单机游戏灌篮高手出招表
基本操作:A 传球和抢断 ;B 投篮和灌篮;B+C超级灌篮;A+C 花式传球,上+B争球 ;下+B 盖火锅
每队的主要队员也都有其特色.
较特殊的有:
宫城:在禁区内蓝框附近bc齐按,会身体自转一圈再上蓝.
牧:跟宫城差不多,不过会转两圈.
花形:在禁区内,摇杆向後,bc齐按.
仙道:禁区内,摇杆向前,bc齐按.(缺点:不能传球,易被盖)
信长:在罚球线往前一点,摇杆向後,bc齐按,会先把球丢在地上,使其弹起再灌蓝.
还有很多灌篮招式都大同小易.
也有较特殊的防守:
樱木:对方持球站著不动,在对方前面a连按,樱木会有铜墙铁壁防守.第一时间灌篮条件:
身高够高(废话)
用法:
1.持球冲进禁区绕一绕再传出外围,然後禁区会有讯号(类似狗叫),ac齐按即可.
2.在禁区内要灌篮(上篮)得分前传出外围,其馀同上.
缺点:
没啥缺点,接近100%的得分方式.
假如太接近篮框下再传出外围使用,会撞到篮框.加分地点:
1.三分球大赛:没啥特别.让你手指动一动.
2.灌篮大赛:50分用法:一开始按一下b,选手开始跑,一进入(不是碰到)三分线
摇杆向前,按b,选手跳起,然後再按b灌篮.
正常的话,时间会剩17秒后
灌篮高手游戏攻略
1、游戏每日的签到,等在线任务都可以累计获得奖励,这点玩家必须坚持。
2、游戏的比赛系统自然也是传统的卡牌对战模式。该游戏保持这传统卡牌的玩法,如“养成、抽牌,强化,训练、星阶”,这里就是游戏需要玩家注意提升的地方。
3、卡牌游戏的抽卡还是一般般,建议在商城中使用十连抽,这样增加提高抽到好牌的几率。抽卡系统细分三个档次,每个档次对应着相应的不同的星阶,这里,也是RMB玩家大大出手的地方。
灌篮高手单机游戏 灌篮高手游戏大全
4、游戏还开启了“正常”、“精英”和“活动副本”。所有模式的关卡都需要经过“比赛-解锁-比赛”完成。
5、如果发现某个关卡有难度,那不妨检查下队友的属性及训练情况,或者在这里可以有点发现。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。
要说一个 游戏 算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?
在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?
首先在平衡性和 游戏 可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前 体育 类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球 游戏 有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前 游戏 当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过 游戏 里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在 游戏 里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在 游戏 中利用各项 游戏 资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在 游戏 里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款 游戏 应该算得上是业界良心。
当然衡量一款 游戏 是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款 游戏 近五个月的体验历程中。我个人感觉这个 游戏 还是非常不错的,值得推荐。
以上就是我的回答,希望能让您满意。
朋友,我是一个篮球 游戏 主播,我也下载了灌篮高手手游,并玩了1个多月了,我觉得这款 游戏 整体可以打85分,算是业界良心了。我可以从以下几点解释原因:
1, 游戏 对于原著的还原度很高:我们80,90后小时候都是因为看灌篮高手才喜欢上篮球的,曾今有过灌篮高手的 游戏 ,只是用了里面的人物,做的不伦不类。而这款 游戏 ,得到了正版的授权,从音乐,画面,人物配音,剧情上,都高度的还原了原著的内容和精神,让我们玩 游戏 的时候,很多回忆重新回到了脑海里。
2,并不是一款高度氪金的 游戏 :很多免费的手游都需要用人民币去解锁人物角色,或是购买高属性装备。而这款 游戏 ,唯一需要氪金的只是增加熟练度,如果不氪金只是比氪金人士练级慢一点而已,同时,这款 游戏 的氪金程度也是可以接受,并不是那种动辄氪金上千元的 游戏 。
3,画面和 游戏 性:这款 游戏 的2D动画清新,Q版设计非常可爱,很多小细节都能看出制作方非常用心,有从原著动画中找到灵感。 游戏 中的排位赛,需要打配合,每个可选球员角色都各有所长,配合起来才能赢得比赛,并不是那种无脑打球就能完成比赛的 游戏 ,进攻和防守也都有遵循篮球理念。
当然款 游戏 也才刚刚推出,到底是不是业界良心要看长期表现,所以我只给85分。希望我的答案你喜欢。
你好,我是阿力,很高兴回答你的问题。
前期很好,现在有点神仙打架的意思了,国产 游戏 的宿命,收割,难以长久,但是也不能怪出版方,我国网游的风气就是喜新厌旧。
其次如果一直不圈钱, 游戏 公司也无法生存。
双向选择,谁也没有错,来去自由!
