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做个手游多少钱合适(做个手游需要多少成本)

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做个手游多少钱合适(做个手游需要多少成本)


1、个人做手游,成本不会太高,很多手游平台的整体资金要求基本在1-3万之间。

2、一、游戏开发的成本预算对渠道而言,因为运营成本并非和用户规模成正比,越小的渠道,赚的越少。

3、对大的渠道而言,几乎是净利,但其建立用户群和维护用户群的成本非常之高,属于先养用户后赚钱,一桩很长线的生意,无法按月去衡量。

4、大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。

5、一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

6、如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。

7、假设你做了一款网游,20人团队规模,产品品质中等,自己运营没有足够实力或资金,于是产品了出去,做到了月流水七八百万。

8、那么我们开始手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

9、计算了:步,目前渠道的分成比例6:4、5:5、4:6不等。

10、我们按55算,八百万流水,四百万收入。

11、第二步,支付通道费和渠道税费。

12、支付通道费有高有低,从支付宝2%到36020%甚至话费充值的更高比例,按平均10%估算。

13、扣除通道费用后的收入为360万。

14、税费基本在5.5%上下。

15、终收入为340万。

16、第三步,商分成,二次扣税。

17、普通品质的产品,多能和商五五开。

18、开发商能拿到的收入为170万。

19、加上二次扣税,开发商终收入为160万。

20、第四步,扣除企业所得税,计算利润。

21、通常企业所得税是25%,高新技术企业是10%。

22、我们按下限算。

23、企业实际进账为140余万。

24、成本方面,20人规模的开发团队,加上周边支持,公司整体成本底限也要30万。

25、终产生利润100万出头。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。