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露琪娜和马尔斯啥关系 露琪娜和马尔斯啥关系呀

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英雄选哪个女角色比较好 火焰纹章历代人气女性角色

角色名:琳(リン)

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属性:剑(红)

登场:烈火之剑

背景:烈火之剑琳篇女主人公,基亚兰公女,拥有高超剑技的同时其可爱而又坚强的性格让玩家们印象深刻,火纹人气女主角当之无愧。

武器:ソール·カティ(自身HP低于50%时,追击在对方攻击前发动)

奥义:疾风迅雷(自身主动攻击后,当回合内可再行动一次)

技能A:攻击觉醒(回合开始时,若自身HP低于50%,则攻击+7)

技能B:无

技能C:速度纹章(周围1格的友方单位速度+4)

度:★★★★

switch任天堂大乱斗马尔斯怎么玩

在Switch平台发售的《任天堂明星大乱斗》中,马尔斯是出自FC初代《火焰纹章》的主角,NS大乱斗中的马尔斯使用的仍然是标志性的细剑,下面带来游戏中马尔斯的出招表以及技巧介绍。

点击查看:switch任天堂大乱斗全人物介绍

马尔斯初登场的作品是1990年问世,在FC发售的火纹系列作《火焰纹章:暗之龙与光之剑》的主人公,是被赶出祖国的阿利提亚的王子,手持马尔斯的专用武器、细剑。

出招表+技巧

马尔斯的普通必杀技是破盾,虽然破绽会比较大,但很容易削弱对手的防护罩。如果蓄力到值的话就能够一击必使对手的防护罩破裂。

在空中使用的时候能够稍微前进一些,蓄力到时移动距离会变长,可以用在偷袭和返场上。

此外,在使出招式的瞬间按上下键,可以改变剑此处的方向。如果命中对手的头部,给予的伤害就会稍微提升。

横向必杀技是炫光剑舞,不断输入指令的话就可以使出四连击。如果输入上、横向、下的方向的话就可以改变连击的招式。

输入上键使出四连击的话就是上段,能将打中的对手向上击飞,剑的轨迹会变成蓝色;

不按上下方向发出四连击的话就是中段,就会将对手横向击飞,比上下方向的击飞力更高,剑的轨迹也会变成红色;

一边按下键使出四连击的话,就会连续攻击对手的下段,全部击中的话就能够造成巨大的伤害,剑的轨迹也会变成绿色。

在空中使用炫光剑舞的段攻击身体就会稍稍上浮,如果在小跳跃的时候使用的话就能够在落地前继续使用空中攻击。

上必杀技是海豚斩,在使出招式前能够变成状态,但比起地面,空中使用时变成的时机更早一些。熟练的话可以用于打断对手的连击。

下必杀技是反击,根据反击的对手攻击的不同,伤害也会发生变化。成功反击猛击的话,也能击落对手。

马尔斯的终绝招是必杀一击,是高速猛冲的终绝招。如果冲过头的话,按下按键可以原地停止。

横向猛击是屠龙剑,剑尖有着惊人的击飞力。虽然时机难以把握,但如果漂亮的击飞对手,则能够带来无比的畅。使出这个招式之后可以在空中改变方向。

马尔斯的剑的攻击力和攻击时的部位有关,剑尖的攻击力比根部更高,以这一特性保持合适的距离进行战斗吧。

马尔斯与露琪娜是所有斗士中快走速度快的斗士,第3名则是火狐。比起奔跑,快速走的破绽也更小一些,所以步行速度对于乱斗也很重要。

switch任天堂大乱斗露琪娜怎么玩

在Switch平台发售的《任天堂明星大乱斗》中,露琪娜是出自《火焰纹章:觉醒》的斗士,NS大乱斗中的露琪娜技能与马尔斯相似,终绝招为必杀一击,下面带来游戏中露琪娜的出招表以及技巧介绍。

点击查看:switch任天堂大乱斗全人物介绍

露琪娜的初次登场作品2012年问世发售的《火焰纹章:觉醒》,初以马尔斯之名,从绝望的未来来到此处的神秘剑士,她是库洛姆的女儿,携带着“里剑法尔西昂”从未来而来,左眼上有圣痕。刚出现时,用英雄王“马尔斯”的名字来自称,戴着面具。

出招表+技巧

露琪娜的必杀绝招是必杀一击,会向前方突进,将碰到的对手狠狠击飞。如果在没有障碍的地方使用的话会突进相当长的距离,所以要在失误之前按键停止。

露琪娜的上强攻击会以半月斩的形式从前方往后方斩去,给后方造成的伤害较大,适合用于对付从后面靠近的对手。

和马尔斯的剑不同的是,露琪亚的剑的剑尖与根部的攻击力相同,此外普通招式和必杀技的性能和马尔斯基本相同。

火焰纹章Engage全女队阵容组建攻略

火焰纹章Engage全女队阵容组建攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个阵容如何构建,下面带来具体的思路,供各位玩家们参考。

