艾丽游戏ing

英雄联盟31装备图鉴(英雄联盟3套装)

艾丽游戏ing 1

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了雷霆拍击(W)解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了冷却时间:10-0秒,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

英雄联盟31装备图鉴(英雄联盟3套装)英雄联盟31装备图鉴(英雄联盟3套装)


英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】

英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

平衡调整:

阿卡丽:

被动:

格雷福斯:

被动:

暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;

卡莉丝塔:

E技能现在对小兵造成10-146额外伤害:

AD加成:60%AD 调整为 70%AD;

在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;

凯隐:

Q技能(红凯):

额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;

R技能(红凯):

技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;

卡兹克:

技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);

孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);

茂凯:

被动:

生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);

基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/1移除:被动攻速加成35/160;

奇亚娜:

基础生命值:590 调整为 520;

成长生命值:90 调整为 110;

技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);

E技能:

技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);

雷克顿:

红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;

自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;

锐雯:

技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);

E技能:

护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);

韦鲁斯:

E技能:

技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);

蔚:

击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;

新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;

更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);

更新:目标与蔚接触后,会立即击退;

击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;

更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;

更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);

更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;

悠米:

E技能:

移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);

治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);

装备:

渴血战斧:

全能吸血:8% 调整为 10%;

无休饥渴(奥恩升级版):

生命值:550 调整为 600;

全能吸血:13% 调整为 15%;

英雄联盟13.3装备及英雄改动一览

英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。

英雄联盟13.3装备及英雄改动一览

辉耀美德

价格:【3000】 增加至 【3200】

冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】

生命值提升:【10%】 增加至 【15%】

持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】

【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升

【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速

黯影阔剑

冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】

远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】

【移除】:不再能秒杀陷阱

侦查守卫

冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】

过量治疗——精密系

护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】

韧性

大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)

打野

大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】

防御塔

伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】

登神长阶(被动)

昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】

星火符刃(E)

被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】

已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】

李青

天音波/回声击(Q)

额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】

天雷破(E1)

伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】

(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看终实装怎么改了)

摧经断骨(E2)

减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】

嘉文四世

(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)

基础护甲:【34】 增加至 【36】

黄金圣盾(W)

冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】

护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】

【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益

暗裔魔镰(被动)

蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】

巨镰横扫(Q)

伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】

特朗德尔

跳舞

【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)

测试服崩了还没能去试试

冰封领域(W)

冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】

法力值回复每级延伸打击(Q)成长:【0.8】 增加至 【1】

恶意魔印(Q)

法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】

故技重施(R)

冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】

阿利斯塔

凯旋怒吼(被动)

自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)

队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)

大地粉碎(Q)

法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】

AP加成:【50%】 增加至 【70%】

野蛮冲撞(W)

法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】

AP加成:【70%】 增加至 【90%】

践踏(E)

法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】

AP加成:【40%】 增加至 【70当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.%】

布隆

基础生命值:【610】 增加至 【640】

基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】

震荡猛击(被动)

每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】

寒冬之咬(Q)

冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】

诺提勒斯

排山倒海(被动)

基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】

泰坦之怒(W)

法力值消耗:【80】 降低至 【60】

护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】

暗流涌动(E)

伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】

阿木木

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】

阿木木的愤怒(E)

伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】

卡萨丁

能量脉冲(E)

冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】

伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】

虚空行走(R)

伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】

连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】

扎克

不稳定物质(W)

AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】

橡胶弹弓(E)

伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】

奎桑提

无双陀斧(Q)

拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】

眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】

辟路先锋(W)

小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】

傲岸雄姿(R)

双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】

洛微光飞翎(Q)

伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】

治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】

盛大登场(护甲加成:10% 调整为 15%W)

AP加成:【70%】 增加至 【80%】

英雄联盟s13季前赛新装备效果一览

僵尸时间:【4秒】 降低至 【3秒】

英雄联盟s13季前赛新装备效果一览,英雄联盟s12赛季已经快要结束了,很多人也都知道在新赛季s13会有新装备出现,那伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);么这些装备是什么具体有什么效果呢,下面跟着小编一起来看看吧。

英雄联盟s13季R技能:前赛新装备效果一览

1:上面是目前已经知道的新装备还有对应的装备优化,其中有六个新装备,也有六个装备是被优化的,具体优化的效果可以点击进入对应的文章中查看;

