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手游寡妇大招技能机制 手游寡妇大招伤害很低

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LOL寡妇重做怎么样 改版寡妇技能介绍一览

主动:

新寡妇看样子还不错,能秒脆皮,弱点是自己也是脆皮。

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范围:225

我以前曾用寡妇五杀过,当时纯AP伤害高大爆发高,有加速追人技能,有大招减速留人技能。

新版寡妇没有这些技能,所以新版寡妇重做后也难提高胜率,除非职业选手,常人因为他在平时的时候就不怎么带斩杀,是因为他更喜欢带一些惩戒之类的。玩的好的不多。

英雄联盟当前版本寡妇的玩法新手教程及高手进阶

1出门装:野刀+水晶瓶

强势的2个打野蔚和蜘蛛被削弱,螳螂也在上个版本被削弱,而美服已经开始研究削弱盲僧的前期能力,这样的话打野寡妇又要开始逆天了。在S4刚刚开始的时候,寡妇由于隐身能力被很多职业玩家热爱,但是前期对拼能力不强和职业战队都有应对措施,使寡妇并没有想象的那么强,但是在路人局寡妇还是无解的存在!

S4已经过了一段时候,AP和AD2种寡妇都被开放出来,特别是AD寡妇,基本成为职业比赛的主流,在IEM8,gmb对战WE的比赛上,只有一把蛋刀的寡妇打出了GMB全队的输出,着实让人汗颜!

AD寡妇:前期相对强,一把蛋刀加上防御装备,就能打出成吨伤害,当然秒人能力没有了,团战成为搅屎棍作为。

LOLS4寡妇打野天赋

这里给出3套天赋,分别是KTB的kakao、SKT1bengi和前国服rank拳头暴君

KTB2队打野KaKAO寡妇天赋

SKT痛苦拥抱【R】 T1 bengi的寡妇打野天赋

LOLS4寡妇打野出装

①:AD寡妇

出门:打野刀+5红

中期:五速鞋+蜥蜴长老之精魄+日炎+破败(破败能够配合E技能黏上对面C位就是几秒的节奏,而且根本不可能跑掉)

②:AP寡妇

出门:打野刀+5红

中期:五速鞋+破碎幽灵精魄+魔法回复:7.10(+0.60 / 每等级)冥火

诺手的R技,为何不能添加斩杀提示?

具体参考下图

因为这样会非常的有竞争力的,而且也能够提升游戏的难度--并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,会有很好的体验感。

--获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间3 秒

这个是因为伤害值不固定的原因导致的,添加以后反而会出现许多问题。

英雄联盟寡妇怎么玩

攻击速度:0.658(+3.85% / 每等级)

恩?什么玩法?打野还是中单?.这个很重要....寡妇中单的话E后期伤害非常高.....不过前期法强不高的时候不如Q稳定......所以一级W就主Q副E一级学Q打吧.......他的强势是在GANK反眼非常强...没真言的情况下基本上是在对面寡妇魅惑算控制技能,W技能为寡妇的控制技能,在标记敌方2.5后,寡妇利用普攻或者技能打出魅惑。完全无知的时候就到身边..所以不管是AP还是半肉都是以GANK为 主....而W接触减速..所以不太怕对面的虚弱什么的....然后装备的话以大面具为核心....帽子金身什么的看着对面的人出吧...主要是以秒后排偷袭为主..

个人感觉寡妇适合打野,他的被动技能如果在线上话,不能对对方全局造成威慑,你可以想象一下,一个隐身的单位,说不定什么时候时候就在你身边,你能不害怕吗?逼迫对方买真眼,游走GANK,而且,技能的增加移速、大招减慢对方移速,出了冰杖以后对手一旦被你黏住,基本上就走不了了。

主要是在于她的隐身能让战场突然就改变,要玩的话 打野 中单都可以,中单装备好点 对gank帮助很大暗黑狂怒【W】,打野就要让队友先去卖 然后 你出来打个人数。

ap流 无限q q q然后对面就发现玩不过你了

ap流 无限q q q然后对面就发现玩不过你了

出面具 无限Q

lol寡妇打野怎么玩

AP寡妇:强在中后期,后期伤害很高,而且开团无解,能秒人3、符文带着寻路者,这样寡妇在河道和野区可以获得移速加成,寡妇核心在于游走,只要哪里有架打就到哪里去,在寡妇到达5级拥有大招之后,其游走和收割能力将会进一步得到加强,尤其手游没有真眼对寡妇十分有利。能抗。

1、如果野区双方打野相遇,要看情况积极支援。如果上下路没有机会,就入侵对面的野区。特别是5级后,在没有真眼的版本里,就像闲庭散步一样。如果遇到对方的打野状态不好,可以直接释放二技能,魅惑之后接小技能用大招收割。

六格神装:水银鞋+蜥蜴长老之精魄+兰顿+破败+饮魔刀(或者三项)+日炎(这套装备能抗能打,但是魔抗不高,对面魔法伤害高,可以把兰顿换成振奋,三项在顺风局出。。)

2、当然,入侵野区要经常注意线上情况,如果发现情况不对就马上撤出野区,不要贪野。

4、在团战中,不要个入场,寡妇是打收割的,身板很脆,如果被控到很有可能当场就交代了,要等队友先进场吸收完对面的火力或者敌方没有控制技能再入场。

5、2技能用来标记C位,是能打出魅惑,当然这个要看情况抉择,切C时算好血线使用大招来进行斩杀并退场,退场后可以边缘ob一下,利用自己的被动回复状态,找到机会就再次入场。

lol手游寡妇出装

类警戒陷进:扔出一个警戒陷进《可以对靠近的敌人造成减速并造成伤害。型:角色扮演

lol手游寡妇是游戏中可以隐身的打野英雄,配合上合理的出装可以发挥更加强力的效果,那么在lol手游寡妇出装中带来英雄联盟手游寡妇出装天赋符文加点攻略,一起q一直q除了面具来看一下吧。