全女队阵容组建攻略

必上角色

选女硫尔,戒指前期马尔斯,中期露琪娜,后期神威,前期搭配马尔斯妥妥的输出一线,中期因为没有戒指露琪娜先顶上,有了神威之后马上装备,毕竟有主角加成的龙穿炮有更强的控场和伤害,全类型的,能闪避能加血能避免破防,能攻能守。

小偷职业使劲升,蹲草丛蹲柱子蹲城堡,然后拉怪,闪避高得后期超难敌人直接在她前面待机,不得不说这作超难ai是真的不错,敌人也不盲目送人头了,戒指随意搭配,戒指紧张的时候不需要给她,自身素质太高了,记得前中期使劲升钢刀,早日升到4级就可以了,力速技都不低,双防均衡发展的S级角色。

前期很弱,但是后期很强,有人转法师了,我不太建议,因为法师角色很多,而弓角色缺少,并且安娜天使资质是弓,还是正常升职就行,我建议先斧战士10级马上升级勇士,用弓,后面会拿到光之弓,魔法武器,配合安娜的魔力成长,高速,伤害非凡,另外有职业补正,力量也不会低,这样用弓的安娜无论物理还是魔法伤害,都是一线水平,戒指琳,强攻和速度吸收,越打越舒服,场场MVP,就是前期需要培养,多给点人头,训练场可以都让她吃。

确实没有花月强,但是花月是个男的,只能练她当做剑圣了,各方面中规中矩,为了保证输出,不得不用,戒指配置比较随意,剑圣一线,冲一线,配艾克或者艾莉可都行,或者其他的。

前期用,有了洁德马上换,超难前中期必须有重装,不然根本扛不住,洁德各方面成长都不错,并且速度也能涨一点,魔抗有天生技能还有一定的成长,不会成为短板,有法师也不太怕,建议吃个靴子,再配上艾克,这样能跑得快到一线抗伤害或者释放艾克的大招,安全并且伤害高,即使到后期,短板只有速度,毕竟重甲,速度缺是必然,力量高双抗高,配合艾克,还是非常顶的。

狼骑输出速度都不错,重点培养。

输出的重点任务,高力量,没有哪个敌人能抗住她的银斧,缺点就是斧子重量大,导致速度降低,要小心一些,容易被剑圣针秒杀。戒指风花雪月戒指或者其他的。

加血魔法必备人物。

飞行魔法加血人物,必备,远程救急或者杀强盗避免破防村子宝箱,但是刚拿到的时候隐藏等级高,经验吃的少,尽量不让她吃,等后面再吃经验,避免经验浪费。

拿枪的唯二角色,成长不错,配合西格尔特,前期各种杀,疲软期是中期戒指被收走之后,但是还是很值得练的。

过客角色

拿枪的唯二角色,成长也不错,但是有了克罗艾,她再上场就有些多余了,毕竟胸没人家的大,克罗艾还能用杖,能奶人,攻击和辅助都在行,给队伍减少很多压力。根据喜好,喜欢黑皮妹子的就选她。

力量魔力均衡发展,但是真的不可能让她一线打拳的,医生都一线打拳了,谁治疗呀,前期可以用用,后期飞马飞龙希莉奴能治疗的时候,她就可以退休了。

这是个伪娘,不能让进队,哪怕成长再高,偷偷把我后宫都是睡了我都不知道,没收装备,打入冷宫。

出现较晚,可以和_琵思二选一,但是不能都上,虽然是成年人,但是超难不给机会都让要。

魔法和奶的飞马,物防太低,只能冷藏了。

物防太低了,前期过度用,队伍魔力输出跟上就可以退休了。

成长一言难尽,双防太低,速度也一般,hp也不高,除了力量高一些,前期过度用,安娜顶起弓一姐位置时可以退休。

注意事项

1. 超难难度高,训练场没次3个机会,建议给将要升级的角色用(比如还有20经验就升级了),这样能保证下一章有个角色升级了,提升一下队伍能力,其次是给安娜10级前用,让安娜早日脱离苦海。

