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王者荣耀s12赛季 消费钻石活动 王者消费钻石活动下次

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王者荣耀游戏、活动及消费背后的心理机制

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笔者玩王者荣耀时,发现许多设计都暗合心理机制,于是想粗略整理一下王者荣耀中游戏、活动及消费的心理安排。

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游戏和活动帮助留住玩家,留住就有消费的可能,再进一步诱导玩家消费。

游戏的本质是个体享受在目标反馈系统中。简单地说就是给予个体控制感,个体在每次行为之后立即获得反馈,建立自己对外界的控制感,使自己和外界相连、完成互动闭环。

此基础上,美国学者洛克(Edwin Locke)提出目标设置理论,帮助上级布置下级能更完成的任务。某种程度上,我们可以说,游戏的设计者是上级,利用游戏娱乐的玩家是下级,上级布置任务,下级完成。为使玩家愿意努力完成任务,任务的特点十分重要。

洛克指出,具有激励性质的任务需满足:1.目标明确,2.稍有难度,3.有反馈。

而这三点,在王者荣耀游戏模式中体现地淋漓尽致。

王者荣耀的主要游戏模式是5V5竞技,以摧毁敌方水晶为胜利标志。游戏中有娱乐模式和排位模式,笔者没有数据支持,但笔者在游戏时,排位模式占据游戏绝大部分时间。

其原因如下:

清晰的目标:在对局中击杀敌方英雄,摧毁敌方炮塔、水晶都是明确的目标。重要的是,对局外,游戏设计者设计的排位模式,促使玩家会为晋级到下一个排位不断游戏,而每个段位的晋级要求都十分明确。

难度:排位模式的对手难度会随段位上升变难。目前在游戏中,其实,难度大部分来自队友。游戏设计者也注意到了这点,增加了许多队友实力可视化的机制,还可以在房间中挑选、邀请其他玩家。而且在新版本中也添加了排位模式可投票重开的机制。这些都有助于减少6分局(6分钟为可投降时间)、增加玩家合作竞技体验。

反馈:不最基础的胜利喜悦,还有用星星表示的段位升降,每局胜利后能获得一颗星和相应积分,攒够三颗或五颗就会晋级,积分累积到一定数量能够在失败时抵扣星星,积分不够时扣星星。星星数量清晰地显示目标完成到了什么程度,还多少颗星可以晋级,以供玩家继续游戏。

反馈不明显的情况,任务很难进行,玩家不知道任务还有多久、还得付出多少努力才能完成,没有明确的反馈,玩家很容易放弃。

笔者身边很多人在晋级王者段位之后,晋级荣耀王者的想法就不像之前晋级星耀、王者那么强烈,因为晋级荣耀王者的难度变得比前面的晋级困难许多,需要五十颗星,但王者荣耀背后的设计者也明白巨大且困难的任务不利于完成,因此他们把五十颗星拆分成小目标,期待玩家将更多的注意力集中在眼前小目标的得失。这也符合稍有难度、目标明确的激励特点。

排位的积分机制减缓玩家在连续失败时段位下降速度,提高段位上升的速度。即,玩家胜利获得的奖励大于失败损失的,一胜一负后,仍有收益。但笔者认为,这些收益仍不够弥补失败的负面情绪,玩家仍会认为一胜一负和没有进行是一样的,也许可以利用其他奖励方式。

下面介绍一下,在游戏中普遍存在的毛细血管般的细小反馈。如前所述,游戏的本质是人类享受在目标反馈系统中。从玩家打开游戏开始,反馈就无处不在。

听觉反馈成就系统每一小步都有奖励:

每一个按键都会短快的音效反馈,玩家可以体验自己点击带来的凌厉和锋度;释放技能时也有独特音效反馈;在首次、连续击杀敌方英雄时,都会有雄浑的女战士声音播报战绩。胜利时也会有语音播报。

