dnf战法加点
战法的加点方法说明: 后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
95版本战法加点 dnf战法95史诗套选择
DNF战法加点
不管什么职业,加点方式都因人而异有所不同,这需要你经过大量的实战和刷图总结,终才会得出适合自己的加点方式。以下几种技能你优先加满:
1.炫纹·火属性。增加力量有助于攻击力加成。
2.炫纹·无属性。目前版本的无属性球威力屈指可数,另附加移动速度,对战斗法师至关重要。
3.炫纹·光属性。增加攻速,有浮空力加成,对暗属性怪。
4.煌龙偃月。威力极大的输出技能,控场效果也很出色。主力技能。
5.斗神意志。
6.刷图用什么武器,棍棒或者矛在于你的习惯,喜欢用什么都可以,各有优势。选择一种武器,加满精通。如果没决定好,可以后期再决定,50左右定下来武器类型即可。
至于你说到的魔法书,其实加不加都可以,经济充裕的话可以不加,后期战斗法师刷图没消耗或者消耗很少。只是前期耗蓝,这个等级在40之前。
祝你游戏愉快。
杜绝粘贴,尊重他人劳动成果。
天赐+5 强制+1(PK的话可以点满或者点10,可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大区别)
龙牙+5 强制+1(这个不解释了。。。)
落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)
圆舞棍+5 强制+1(这个也不解释了。。。)
碎霸+5强制+1或碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了)
以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢
说说其他的:
炫纹发射+1(只有一下)
自动炫纹+1
无属性炫纹+10(出45J煌龙)
光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)
冰属性 +1
火属性 +10(SP点紧张啊。。。后如果有剩余,建议再点几下)
暗属性 +1
替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)
远古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺方便)
魔法盾+满(这个战法必满)
棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快)
35J
流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)
炫纹强压+1(加不加也没什么区别,主要PK是用的,加移动速度的)
40J
强袭流星打+1(伤害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了)
45J
煌龙偃月+满(高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满)
48J觉醒
斗神意志+1
变身贝阿娜+满(这个不用解释了吧。。。)
刚刚才手工打完的,这是的刚才那个,希望不要介意O(∩_∩)O
等级:60
总SP:4151
已用SP:3500
剩余SP:651
任务获得SP:670
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级10,(不解释)
强制-天击,等级1,(不解释)
魔法护盾,等级10,(不解释)
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6,(既然是战斗法,就是近战攻击,很容连到200以上,很实用)
替身草人,等级1,(加多了也没用,不如高伤害)
龙牙,等级5,(个人觉得,加到5就可以,并且强制)
强制-龙牙,等级1,(不解释)
落花掌,等级10,(前置就够了)
强制-落花掌,等级1,(不解释,强制了很好用)
炫纹:火属性,等级16,(120多点力量。算下等于多少攻)
炫纹:无属性,等级10,(前置足够,增加移动10%)
自动炫纹,等级5,(这个我说一下。+1和+5的区别,首先说生成时间减少,如果没怪的时候足够可以等到4个球放觉醒。而且攻击时候球够用)
炫纹:光属性,等级18,(攻击速度+18%)
圆舞棍,等级5,(不解释)
强制-圆舞棍,等级1,(怪多控怪)
强袭流星打,等级1,(1级和加高伤害别不是很大,所以加1,推怪用)
煌龙偃月,等级5,(+5的原因速度快一些,而且面积大,)
碎霸,等级5,(不解释)
强制-碎霸,等级1,(推挂聚怪)
变身贝亚娜,等级7,(刷图点。深渊或者BOSS很实用)
流星闪影击,等级1,(配合5级自动炫纹,很好用很强大)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制,-,后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10,(后面详细解)
这就是我的配点。战斗法属于一种别另类的职业
攻击方式都是瞬间出招,可是有是法师类的,个人觉得,主力输出伤害在于魔法,这就是为什么加满远古记忆
有人可能觉得,为什么这样说,觉得我这是缪论。首先说,各位玩了战斗法,或者正在练的玩家。
大家都能发现:炫纹的伤害和攻击范围,都大于物理攻击,切不论武器强化多少。,我觉得走智力增加球的伤害是很可观的。
有人看了我的配点,好奇道为什么不加,精通呢?
