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侠客风云传 内功 侠客风云传内功排行

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1、刻苦耐劳,99悟性,99武学,平静心情[3点心情值],无特殊加成天赋侠客风云传碧血丹心添加了很多新的游戏内容,很多小伙伴疑问招式内功及打杂经验是怎么计算的,今天深空高玩给玩家带来的这一攻略,不知道怎么计算的小伙伴可以一起看看吧!经验算法(悟性/10+武学/10+心情指数)× 练功系数, 【悟性/10,武学/10结果均向下取整。

2、】练功系数:软功,硬功:160柔弱无骨天赋下,软功:240眼功,耳功,轻功:200耳聪目明天赋下,眼功/耳功:300动如脱兔天赋下,轻功:300武器天赋下,刀/剑/棍/暗器/短柄/双武[打过补丁]:150搏击天赋下,拳掌/指法/腿法:150武学奇才天赋下,基础系数再乘以1.15转世神童天赋下,基础系数再乘以1.30打杂正常系数:40武学奇才:46转世神童:52洗衣正常系数:40武学奇才:46转世神童:52挑八、化骨绵掌:水正常系数:20搏击:30武学奇才:23转世神童:26计算招式/基本功经验,取练功之前的武学值,取练功之后的心情值,得到结果计算内功经验,取练功之后的武学值,去练功之后的心情值,得到结果举个例子练一次基本功:(99/10+99/10+4)×100=2200经验练一次内功:(99/10+100/10+4)×100=2300经验打杂一次:(99/10+99/10+4)×40or20=880经验[440经验(挑水)]机敏聪慧,99悟性,99武学,平静心情[3点心情值],无特殊加成天赋练一次招式:(99/10+99/10+4)×100=2200经验练一次基本功:(99/10+99/10+2)×100=2000经验练一次内功:(99/10+100/10+2)×100=2100经验打杂一次:(99/10+99/10+2)×40or20=800经验[400经验残花宝典(挑水)]在9结尾的武学值情况下,练习内功会多获得100点经验侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1。

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