值得一提的是,新版本之后,游戏背景音效会随着战斗的激烈程度变换。比如,在首杀之后,会有密集的大鼓鼓点,鼓点节奏和强度随着竞技氛围起伏。

你可以试着把游戏中的音效关闭,再进行游戏,看看是什么感觉。由于王者荣耀游戏本身的复杂程度,要求全神贯注,因此削弱了游戏中音效的作用。大概是王者荣耀经费充足,才不断优化游戏中的战斗音效。游戏本身越简单,越依靠外在音效加持,比如关闭跳一跳音效再进行游戏,就会觉得无趣很多。

视觉反馈:

击杀,在完成击杀后会出现独特动画。

各种数字反馈:显示获得金值;显示伤害数值,暴击时数值更是加大加粗,让玩家清楚自己的伤害值,以进行调整。

进度条:把任务、加载进度可视化。

至于成就系统,是所有游戏都会设置反馈,代表玩家过去的成就,也暗含明确的目标——未达成的成就。

活动 部分

游戏部分负责吸引玩家,比增加新玩家更难的是留住老玩家。为使玩家更持久地进行游戏,增加消费潜力,需要设计一个游戏的衍生部分来留住玩家、提高在线时长,那就是搞活动。

(笔者提到的活动均为不需要消费RMB即能获得奖励的活动,消费活动及设计会在下一部分集中介绍)

在行为分类中,玩家的游戏行为属于作,作是个体的自发行为,影响作再次出现的因素称作强化,分为正强化——奖励;负强化——减少惩罚,我们这里谈到的活动奖励都是正强化,上一篇中减少单局排位失败代价的机制就是负强化。

另外,活动往往是一条时间线,不是一个时间点,玩家必须在规定时间内完成任务,才能获得奖励,完成过程中,有小奖励进行激励,全部完成,则会获得励。

这里再次涉及损失厌恶,玩家在评估是否要继续参与活动时(一般是默认选择参与,这里的评估是指是否离开游戏),会考虑参与程度,若已经参与,会因为不愿损失已经付出的努力,选择完成活动获得所有奖励(小奖励和最终奖励),而且许多活动的道具产出和开放兑换时间不同,这又增加了部分玩家持续时间。

有了这个基础,活动设计者会在一个活动还未结束,就开启新的活动,以便玩家在进行上一活动时能够进行下一活动,保持玩家在线。王者荣耀在活动设计上更是富有层次,各种小活动连续不断,大活动一个接一个,大小活动配合重叠奖励且极少有空档期。更不用提日常登陆奖励。

下图是2018年12月的活动简单的整理:

从上图可以看出王者荣耀的活动从未停止过(不需要消费RMB的奖励一直在发放),游戏设计者会想各种理由来送玩家奖励。而且在这期间还加大了玩家连续登陆的奖励,相当于每天都有白拿的奖励。

消费 部分

当玩家进入游戏和活动共同编织的温柔乡时,可以慢慢诱导玩家进行消费。从不付费、轻度付费到中重度付费,每一阶段都应该有相应的诱导付费策略,诱导他们进入下一阶段,不放过一点榨取机会。

王者荣耀在这方面表现的极为成熟,事实上,王者荣耀是一款在各个方面都非常成熟的游戏,成熟是指能够熟练地组合运用各种信息达到自己的目标。

这一部分,笔者将介绍王者荣耀在消费方面的诱导行为及其背后的心理机制。看看玩家是怎么一步步从“玩游戏充什么钱”被诱导到“不充钱玩什么游戏”。

不付费玩家:

王者荣耀中首冲机制针对这类玩家。当玩家进行首次充值时,会获得大量奖励,而且奖励的价值往往比充值金额的购买力还要大许多。如下图,首冲6元可以选择获得一个价值58.8元的英雄。

如果不消费玩家的态度是一张拉直的布,那首冲机制的效果就是在这布中间开了个小口子。即使首次充值只是为了获取首充奖励,也会改变玩家对于消费的态度。

这里涉及到的心理学概念是费斯廷格(Festinger)的认知失调理论,该理论是说,当个体的认知与行为不一致时,会产生不舒服的感觉,这种难受感觉迫使个体做出改变,而个体往往是改变认知,也就是改度。