2. 配置完戒指后,马上通过训练把对应觉得和纹章士的牵绊升到5或者10,毕竟花的碎片不多,但是收益很大。

3. 如果有DLC风花雪月纹章士,那么每个人时间和它刷到5级牵绊,200sp学血统,这样保证升级经验化,当自己的等级高了,超难就慢慢没那么难了。

4. 稳扎稳打,不要冒进。除非尤娜卡又草丛可以钻。

5. 不要随意投资,投资回报没有花钱买装备、锻造来得直接,如果钱花完了,证都没钱买了,你知道有多难受吗?我知道。。

6. 优先培养两到三个强力角色,然后经验给其他人再分,这样保证在遇到某个难点的时候,有人能突破,例如boss,或者突然来的一堆兵,但是队伍又没有落伍的人。

7. 冰锁该用就用,也别滥用,控制boss或者精英怪时候非常方便。

8. 冰封能改变地形,关键时刻能救队友一命或者起到防御作用,前中期必备。

9. 能奶的就不要过分的抢经验,奶妈可以配合主角的制造火焰烧队友刷刷经验,只要治疗杖够,经验就管饱。

10. 饭菜必须吃,其他的基地娱乐项目基本没参加过,收益不大,根据自己的时间来就行。

11. 各种加能力的,能吃就吃,时间吃,别等终章了再吃。不知道怎么吃?靴子给洁德,如果有dlc的第二双靴子,给主角,幸运给安娜,其他的是补一下短板,后是让强力角色更强力,保证自己队伍又两到三个能力达到oss级别的人物。

任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS的登场角色

制作人说,由于3DS的机能限制原因,将不会出现过多的角色的。前作出现的雪人兄妹、斯内克、沃尔夫、杰尼龟和妙蛙草不会在此作登场,已有55位角色登场(Mii战士和DLC角色不包括在内),其中有37位回归角色以及18位新角色。

火焰纹章Engage全纹章士强度排行榜纹章士能力排名

马尔斯

收起马尔斯赛莉卡辛格尔德利夫罗伊琳艾瑞柯伊佛列姆艾克米卡娅露琪娜神威贝雷斯

火焰纹章Engage全纹章士强度排行榜。游戏中加入了历代作品主角作为纹章士随我们一同战斗,下面带来具体的强度排名及培养,供各位玩家们参考。

全纹章士强度排行榜

先上总结

马尔斯

我给的评价是进攻型纹章士,主要特点是高攻击次数和扩大攻击优势,属于发生质变的一档。

同步技能:见切

这个技能的另一个用处是对付那些暴击高或者有攻击性技能的敌人。很多朋友可能都遇到过被关底Boss打出必杀或者触发技能秒掉人的情况,但是这种敌人是可以靠着叠回避来克制的。火纹系列的判定顺序是先判定命中,再判定必杀或技能效果,所以只要敌人难以命中,那么就算必杀率是百分百,也不会有太大的威胁。

他的结合武器是刺剑,克制骑马和重装,效果非常棒,能够极大提升物理类角色针对敌方高防御单位的伤害,玩过火纹的朋友看到之后基本上都能明白它的强度。游戏流程的前期武器和魔法武器少,刺剑能在面对重甲的时候提供一定的输出,而游戏后期的敌人会转成上级兵种,其中有很大一部分都是骑兵,所以刺剑也能够发挥出不错的实力。

他的同步技能是神速,战斗中会追加一次攻击,造成50%的伤害,龙族的Style Bonus是按照追加攻击的伤害回血,其他类型的加成不明。目前看来这次追击是在整个攻击阶段结束后才发动,也就是说不能依靠这个技能补充的伤害在敌人攻击或反击之前干掉他们。这个技能装在高攻击低速度的角色身上会很好用,不能追击的时候相当于直接提升50%的伤害,能追击的角色也有大约25%的伤害提升。至于加成效果,龙族的吸血能在吃到敌人攻击后补充一部分损失的血量,其他类型的效果目前不明,就不多讲。

他的大招是流星突击,对一个敌人进行7次造成30%伤害的攻击,必须用剑,射程1。龙族的加成效果是攻击次数+2。这里也要提一句,所有主动攻击型的大招都是、无必杀且敌人无法反击的,而且一次结合期间只能使用一次,相当于对敌人单方面造成一次固定的伤害。这个技能的伤害相当于龙族2.7倍,其他类型的兵种2.1倍,如果搭配具有克制效果的武器,伤害会更高。这么高的伤害一般都是用来对付Boss的。一般的单位很容易让伤害溢出。大招的效果还可以弥补高威力低命中武器的缺点,也算是另一种打爆发的方式。

综合来看,装备马尔斯戒指的角色在进攻方面能拥有很大的优势,主要是集中杀敌,利用高攻击次数弥补力量或者速度的不足,只要出手就必定能带走一名敌人,就算敌人血量高,也可以打成重伤。