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dnf手游抗性会减少属性吗 dnf手游抗性会减少属性吗知乎

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地下城属性抗性怎么计算,也就是说,一个抗性减多少伤害

我全面地回答下吧!

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你在人物属性栏看到的应该再加个火属性(抗性),属性抗性越高,受该属性的攻击伤害就越低,受异常状态的概率也越低。

这也是神项链为何如此值钱的原因.

第二个是你的攻击变成了暗属性,而僵尸怨灵之类的怪暗属性抗性高,所以攻击变低了.如果换成光属性武器的话就会有攻击加成的!

不知我的回答解决了你的疑问了吗?

其实抗性跟属强一样算啊

比如你88火强

怪22火抗

你火属性攻击他就等于用66点火强打他

补充下,换言之就是22属抗减10%

DNF抗性问题

不同的怪物不一样的。

每个怪物都有“光属性抗性”、“暗属性抗性”、“冰属性抗性”、“火属性抗性”这几种属性,玩家也一样。抗性每增加15,受到这种属性的攻击伤害减少10%(抗性和伤害是成比例的,比如6点抗性对应4%伤害)。抗性达到150则只能造成1点伤害。如果抗性为负值,受到这种属性的攻击伤害会增加。抗性每减少15,受到这种属性的攻击伤害增加10%。所以不同的怪物属性相克效果是不一样的。

补充:

格斗家初始光属性抗性20,初始暗属性抗性-20

剑士初始光属性抗性-20,初始暗属性抗性20

顺便说一下,抗性达到150时的效果存在争议。理论上游戏是不会允许出现零伤害的,但是我看到燃烧之赫拉被火属性攻击时伤害为0,而且没有硬直。不过这个版本的抗性无法达到150,应该没什么关系。

dnf属性抗性怎么算的?

综述:属性抗性减少伤害。

DNF如果光属性抗性越高,受到光属性攻击伤害越少。DNF游戏中不同属性的抗性会让角色在受到对应属性的属性攻击时减少受到的伤害。

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DNF中的装备上,减少怪物的抗性和防御的装备怎么看,比如属性强化30以上的装备算好了那么30坑性呢

减少抗性等于增加属强。

计算对怪物伤害,在计算属强的时候是这么计算的。首先怪物有没有你攻击所带属性的抗性。

比如怪物火抗20. 那么计算时候就是 面板属强-火抗=实际上的属强。

由于人的基础伤害是1 你可以理解隐藏了220属强,(PS,有大佬研究有真正的隐藏属强11点,该问题中不做讨论) 实际上就是 220+面板 -火抗。

说了这么多。其实结论就是 减少抗性=加属强。

并不是很多人说的什么15点属性抗性减少10%的伤害。 这个说法是错误的。我也是近研究4姨减抗兵的时候发现的。因为按照4姨减抗兵稳定减少以上抗性,15抗性减少10%伤害算,打卢克 4姨至少增伤3倍。但是实际上是50-60%。

至于减防的话。 我都不想码字了这个说起来很麻烦。

举个例子。 目前火的卢克RAID 。存在减伤率,减防34%其实就是见到减伤率就不能继续减少防御力了。

减伤率是多少我没去关注,我们直接 设数字计算,20W防御大概 减伤率在90%以上,

那么我们对怪造成的伤害就只有实际攻击力的10%

减防34% 减满的话。 我们 自己设, 减伤率降到85%。

此时造成伤害为攻击力的 15% 。伤害提高了5%。但是实际上伤害提升率为 5% /10% =50%

大概就是这样。我不继续累述了

dnf抗性解析

DNF上的属性攻击有四种:

光暗

火冰

属性抗性是减少受到某种属性攻击的伤害(1点抗性减少1。5%伤害)。比如说你的暗属性抗性是10,在你受到暗属性攻击时伤害减少15%

以此类推

冰冻抗性属于异常状态抗性(还有眩晕

感电

中毒

出血等)冰属性抗性和被冰冻几率有关。以此类推

异常状态抗性高,受到异常状态的概率就越小。

这是我原来被采纳的回答

可以追问