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《Inside》超详细剧情解析及结局解释

很多玩家都表示Inside剧情看不懂,确实游戏的剧情细节等都比较晦涩,下面为大家带来贴吧大神“纯爱超人”分享的超详细Inside剧情解析及结局解释,一起来看看吧。

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视频通关以后,发现很多人不喜欢这个结局也搞不清这个结局是什么意思。我网上找了下发现就算国外媒体现在也没有一篇像样的解析,有的只是就一些细节的推理。当然我也不是说我的看法就是对的,只是至少在自己看来游戏想表达的东西很明显。中学的时候也觉得阅读理解都是瞎扯淡,都是过度解读。但是长大了阅历多了发现很多抽象晦涩的作品至少在主题上是有单一的理解的。前些日子又回顾了一遍大卫林奇的《橡皮头》,发现这个小时候认为的瞎扯淡片,其实主题就是讲的年轻人对安定下来和担负责任的焦虑,发现原来认为的晦涩都是很明显的比喻。

首先讲讲对这个游戏有着重大影响的两部电影,分别是《1984》和《the blob》

1984

1984不必多说,游戏的背景设定就是类似1984的集权,到处是监控,人们都是被控制的行尸走肉。1984这部作品可以说是对西方影响巨大,无人不知,因为这部作品符合冷战时期的反主义的宣传口径。拍过好几版的电影,而且1984年苹果的mac电脑重金在超级碗插播广告,广告也是借用了1984的设定,可以说成了那个时代的流行符号之一。有兴趣的可以搜搜看。

the blob

然后是the blob

这是一部关于吃人史莱姆的B级片,游戏制作人接受采访的时候承认游戏最后的大肉球灵感来源就是the blob。其实关于the blob没什么好说的,1958年第一部,1972年续集 Beware! The Blob, 然后1988年又翻拍了第一部,可以说是一部伴随整个冷战进程的电影。电影里这个吃人大肉球还真的就是为了制造对主义的恐慌而设计出来的,大肉球像思想一样扩展并同化碰到的所有人,人被吃掉以后会失去个性和其融为一体。而且这个大肉球不怕火不怕,最后是被冰冻住打败的,正式暗指“冷”战。

游戏的主题

总算是是开始说游戏了。首先要说的是游戏的主题,这个我觉得大家能达成共识,就算是对细节的理解各有不同,但是游戏的主题是非常明显的。有这么三个主题

1何为自由意志

2阶级分化

3革命

我并不是在瞎扯淡,请听我细细说来

自由意志

主角红衣小男孩很明显一开始是自由意志的象征。在这个压抑危险的世界里,他是那么的勇敢和与众不同。小男孩开始只是被求生的本能驱使着一直往右走,但是不久我们就发现他走向的并不是安全而是危险的正中心,到底是为了拯救还是因为好奇心还是有什么更高尚或是邪恶的目的,这个我认为是可以随意解读的。至少一直往右走是和右派没有关系的。但至少他有一个自己的目的,并全力付诸行动。他是存在于这个游戏世界的体制之外的。

然后我们就慢慢了解到了游戏世界观里明显存在的两个阶级。一个就是一开始追杀小男孩充当警卫,后来又有监工,科学家等的统治精英阶级。另一个就是僵尸一样的被被统治阶级。游戏里就这样非常二元化的描绘了阶级对立。小男孩不属于这两个阶级,所以统治阶级要除掉他这个异类,这个自由主义危险分子。同时小男孩还能利用统治阶级的设备来影响操控发动群众来帮助自己,到了后期甚至不用设备单靠个人魅力就能发动群众,一呼百应,非常过瘾。

小男孩就这样一路向右,见到了受尽剥削的养猪农民伯伯,工厂里悲惨的廉价劳工,被当成武器效果试验品的牺牲者,最后见到人类被活活当成了科学家的试验对象,一步步来到了这个腐朽世界最黑暗的核心。

阶级分化

关于阶级分化这个主题,游戏里有非常多的细节和关卡设计我觉得非常出彩,单独说一说。

所谓阶级,这个完全是人为的分化出来的。作为人类,每个独立的灵魂都是平等的,但是当我们加上人为创造出的概念,比如阶级,种族,地位,等等等以后,每个人突然就不平等了。关于种族我多说一句,很多人说种族人天生下来就不一样,但是科学的观点是大家都是人类,黑人也不是人类亚种,还是人类,研究基因也无法发现各个所谓人种有明显的基因标识,种族和所谓南方人北方人一样,只是一个方便大家描述一群人的名词,鼓吹黑人平均智商低的也完全没有考虑研究对象是不是接受的同样的基础教育等其他外在条件。总之和种族主义一样,分化阶级的方法就是把低等阶级非人化。潜移默化的一点点影响大众的价值观,把一部分人变得劣等。

