艾丽游戏ing

英雄联盟开始版本有龙龟吗 英雄联盟s11龙龟

艾丽游戏ing 1

英雄联盟龙龟前期打野会不会太慢没

坚韧增加线上的回复能力,坦克不但要能抗还要能磨

龙龟打野相比于其他主流打野的确慢一点儿。但是龙龟打野并不是靠他打野速度吃饭的。而是他线上gank时的q技能和嘲讽。最重要的是他开团和打团能力。

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不懂楼上几个在说啥,龙龟打野只是前期伤,主w,把反伤和护甲提上来,到5级打野基本就不怎么掉血耗蓝,9级左右接近无伤,而且出的还不是紫惩戒

只不过龙龟打野抓人的话,主e能提高一些抓人的,不过我还是喜欢主w,只要把天赋里的刃甲反伤点出来,中后期你开w野怪打你根本不掉血

前期和后期是还有,现在打野高帅富们一直是,K或清野反野效率比它高,它有些埋没了而已。不多的。他团战非常重要。

我用过。效率慢,打野伤

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

●魔法猫咪 悠米

lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

【被动】基础额外伤害:10-25→5-20

加强:

●恶魔小丑 萨科

【Q】法力消耗:60→40

背刺暴击伤害:130%→140%

【E】攻击力加成:75%→80%

●未来守护者 杰斯

基础攻击力:54→57

【近战W】每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

●冰霜女巫 丽桑卓

成长生命值:104→110

【Q】减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

【W】冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

【Q】冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

【W】蓝牌法术强度加成:90%→115%

红牌法术强度加成:60%→70%

●亡灵战神 塞恩

基础生命值:615→655

【Q】伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

●逆羽 霞

基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

英雄调整:

●(Q)跳斩

移除:不再拥有AP加成。

●(E)反击风暴

伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

移除:不再拥有额外AD加成。

新增:现在拥有AP加成。

新增:现在拥有4%生命值加成。

新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

●(R)宗师之威

冷却时间:80 → 100/90/80

被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

被动伤害(AP加成):70% → 60%

主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150//350(+AP)魔法伤害。

如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

英雄削弱:

●暗裔剑魔 亚托克斯

【被动】额外伤害:5-12%生命值→4-10%生命值

【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

【R】移动速度加成:60/80/→50/65/80%

●祖安狂人 蒙多

基础生命值:653→613

成长攻击力:4.2→3.7

【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%生命值

●无双剑姬 菲奥娜

【被动】真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

基础移速:335→330

【W】最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值

伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标生命值

●披甲龙龟 拉莫斯

基础攻击力:56→53

基础生命值:634→614

【W】基础护甲加成:40→25

现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

百分比护甲加成:60/70/80/90/→40/55/70/85/

●祖安花火 泽丽

成长攻击力:1.5→1.3

【Q】基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

【Q】基础伤害:50/90/130/170/210/→50/80/110/140/170/200

强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

装备调整:

●公理圆弧

穿甲加成:10→18

●时光之杖

基础生命值加成:300→400

●视界专注

法术强度加成:85→100

●凛冬之临

●千变者贾修

总价格:3100→3200

抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

伤害值:3%生命值→80+7%生命值

不会再对小兵和野怪造成伤害

●炽天使之拥

大天使之杖的总价格:2600→3000

法术强度加成:60→80

[新增]装备属性现提供10技能极速

[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

[已移除]施放技能不再回复生命值

[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

天赋调整

每层韧性加成:2.5%→1.5%

韧性加成:30%→20%

英雄联盟想玩龙龟,刚创的号,没天赋没符文,要怎么出装?还打野吗?这周免费英雄好像AP比较多。求详细。

武器 贾克斯

不要打野……没有符文和天赋刚刚上来属性不行,不好打野,我们来说下出装吧,出门多兰盾,然后出忍者足具,鞋子出完了就直接奔狂徒吧,因为龙龟血成长很低,后面看对面的AD多还是AP多,AP多的话先买个负级斗篷,然后出荆棘,如果A7D多【近战Q】基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315可以直接出荆棘不要斗篷,,荆棘出完了,还是要看对面AP输出怎么样,强的话就用负级斗篷合成自然吧,自然,出完了这时候你就可以出春哥甲了,如果你出了这种装备还没打完的话,你就可以出的一件装备了,把多兰卖掉,出兰盾或者日炎,觉得血不够的话,就再出个狂徒吧,OK了,望楼主采纳,纯手写

