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瘟疫之源先出什么装备 瘟疫之源先出什么装备

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1、越强化越强远古图和魂图和一般图对比而言,就是会爆一些专属材料才有传说,比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些。

2、 远古图基本大家都知道了,接下来重点分析魂图。

3、因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

4、哪里掉的传说更好呢?任务制定一次魂图,还有两次可以自己选择。

5、部分传说道具有的是神器价值不菲,部分只能当玩具。

6、综合以上可以看出:两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。

7、那么我们又将面临两个问题:1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

8、2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

9、魂:王的遗迹共掉落传说:10个高质量传说:0个分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度的镇魂了,主要是两个守护令人发指。

10、而遗迹掉落的传说却不是那么。

11、其次领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

12、再看几个绿名的掉落,比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),导致了三个项链也很难被大家接受。

13、因此,王的遗迹并不作为自选镇魂来打。

14、卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP值……不血色残阳胸甲谈也罢。

15、这里提一点,在有任务助手的情况下,如果必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料。

16、但是现在镇魂如此便宜,似乎打点别的多打一次也不错更何况魂遗迹的难度。

17、魂:比尔马克帝国试验场绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个共掉落传说:15个有价值传说:7个高质量传说:2个有价值卡片:1张指数:★★★☆☆分析:与上面的魂遗迹不同,魂牛可以说是业最简单的魂图了,无论百分比还是固伤,超一线还是下水道,有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。

18、也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。

19、被刷如此频繁的图,掉落也算是还可以吧,不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,主要有价值的传说集中在领主。

20、哈尼克的苦无还算不错;血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,使它也不是很实用;领主掉落的武器还算有些价值。

21、列举的两个高质量传说分别是超能心和超能芯片,一个是双攻一个是20%的暴击,价值不低,虽然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。

22、卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,虽然是大叔的,传说装备,魂卡粉装,特殊粉装带前缀的那种。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。