求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,作技巧

寡妇技能特点和玩法

寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术

杀手意志

END

前期装:红惩+火箭炮寡妇打野出装

中期装:大面具+中亚

后期装:补法穿棒

END

寡妇counter和怕的英雄

2寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力

END

寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身

寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动

2寡妇玩法:

打团期:寡妇打团摸对面C位

技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、

望采纳

英雄使命手游黑寡妇怎么样

1寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择

英雄使命手游

平台:

大小:223.27MB

六格神装:水银鞋+破碎幽灵精魄+冥火+中亚+兰顿+振奋(作为打野不出纯输出,这套装备配合大招,你还是能抗很多伤害的,技能配合冥火后期已经够秒对面C位)

评分:10

英雄使命手游黑寡妇怎么样?黑寡妇作为游戏中的一名女性角色,玩家若是想要入手它,就需要了解她的技能属性。

黑寡妇娜塔莎技能:

普通攻击:中等稳定的激光枪射击,每个多100点伤害。

锁链:扔出一个锁链,将自己牵引至勾中的障碍物位置,长度30m。

猎手追踪:可以看到障碍物后的敌人,并且获得一次可以穿墙的射击。

位置:突击英雄

阵营:保护伞

武器:多功能

难度指数:★★

英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍

魔法值:180(+42 / 每等级)

移动速度:315

魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)

攻击距离:125

生命回复:6.95(+0.55 / 每等级)

英雄技能

憎恨之刺【Q】

范围:400英雄属性生命值:414(+86 / 每等级)

伊芙琳对一个附近的对手发出一条直线的毒刺,所有在技能路径的上的敌方单位都会受到 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4装备AD) 魔法伤害

耗蓝: 19/23/27/31/35

冷却时间: 1.5

范围:0

被动:

--伊芙琳释放技能可以增加移动速度4/8/12/16/20,持续时间 3 秒

--可以叠加4次

--伊芙琳可以消除所有影响自己的减速效果

--获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒

--击杀或者获得助攻的时毁灭打击【E】候会重置黑暗狂怒的冷却时间。

无消耗

冷却时间:20

--伊芙琳斩击她的目标两次,每一击造成35/60/85/110/135 (+0.5AP)(+0.4装备AD) 的魔法伤害

耗蓝: 50/55/60/65/70

冷却时间: 9

标签:射击男生精选大厂游戏英雄AOE范围:500

--每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒

耗蓝: 100/100/100

冷却时间: 150/120/90

暗影迷踪【被动】

--伊芙琳进入潜行状态,只会被附近的敌方英雄(近身后显形)或者真视守卫发现。

--此外,在潜行状态下,伊芙琳每秒回复1%的魔法值。

--离开战斗状态8秒后才能进入潜行状态。

出装:科技枪(提高输出切回血) 智慧末刃(想爆发就红叉) 三项(不解释)羊刀 无尽或帽子

寡妇魅惑算不算控制技能

对线期:寡妇刷野很快6级gank高

痛苦之拥·伊芙琳,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为刺客、法师。伊芙琳原称号为寡妇制造者,7.20版本更新后更名为痛苦之拥。

--伊芙琳将目标区域中的所有敌人钉住,造成基于目标生命值 15/20/25% (+1%/50AP) 的魔法伤害

英雄介绍

寡妇一中单AP为主,在到达6级后就可以多支援边路,团战定位基本上是刺客,多是一套技能带走后排。也有人用于打野,但是要慎重。找到时机切入战场,秒人离开就是寡妇的一般套路。 打法还是补兵为主,在6级有了一定装备的情况下,去边路收人头。 寡妇清线比较快,出装和打法都是流,只有到后期会出一些肉。希望可以帮到你

恶魔伊芙琳诱捕猎物的方式是凭借一个美丽的谎言:人类女子的撩人美色。当她的目标沉沦于她的魅惑,她就会让他们遭受无法言喻的折磨,用他们的痛苦让自己满足。可惜,接受痛苦之拥的人类都坚持不了多久。伊芙琳的每个舞伴都只能为她提供微薄的愉悦——勉强够她坚持到下一次开荤。

在游戏中,伊芙琳可以有多个发展方向,高度的机动性和出其不意的袭击是伊芙琳的优势。

在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。

她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。

但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们的危险和纵欲的代价。

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v1.3

寡妇在重做后技能为大家介绍一下,被动技能恶魔之影,这个主要是寡妇在血量比较低的情况下脱离战场后能够自动回复,还包括在有大招以后的隐身,隐身机制和以前不多。

Q技能是一个爆发比较高的技能,现在变成了非指向性的,所以增加了一定的难度,利用Q技能命中敌方的话,下三次攻击会有额外伤害,这个次释放Q伤害较低,而且攻击不到后面的单位,但是下三次就可以攻击到了后面的单位,而且伤害爆发较高。

寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑护甲值:12.5(+4 / 每等级)的,感觉比起寡妇的以前W加速这个改动重做后要难很多。

寡妇的E技能是一个可狙击:开启狙击镜,狙击状态下蓄力可提升射击伤害,1000。以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技能是范围技能,能够在命中敌方后加速。

寡妇的大招现在是一个扇形,在释放大招的时候敌方不能对自己释放技能(无法被选定),而且自己会后退,重做后的寡妇作难度更大,爆发更高,一般位置选择还是打野,技能对野怪有额外的效果,当然具体的技能确定还是要看正式上线后的情况,希望能够对大家有帮助。