我记得龙龟一般不打野的吧?我要龙龟一般这样出装的:出门布甲五红,然后防御鞋子,狂徒铠甲,ap多出自然之力,ad多出荆棘之甲,然后再来件狂徒,这样就已经很肉了,也不多打完一场了^_^……如果你的战斗还没结束,还可以出军盾和阿塔玛之戟,如果还没结束就买红,绿,蓝水……如果还没结束再把鞋子卖了,再买狂徒^_^个人意见,仅供参考……

英雄联盟龙龟的限定那个国王拉莫斯什么时候出的…还有忍,为什么不能买

基克的使徒移速加成:25%→35% 更改后,不但提高生命减少CD还能给团队加攻速和吸血,也是不错的选择。

因为这些皮肤已经下架了,也就是说已经绝版了,详情的话你可以直接百度下架的皮肤就好,下架了的一系列皮肤你都能在里面找到,国王拉莫斯是一款老皮肤了,大致是去年上旬吧,我也记不清了,那时候出的

英雄联盟中的披甲龙龟怎么玩

总价格:2700→2600

强力坦克流

出门带布甲+5血瓶,尽早合出乌龟之心,在中期合出军团之盾,后期配上春哥荆棘甲,双抗200,趴下300,神一般的坦克。

加点1

前期时以对线为主,先主升E嘲讽,QEW3连,一不小心就弄掉半血,神一样的tank技能。

中期乌龟是个Gank能力很强的T~对装备依赖性相对其他T小一些,即便逆风局,作得当的话,也很坚挺。节奏转换快,支援迅速。

后期团战记得不要盲目的冲。要保持一个距离。你跟队友的距离。要保证你拉住一个人队友能及时输出。主要是插入时间以及闪烁的使用。

打野流

打野的出装5血瓶加一布甲,顺序其实不怎么讲究,因为W关系随处可打野。看前三样就行了。后面出装看对方的阵容。

加点1

打野顺序为:蓝环,三狼,四人众,红环,两巨人,回家补鞋子

+眼

+红开摩托车70码去撞人

中期躲草丛,开Q,闪现撞,开W,嘲讽,红环黏住,配合队友,向天大吼“我”

团战意识,嘲讽留给大招可打断的角色。卡特琳娜,狼人,努努等,或者现在版本的潘森,还没e就要嘲讽集火掉他,太恶心了。

召唤师技能分析

瞬移这个很好用但不是必须的。可以做出很多精彩动作的必备天赋。

重击打野必备的天赋。

幽灵步打滚配合步就是神一般的速度。要控制好!

加血加血,保命反杀必备。如非必要,1级的时候千万不要使用。

符文+97.2方案一

法术穿透

+8.55

生命

+174.96(18)

生命

魔抗

+13.41

方案二

法术穿透

+8.55

生命值(成长)

方案三

法术穿透

+8.55

生命

+174.96(18)

生命

CD

-5.85%

刚毅不屈减伤的好技能,虽然不多,但是却很实用。

灵动可以更好的加强机动性,坦克最怕风筝。

伤痕累累48点血对于前期来说也是很有用的

英雄联盟法坦流披甲龙龟该如何出装?