2:其次2023季前赛版本会在本月上线测试服的,具体正式服什么时候上线估计要等到比赛结束之后才能知道了,目前位置没有什么消息的,当然这也只是测试服的消息和数据,关于正式上线的装备和调整肯定是有不一样的。

英雄联盟s3都出了什么新装备,求发全部装备名称,属性,不看今晚睡不着。。。

中型石甲虫收益:13 调整为 1冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒4金币

晕,到处都是视频解说S3新装备和物品改动的视频,你自己搜索S3物品改动视频,有很详细的介绍,如果要链接我可以发一个给你。鞋子有3级鞋了,很强力,法师崛起了,半肉坑了,AD也加强了点。希望我的回答让你满意,如果要链接的视频塔姆我也可以发给你(记得给分分哦)

英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

成长护甲:5.2 调整为 4.9

英雄联盟12.7版本对部分英雄和装备进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.7英雄、装备调整一览吧。

R:

英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

英雄:

卡尔萨斯:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

基础攻击力:68 调整为 66

Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;

莉莉娅:

治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP

基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;

雷恩加尔:

对建筑物造成的额外伤害减少40%

对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;

泽丽:

成长生命值:90 调整为 95

基础攻击力:53 调整为 50

成长攻月石再生器:击力:2 调整为 1.5

基础护甲:22 调整为 20

攻速收益比:0.598 回调为 0.568

主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;

装备:

凛冬之临:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 2700;

末日寒冬:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 2700;

黯影阔剑:

总费用:2400 调整为 2300

冷却时间:45 调整为 35;

每秒增加的治疗和护盾效果:7%(为35%) 调整为 6%(为30%);

时间扭曲补:

立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%

额外移速加成:5% 调整为 4%;

英雄联盟手游3.4版本上线了什么装备新装备一览

【新增】:当她在瞄准被陷阱或绳网标记的敌人时,下一次普攻时间会重置一部分

英雄联盟3.0版本的也将会在不久后为大家一一的更新,玩家可以先在本篇文章中了解到一些简单的装备,同时呢在3.4版本更新之后,也会有很多的新装备会直接上线,想要了解的玩家朋友们,快来跟随着小编一起进入到以下的内容中,了解到所有的辅助装备有哪些。

生命值:400 调整为 450;

英雄联盟手游3.4版本上线了什么装备新装备一览

1.星界驱驰:星界驱驰可以提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

2.巨蛇之牙:它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

3.峡谷英雄调整:制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,终可造成真伤。

4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

5.陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

6.护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

其实在英雄联盟游戏中呢,把你小编看好的就是属于幽魂镰刀,多一次可以快速的提高你的攻击力,而且呢尤其是有一些英雄在身边时会快速的命中敌方英雄。

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200/250/300(+90%AP)

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

每层加成:【2~4】 增加至 【2~4.5】

日炎圣盾

额外伤害:【5%】 增加至 【6%】

总价格:【2800】 降低至 【2700】

合成价格:【1000】 降低至 【900】

生命值:【400】 增加至 【500】

贪欲九头蛇

【移除】:层数不再提供全能吸血

顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】

泽丽

基础移速:【325】 增加至 【330】

基础攻击力:【50】 增加至 【53】

基础护甲:【20】 增加至 【24】

基础生命值:【600】 增加至 【630】

攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】

生命值每级成长:【109】 增加至 【115】

普攻

满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】

内能迁转(被动)

持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】

电火迸射(Q)

射程:【825】 降低至 【750】

溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】

基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】

攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】

强穿激光(W)

伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】

伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】

施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】

弹道速度:【2200】 增加至 【2500】

延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】

灿丽花火(E)

法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】

冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】

【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害

穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】

穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】

超限爆闪(R)

【移除】:不再造成额外魔法伤害

连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】

爆炸时的魔法伤害:【150/250/350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】

如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。

命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。

塞恩

基础法力值:【330】 增加至 【400】

法力值每级成长:【42】 增加至 【52】

残虐猛击(Q)

基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】

科加斯

肉食者(被动)

法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】

野性尖叫(W)

基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】

盛宴(R)

冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】

阿木木

生命值每级成长:【89】 增加至【100】

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】

绝望光环(W)

每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】

阿木木的愤怒(E)

基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】

暗裔魔镰(被动)(蓝凯)

额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】

掠影步(E)

治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】

茂凯

吸元秘术(被动)

治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】

荆棘重击(Q)

对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】

基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】

扎克

细胞分裂(被动)

每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】

基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】

培养品味(被动)

额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】

巨舌鞭笞(Q)

AP加成:【90%】 增加至 【】

治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】

深渊潜航(W)

AP加成:【】 增加至 【125%】

厚实表皮(E)

伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】

强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】

大快朵颐(R)

对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】

护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】

墨菲特

伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】

余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】

大颤(E)

伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】

悠米

连打带挡(被动)

冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】

魔典终章(R)

禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】

辛德拉

驱使念力(W)

强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】

弱者退散(E)

AP加成:【55%】 降低至 【45%】

冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】

每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】

希瓦娜

烈焰吐息(E)

普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】

特朗德尔

基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】

强权至上(R)

吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】

莉莉娅

飞花挞(Q)

基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

卡萨丁

虚无法球(Q)

护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)

基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】

护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】

能量脉冲(E)

【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法

【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒

冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】

蒙多

攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】

基础魔抗:【32】 降低至 【29】

魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】

想去哪就去哪(被动)

触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】

捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】

被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】

屠刀(Q)

电击疗法(W)

生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】

没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】

灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】

持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】

大力行医(E)

被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】

对野怪伤害:【200%】 增加至 【250%】

极限剂量(R)

【移除】:不再获得额外攻击力

立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】

【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果

英雄联盟12.1版本装备改动一览

被动技能:伶俐斗士

英雄联盟目前已经推出12.1版本更新,新版本对英雄羁绊进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.1版本装备改动一览

【移除】:不再会拍飞小型野怪星蚀:

冷却(近战):6秒 调整为 8秒;

自然之力:

吸收-层数持续时间:5秒 调整为 7秒;

消散-魔法伤害减免效果:20% 调整为 25%;

不朽盾弓:凯尔

攻击力:55 调整为 50

救主灵刃-护盾值:300-800 调整为 275-650;

智慧末刃:

合成路线(总费用不变):

缚炉之斧+负极斗篷+长剑+750金币 调整为 缚炉之斧+抗魔斗篷+十字镐+675金币;

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

劫:

英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

W技能:

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

英雄加强:

维迦:

施法距离:950 调整为 1050

施法距离:900 调整为 950

科加斯:

成长护甲:4.7 调整为 5

法力消耗:60 调整为 50

技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

阿利斯塔:

被动:

对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值

伤害加成:70% 调整为 80%AP

伤害加成:90% 调整为 AP

阿狸:

基础生命值:570 调整为 590

基础护甲:18 调整为 21

冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

墨菲特:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%

凯南:

再议

佛耶戈:

被动:

造成的伤害现在可以暴击

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

厄斐琉斯:

攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

赛娜魔沼蛙收益:70 调整为 80金币:

攻速收益:0.3 调整为 0.4

技能伤害:250/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

锐雯

:被动:

伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17 调整为 20

法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

英雄削弱:

莎弥拉:

被动:

移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

贾克斯:

基础生命值:685 调整为 665

成长生命值:99 调整为 100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)

被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

茂凯:

伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%

E技能:

冷却时间:10 调整为 14秒

技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100 调整为 94

成长护甲:4.2 调整为 4

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%

乌迪尔:

成长生命值:98 调整为 92

基础护甲:34 调整为 31

普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

冷却时间:8 调整为 9秒

AD加成:80% 调整为 70%

艾尼维亚:

成长生命值:96 调整为 92

阿兹尔:

基础法力值:480-837 调整为 380-992

充能时间:9-6 调整为 10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

锤石:

冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒

基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

系统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25% 调整为 50%

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

基础生命回复:50% 调整为 75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50% 调整为 25%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

冰霜之牙/鬼影新月:

基础法力回复:75% 调整为 50%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

极冰碎片:

基础法力回复:115% 调整为

击杀经验:

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

寻宝猎人:

金币:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

新增:对野怪的百分比伤害上限为40

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25 调整为 30

魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6 调整为 4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