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问道手游金系可改什么门派?改变门派有哪些?

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问道手游平民适合什么职业?

要想平民玩家容易上手,就是要0氪或者微氪,以下是5属性门派里容易上手的: 金系门派:力金、法金、敏金。 木系门派:体木、敏木。 水系门派:体水、敏水。 火系门派:力火、敏火。 土系门派:力土。 PS:以上所有,除了敏X外,都是装备成型快、造价低的,而且宠物培养也简单。敏X的仅仅只是宠物培养麻烦,费时间而已。

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问道手游金系可改什么门派

什么是问道手游金系?

问道手游中,金系是其中的一种门派,其特点是以金属性为主,擅长控制和攻击。金系门派有峨眉、天龙、大唐、少林、巨鲸、化生、龙巫等。

为什么要考虑改变门派?

在问道手游中,每个门派都有自己的特色和优势,但并不是每个玩家都对当前选择的门派感到满意。有些玩家可能想体验不同的职业,或者想追求更高的游戏体验和战斗力。

怎么改变门派?

要想改变自己的门派,首先需要满足一些条件,比如拥有足够的元宝、等级达到一定的要求等。具体作如下:

找到“系统设置”中的“门派转换”选项;

选择要转换的新门派;

支付相应的元宝费用;

等待一段时间,完成门派转换。

可改变的金系门派有哪些?

在问道手游中,拥有金系门派职业的玩家可以转换成以下门派:

峨眉:以女性为主,修行清修心性、内外双修之道,适合对手速度要求较高的玩家;

天龙:以男性为主,修行奇门遁甲、葵花宝典,擅长远程攻击和神兵妙器的运用;

大唐:以男性为主,修行诸葛连弩、真武七截阵等,能够兼顾输出和控制;

少林:以男性为主,修行罗汉金身、般若波罗蜜等,近身格斗兼顾输出和控制;

巨鲸:以兽族为主,修行兽神诀、巨鲸庇护之法等,擅长近身格斗和兽之力的运用;

化生:以男性为主,修行化形之法、万兽等,能够化身兽形妖化,合一;

龙巫:以男性为主,修行之术、古籍神符等,能够控龙气之力,成为真正的巫师。

改变门派需要注意的问题?

在进行门派转换时,需要注意以下问题:

转换后需要重新学习技能和装备,可能需要花费一定的时间和元宝;

转换后影响门派任务的完成,需要重新开始门派任务进度;

转换后可能需要适应新的门派特色和技能组合,需要花费一定的学习时间和调整心态。

结语

改变门派是问道手游中的一个重要环节,可以让玩家拓展自己的游戏体验和职业选择,但也需要注意各种问题和调整心态。希望大家在游戏中享受自己的冒险旅程,在不断成长的过程中找到自己喜欢的门派和职业。

问道手游元婴与血婴有什么区别 怎么选择

元婴与血婴区分

元婴:集天地仙气而成,修至大成入仙道,入仙道后获得减免伤害与仙道技能(后发制人);

血婴:凝混沌魔元而成,修至大成入魔道,入魔道后获得伤害提升与魔道技能(法力燃烧)。

仙魔属性区分:

(一)仙属性

1、每1点仙属性可增加角色0.3点法术吸收效果。

2、抗性上限从80提升至90。

3、增加仙技能

名称:后发制人

描述:受到攻击时,有一定几率减损对方的气血。

说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果多只出现一次,也不会浪费当前回合的作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力。

效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。

限制:此技能对怪物无效。

(二)魔属性

1、每1点魔属性可增加角色0、3点强法属性,比如金系角色可增加强金法属性。

2、增加魔技能

名称:法力燃烧

描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力。

说明:魔仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果多只出现一次,也不会浪费当前回合的作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。

效果:进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。

限制:此技能对怪物无效。

入仙或入魔,只是修行方向不同,对于角色成长是殊途同归的,凝结后的元婴(血婴)可通过无名小镇的南华真人重新结婴。

《梦幻西游手游》化生玩法说明介绍

化身寺是梦幻西游里一个辅助门派,作为一个辅助肯定是没有输出那么好做任务,玩法肯定也没有输出那么好玩,日常肯定也比较艰难,那么化生寺怎么玩?下面我就给大家介绍一下化生寺玩法解析,希望能够帮助大家。