现实体现就是,玩家为了获取性价比超高的奖励,稍稍降低自己对不消费的要求,进行首冲。此时不消费玩家对不消费的态度已经发生改变,玩家不会再自豪地说自己没消费,而是沉浸在把玩首充奖励的喜悦中,对自己那张布将被撕开的未来一无所知。甚至会对从前同一战线的不消费玩家产生消极态度。

即使玩家暂时铁定不付费,也有相应的策略。如上一篇中的活动奖励,还有在游戏中可以获得皮肤/英雄碎片,合成皮肤/英雄,依靠奖励留住坚决不付费玩家,坚决不付费玩家虽坚决,但对于不付费的奖励可不坚决。只要不付费玩家还留在游戏中,就有可能变成付费玩家。只要变成付费玩家,就很难回到不付费的状态,因为付费行为已经改变了不付费的态度。

轻度付费玩家:

皮肤是王者荣耀收入的主要来源。所以皮肤针对各种阶段的人群都有诱导消费的策略。

根据皮肤的销售性质,可以分为长时销售和限时销售。长时销售对应中重度付费玩家,而限时销售对轻度付费玩家有更重要的战略意义,因为这能进一步改变他们对于消费的态度,增加潜在消费力。

王者荣耀中的限时销售皮肤分为两类,一类是6元皮肤,出没不定,定位为未消费玩家、首冲后玩家;另一类是几十到上百的豪华皮肤,一般是新年、等大型活动时出没。限时皮肤的销售在过期后,很难再购买,庆会有皮肤返场活动,但也只在众多限定中返场三个,返场销售的火爆程度可见一斑。

因此,每一波限定皮肤都会带走一部分不消费玩家,强化一部分轻度消费玩家,满足中重度消费玩家。

除了首冲和限时销售以外,王者荣耀还有两个重要的消费奖励系统,把消费过的人群都不同程度奖励一遍。

贵族特权奖励:

玩家每次消费会提高贵族经验,贵族不需要固定付费,只要消费就会成为贵族,消费越多贵族等级越高,对应等级有相应奖励和特权,但消费停止,会逐渐失去会员资格,一旦消费又立即点亮。贵族系统奖励虽然还没有达到给予玩家消费目标的程度,但让玩家体验到一分钱买了两分货的感觉,尤其是前两级,只需要消费10元,就可以得到相应特权、奖励。

夺宝机制(抽奖机制):

玩家的每次消费也会积累成积分,消费点劵和钻石产生的积分都可以在各自的夺宝界面进行抽奖。若是没有抽到心仪的奖励,也没关系。积分的消耗会接着进行积累,积累到要求值时会获得水晶奖励,用来兑换只能在这里兑换的稀有皮肤和英雄。只要是有清晰的目标进行积累,最终奖励就会激励玩家为了获得稀有奖励而努力(消费)。

其实抽奖机制在王者荣耀中以附加奖励的形式出现,地位相比在其他游戏中弱很多,这是因为王者荣耀配合游戏的消费性质存在明显天花板——最稀有也就只是皮肤,很难设计出无限成长的需求模式。

回到抽奖,当玩家连续数次没有抽中心仪奖励时,他们对下一次抽中的想象就更强烈,以促使玩家继续抽奖,直到触及玩家底线(底线也是可以调低的)循环才结束。

其实,徒谬误应用更广的是王者荣耀本身游戏基因带来地单局制。下一局的胜负对于玩家,就如同抛硬正面,尤其是在连跪之后更想要翻盘,这种带有徒性质的心理让许多玩家长时间游戏。

以上就是主要内容。感谢阅读。

王者荣耀是集大成者,其各个方面的复杂程度,不是本文简单的列举能说清楚的。有些事情解构起来的确会让人觉得不近人情,玩家的行为如此看来像实验室中的小白鼠一样控。不记得是谁说的了,他说,人的行为分成两种,一种创造环境,一种适应环境。

