LOL寡妇制造者有哪些技巧
寡妇制造者实用技巧
英雄联盟的寡妇怎么卡墙(英雄联盟寡妇怎么玩?)
隐身,一直是英雄联盟里有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,
隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)
潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)
那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。
潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:
1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;
2、输出时需要靠近敌方。
输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。
对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。
1、无视野发觉草内敌人
寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。
当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,
【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。
可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。
此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。
在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。
2、贴墙远离真眼视野范围
很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。
但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。
对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。
在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。
为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。
此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。
3、打野习惯性拉野怪进草
为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。
由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……
除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。
当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是为稳妥的野区反入侵方式。
英雄联盟寡妇制造者新手攻略
艾弗琳是LoL游戏中很少的可以隐形的英雄,她是一个近战的后期英雄并且十分需要装备支持。后期她的蹂躏技能可以轻松造成超过1000的伤害,憎恨之刺也同样的可以造成350多伤害。
然而,想要高效地发挥出这个英雄的实力并不是很容易,你必须判断出什么时候攻击一个英雄,而且必须要考虑好场上的形势,接下来让我们转入正题来看下面的天赋路线吧。
召唤师系统
的天赋加点方式应该是21/0/9,具体如下:
3/3 致命,
3/3 师的智慧.
4/4 巫术
1/1 上古知识
3/3 蛮力
3/3 杀戮
1/1 浩劫
1/3 上帝之手,
3/3 坚毅
4/4 觉悟
1/1 贪婪
符文都选取增加伤害的,或者增加伤害克金钱的。
召唤师技能选择
闪烁和传送
闪烁可以让你更好的潜行,而传送可以让你更高效的打钱。
技能升级顺序:
暗影步
憎恨之刺
暗影步
蹂躏
蹂躏
恶意
蹂躏
暗影步
蹂躏
蹂躏
恶意
憎恨之恨
憎恨之刺
憎恨之刺
憎恨之刺
恶意
暗影步
暗影步
作为一个carry,你的定位并不是在游戏前期就和敌人对抗,也不是跑来跑去gank敌人,而是努力打钱比别人更快地获得装备,在游戏后期你应该会比别人有更高的AP值。
英雄联盟当前版本寡妇的玩法新手教程及高手进阶
强势的2个打野蔚和蜘蛛被削弱,螳螂也在上个版本被削弱,而美服已经开始研究削弱盲僧的前期能力,这样的话打野寡妇又要开始逆天了。在S4刚刚开始的时候,寡妇由于隐身能力被很多职业玩家热爱,但是前期对拼能力不强和职业战队都有应对措施,使寡妇并没有想象的那么强,但是在路人局寡妇还是无解的存在!
S4已经过了一段时候,AP和AD2种寡妇都被开放出来,特别是AD寡妇,基本成为职业比赛的主流,在IEM8,gmb对战WE的比赛上,只有一把蛋刀的寡妇打出了GMB全队的输出,着实让人汗颜!
AP寡妇:强在中后期,后期伤害很高,而且开团无解,能秒人能抗。
AD寡妇:前期相对强,一把蛋刀加上防御装备,就能打出成吨伤害,当然秒人能力没有了,团战成为搅屎棍作为。
LOLS4寡妇打野天赋
这里给出3套天赋,分别是KTB的kakao、SKT1bengi和前国服rank第一拳头暴君
KTB2队打野KaKAO寡妇天赋
SKT T1 bengi的寡妇打野天赋
LOLS4寡妇打野出装
①:AD寡妇
出门:打野刀+5红
中期:五速鞋+蜥蜴长老之精魄+日炎+破败(破败能够配合E技能黏上对面C位就是几秒的节奏,而且根本不可能跑掉)
六格神装:水银鞋+蜥蜴长老之精魄+兰顿+破败+饮魔刀(或者三项)+日炎(这套装备能抗能打,但是魔抗不高,对面魔法伤害高,可以把兰顿换成振奋,三项在顺风局出。。)
②:AP寡妇
出门:打野刀+5红
中期:五速鞋+破碎幽灵精魄+冥火
六格神装:水银鞋+破碎幽灵精魄+冥火+中亚+兰顿+振奋(作为打野不出纯输出,这套装备配合大招,你还是能抗很多伤害的,技能配合冥火后期已经够秒对面C位)
LOL新版寡妇怎么玩啊?
别这么在乎寡妇的被动。我把被动当回蓝用。影身几乎没什么用。因为那个圈子实在太大了,想靠进时用W迅速突进不怎么现实,W的DC有点长,我需要留着追杀逃跑用,团一次你一般就放一次罢了。突进用掉了,你怎么追杀怎么?怎么逃跑?还有很重要的一点,开W 后好像会解除战斗状态。残血跑不掉,开W 送塔就不会送人头了。 被动开始影身时间比回城时间少0.3秒左右。别再不满寡妇的被动了,虽然没有赵信改的强悍,但现在的寡妇也很不错了。。。
我昨晚玩了一晚上AP,出了冰杖还是太脆了。输出也不爆发。今晚试试肉点的,出三相、冰锤。虽然被动没有之前的隐身给力,但是Q和R改得和给力,画面也很漂亮。Q的CD短,可以不断魔血,而且我发现这版本寡妇不缺蓝。W的加速也很爽,而且居然0消耗,逃跑追杀。。。。。总之,比之前的好玩多了。
被动还不好?免费隐身,还加魔法。我想问你哪里使你无语…… AP AD自己选!~新版本的寡妇,就算新英雄,出都刚出来你能别这么2吗?
三项,大帽子,冰杖,巫妖,春哥,我在美服看到的寡妇大部分都是这样玩的,说白了就是双修,偏向AP流!