首先作为平民化生,放弃PVP是明智选择,PVP可以说一无是处,不多说

主要说PVE难度任务,楼主尝试了几种选择,介绍一种比较适合现阶段化生的玩法

加点:四耐一敏

宝石:四昆仑 四黑 两月亮 两翡翠

装备:愤怒 晶清 罗汉 有法爆堆法爆

变身卡:白骨精 空度禅师

简单说说,四昆仑是无奈之举,化生推血量少,四昆仑保证推血,上四昆仑抗性降低,所以加点选择四耐一敏牺牲速度堆防御,在日常难度活动中一般大唐狮驼都不会把速度堆很高,所以一敏配四黑配风袋已经足够快于物理,作为团队3速承担伤害也是足够的

装备的话,愤怒晶清还是比较容易获得的,有些人会纠结晶清还是玉清,楼主是晶清的,玉清100怒,晶清120怒,作为化生,当你选择使用玉清的同时就代表着这个回合你无法加血了,多20怒换来全员补血楼主认为是非常划算的,晶清对于化生来说,回血量也是很可观的,毕竟化生推一下加的也不多,罗汉这个就没办法了,毕竟又贵又稀有,不可能人人有的,看自身财力量力而行吧,武器是高治疗双加法爆,衣服是双加法爆,单加高耐法爆也是可以,这种东西看个人吧

变身卡平时低难度就用白骨精,又便宜又实用,高难度觉得自身防御不够就上空度老和尚,又加防御又加血,效果还是可以,就是太贵,楼主区里2万4一张只能省着用

楼主平时也就打打普通星官、变异星官比较多,一般遇到封系怪比较多,首回合直接踩踏,准备晶清,没有封系首回合加金刚,金刚说实话效果并不明显,有他该躺的还是躺,没他该不躺还是不躺,之前还特意买了圣灵之甲,以为金刚加圣灵会比较吊,然而并没有什么卵用,基本上用不到

说组队搭配,化生组队一定和地府搭配,原因很简单,化生加血太弱,拉不起血线必须靠地府拉血线,调整之后应该可以

再说说这次门派调整,由于门派调整并没全服开放,不过楼主作为一个化生玩家看了很多关于推血的测试,可以说策划还是用心的了,我认为调整之后的化生就是血线好的时候不如地府加的多,血线极端的时候比地府加的多一些,具体等全服开放再看吧

楼主对化生调整要求不多,别再让我提心吊胆找地府,和普陀搭配也能玩就可以。反正更多玩法都等着这周更新后的全服放出吧~

问道手游里每个职业的特点都是什么?

金系职业

五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。

说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

木系职业

木这个职业相对来说是比较稳定的,没有金那么多变,但是也没有什么大毛病。因为选择木的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。而且相性加水和木的话,防御气血再次拔高,非常轻松的一个玩法。玩力木的话一般是3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御.或者加火提高速度。

水系职业

水系的这个职业玩法丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而的加点方法个人感觉1力3敏是的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

火系职业

火克金,后期1灵3敏的火比较主流,前期只要不加体,各种火系都是比较给力的,加法火相满了加金相,4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。另外火系还有一种比较的加点方式就是法火:3灵1敏或者4灵是专业克制金系的一个。

土系职业

土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的玩家。另外喜欢打BOSS的玩家可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。

问道手游中5个职业各有优缺点,玩家可根据自己的喜好选择。如果喜欢PK、杀BOSS的玩家可以选择敏金这个职业。为了应对敏金的PK强势,法火也就随之成了一个热门职业。就是1力3敏的水系职业了,可封可攻相当不错,不过成长时间比较久,后期才能看出优势。

《问道》中,宠物强化、点化、羽化、幻化、进化、飞升都是什么?具体回答!望高手回答!可以加分!

1、宠物强化指3只武功成长或者成长的BB合成成一只。它的强化+的属性是看宠物的成长成长越高强化的越高。

2、点化指吃装备和点化丹可以增加的百分比。点化到百分比,就会增加所有属性,宽是按照初始属性,越高的属性点化以后加的越多。

3、羽化指提交宠物成长丹获得羽化的补充灵气,它由普通宠物形象变身为变异形象、变异宠形象变身为神兽形象。

4、幻化指任何宠物都可以幻化。幻化不区分普通宝宝还是飞升或变异宝宝。而且,幻化不止对于或武功有效。

5、进化是将宠物进化,从而获得进化好宠物的成长属性。进化以后的宠物不可以强化,宽是将携带等级低的宠物进化成携带等级高的宠物。

6、飞升指人物飞升之后可以度过125的门槛,达到125以上的等级,对人物飞升没有要求,需完成飞升引路人任务。

扩展资料:

《问道》背景相关介绍:

开化之初,鸿钧上人创立,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将流传于世,值商周两朝交替之时,三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。