参考资料:

1.彭聃龄.普通心理学(第4版).师范大学出版社.;

2.侯玉波.心理学(第三版).大学出版社;

3.斯蒂芬·P·罗宾斯/蒂莫西A.贾奇.组织行为学(第16版).大学出版社;

4.作者过继成思、朱莹.随机序列生成中徒谬误的神经学习机制,《心理学进展》(2015,5(10),604~608);

5.王垒等五人.沉没成本效应中的心理学问题,《心理科学》(2015,28(6),1309~1313);

6.王者荣耀网站-列表-腾讯游戏;

7.页游战士.游戏运营为什么要做活动;

8.罗振宇.游戏是个怎样的世界.罗辑思维第167期;

9.百度百科.稀缺心态词条;

10.林崇德.心理学大辞典.上海教育出版社.2003;

11.简·麦戈尼格尔.游戏改变世界.浙江出版社;

12.法师猫不凡.游戏心理学研究汇总:适用于游戏设计中的72个心理学效应理论;

《王者荣耀》怎么免费获取钻石

头像框x1(100.00%)

在《王者荣耀》中,钻石可以用来购买英雄、符文、夺宝、道具卡,对玩家来说是非常有用的东西。那么,在游戏中有哪些免费获取钻石的方法呢?

武道大会每天21点种:排位探索发一波

武道大会可以说是钻石的主要来源之一,奖励主要分2种形式,一种是以玩家当天的武道大会排名为准,根据排名的不同每天晚上21:00-21:20进行单区排名合算与奖励发放至玩家邮箱,另一种是历史排名奖励,玩家排名在1万名以内,每当玩家超越自己的历史排名,即可获得一次性奖励,奖励视晋升排名多少发放。

排位赛赛季结束发奖励

排位赛是玩家在《王者荣耀》的重大追求之一,众所周知排位赛有6个大段位,在每个赛季结束之时,所有参与排位赛的玩家根据本赛季达到的段位可获得不等量的钻石奖励。分别是最强王者奖励3000钻、永恒钻石奖励2000钻,尊贵铂金奖励1500钻,荣耀黄金奖励1000钻,秩序白银奖励500钻,倔强青铜奖励300钻,想要获得更多的钻石,要多多努力哦。

在《王者荣耀》中,还有好友召回、各种活动均能获取钻石,具体请留意活动和游戏内公告哦。

王者荣耀怎么样快速获取钻石?

5)消费期队伍累计消费金额系统自动累计,每2分钟刷新1次;

新赛季更新以后,排位模式也发生了很大的改变,不仅能够在赛季末领取到大量的钻石,在进行排位的时候也能解锁新的关卡,领取丰富的奖励。其中前7个奖励就是钻石,总共可以获得3000钻石。而解锁奖励的条件并不难,只需要经常进行排位就可以了。

成就系统也是《王者荣耀》钻石的主要来源之一,34000的成就点数不仅让玩家获得满足感,更能从钻石奖励上得到激励。成就分为我的成长、英雄手机、我的对战、我的冒险、我的社交、我的排位6大内容,可以说是包揽了玩家在游戏中的任何一个内容,从方方面面奖励玩家前进的每一小步。

第二种:战队红包

在这个活动期间,肯定有人为了消耗钻石而发战队红包。因为战队红包不仅能够消耗掉钻石,而且还能利用红包增加战队活跃度。如果钻石不够的玩家,可以在战队群中等消息,有人发红包就能得到大量的钻石。而领红包的同时也能做成就,成就一旦升级也会发放钻石奖励!

第四种:冒险模式

冒险模式同属于副本模式吗,入口也在同一个地方。在这个模式中,只要达到三星就能获得铭文和钻石奖励,通关一个等级也能获得额外的钻石奖励。如果一关没有打的话,完成整个冒险模式可以得到三千左右的钻石,完全可以补充钻石消耗的空缺!

