联盟2017年全球总决赛是在举行的,的LPL战队很遗憾都止步四强。WE和RNG分别输给了韩国的三星和SKT战队,最终SKT战队屈居亚军,三星夺得了冠军。不过既便如此,LPL战队这样的成绩也是近两年全球总决赛的成绩了,虽败犹荣!

打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

2017英雄联盟全球总决赛的冠军是SSG(原三星白队)。在2017年的全球总决赛上,SSG以3-0的比分战胜了SKT,成功夺得当年的冠军。这场比赛被称为“最精彩的BO5”,也是SSG战队历史上的之作。

在尘世中绽放自己的精彩

2017英雄联盟全球总决赛将于9月23日至11月4日期间在举办。

2017全球总决赛入围赛与小组赛:武汉

四分之一决赛:广州

半决赛:上海

总决赛:

2017S7全球总决赛四强赛对阵表

英雄联盟2017年全球总决赛是在举行的,的LPL战队很遗憾都止步四强。WE和RNG分别输给了韩国的三星和SKT战队,最终SKT战队屈居亚军,三星夺得了冠军。不过既便如此,LPL战队这样的成绩也是近两年全球总决赛的成绩了,虽败犹荣!

打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

2017英雄联盟全球总决赛的冠军是SSG(原三星白队)。在2017年的全球总决赛上,SSG以3-0的比分战胜了SKT,成功夺得当年的冠军。这场比赛被称为“最精彩的BO5”,也是SSG战队历史上的之作。

在尘世中绽放自己的精彩

2017英雄联盟全球总决赛什么时候

英雄联盟2017年全球总决赛是在举行的,的LPL战队很遗憾都止步四强。WE和RNG分别输给了韩国的三星和SKT战队,最终SKT战队屈居亚军,三星夺得了冠军。不过既便如此,LPL战队这样的成绩也是近两年全球总决赛的成绩了,虽败犹荣!

打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

2017英雄联盟全球总决赛的冠军是SSG(原三星白队)。在2017年的全球总决赛上,SSG以3-0的比分战胜了SKT,成功夺得当年的冠军。这场比赛被称为“最精彩的BO5”,也是SSG战队历史上的之作。

在尘世中绽放自己的精彩

2017英雄联盟全球总决赛将于9月23日至11月4日期间在举办。

2017全球总决赛入围赛与小组赛:武汉

四分之一决赛:广州

半决赛:上海

总决赛:

2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些 13大赛区

大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。

入围赛

由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛。

小组赛

由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,LPL赛区,EU LCS赛区,NA LCS赛区,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛。

赛制

这一次的S7全球总决赛,赛制上进行了一些小小的改变,首先就是在小组赛前加入了入围赛,对于赛区之外的战队,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和赛区叫板的能力,因此,这一次的S7全球总决赛,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!

入围赛赛制

轮:双回圈,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。

第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。

小组赛赛制

小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。

现在已经16支队伍进入s7总决赛了,一共有24支可以!

赛制不多是入围赛,小组赛,淘汰赛,半决赛和总决赛,

LPL赛区:EDG(1号种子),RNG(2号种子)

LCK赛区:龙珠(1号种子),SKT(2号种子),SSG(2号种子)

LMS赛区:FW(1号种子),ahq(2号种子)

EU LCS赛区:G2(1号种子)MSF(2号种子)

NA LCS赛区:TSM(2号种子)IMT(2号种子)

赛区:GIGABYTE Marines(2号种子)

LPL:WE

EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)

NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)

LMS赛区:HongKong Attitude

土耳其赛区:1907 Fenerbahe Esports

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

日本赛区:Rampage

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

赛区:Young Generation

大洋洲赛区:Dire Wolves

巴西赛区:Team oNe eSports

独联体赛区:Gambit CIS

lols7总决赛参赛队伍: 小组赛(12支)

LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)

LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)

LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)

入围赛(12支)

一号种子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS赛区:HongKong Attitude

二号种子池——

赛区:Young Generation

土耳其赛区:1907FenerbahçeEsports

独联体赛区:Gambit CIS

巴西赛区:Team oNe eSports

三号种子——

日本赛区:Rampage

大洋洲赛区:Dire Wolves

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。

由于季中赛表现出色,GAM为赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。

LCK的三号种子不需要打入围赛。

2017lol全球总决赛赛制:

6.1 日程安排

6.1.1 入围赛阶段

6.1.2 入围赛淘汰赛阶段

6.1.3 小组赛阶段

6.1.4 四分之一决赛

6.1.5 半决赛

6.1.6 决赛

6.2 入围赛阶段

6.2.1 说明。全球总决赛的轮为入围赛分组队伍之间的进行的双回圈制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。

6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的一场比赛后立刻进行。

6.2.4 两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。

6.2.4.1 选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬的方式来决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.2.5 三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。

6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.3 入围赛淘汰赛阶段

6.3.1 说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。

6.3.2 选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.4 小组赛阶段

6.4.1 说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双回圈制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。

6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的一场比赛后进行。

6.4.4 两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。

6.4.4.1 选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬的方式来决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.4.5 三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的一名,而胜者要和决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。

如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的一名,而胜者要和决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。

6.4.5.1 选边。决胜局的场比赛(也就是两支名次的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。

6.4.6 四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得顺位种子,方将获得第二顺位种子。

6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)

6.5.1 准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。

6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。

6.5.2.1 选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。

6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬的方式决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.5.4 决赛。本次锦标赛的一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。

6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬的方式决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

lols7全球总决赛参赛队伍有哪些

英雄联盟S7全球总决赛24支参赛队伍介绍

小组赛(12支)

LPL赛区:EDG,RNG

LCK赛区:龙珠,SKT,SSG

LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

赛区:GIGABYTE Marines(#seed2)

入围赛(12支)

一号种子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS赛区:HongKong Attitude

二号种子池——

赛区:Young Generation

土耳其赛区:1907 Fenerbahçe Esports

独联体赛区:Gambit CIS

巴西赛区:Team oNe eSports

三号种子——

日本赛区:Rampage

大洋洲赛区:Dire Wolves

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

lol全球总决赛2016韩国队伍有哪些 lols6总决赛韩国参赛队伍介绍

进入S6英雄联盟全球总决赛的韩国队伍:ROX Tiger、SKT、SSG

①ROX Tiger 在韩国的LCK夏季赛拿下冠军,成为进入全球总决赛总决赛的一号种子队

②SKT在LCK夏季赛中积分,成为进入全球总决赛的二号种子队

③SSG在9月3日的LCK预选赛最终战中打败KT战队获得冠军,一步迈进全球总决赛

求采纳

球球大作战全球总决赛参赛队伍有哪些 全球总决赛区参赛队伍介绍

北美赛区(LCS NA)S5参赛队伍:CLG、TSM、C9

欧洲赛区(LCS EU)S5参赛队伍:Fnatic、H2k、Origen

韩国赛区(LCK)S5参赛队伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster

赛区(LPL)S5参赛队伍:LGD、EDG、IG

港澳台赛区(LMS)S5参赛队伍:ahq、yoe FW

外卡赛区出现队伍:拉丁赛区S5参赛队伍:PG(巴西)和土耳其赛区S5参赛队伍:BTK(泰国)

s7世界总决赛参赛队伍有哪些

目前不论LPL季后赛决赛冠军是哪支队伍,EDG和RNG都能进入S7,只是作为一号种子和二号种子的区别。

第三支队伍就要靠IG和OMG打一场BO5,胜者再和WE打一个BO5,胜者再去打S7的选拔赛,和别的赛区的打,胜出的话就能进入S7。

lpl有:EDG RNG WE三只队伍

韩国LCK有:SKT SSG LZ三支队伍

北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三只队伍

欧洲LCS EU有:FNC MSF G2三只队伍

外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(费内巴切1907)

这个是小组赛的主要名单,入围赛的队伍没有什么太大的知名度,

望采纳亲

宫梦弼改编自原著同名篇章。

英雄联盟2017年全球总决赛在哪里举行的?

英雄联盟2017年全球总决赛是在举行的,的LPL战队很遗憾都止步四强。WE和RNG分别输给了韩国的三星和SKT战队,最终SKT战队屈居亚军,三星夺得了冠军。不过既便如此,LPL战队这样的成绩也是近两年全球总决赛的成绩了,虽败犹荣!