良心?氪金味越来越重,和企鹅家族的 游戏 套路几乎一样。唯独缺少一个点券抽奖的套路。
不氪金也可以玩,攒钻石可以升级球员,不过球员升级太慢,经常被虐的很惨!低中端局可以玩玩,高端局还是大佬的天下
我非常喜欢篮球,所有的篮球 游戏 都玩过,包括所有的手游篮球 游戏 ,在所有的街头篮球类型的 游戏 里算的上良心,为什么这么说通过以下几点:
1.所有道具(除去时装),人物,均可以在不花钱的情况下获得,并且可以通过时间来达到100%的完成度,包括潜能以及天赋。
2.一款竞技 游戏 ,相对于其他 游戏 ,该 游戏 对于属性上的影响远远小于操作,即使潜能低,依然可以获得胜利。
3. 游戏 性上也打破了街篮的很多一尘不变的位置上的规则,每个人物都有自己的特点,画面还算舒服,操作以及比赛过程流畅,比起很多篮球 游戏 的卡顿操作手感强了不少。
4.运营公司虽然是小公司肯定不如腾讯网易来的效率,但处理一些问题,修正一些bug等调整还算迅速,可以接受
总的来说这款 游戏 我还算满意从开服一直玩到现在, 游戏 内部给的资源也是非常多不需要再去花钱加速培养。相比较市面上各种垃圾骗氪的手机 游戏 良心的多。
绝对的良心手游,可以不氪金也能玩出彩。当然你要是愿意氪金也可以收集各种 游戏 人物,体验培养。一般玩家可以通过 游戏 币买到很多不错的球员培养。甚至不用氪肝。所以你不用担心是不是要天天泡在 游戏 里,才能培养起来 游戏 人物。闲时来一局,休闲又开心。
为您答题,荣幸之至[灵光一闪]
我是个从业十多年的老 游戏 人,所以可能和大家的观点出发点不太一样,希望能给您一些参考
您既然说的是业界,那自然出了玩家也包括我们这些 游戏 同行们
首先,作为运营商,蛙扑可不是小公司欧,是已经在 游戏 圈摸爬滚打多年的老兵了,而且你可以看下taotap上他家的所有 游戏 ,几乎都是超级大IP,海贼,幽游白书,敢达,圣斗士等等,所以这是家不差钱的公司,但是通过他家超低的评价你就可以知道,之前的产品诟病太多,只换皮不换玩法的作风貌似已经让很多玩家反感了,所以从以上这些背景来看《灌篮》,反而我认为他们开始好好的做 游戏 了,这里有大环境的因素,因为 游戏 寒冬太冷,换皮已经抗不动了,不过我更希望是他家的团队真的开始用心做 游戏 了,毕竟大IP都是承载着记忆的,现在起码在灌篮看到了很多的改善。
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然后我们来看风格, 游戏 的战斗是Q版,立绘是还原漫画写实,发现没有这个和漫画其实是相反的,在我看来这个无疑是加分的,q办是手游目前接受度最高的,而在高光时刻(大招)用写实插画,大大提升了代入感和咱们玩家的荣耀感
下一个说说 游戏 内容,我个人看过的 游戏 完成的未完成的很多很多很多(毕竟干这行的嘛),我自己把 游戏 就分成两大类,战斗内 游戏 和战斗外 游戏 ,战斗内的比如moba类的,IO
类的比如宝宝大作战,贪吃蛇,野蛮人之类的,战旗类的等等。战斗外的比如所有rpg,arpg,slg的,简单来说战斗内核心在战斗体验,其他系统化繁为简;战斗外的重养成,其他系统穿插复杂,战斗就是获取材料的产出口,《灌篮》属于前者,前者注重什么?操作的顺滑度,按键灵敏度,人物动作的流畅度,怎么增加战斗体验越好越咱们来,在这一点上《灌篮》做的很好,至少不比其他同类差,尤其是动作的还原度真的真的很高,有些技能我还特意去看了漫画才发现真有这些动作[捂脸]