第五种:英雄/皮肤体验卡兑换

在平时的时候,系统都会赠送玩家一些热门英雄?皮肤的体验卡,丰富玩家的游戏体验。而有的英雄是已经拥有的,体验卡就会毫无作用,这个时候就可以把英雄/皮肤体验卡兑换成钻石。可能很多玩家不知不觉已经积攒了很多多余的体验卡,正好补充暂时钻石不够的空缺

王者荣耀组队消费活动皮肤奖励有哪些?

王者荣耀组队消费活动获得皮肤概率一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀组队消费活动获得皮肤概率一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀组队消费活动概率一览

组队消费奖励

组队成功队伍消费可领取奖励,奖励分为四个档次,具体的奖励如下:

【一档】消费达到100000点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片x20(12.20%)

暗夜猫娘(0.10%)

电玩小子(0.10%)

苍穹之光(0.10%)

史诗皮肤池(5.50【一档】消费达到8888点券可领取的奖品和概率:%)

勇者皮肤池B(26.00%)

【二档】消费达到50000点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片热门皮肤池(30.00%)x10(8.80%)

青蛇(0.10%)

白蛇(0.10%)

勇者皮肤池A(2.00%)

勇者皮肤池B(2.00%)

热门皮肤池(87.00%)

【三档】消费达到10点券可领取的奖品和概率:

热门皮肤池(6.00%)

英雄碎片x5(14.00%)

皮肤碎片x5(10.00%)

荣耀积分×30(30.00%)

点券优惠卡x80(通用)(15.00%)

【四档】消费达到1500点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片x1(15.00%)

英雄碎片x1(15.00%)

钻石x28(10.00%)

铭文碎片x28(10.00%)

荣耀积分×10(30.00%)

点券优惠卡x80(通用)(20.00%)

个人消费奖励

玩家成功消费可领取奖励,奖励分为三个档次,具体的奖励如下:

【二档】消费达到1888点券可领取的奖品和概率:

小乔青蛇(0.50%)

大乔白蛇(0.50%)

战令x80(15.00%)

S22战令经验包x2(15.00%)

紫星x5(15.00%)

铭文碎片x1600(30.00%)

浓情玫瑰x3(15.00%)

【三档】消费达到188点券可领取的奖品和概率:

王者荣耀每日充值送好礼活动奖励介绍

还可以通过皮肤碎片兑换,也可以通过的一些活动获得。

王者荣耀出了一个每日充值送好礼活动,所以大家想知道这个活动中的奖励有没有我是风儿头像框和我是沙头像框,那么下面小编就为大家介绍一下吧。

活动期间,每日充值2000点券额外赠送:

新赛季冲刺礼包1+新赛季加油礼包1+击败礼包1+头像框自选礼包1+积分夺宝券1+皮肤碎片6+荣耀积分60

【活动时间】:4月10日00:00-4月13日23:59

温3、接着在打开的页面中,点击赛季之旅,如下图所示。馨提示:

1.【新赛季冲刺礼包】:打开礼包可自选获得以下奖励之一:铭文碎片600、战令80、战令经验4000、紫星5。

2.【新赛季加油礼包】:打开礼包可自选获得以下奖励之一:铭文碎片600、战令40、战令经验2000。

3.【头像框自选礼包】:打开后可随机获得以下奖励之一:年年有鱼头像框、共聚新春头像框、真香头像框、我是风儿头像框、我是沙头像框、紫韵幽梦头像框、红粉佳人头像框、钻石30。

4.【击败礼包】:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得击败:心动时刻击败、玻璃心击败其中之一。

我是风儿头像框、我是沙头像框后续将通过抽奖方式产出,不在通过充值活动产出。

王者荣耀s12赛季上王者有什么奖励

游戏 部分

王者荣耀s12赛季上王者有什么奖励,王者荣耀这个游戏很不4)消费期结束后,不再继续累计消费;错,是腾讯推出的对战竞技手游,每个英雄都有不同的道具、装备、符文。在对战过程中也只能最多装备6个装备,里面有几十位英雄人物供你选择,每一个英雄都有各自相应特色的技能,所以玩家可以根据自己英雄的特性来装备

