明日方舟水月肉鸽偏执泡影怎么打
明日方舟最近开启了肉鸽玩法,这个和其他模式一样都是非常难的,吃玩家的熟练度和搭配思路,今天深空高玩就带来了
明日方舟水月肉鸽难度14_明日方舟水月肉鸽难度13
明日方舟水月肉鸽偏执泡影打法攻略
,希望大家喜欢。
水月肉鸽偏执泡影攻略
1.干员/藏品需求
相对另外两关来说,偏执泡影的BOSS难度不高,这里选用的是常用肉鸽干员的打法。
核心干员:棘刺(3技能专三);水陈(3技能专三)
其他需求干员:元素奶(1技能/精二);其他单奶x2;崖心(2技能);高伤术师(最好有两个);重装/群攻近卫x1
对藏品无外要求,能加战力最好不能加也能打。
2.BOSS机制
吞下海嗣细胞后失控的阿戈尔少女,大群的祈望阻塞了咽喉,少女再也发不出声响。力量将她溺没,她正在变成自己曾经最为痛恨的模样。
进入目标点损失30目标生命;
近地悬浮:攻击范围内的我方单位攻击速度大幅降低;同时攻击3个目标且额外造成侵蚀损伤,若目标不足,可攻击同一目标多次。
第二形态下攻击范围扩大,攻击速度降低效果增强,同时攻击5个目标。
3.打法流程
开局下棘刺(向上),技能好了就开。
然后位置部署崖心(向右)→ 元素奶(向右)
位置部署重装(或者挡3近卫),然后下两个奶妈准备放水陈。
右边这俩寄居蟹就位开崖心技能。然后转好了再开一次。
部署水陈(向上),技能好了直接开,秒掉BOSS偏执泡影。
右边这只东西走到位置时开启崖心技能。
位置补一个高练术师(向左)帮下面的重装清怪。
崖心再开技能。
小羊那个位置有可能站不住,这时候就需要在下图2号位补另一个术师来清怪。
水月肉鸽结局
水月肉鸽结局分别是平凡就是喜悦、静谧时代、息潮的代价。
1、平凡就是喜悦
出发时预想的目标在终点达成,介于海嗣与人类之间的生物准备在饱餐一顿后迎来明天。日常是命运赐予生灵最大的善意,平凡,即是喜乐。
2、静谧时代
探索走向了不同的结局……骑士的敌人是大海,而大海浸湿了你的衣角。但探索可能回到一切的原点……海洋上再无骑士,水月得以回归他的旅途。无声巨浪拔地而起,骑士的怒吼消失在静谧之中,毁灭伊比利亚的灾难重新降临,而它再也不会褪去。
3、息潮的代价
探索走向了不同的结局……海潮之下暗流涌动,“初生”的血引领着斯卡蒂重返大群,静谧近在眼前。“初生”的争端告一段落,为人的他胜过了非人的他。静谧褪去,海潮平息,名为水月的生灵再也无法返回大地。
《明日方舟》水月肉鸽boss打法攻略:
1、打这个肉鸽百嘉开局非常舒适,同时很建议练个元素奶。
2、新肉鸽前三层难度明显高于傀影肉鸽,整体对奶(尤其是元素奶),阻挡能力和对空能力的要求也提高了。
3、叔叔+琴柳单杀boss一阶段,boss复活就等叔叔回转,转完叔叔+琴柳+巫恋解决boss二阶段。
4、注意的是boss群体大幅度减攻速,没有控制控boss的话根本打不动Boss也打不动小兵。
水月肉鸽中简短平静的告别极境是不是寄了?
是。水月肉鸽是来自游戏《明日方舟》里面的场景。水月肉鸽难度15失控,简短平静的告别极境,虽然无漏但还是寄了。《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏。
明日方舟水月肉鸽boss打法攻略水月肉鸽boss怎么打
明日方舟作为一款以二次元为主题的策略竞技游戏,这款游戏中设置了很多不同的boss到这里来挑战,每次成功的挑战这些步骤之后,都可以获得一定的奖励,水月肉鸽boss就是游戏最近上线的挑战之一,那么这个挑战该怎么玩呢?
