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英雄联盟装备技能大全介绍_英雄联盟装备解析大全

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英雄联盟手游炽天使之拥属性一览

1、装备介绍

炽天使之拥是否强势,主要的就是其技能效果,具体如下:

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英雄联盟装备技能大全介绍_英雄联盟装备解析大全


2、装备介绍友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

炽天使之拥是一件适合法师装备,可以提供更多的作战属性收益。

当然了,由于兼顾有冷却缩减,因而也呢让你哥哥带来更多的可能性。

英雄联盟手游精选攻略

体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换

lol所有的装备的主动被动技能及简称。可以

随着12.1版幽灵之魂本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。

这尼玛哪里说的完 好吧 我慢慢说 我说大概用途 具体参数不清楚 先说AP的

有一个冥火之拥 主动技能是一个对方血越少打的越疼 具体参数 你自己找 这个装备基本上只有几个人出 小法 寡妇等

沙漏(全称不知道 我们都叫沙漏) 这个是AP神器了 我后期打AP基本都出 他的主动技能是一个无法锁定3秒吧(好像是 就相当于2到3秒)

ADC 破败 吸一口对方的血 同时造成伤害治疗自己 还带减速效果 伤害好像是300左右 这个也是很关键的一个装备

关键时能救命

还有很多 等下补充

太多了。建议你上

你是指冥火一类的么?

多玩lol,物品数据库

下个lol盒子慢慢看

英雄联盟发条技能介绍

发条协奏 (被动技能)奥莉安娜的普通攻击造成额外5/10/15/20/25/30(0.2法术加成)魔法伤害。4秒内对同一目标连续攻击造成额外15%魔法伤害,多叠加3次技能属性:普通攻击/增益效果(作用于攻击目标)

指令:攻击 (默认快捷键:Q)奥莉安娜指挥她的魔偶魔偶向目标造成伤害,并对区域内目标造成魔法伤害60 / 100 / 140 / 180 / 220(+0.6)点魔法【索】+【无尽之刃】即可进化。伤害。冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值技能属性:魔偶移动/魔法伤害(作用于任意地点)

指令:杂音 (默认快捷键:W)奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270(+法术伤害0.6)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的25% / 30% / 35% / 40% / 45%友军速度,并减速敌军。冷却时间:9 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值技能属性:增益/减益效果/魔法伤害(作用于魔偶周围)

令: (默认快捷键:E)被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+法术伤害0.6)伤害。魔偶经过的敌方英雄受到护甲值75%的伤害:60/90/120/150/180(+法术伤害0.6)。冷却时间:9 秒施法消耗:60 点魔法值技能属性:护盾/沿途魔法伤害(作用于友军英雄)

英雄联盟,武器技能

被动:无情打进化条件:满足额外+【法术强度100】击

每次贾克斯攻击敌人,他将获得4/6/8/10/12/14 %的攻击速度(BUFF持续时间2.5秒,多叠加6次)。

Q跳斩:

贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0装备攻击力)(+0.6法术强度)魔法伤害。

基础生命回复:7.5 → 6W蓄力一击:

贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6法术强度)魔法伤害。

E反击风暴:

贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。

R宗师之威:

被动:每三次攻击额外造成100/160/220(+0.7法术强度)点魔法伤害。主动:获得25/35/45(+0.3装备攻击力)的护甲加成和25/35/45(+0.2法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。

纵观武器的技能,连贯性非常好,利用EQ二连晕住敌方,再利用W刷新一次攻击间隔配合大招的被动打出高额的伤害。同时E的武器招架和R的护甲魔抗加成也让武器可以吸收大量的伤害。被动的攻速加成和大招的被动更是让武器摘下单挑的王冠。魔物双伤的武器当之无愧的上单一霸,者。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

蜥蜴长者之魂0 十字镐+精神之石

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 被动:+15%CD缩减80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

Q - 奥义!暮临

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟武器的出装以及技能介绍?

英雄联盟目前武器更新之后没了闪避、但是我打排位赛一般还是在上单和打野的位置。这2个位置都需要一定程度的肉。所以我武器会先出护甲鞋。灯笼。有了这些再附带一个冰锤。出到小冰锤+腰带或者是没腰带就基本要开团了。这时候开团还是比较不错的。武器这个时候比较强势。冰锤之后看队伍形式选择复活甲或者三项之力。如果不是顺风千万别想着出攻击。直接出复活甲切入对方ADC。

技能

Q每5秒恢复7点魔法值、跳斩。这个技能满级CD较短。实用性大可以跳别人可以跳自己。是主要的切入和逃跑技能

W。蓄力一击。这个技能是武器主要的伤害来源。对于某些武器来说这个技能是主点的。

E。反击风暴吧。。忘了叫啥了。反正就是开个闪避圈免疫普通攻击并且可以2秒内手动或超过2秒自动造成周围单位冲击之潮快捷键:W眩晕。伤害没多少。眩晕的挺有用。冲到他们队伍里一个晕基本上晕倒了3个人或以上能造成对方团失败。