再然后说说大家说的平衡性,其实大家都知道竞技 游戏 也就是我说的战斗内 游戏 最难调,而且不能大幅度调,需要上线后看大数据表现,因为测试环境下没法进行如此多的场次来发现问题,咱们说个最简单的,你现在拿着便宜的球员培养到最高,是不是也能和氪金球员一战?战斗内 游戏 花钱只是缩短培养周期,而不是给你一个无敌角色,能把握这一点就够了
最后说说运营,王者荣耀的影子很多是不是?毕竟成熟的系统体质和运营策略拿来用是没啥问题的,这类 游戏 靠的是战斗把你留下来,还有人这个钻石抽奖的获得球员是不是太多了?王者毕竟就一个韩信,这个是这样的,王者英雄池什么数量,这个 游戏 什么数量一眼可见,而且这个 游戏 后期不搞联动或者新版权的话能出的球员屈指可数,所以总得让人家挣钱不是,这 游戏 付费点一共就商城,球员,皮肤三大块,已经可以啦
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好啦,其他玩家方向的评价大家比我玩的更深,就不多说啦,只是给大家一些我这个角度的看法[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
如果能把那个堪比智障一样的举报系统和时不时如同当年电话线上网一样的网络环境改善一下,还算是比较良心的吧……毕竟当下环境,天下乌鸦一般黑,灌篮高手还没有那么黑……
作为一个平民轻氪玩家,我想说!业界良心个鬼!平衡性首先就不过关了!这完全不给玩家乐趣,而是用不平衡来刺激玩家来购买这所谓的平衡性! 游戏 公司赚钱是首要目标,但是长期稳固玩家,积累玩家才 游戏 公司长久生存之道。
开始的时候都很良心,后来就会氪金,你不氪金就要输个一年半载才能有个氪金人,然后人家可能又出更厉害的氪金人了!能玩和要痛快才是氪金与非氪金的最大区别
灌篮高手游戏攻略
灌篮高手手游自运营以来,一直受到玩家的喜爱。那在游戏中如何才能快速的升级呢?下面我就来给大家介绍快速升级的技巧,一起来了解下吧。
名师指点 突飞猛进
如果还靠每日几十次的训练,获取金币和经验奖励,你就落伍了!赶紧前往“名师之路”寻找名师点拨,这样1对1的亲历指导,定能让你的'灌篮水平更加精进不少。如果想要自由选择名师,不论是魔鬼教练安西光义,或是以防守铁壁著称的田冈茂一等名师,只要花上少许钻石就能尽享VIP专业辅导。
活动副本 多样体验
当然,如果觉得“名师之路”拜访时间长,又不想遭遇其他玩家的突然“袭击”,玩家们不妨去其他活动副本试试身手:高校篮球练习赛、安西教练的特训、5V5天才篮球手的崛起。这些活动每日可以获得大量金币、经验以及饰品奖励,相比其他副本更容易获得奖励。但对于普通玩家而言,每日挑战的次数就少了点,只有2次;但是可以通过提升VIP等级或花钻石购买额外次数。
综上所述,我以为:想要提升自己实力,急不得,懒不得!日常训练虽频繁,但能积少成多;名师指点虽高大上,但是树大招风、也容易被“打劫”,活动副本虽好进,但是参与机会毕竟不多。若嫌日常训练麻烦而弃之不练,觉得名师之路风险高而不走,又觉得活动副本完不过瘾不去了,最终等待玩家就是啥也没有!所以,“三管齐下”才是多重保险,不要放过任何训练的机会,《灌篮高手》正版手游温馨提示:今天,你练了没!