王者荣耀怎么才能快速获得钻石

2、战队红包

1、排位探索

积分夺宝抵扣券x1(25.00%)

新赛季中,还加入排位探索的模式,让大家在打排位的时候,还能享受到探索的乐趣。这个模式可以让玩家得到大量的钻石,不过解锁这些物品还是需要条件的,但条件不难,大家只需要多参与排位就能解锁,一共可以获得3000的钻石,还是不错的。

在这个钻石消耗的活动中,有人会选择发发战队红包来消耗钻石,又能消耗掉自己手里的钻石,又能造福大家,非常不错的选择!所以如果钻石比较少的玩家,可以关注下自己战队的红包,运气好的话每天拿个几百或者上千都是有的。

3、武道大会

武道大会是王者中非常久远的一种模式了,它现在在“万象天工”的“冒险”里,新玩家很容易忽略这个模式。其实这个模式是为了给大家快速获得资源用的,像钻石、铭文、英雄,都能通过这个模式得到。次达到历史的排名会送非常可观的钻石奖励,没怎么玩过这个模式的玩家就有福了。然后每天还会根据排名结算钻石奖励,排名越高奖励越丰富。

4、挑战模式

这个模式和武道大会在同一个地方,也是一个鼓励新人玩家快速获得资源的一个模式,首通可以获得大量的铭文,达到三星就会奖励不菲的钻石。这个模式分为普通、精英和三个等级,其中等级还是有一定难度的,大家可以尝试去挑战下哦!

5、成就系统

就是成就系统了,这也是一个快速获得钻石的捷径。成就的种类有很多,总有一些是非常容易就能达成的,只是之前都没有针对这个成就去完成。每完成一个成就就能获得100的钻石,所以如果你想要快速获得钻石,你就可以针对性地去完成一些成就,这样下来,一般也能获得个小几千的钻石了。

当然了,还有一些其他地方也能获得钻石,像日常任务、体验卡兑换等等,不过不会像七七上面说到的那样快速获得大量的钻石,所以想赚钻石的玩家赶紧按照七七说的方式去试试吧!

王者荣耀春节组队消费活动2022全攻略

这里涉及的是心理学中的稀缺思维:指由事物稀缺形成的一种稀缺心态,而且这个过程是无意识的。当个体的大脑被稀缺俘获的时候,个体会专注于解决目前的稀缺状况。稀缺思维会让个体视野变得狭隘,降低洞察力,缺乏前瞻性,忽视其他重要而有价值的因素,使人缺乏性,急于求成,容易在忙乱中做出错误决定。

一、活动入口

活动面板-【组队消费】新春年货节

二、活动时间

2022年1月21日~2022年2月20日23:59:59

组队期:2022年1月21日~2022年2022年1月27日18:00:00

消费期:2022年1月28日0:00:00~2022年2月14日23:59:59

领奖期:2022年1月28日0:00:00~2022年2月20日23:59:59

三、活动参与流程

创建队伍/加入他人队伍——组队成功(需至少1位队友)——消费——领奖

四、活动参与资格

1)参与本次活动需要授权活动页面在活动期间获取您的游戏账号、背包、好友关系信息;

2)本次活动以QQ/微信账号参与,同一账号下所有分区/角色的消费记录将会共同累加;

3)进入消费期领取奖励时,可以切换分区后,把奖励领取到对应分区中(领取后再切换分区,也不会改变已经领取的奖励的发货分区)

五、活动规则详情

组队期,自2022年1月20日00:00:00起至2022年1月27日18:00:00止:

1)玩家可以选定游戏角色后创建队伍或加入他人队伍,每个小队最多含25人。每位玩家仅可加入1个小队;

2)创建队伍后即可邀请好友入队,当队伍内仅队长1人时可解散小队,队内有队友时,队长不可踢人/不可解散小队;