●传说:韧性

您好,很高兴回答您的问题!经过S8的全英雄大洗礼之后,披甲龙龟的胜率确实一直在飙升,而且现版本的龙龟也被更多的大神拿来开发并使用,包括我本人也在不断尝试龙龟的新出装思路,经过我这两天的研究之后,自己也拿出了一套龙龟的法坦出装,希望可以帮到你!

触发移速加成所需条件:回复生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

出门装:打野护符加复合型水,这个是基础的出门装,也没什么讲究,因为龙龟在前期刷野还是挺耗蓝的,而且龙龟的清野能力也是大多数靠W的反伤技能,所以打野刀我选择护符,复合型水则是一个可以反复利用的补给品,非常实用!

前期三件套:打野熔渣巨人+反伤甲+忍者足具,这三件套还是没什么变化的,因为毕竟龙龟的定位还是一个坦克,前期不能贸然出一些AP装备,如果队友在线上都顺风还好,如果是劣势的话你出AP很容易就扛不住!熔渣巨人是龙龟的打野装备,生命值和被动效果可以当做日炎来使用,反甲和忍者鞋是一个配套组合,不管玩什么套路,反甲都是龙龟的装备,因为反甲主动属性增加高额的护甲值,而龙龟的W是可以增加双抗和反伤的,如此搭配反伤的效果就更明显了!而护甲鞋的被动效果是可以减免一些普攻的伤害,所以有了忍者鞋的龙龟配合W就是ADC的后期克星!

后期三件套:面具+冰杖+女妖面纱,之后就开始转输出装备了,面具是一些法坦的核心装备,因为在增加法强的同时会有很高的生命值加成,这也符合坦克的标准配置,而且面具还增加了法穿,这在后期是个属性,而冰杖配合龙龟的大招可以造成群体减速非常强势,配合面具既可以带来AOE的灼伤效果还可以造成减速效果!女妖面纱在深渊改版之后就是法坦魔抗的,增加法强和减CD,而且被动的效果还在,所以一件我选择出女妖!

英雄联盟什么时候重做龙女龙龟等冷门英雄?

●卡牌 崔斯特

起英雄联盟这个游戏可谓是火遍大江南北,仍然还记得那年ig赢了之后,感觉全在呼唤ig的话语,还是这段时间他的手游也在国外上线了。

[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

所以说是在国外上线,但只要你注册一个账号进去玩一下,你会发现10个人里面有8个是人,人实在太多了简直就是无孔不入。

那这样带来的后果就是,人数太多了,直接把给崩了,随后便开始限制其他地区的IP,只让本国的人玩,这对我们就不太友好了。

中有的热门英雄你没每打一把都能见到,每打一把都能见到,即使你没有去了解过那个英雄,多打几把,你慢慢的也就知道那个英雄的技能都是些什么玩意了,还有些英雄,你打十几把也见不到一次,这也就是所谓的冷门英雄,而这些英雄有哪些呢?

比如打野龙女,又或者是打野龙龟,上单蝎子,还有就是乌鸦了,除了这些还有很多,这些英雄经常就看不到别人玩,但这样下去是不行的呀,出来没人玩,那又有什么意义?

于是有的冷门英雄就会经历一个重做的过程,而这个过程也就意味着一个英雄的新生,历史上改过很多的英雄了,你们知道有哪些吗?还记得以前的亡灵塞恩。变成现在的老司机吗?又或者是利刃华尔兹的上单剑姬,还是刀妹呢。

lol龙龟点赞表情怎么获得

●纳祖芒荣耀 奎桑提

军团圣盾 不论是团战作用还是综合价值前中期都不错的一个装备,lol龙龟点赞表情是在激斗峡谷学院活动中领取的,在主界面中点击左上角的箱子【活动】图标。

在激斗峡谷之旅中,只要达成对应条件,就能免费领取点赞表情。(就是相当于一个里程奖励)注重点赞表情的获取难度非常低,后续如果遇到使用表情xx次的任务,可以设置局内发送点赞表情。点赞表情必须去活动页面手动领取,并非默认解锁。之所以人人都有,只是因为获取难度很低。