游戏里有非常明显的关卡设计就是为了表达这一观点。一开始我们发现那些排着队的人群,我们会觉得那是普通人,甚至联想到中排队进毒气室的犹太人,我们会同情这些受害者。一开始游戏中还有一个让人印象深刻的解密,就是炮射小鸡,玩家把小鸡当成炮弹射下木箱来揭开谜题。然后紧接着就是控制傀儡人解开谜题,马上潜意识里我们就把这些傀儡人和小鸡同等了,只不过是用来解开谜题的道具。就这样一直到游戏后期,这些傀儡人甚至只被当成配重,当成一个数字

到这里,我们早就不会把他们当成受害者,我们会觉得也许这些傀儡人根本就不说话人,也许是人造的也许是怪物是僵尸,总之在玩家眼中,他们开始不是人了。

就是这样,阶级的分化产生了。并不是说统治阶级就是坏人,而是的价值观一步步的这样分化了。游戏中还有一个让我印象深刻的细节,就是一个父亲带着儿子看一个叉车运走一笼子的傀儡人。

这个孩子并不是坏人,但是当他看到本该觉得奇怪的人被当成动物的景象,身边的父亲也没有说什么的时候,他会觉得这就应该是的常态,他畸形的世界观就这样一点点形成了。

当然游戏里描述的非常极端的场面,但是并不是说作者想表达的这种现象在现实中就不存在。比如女性没有地位的山村会觉得从人贩子手里买老婆很正常。现代的成功学也算是一种阶级分化的自我安慰自圆其说。穷人就是没有努力,没有好好学习,没有被励志,就该被鄙视,成功人士不管是靠运气靠家庭靠关系成功的都能长篇大论的介绍成功经验被当成偶像。

inside变成肉球后的关卡怎么过

我个人的想法是 最后吞噬主角的肉球其实就是母体 人类用它的细胞分裂出很多人 像克隆培养一样做出很多人 有人的形态的成功品 悬浮在空中的培养液的失败品(仔细看 会看到有些没头 有的缺胳膊少腿)而小男孩就是母体分裂出来的 具有自主意识的个。

《Inside》肉球及4号实验意义推测分析

《Inside》中不少玩家通关后,对剧情细节等产生了不小的疑惑。下面小编带来“415639526”分享的《Inside》肉球及4号实验意义推测分析,一起来看吧。

我在看完这个游戏之后,我最疑惑的就是这场“肉球逃离实验”的目的是什么,假如仅仅只是实验这个肉球的智能的话,是否过于大费周章?

在隐藏结局里,boy发现一个人坐在电脑前控制他,但是那个人又是被控制的。真正的幕后黑手并没有出现。

说说具体

游戏的场景是从农村—城市—到实验室

那么住在这三个地方的人阶层也是不一样的,农村的平民和城市的中产阶级里的人几乎消失不见,农村和城市荒废。(那些低头族并不能肯定来自于农村和城市)

有人得出的结论是上流控制底层充当廉价劳动力,我可以告诉你不是这样的,那么我这么说的依据是什么呢?

一:实验室的人是要吃饭的,假如实验室的人把所有人都搞成“低头族”,那谁来种地?假如实验室内部让一些人去种地、搞安保和运输,那么把底层搞成低头族的意义在哪里?

二:矿井和基础设施全部荒废,假如实验室需要的是廉价劳动力,那么为什么这片地方呈现出一种被毁灭过的状态?而不是欣欣向荣呢?(参照特色)

三:文明高度发达的前提必然是劳动力解放,把大部分人弄成无意识的劳动力等于倒退。

我的结论是,低头族是纯粹用来实验的。论地位甚至比不上底层,是纯粹小白鼠。

游戏里大量的低头族被火车和地铁运走,而他们的去向游戏里没有给出别的解释。

游戏里有几个数字出现,2这个数字出现在声波武器里boy拉的门板上,3出现在水鬼那一关,4出现在肉球那一关。至于1这个数字,我没有发现。我想应该是潜艇那一关,因为那是第一个被水淹没并出现水鬼的实验室。而肉球从实验室逃离时,身后的数字分别出现了5—6—9。

以上线索证明实验应该仍然在进行当中,1号实验失败导致实验室被淹没和水鬼出现,2号实验声波武器意义不明,3号实验水鬼给boy植入水下呼吸系统(不排除3号也失败),4号应该就是肉球boy融合

那么4号实验到底有什么意义?我有几个猜测

一种可能是肉球属于人工智能产物,无数人的智慧,低头族的中枢管理者,肉球产生智慧之后操纵boy带自己逃离。实验室利用这一点,测试肉球有没有智慧和自我意识。

矛盾的是游戏的全程boy都被摄像头监控,而肉球在逃出实验室后倒在沙滩上,证明boy的控制权是在实验室手里的,既然boy的控制权在实验室手里,那肉球控制boy这个说法就不成立啊!

第二种可能就是实验室是故意把男孩植入进肉球体内,肉球其实本来没有意识,实验室通过肉球吞噬的特点把男孩植入进去来完成对它的控制。

但是这个说法也不太靠得住,游戏里各种对boy的追杀,假如是想植入人的话,直接一点也就行了,为什么要特地安排boy经历种种危机来到实验室进行植入呢?