现在已经削弱了,E技能需要主动触发,被动改主动了,什么时候触发需要多练习。我玩一般前期比较保守,一鞋三血出门。不管什么位置,一人还是两人,记住前期你永远不要主动去或者发起团战,除非优势很大。你的主要任务是补刀,用W技能补刀会容易很多,争取自己成为游戏中击杀小兵多的。这样后期你就可以1V3了。真的!每次把线推过去就去拿红BUFF或者K帮助队友或者回家出装。说一下装备吧。大件是灯笼,为的是推线安心,拿钱安心。其次是闪避鞋,不要水银。除非对面有3个或以上法师。然后要凑足三项的三小件,先净蚀,后耀光,狂热。血成长不是特别高,所以应该出肉。冰锤和狂徒任选一。不过我一般出狂徒。下一件是羊刀,可以说是专属。这五件出完不多对方就投降了。如果逆风,这五件不等出完自己早就投降了。如果还没完,可以选择天使或者粪叉,不过我一般出天使。应该是队伍中输出伤害多的,所以要能抗能打,这也是我多出防装的原因。至于技能我简单说下。Q是跳斩,突击型技能,可进可退。W是蓄力一击,AP加成的,前期我主加。E是闪避风暴,2秒内闪避所有普攻,触发击晕(AOE控制)。R是宗师之威,每三次攻击一定量的魔法伤害

武器的出装顺序 我认为的话是 攻速鞋 羊刀 科技刀 三相 科技刀和羊刀是必须有的 因为武器主要是靠魔伤 所以出灭世帽子也是不错的 然后的话你可以随便选了 武器的装备贵 基本到这就没了 技能 嘿嘿不好意思 我的字数不够了 你可以追问我

武器我一般主W副Q E点一级看对面阵容 限制多出水银,AD多出忍者,然后先出小冰锤,耀光,三项,狂徒,科技枪,复活甲 索 当然对面如果都是物理可以出反甲 对付法师直接E然后Q过去在点下E在W然后开R搞,对付战士直接Q过去开E然后W 等他跑的时候在晕 或者CD到了自己晕,三项是武器的核心装备,没有三项 就没有武器 希望采纳 纯手打

英雄联盟新装备属性大全!要全!

视界之石1300

+300生命

被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置3个守卫。

视界之石700直接购买

+100生命值

被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置2个守卫

凯奇的呼吸1700

被动:每10秒获得4点金

光环:周围的友军每5秒回复6点法力值

幽灵项圈1900

+50点法术强度

+30点魔抗

+5%移动速度

主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间

神圣之剑2000

+40%攻击速度

被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。

主动:你获得的攻击速度和的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度

迈克尔的磨炼2200

+300魔法值

+4+45点法术强度0魔抗

每5秒回复9点魔法值

被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度

主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)

命令战旗2400

+50法术伤害

+30护甲

光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。

主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)

斯塔提克的短匕1700

+40%攻击速度

+20%暴击几率

+6%移动速度

被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响

飓风2750

+70%攻击速度

被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果

欧姆破坏者2850

+350生命值

+300魔法值

+55护甲

主动:使近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却

灵风2850

+20攻击力

+50%攻击速度

+10%移动速度

-10%冷却时间

被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%

兰德里的挽歌2900

+70法术强度

+200点生命值

被动:加15法术穿透

被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪造成300点伤害)

冰霜之拳3400

+40法术强度

+500魔法值

+60护甲

-15%冷却时间

被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却

贪欲九头蛇 (近战专属)

3500

+75攻击力

每5秒回复《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)15点生命

被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响

被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%

主动:你对周围的单位多造成相当于AD的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)

水银弯刀3810

+65攻击力

+45点魔抗

主动:移除你的所有debuff,获得的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却

?灰色水晶合剂225直接购买

被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值

+30点护甲

每5秒恢复14点生命

被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%

猎人弯刀300直接购买

被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%

被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害

精神之石800

每5秒恢复14点生命

被动:对小兵的伤害提升15%

卢恩文的护盾3200

+400生命值

+20护甲

+30魔抗

光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加

+50攻击力

每5秒生命值回复增加14点

法力值每5秒回复增加7点

被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%

被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒

恶魔法典+妖精之石

+30点法术强度

每5秒法力值回复增加15点

被动:+20%法术吸血

被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%

村正魔刃

+1000魔法值

+20攻击力

每5秒法力回复+7

被动 敬畏:增加相当于你2%法力值的AD

主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值

奥术螺旋2175 催化神石+红水晶

+400生命值

+300法力值

+10%CD缩减

被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值

这个很全了吧。亲 记得给好评哦。

英雄联盟手游卡莎技能介绍

1、Q技能:加成【攻击力】

进化条件:满足额外+【100攻击力】

2、进化装备:

3、E技能被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%:加成【攻击速度】

进化条件:满足额外+【攻速】

4、进化装+10%生命偷取备:

【攻速鞋】+【破败之刃】即可进化。

5、W技能:加成【法术强度】

6、进化装备:

w技能放到一个升级,所以在选择【灭世者之帽】即可进化。

LOL雷霆咆哮的简单技能介绍及出装

Q就是加速 先手困制 W困制技能 E被动的加攻击速度 当攻击3次后可以使用这个单体技能 R就是个范围伤害

Q是可以加速,造成伤害并把目标丢到自己后面,W是可以加攻速,叠到3层可以咬一下,伤害还是可以,E是可以震一下,小兵恐惧,对英雄减速,R可以召唤闪电,对4个单位造成魔法伤害。先Q,后E,然后开R,抓3下,一个W,不多就可以带走了。

q就是搬人 把人搬到身后 还能加速 w是加个被动加攻速 打3下头上出个符号时可装备后,在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)可以提供35法术强度、1200法力值以及20%冷却缩短。同时,还能提供两大被动,分别是敬畏和救主灵刃,前者提供相当法力值3%的法术强度,返还25%的法力花费;后者提供在受到即将使生命值下降到35%以下的伤害时,会消耗15%当前法力值来形成一个150+被消耗的法力值的护盾,持续2秒—90秒CD。以用w啃人

e是吼一下 对面的人减速 非英雄单位恐惧 r是打开以后攻击带法伤 开大期间和加个似得

Q背人3秒加速 W被动加攻速主动伤害技能(血剩的越少W技能伤害越高) E减速技能好像是2秒的样子 R类似电刀的主动普通攻击有雷电连锁反应(打一个人溅射到几个人) 大熊一般打野或辅助 个人认为打野好些 配合Q的加速 E的减速效果 有必要加闪现能很大几率捉到敌人 技能衔接是 先Q 在E 在R 在W 出装必须出血装 狂徒 日然斗篷 皇冠 反伤甲 5速鞋 兰顿 不论想玩什么英雄一是多练 二是多看好的视频 学习自己没有想到或做到的细节

英雄联盟娜美的出装以及技能介绍

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

娜美的大招在团战中是十分关键的技能,不少辅助玩家都很喜欢使用娜美,英雄联盟娜美的出装也很简单。下面是我为你整理的英雄联盟娜美的出装的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟娜美的出装

窃法之刃+三红讲究的就是对线,线上换血、消耗窃法之刃可以提供不错的法力值回复以及伤害。

核心装备方面,重点就是炽热香炉。当前版本的炽热香炉相当强势,对于ADC的增益相当大,可以提高前中期ADC的输出,加速ADC的装备成型,另外眼石自然是辅助必备的,第三件可以根据形势出鸟盾、救赎等团队装备。

英雄联盟娜美的技能介绍

踏浪之行被动技能

每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

技能简析:

娜美全技能是可以直接作用到己方英雄身上(包括Q和R技能),通过技能命中友方英雄得到一个短暂的移速加成,提升己方英雄的灵活性。

碧波之牢快捷键:Q

将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。

技能简析:

Q技能是娜美的一个控制技能,拥有固定控制时间1.5秒,一个稳定的控制是下路对拼的关键,娜美虚弱配上Q技能基本上是必中的,由于CD时间较长,在下路除非必中,一定不要轻易的释放出你的Q技能。

释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。

朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。

朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。

每个目标只会被弹到一次。多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。

技能简析:

W技能是娜美的回复技能,拥有一个可以弹跳的水流,对己方形成回复,对敌方造成伤害,当下路双方AD进行补刀发育 ,娜美可以通过W的弹跳机制,像对方AD进行消耗,干扰对方。在中期团战中也可以通过W给己方队友进行一个及时的回复和补充队友的伤害,这里要注意的是,W是可以直接作用于己方队友身上,那么在追杀或者逃跑途中一定要记住给自己队友W技能触发被动加速效果。

唤潮之佑快捷键:ER被动打2下第三下附带伤害。主动增加护甲和魔法抗性。

强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。

技能简析:

E技能是一个赋予己方英雄三次攻击的技能,也是可以直接触发移动加速效果的。

怒涛之啸快捷键:R

从娜美的位置下召唤一阵怒涛。

怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150//350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,少持续2秒,多持续4秒。

被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。

技能简析:

R技能同寒冰射手R技能机制一样,距离越远,控制时间越久。只不过在娜美这里体现的是一个减速,并且R技能也是可以触发双倍被动的一个效果,是一种对敌方减益、己方增益的一个效果。是支援与开团的强力技能。

英雄联盟娜美的技能加点

常规加点,主W副E,有R点R,W的伤害与治疗是随着等级增高而增加的,主加W有利于对线换血以及提供治疗恢复,E技能是个不错的增益buff,在下路对拼时可以帮助AD留人打输出,而Q技能不容易命中,伤害也很一般作为控制技能点出一级即可。

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