3)加入他人队伍后有24小时的反悔期,玩家可选择退出当前小队,超过24小时后不可再退出;

4)组队期结束时,成员仅1人的小队将被系统自动解散;

5)微信/QQ区玩家不互通,即微信区玩家与QQ区玩家无法加入同一个队伍。

消费期,自2022年1月28日00:00:00起至2022年2月14日23:59:59止:

1)队内成员消耗王者荣耀点券//Q购买英雄皮肤时可累计,王者荣耀游戏内商城、腾讯充值王者荣耀专区、王者营地(不包含内容带货和赛事类道具)、道聚城、微信游戏中心-游戏礼品站、QQ手游、腾讯玩、微视等渠道均计入累计;

2)成员消耗金额将共同累计,解锁对应【团队奖励】,奖励被解锁后队内所有成员均可获得1次夺宝资格;成员需消费任意点券才能领取团队奖励;

3)组队成功的每位玩家,有自己任务进度,达到指定门槛可领取【个人奖励】;

6)发红包、扫码付、腾讯充值-王者荣耀商城皮肤索要时,消费记录累加到支付账号中;

7)钻石/金购买等概不计入活动统计;淘宝、咸鱼、拼多多、京东等第三方私人渠道消费不计入统计。

领奖期,自2022年1月28日00:00:00起至2022年2月20日23:59:59止:

消费期截止后消费行为不再累积,但领奖期内已经达到门槛的奖励仍可继续领取;

六、组队消费奖励公示

组队成功队伍消费可领取奖励,奖励分为四个档次,具体的奖励如下:

【一档】消费达到100000点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片x20(12.20%)

暗夜猫娘(0.10%)

电玩小子(0.10%)

苍穹之光(0.10%)

史诗皮肤池(5.50%)

勇者皮肤池B(26.00%)

【二档】消费达到50000点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片x10(8.80%)

女仆咖啡(0.10%)

遇见神鹿(0.10%)

勇者皮肤池A(2.00%)

勇者皮肤池B(2.00%)

热门皮肤池(87.00%)

【三档】消费达到10点券可领取的奖品和概率:

热门皮肤池(6.00%)

皮肤碎片x5(14.00%)

积分夺宝抵用券抽奖礼包x1(10.00%)

荣耀积分×30(30.00%)

点券优惠卡x80(通用)(15.00%)

【四档】消费达到1500点券可领取的奖品和概率:

皮肤碎片x1(15.00%)

英雄碎片x1(15.00%)

钻石x28(10.00%)

铭文碎片x28(10.00%)

荣耀积分×10(30.00%)

点券优惠卡x80(通用)(20.00%)

七、个人消费奖励

玩家组队成功后,个人消费达到要求可领取奖励,奖励分为四个档次,具体的奖励如下:

【二档】消费达到3888点券可领取的奖品和概率:

积分夺宝抵用券抽奖礼包x1()

【三档】消费达到988点券可领取的奖品和概率:

孙尚香 水果甜心(0.50%)

妲己 女仆咖啡(0.50%)

武道大会是王者荣耀最早的副本,在这里可以通过排名获得钻石奖励和武道。可能很多玩家已经忽略掉了这个模式,我们可以从万象天工中进入,然后打开冒险进行游戏。在这个模式中可以使用庄周貂蝉加甄姬的组合打,非常容易冲进前三名。获得前三名以后也会得到大量的钻石奖励,并且解锁成就!战令x80(15.00%)

S26战令经验包x2(15.00%)

紫星x5(15.00%)

铭文碎片x1600(30.00%)

浓情玫瑰x3(15.00%)

八、积分夺宝抵用券抽奖礼包概率公示

积分夺宝抵用券x50(0.1%)

积分夺宝抵用券x20(0.1%)

积分夺宝抵用券x10(0.8%)

积分夺宝抵用券x7(15%)

积分夺宝抵用券x5(35%)

积分夺宝抵用券x3(49%)

王者荣耀S26攻略

体验服资格申请_语音台词大全蓝莓慕斯礼包保底S26装备调整S26英雄调整段位排列顺序2022段位挑战规则_cg动画在哪看s26战令英雄宝箱皮肤图鉴功能踏玉_檐趣探玉城黄忠火炮绅士获得_羁绊英雄甄姬女儿国国王无双王者多少星

《王者荣耀》赛季结束钻石怎么领取?