打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

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打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

2017英雄联盟全球总决赛的冠军是SSG(原三星白队)。在2017年的全球总决赛上,SSG以3-0的比分战胜了SKT,成功夺得当年的冠军。这场比赛被称为“最精彩的BO5”,也是SSG战队历史上的之作。

在尘世中绽放自己的精彩

2017英雄联盟全球总决赛将于9月23日至11月4日期间在举办。

2017全球总决赛入围赛与小组赛:武汉

四分之一决赛:广州

半决赛:上海

总决赛:

2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些 13大赛区

大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。

入围赛

由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛。

小组赛

由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,LPL赛区,EU LCS赛区,NA LCS赛区,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛。

赛制

这一次的S7全球总决赛,赛制上进行了一些小小的改变,首先就是在小组赛前加入了入围赛,对于赛区之外的战队,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和赛区叫板的能力,因此,这一次的S7全球总决赛,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!

入围赛赛制

轮:双回圈,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。

第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。

小组赛赛制

小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。

现在已经16支队伍进入s7总决赛了,一共有24支可以!

赛制不多是入围赛,小组赛,淘汰赛,半决赛和总决赛,

LPL赛区:EDG(1号种子),RNG(2号种子)

LCK赛区:龙珠(1号种子),SKT(2号种子),SSG(2号种子)

LMS赛区:FW(1号种子),ahq(2号种子)

EU LCS赛区:G2(1号种子)MSF(2号种子)

NA LCS赛区:TSM(2号种子)IMT(2号种子)

赛区:GIGABYTE Marines(2号种子)

LPL:WE

EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)

NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)

LMS赛区:HongKong Attitude

土耳其赛区:1907 Fenerbahe Esports

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

日本赛区:Rampage

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

赛区:Young Generation

大洋洲赛区:Dire Wolves

巴西赛区:Team oNe eSports

独联体赛区:Gambit CIS

lols7总决赛参赛队伍: 小组赛(12支)

LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)

LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)

LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)

入围赛(12支)

一号种子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS赛区:HongKong Attitude

二号种子池——

赛区:Young Generation

土耳其赛区:1907FenerbahçeEsports

独联体赛区:Gambit CIS

巴西赛区:Team oNe eSports

三号种子——

日本赛区:Rampage

大洋洲赛区:Dire Wolves

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。

由于季中赛表现出色,GAM为赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。

LCK的三号种子不需要打入围赛。

2017lol全球总决赛赛制:

6.1 日程安排

6.1.1 入围赛阶段

6.1.2 入围赛淘汰赛阶段

6.1.3 小组赛阶段

6.1.4 四分之一决赛

6.1.5 半决赛

6.1.6 决赛

6.2 入围赛阶段

6.2.1 说明。全球总决赛的轮为入围赛分组队伍之间的进行的双回圈制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。

6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的一场比赛后立刻进行。

6.2.4 两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。

6.2.4.1 选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬的方式来决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.2.5 三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。

6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.3 入围赛淘汰赛阶段

6.3.1 说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。

6.3.2 选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.4 小组赛阶段

6.4.1 说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双回圈制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。

6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。

6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的一场比赛后进行。

6.4.4 两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。

6.4.4.1 选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬的方式来决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.4.5 三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的一名,而胜者要和决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。

如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的一名,而胜者要和决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。

6.4.5.1 选边。决胜局的场比赛(也就是两支名次的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。

6.4.6 四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得顺位种子,方将获得第二顺位种子。

6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。

6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)

6.5.1 准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。

6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。

6.5.2.1 选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。

6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。

6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬的方式决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

6.5.4 决赛。本次锦标赛的一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。

6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬的方式决定。掷硬获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛提交他们的选边方案。

lols7全球总决赛参赛队伍有哪些

英雄联盟S7全球总决赛24支参赛队伍介绍

小组赛(12支)

LPL赛区:EDG,RNG

LCK赛区:龙珠,SKT,SSG

LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

赛区:GIGABYTE Marines(#seed2)

入围赛(12支)