建议打游戏要适度,拒绝沉迷。以上是我的回答,希望对你有帮助。

英雄联盟职业比赛里为什么没有龙龟的身影啊

【Q】额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

上一次的削弱基础能力,使它打野效率又降低一些。而且抓人需要贴脸E敌人,线上英雄没配合好就白去了,职业比赛上眼位做得更充分,更难gank。

lol13.1版本更新内容

现在龙龟可以玩了。没有原先给力了

lol披甲龙龟是什么,不是乌龟

天赋0/21/9完整天赋加点

披甲龙龟-拉莫斯。背上长刺。外号就是龙龟、王八。

是犰狳 在龙龟的背景资料里的一句话 "我见过许多东西,但这个……这个还是头一回。"——探险家 伊泽瑞尔,在首次见过拉莫斯后如是说道。

披甲龙龟是大型3D网络游戏《英雄联盟》中的游戏英雄。

披甲龙龟主要定位是坦克型打野。作为一个坦克,对DPS类的输出英雄有很大的防御能力。满级E嘲讽更是有2.25秒的控制时间,可以说无论是用来开团,还是保护后排输出都十分出色的英雄。Q技能极大地增加了拉莫斯的移动速度,而W技能在满级后可以增加双抗120点并附有反伤的能力。被动可以将25%护甲转换为攻击增益。

lol里有+408.24几个是正常的?他是龙龟,不是乌龟。只是像而已。。。。。。

是乌龟,人称王八。3150金,

英雄联盟披甲龙龟好吗?怎么用?出什么装备?

生命值加成:350→400

出门肯定是标准出装布衣和5瓶血,

中期你妹的,就是乌龟。装备:

龟壳 不但能提高血量还可以增加自己的金收入,后期还可以合成兰顿之宨

火衣 不但能够提高你的打钱速度还加生命和护甲。

鞋子选择 水银 或 忍者

后期装备选择:

女妖 不但提高生命和魔抗,最主要是他的被动每45S吸收一个指向自己的单体技能。

缺点,作为一个肉,他的被动真的不是很适合。因为你需要冲进人群中。

自然之力 不但提高你的魔抗,而且提高你的速度和生命回复,缺点他不能够提高你的生命。

军团圣盾 他的属性很全面而且还可以给团队提供光环,更早点把他做出来。

荆棘 虽然他配合你的W很强力,但是不要一开始就出他,他会拖累你别的生命值和魔抗的提高。

除非对面AD多或者AD被养起来才会是目标出的。

冰霜之心 一个比较适合出的装备吧。不但减CD而且拥有减攻速的光环,护甲提高的也不少。

狂徒 前期尽量不要一开始就憋它,它除了增加你的生命别的什么都没有提供。

阿塔玛之戟当然后期出它还是能够很大的提高你的生命

乌龟是英雄联盟里最硬的和最标准的T,但是很不容易使用,相对于其他的T,乌龟需要更多场的使用经验和更好的临场判断力,Q切入的时机,E的嘲讽目标,等等都不是看攻略能学会的,而且乌龟很需要队友配合,这点很重要,好的龙龟能让对面进退两难,不好的龙龟能让队友绝望。新人不玩龙龟,因为很难练,而且可能让你对玩T失去信心。出装不能具体的,因为要看实际情况,不过乌龟的出装思路是堆护甲和抗性,血量到后期3000左右就可以,乌龟相对说比较怕AP就是法师,所以说如果对面AP过多(2~3个)自然之力甚至是女妖都是要出的,如果AD多就好办了,一件荆棘甲可以让很多AD头疼。纯堆血的不要出,只有血没护甲没抗性的乌龟就是盘菜(其实任何T都是),这个游戏血够用就行,不是越多越好,因为有绿爪这个东西存在。

试试法肉龟,叠加时光,然后出个荆棘

出荆棘之甲