积分夺宝抵扣券x1(100.00%)

赛季初都会有钻石领取,下面分享下王者荣耀赛季钻石在哪里领取。

第三种:武道大会

1、首先点击打开王者荣耀,点击排位,如下图所示。

2、然后在打开的排位页面中,点击撩火的活动,如下图所示。

4、完成任务点击领取钻石即可,如下图所示就完成了。

王者荣耀抽50个宝箱时怎么抽出皮肤的几率大?

要说王者荣耀中最良心的活动,除了庆送皮肤外,当属钻石消耗活动了,毕竟花花钻石就能拿到十个以上的皮肤碎片,何乐而不为呢?老玩家自然是不用担心钻石不够用,不过有些新玩家手里的钻石就有点捉襟见肘了。那么我们该如何快速获得大量的钻石呢?一起来看看吧!

看运气的。

积分夺宝抵扣券x1(25.00%)

小编这个活动,我觉得值得,只愿,许多老玩家,端几个国王水晶,对象是放在一起的,钻石是无用的,此活动回馈老玩家,当然,有很多人在等待再次吸引国王水晶钻石消费活动,这种情况我都经历过。

一丶钻石消耗

之前我有一个10000 +的钻石,但这些天很多局移植,系统总是给我安排一些冷门英雄我不常用,然后我花在钻石,但无论如何使用钻石交易所开关,或者去一些英雄,50爆炸钻一个改变我的想法,不知不觉被花掉的钻石。钻石消费活动最可靠的方式是交换一个礼品袋,3000颗钻石可以得到400个铭文碎片+10个英雄碎片+10个皮肤碎片,对于那些缺少碎片而可以交换皮肤的朋友来说,这是一个机会。

二丶兑换礼包

你玩的时间越长,你就越会发现方块真的不起作用。新的英雄动作可以用金或优惠券购买。和1000+金为一个小行动!如果有人想换掉所有的钻石包,你需要13200颗钻石,理论上你可以得到220块英雄碎片,40块皮肤碎片和400个铭文。但是小编我认为如果我说良心活动应该实战掉宝箱活动,因为这些活动可以画出leitian张良和赣江m-sword性的皮肤,但小编思想或宝箱的概率问题的概率是多少,宝箱打开一个的皮肤,真的可以,小编说由于不是布凯尔先生的问题残余出声朗读的可能性大,但是现在钻石活动却终于开了,小编觉得很有可能是为了9月24日的活动做预热准备。

,我们都知道,荣耀的王经常会在一个特定的节日里的一些程序返回到皮肤,和最近dajisamba,木兰青春的一个赛季,但这些都不是重要的,最重要的是,皮肤将返回到显示。

《王者荣耀》除了充值,还有什么方法可以获得皮肤?

限定皮肤的销售对于玩家的影响:限时带来时间压力,不再出售导致稀缺,商城的倒计时陈列以及登录后的活动展示都在一次次提醒玩家再不购买,就即将永远失去稀有皮肤。

比如做活动,多留意的活动,有的活动的奖品就是皮肤,或者收集皮肤碎片。

王者荣耀中除了充值购买以外,还可以通过参加各种节日活动完成任务来获得皮肤,每个赛季排位赛也可以领取赛季专属皮肤,还可以通过赏金赛收笔者还发现,王者荣耀活动设计者在奖励上也有层次,越是廉价的奖励,出现越频繁,稀有的则在大活动中需要持续参与才能获得。目前看来,王者荣耀在活动奖励设置上没有十分泛滥,仍有区分度,没有造成大范围玩家对奖励激励的麻木。集碎片兑换皮肤。