一号种子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS赛区:HongKong Attitude

二号种子池——

赛区:Young Generation

土耳其赛区:1907 Fenerbahçe Esports

独联体赛区:Gambit CIS

巴西赛区:Team oNe eSports

三号种子——

日本赛区:Rampage

大洋洲赛区:Dire Wolves

拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming

拉丁美洲南部赛区:s Latin Gamers

lol全球总决赛2016韩国队伍有哪些 lols6总决赛韩国参赛队伍介绍

进入S6英雄联盟全球总决赛的韩国队伍:ROX Tiger、SKT、SSG

①ROX Tiger 在韩国的LCK夏季赛拿下冠军,成为进入全球总决赛总决赛的一号种子队

②SKT在LCK夏季赛中积分,成为进入全球总决赛的二号种子队

③SSG在9月3日的LCK预选赛最终战中打败KT战队获得冠军,一步迈进全球总决赛

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球球大作战全球总决赛参赛队伍有哪些 全球总决赛区参赛队伍介绍

北美赛区(LCS NA)S5参赛队伍:CLG、TSM、C9

欧洲赛区(LCS EU)S5参赛队伍:Fnatic、H2k、Origen

韩国赛区(LCK)S5参赛队伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster

赛区(LPL)S5参赛队伍:LGD、EDG、IG

港澳台赛区(LMS)S5参赛队伍:ahq、yoe FW

外卡赛区出现队伍:拉丁赛区S5参赛队伍:PG(巴西)和土耳其赛区S5参赛队伍:BTK(泰国)

s7世界总决赛参赛队伍有哪些

目前不论LPL季后赛决赛冠军是哪支队伍,EDG和RNG都能进入S7,只是作为一号种子和二号种子的区别。

第三支队伍就要靠IG和OMG打一场BO5,胜者再和WE打一个BO5,胜者再去打S7的选拔赛,和别的赛区的打,胜出的话就能进入S7。

lpl有:EDG RNG WE三只队伍

韩国LCK有:SKT SSG LZ三支队伍

北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三只队伍

欧洲LCS EU有:FNC MSF G2三只队伍

外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(费内巴切1907)

这个是小组赛的主要名单,入围赛的队伍没有什么太大的知名度,

望采纳亲

2017lol全球总决赛冠军是谁

英雄联盟2017年全球总决赛是在举行的,的LPL战队很遗憾都止步四强。WE和RNG分别输给了韩国的三星和SKT战队,最终SKT战队屈居亚军,三星夺得了冠军。不过既便如此,LPL战队这样的成绩也是近两年全球总决赛的成绩了,虽败犹荣!

打破陈规 两项赛事重新亮相

2017年,《英雄联盟》季中冠军赛与全球总决赛两项性赛事将分别来到氛围蒸蒸日上的巴西以及拥有悠久历史文明的东方圣地。

《英雄联盟》拳头游戏团队韩煦表示,拥有非常多热爱的玩家,国内的氛围非常的好,拳头游戏很早就期望能够将全球总决赛这样一场盛会带到,在之前已经举办过全明星赛以及季中冠军赛两个赛事,并且非常的成功。

而对于全球总决赛,也将会抱有更高的期待,希望能让玩家拥有一场难忘的回忆。腾讯互娱《英雄联盟》品牌及负责人金亦波表示,这是一个非常难得的机会,在2016年颁布多个政策支持发展的情况下,希望能够利用这样一个契机更好的发展《英雄联盟》赛事,在今年,将会与拳头游戏共同合力,力求打造超越以往的最的盛宴,让玩家感受《英雄联盟》赛事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠军赛在巴西的圣保罗以及里约热内卢举办。

2017年9月23日至11月4日,2017全球总决赛先后走过武汉、广州、上海、,并最终在体育场(鸟巢)决出2017赛季的之师。

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。每年的比赛都会吸引全球数亿爱好者关注比赛,在2016全球总决赛中,全球玩家观看直播时长达到3.7亿小时,总计累积每日观众数3.9亿,总决赛当天,有超过4300万的观看人数,达到历史之最。根据外部统计,2014年-2016年,英雄联盟全球总决赛网络观赛人数已经连续三年超越NBA。

2017英雄联盟全球总决赛的冠军是SSG(原三星白队)。在2017年的全球总决赛上,SSG以3-0的比分战胜了SKT,成功夺得当年的冠军。这场比赛被称为“最精彩的BO5”,也是SSG战队历史上的之作。