之前Limbo这个游戏我最信服的剧情解释是,这是一部人类简史。(想看的可以去地狱边境吧精品贴看)

可inside这款游戏我觉得剧情方面有点让我失望,游戏里给了大量的证据和细节,却互相无法形成逻辑,可能是本人理解不够,但我认为仅仅是讽刺思想控制和禁忌实验确实有点LOW了。

我个人对隐藏结局的看法就是制作组对自我意识的一种调侃

插座一拔,你就完了

期待高玩搞明白这个游戏的故事和背后的涵义

inside肉球搬火箱子怎么过

控制肉球过来拔掉实验室窗口的装置。inside肉球搬火箱子可以控制肉球过来拔掉实验室窗口的装置,一路往左,拔掉闸门。回到外面后往左过来让小弟帮忙推上去。继续过来进入电梯内,然后剧情掉下。落到底部。

INSIDE第十八幕怎么过

在大家完成十八幕之后还会有一个惊喜在等着大家,连主角都会变的游戏你见过吗?通过这一关就能见到主角的新模样了,好不好奇,快来跟深空高玩一起看看INSIDE第十八幕怎么过吧!

第十八幕

离开观察的人群,推动旁边的小推车,利用它当跳板来爬上梯子,之后踩上控制台,抓住挂灯,并且荡到对面的管道上。爬管道一路向前。

这边的过道可以看到黄线,顺着黄线上去是一个收集品检查点。本篇攻略的收集品是有遗漏的,完全收集后这边会全部亮灯,之后玩家可以在玉米地触发隐藏结局。从这里的梯子往下后,跳到摇臂处,并且控制摇臂,最终可以抵达一个水下设备。

这个水下设备需要先拔掉两边的提手,之后游上去,先关闭开关,等待扇叶完全停止后,再度开启开关,设备开启需要一段时间,趁这段时间抓住下方的把手,设备上方就会出现一个入口,松开把手就会被冲入其中,进入实验室的水槽里。

在水槽里可以发现一个巨大的肉球,是由人类肢体拼合凑成的。这边需要帮助肉球拔掉它身体四周的控制装置。拔掉第三个时,肉球会将小男孩吸入身体,从此玩家控制的角色就由小男孩变成了这个肉球。

INSIDE第十九幕怎么过

首先恭喜一下大家,终于来到了INSIDE的第十九关,这一次大家要控制的不再是一个小男孩了,反而是一颗肉球,快来跟深空高玩一起看看INSIDE第十九幕怎么过吧!

更多INSIDE流程攻略:INSIDE攻略大全

第十九幕

肉球自由后前往左侧看台处,拉下设备即可破坏掉整个观察室,之后进行逃离。一路往左冲即可,中间遇到铁门,只需要拉开外面,就可以横冲入内。之后借助傀儡的力量,还可以够到上面的出口,这段疯狂的旅程在电梯处会被打断,肉球由于太重,摔到了下方的模型室里。

抵达模型室后从左侧抓住一个大箱子,把箱子拖到右侧当踏板,之后即可前往右边的出口。出去之后依然一路前冲,遇到门就直接撞烂,把一个貌似高管的家伙直接撞到下层碾烂。

怒杀高管后在左边的水池里捡起一快长条木板,按方向键可以把木板举起,顶到高处的按钮后门就会打开。还会出现几头猎犬,不过已经可以完全无视了。拖着木板继续前进,可以在一个按钮处把木板放下,右侧的机关会升起,从这里继续前进。

路上会有两个帮忙开门的人,从他们开的小门继续前进,会掉落到一个地下场所,上方的一个设备需要火焰才能开始运作,可以看到附近有一个木箱,拿起木箱往左边走。

在的位置需要抛起木箱连续投掷上方两次,之后启动大门。还需要继续带上木箱往左。

在最左边终于找到了焚烧炉,把木箱放进去进行焚烧后带回之前的地方即可。路上会遭遇两个洒水器,需要把木箱举高后丢过洒水器。将木箱丢进设备后,右侧大门开启。

新的区域有一个机械臂,这边先推动推车到机械臂下面,之后上去推车,并且抱住机械臂来回晃动,几个回合之后机械臂就会损坏,连带把墙壁也破坏了,就可以从被破坏的墙壁里出去。

这里因为肉球无法精确操作,可以把喷射方块丢给左上的人,让他帮忙拉开气阀,之后往上丢方块,方块喷气后会顶开按钮,从而打开大门继续前进。

一片黑暗的区域其实是一个陷阱,把肉球停在圆圈内,过一阵子就会陷入水中。在水里的右侧拉开钢板,露出的铁栏可以拉开,进行逃离。

继续一路前冲,在撞开最后一块木板后,肉球一路滚下了山坡,最终在海岸边停了下来。整个游戏里极其少见的、温暖的一束光照射在了肉球上。