明日方舟水月肉鸽boss打法攻略
1、打这个肉鸽百嘉开局非常舒适,同时很建议练个元素奶。
2、新肉鸽前三层难度明显高于傀影肉鸽,整体对奶(尤其是元素奶),阻挡能力和对空能力的要求也提高了。
3、遇到的自认为比较难的两关:紧急花癫疯(好梦在何方),狂信如火(散华学徒属性离谱),加起来让我掉了10+血量,debuff自动开启技能给了叔叔。
4、打完五层紧急正好剩一血,结果给了国王的新枪(生命值为1时所有我方单位攻速+50)。
5、关底一堆近地悬浮,幸亏选了很多高台,嘉维尔因为无法对空全程几乎0输出。
6、有一说一这个关底boss还是蛮难的,空中boss+两条命+大攻击范围+多目标打击+神经损伤+攻击范围我方攻速降低。
7、但我运气也蛮好的,boss减攻速debuff被国王新枪抵消了,不然也不会初见过。
8、叔叔和鸿雪两个攻坚大c+场地随机位置每秒回2sp和3%血(某藏品效果)+国王新枪(攻速+50)+大静谧(所有敌方生命上限-20%)+若干增伤藏品。
9、总之如果要打这个关底建议必带群奶或元素奶,多带对空和对单大c,道中需要奶和阻挡位。
小编总结
根据游戏中一些大佬的介绍,这次上线的水月肉鸽boss其实难度非常的高,如果你想要顺利的通过挑战的话,需要达成很多的条件,而且熟制boss的机制和攻击属性,这样才可以顺利的通关,快去尝试一下吧。
明日方舟肉鸽得分效率
明日方舟对于目前的水月肉鸽活动,估计玩家已经掌握和熟悉了抓取哪些干员能快速高效率,而且稳定通关,借此也来简单的总结一下目前打手干员的强度榜,其中不包括医疗、先锋和辅助这种。
肉鸽模式其实更大部分是策略和对干员的熟悉问题,干员练度要求不是那么高,关键是做好流程规划。
首先是前期尽量多打战斗。前期的关卡比较固定,难度低,队伍不容易暴露短板。可以尽快升指挥级别,获取希望招高星干员,紧急关还能获得收藏品。
而后期就要适度避开阵容不擅长的关卡(比如冲刺手),一旦漏怪太多boss容错率就会很低,但好对付的图依然可以打打。一般来说三章boss处弄出一个核心输出,四五章重点强力干员精二是通用思路。第三章结尾一般来说有一个核心爆发解决就轻松,没有往往会麻烦一些。四五章难度提升,经常需要更多强力输出解决,低星干员往往只能当个炮灰,就主招核心。
第二是阵容规划。一开始就要考虑我打结局要构建出什么阵容,在选择干员招募和希望分配上做出倾斜。目前状况还是需要多招近卫的,近卫强力干员多,要多留希望。而先锋需要桃金就够,可以减少资源消耗。不要手里有7点希望,一高兴就招了一个五六星先锋,结果下次招募出了六星核心不够傻眼了(不是每次战斗都会升级特别后期升级慢)。
第三是多熟悉低星干员。其实老实说也不用多练低星,低星优势主要是前期过渡,后期关卡敌人难了以后经常也就是炮灰干员。实用低星可以考虑,后面我会推荐一下。
第四是资源。命最重要,有机会推荐加生命,这样漏一些也没事。然后是可携带干员数和可部署数,能多带人入场总是好的,再不济也能当个炮灰顶下,多来点收藏品(针对普通难度,灾厄有的还是有坑23333)。
第五是关卡背板。掌握关卡打法,不要只会傻傻的一种思路,不然越玩越僵。