艾丽游戏ing

三国志12新武将固有技法修改_三国志12能编辑固有技法

艾丽游戏ing 1

三国志12所有武将特技的解释和作用

ps原来已有大大找到公式-时间=基础时间+常数(智力的平方)

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

三国志12新武将固有技法修改_三国志12能编辑固有技法三国志12新武将固有技法修改_三国志12能编辑固有技法


2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外),点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三国志12加强版 如何才能激发城市固有技能

袁绍:动员术.募兵数量增加

是建筑物等级.他要求的数据是要求等级.

0/6 意思是,你要满足这个城市内这个建筑物等级加一起6级.

前面的0说明你一座指定建筑都没

三国志12有固有技法名单:

刘备:汉室复兴.外交,技法,秘策等名声上升

曹:屯田制.一、综合类:兵粮收入增加

孙家:本阵强化.本阵防御力增加

董卓,马腾,吕布:猛袭突击.骑兵突击威力强化

其他势力无固有技能

不好意思,没注意市威力加强版

“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。

以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。

都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。

根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。

急!三国志12新武将战法图像修改

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

每个武将都有四个尺寸的头像 要换必须四个全换 32X32 64X64 128X128 512X512 分别对应的是战场部队人数左方的武将头像 战法上方的武将头像 武将卡牌内的武将半身像 武将战法发动的武将半身像

三12自制楼主要用过PS的话 3DM的三12精华帖里有教程 没用过的话估计比较头大武将头像比较麻烦 需要用到PS 抠图 修图 做背景 羽化边缘等等 一张图要修改四个尺寸 分别用贴图修改器替换 才算最终完成武将头像的自制

《三国志12威力加强版》怎么研究技能?

新武将中文名去网上搜游戏拼音输入法,安装后调整输入格式就可以在游戏里直接打中文了。或者网上找修改器。

科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的都市技术条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。

《三国志12》智力初步研究

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

【智力对战斗的影响】

-影响战法buff/debuff的时间

-影响部队的视野

-智力达到90或以上,战斗开始时视野增加(一段时间后效果消失)

-智力达到100或以上,战法发动后回复1采配点

-秘策开发时间

-兵器制造时间

-登用人才

-技法开发基本要求(一般:兵器制造,运搬术,医疗术,建筑术,民间支援,交_术/固有:汉室复兴,屯田制,动员术,)

312中,一开始感觉智力这属性其实影响比较统武政为低,

统直接决定攻防,政则与收入挂钩,武力高低亦直接判断了单挑中的优劣势...

然而,好像很少人讨论智力...所以无聊做了些测试...

这次没有测试debuff...因为太麻烦了...希望日后有修改器能控制敌方队伍....

总结由以下战斗中智力影响的测试得出(不想看数据可以直接看总结)

【1】100智对比1智视野范围相接近4倍

【2】兵种貌似不会影响视野范围

【3】战法时效应有基础值,智力则与附加时间有关

【4】火计伤害感觉智力影响不大

【5】所有测试战法中,1智力和100智力的buff战法时效最少相3倍以上

【6】智力1和智力2的buff时间相好像最多只有1秒,而智力100和智力101则会出现相2~3秒的buff情况....(当然可能是测试中的误造成)

换句话说,采配点消耗可算是减半了...当然只包括常用战法

张飞和霸王的万人敌...实际使用也可能有着一倍的时间

在中,论重要性,毫无疑问:

统率智力武力

而因为buff智力亦能提高战法时效...拥有【智力上升】的武将也可能有更高的价值...

+20智力在高智力的情况下往往能提高30%以上的战法时效...对于7,8采配的八阵之法/义勇兵/速战固守/魏武之强...先buff了智力可能有更大效益

测试条件:使用新武将,上级难度

-统武政全70,勇猛义理为

-无特技,无官职,无名品

-所有时间初始技能是内政5个战斗5个,要全开就得用修改器,或者游戏开始后通过3月1次的把技能一个个学满。测试误+/-2秒

三国志12 新武将 1怎样起中文名字 2 技能什么的 能全开吗?怎么开

5【智力对内政的影响】、舵:水上部队移动力+4。

三国志12威力加强版 如何 修改剧本??

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

利用van大修改器,可以制作修改剧本。

读取游戏剧本,可以看到全局世界,可进行剧本描述

在菜单栏城市哪里,可以对城市属性进行修改或者重新制作

菜单栏还有、兵种、外交等选项,玩家都可以自行修改制作

v此帖纯粹抛砖引玉...希望有高手能找到智力与战法时间的公式修改器。。随心所欲。。。

自己做

三国志12汉室复兴怎么研究

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

建造2个技法研究所。在游戏《三国志12》中,汉室复兴是一种固有技法,代表势力为刘备,需要拥有三名武将,建造2个技法研究所才能研究。《三国志12》是三国志系列的第其实这作智力影响蛮大...50智力放一个战法和100智力放一个战法...buff的时间最少相两倍...12个作品之一,主要讲述了三国时代的刘备、曹、孙权等英雄豪杰割据时代的策略游戏。

三国志12怎么给新武将加列传, 修改器的列表框是什么??

三、战法技能

用VAN开新武将的那个存档在要修改的武将上点右键选“新武将附加设定”

在菜单栏武将那里,点击出现全部武将,可进行武将的增减与修改

游戏新建武将里有编辑列传的地方,繁体中文版可以用游戏拼音输入法添加.

版用新武将编辑器添加

你好!

用VAN开新武将的那个存档在要修改的武将上点右键选“新武将附加设定”

如果对你有帮助,望采纳。