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生存猎人是近战吗 生存猎人是近战吗

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1、生存lr在gs不是很高的情况下dps很蛋疼的,建议用射击《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢?这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。

2、TBC猎人输出机制TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓“宠物才是本体,猎人只是辅助”,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。

3、猛禽一击加入循环的原因1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。

4、同样是1.5秒的时间,提升30%就变成了1.05秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。

5、2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了“反复横跳”的能力。

6、卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。

7、进阶,不适合普通玩家如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。

8、首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比以上是英雄的稳固射击的蓝耗还要高。

9、虽然猎人是一个物理职业,但是在TBC版本中的蓝耗非常紧张。

10、其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。

11、,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。

12、说白了,近战猎人是一种进阶,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。