其实精通在于自己选择,我给出什么样的,都无所谓。
不过我个人觉得:我这套点适合用棍子,因为走的是智力路线,要的是稳定输出,棍子精通命中高,刷图的时候出现MISS,实在是闹心。
至于矛:首先我觉得矛,攻击速度,和攻击后的硬直时间比较长。用矛并非不可,只是个人觉得,要有时装。来弥补,速度上的缺陷还有,攻击后的硬直时间。
个人观点:矛的爆发很强,适合完全物理攻击路线。而且实践结果,矛精通,加满是,增加20%的伤害,我说下,这20%的伤害,是暴击后的效果明显,例如,我用矛,精通满,普通伤害,1500左右,暴击能5000+,矛的稳定输出在于高暴击,如果用矛个人觉得,暴击精通加满。
矛和棍子比较,矛的范围大,物理攻击高,优势,缺点速度慢。
棍子和矛比较,范围小一点,物理攻击对比低,魔法攻击和物理攻击平均些。速度快,缺点爆发伤害小。
还有一点:我近组队发现,有的战斗法师,攻击时,不使用炫纹。针对这样的玩家,我想了很久得到一种不错的放方式使用炫纹,就是,所有技能,都强制,各种球加到,并非加满,自动炫纹5,炫纹压制满,伤害也很可观。
还有600SP ,LZ可以选择魔法书和双暴。战法这种高爆发单位,双暴应该是十分有用的,而魔法书纯属根据个人喜好来,这样算的话,魔法书是没问题的,要加就跟高,要不加就直接放弃剩下的200SP点自己喜欢的技能,加点不是的,是自己多次洗点总结的。
祝LZ游戏愉快、山5斗神至上。
dnf智流 战法装备与加点
智力流力法,可分高速彩球流和强压流。
高速彩球流对速度和手法的要求过于苛刻。所以不。
目前智力流比较主流的是强压流。
装备:远古2毁灭陷阱6件或者毁灭陷阱3件,增加球的上限,对炫纹强压有不少提升,
其次是CC套,
职业套。
首饰:手镯部分没什么好选的,有钱可以用冰冻者之魂保持连击,也可以是虫子手镯,项链可以选择虫子项链,戒指有黑珍珠和拉罗互换。强压的时候换黑珍珠。武器能有旗子,其次就是雷矛或者笛子。
加点:无球,光球,火球,暗球,强压满,龙刀1,天击5,龙牙落花碎霸均出强制,龙刀1,强袭1,流星闪影击5,双觉醒加满,EX碎霸满,EX流星闪影击+1,EX炫纹满,魔法暴击满,EX智力力量命中满
,其余的SP
和TP
看自己喜好补自己喜欢的技能
DNF战斗法师怎么加刷图点
战斗法师套装以及首饰(刷图) 40级套装 翼影皮甲套装 45级套装 暴风雨神皮甲套装 50级套装 黑月皮甲套装 手镯 学者护腕(回蓝);琥珀手镯(进图+10智力) 项链 贝尔玛尔之星(回蓝) 戒指 拉罗的迷失之戒(强烈); 贤者之戒(8%施放);备用-罗利安花戒(学了魔法书的话) 战斗法师套装以及首饰(PK) 50级套装 流光皮甲套装 手镯 罗杰的金表(RMB玩家);墨竹手镯 项链 玛尼神兽(RMB玩家);之星(RMB玩家);达芙妮的寒玉胸坠 戒指 灵犀之心(RMB玩家);贤者之戒 战斗法师武器 棍子 40 疾风棍 45 修多棍 50 汲魂棍 40 腾龙擎天棍 50 玉龙奔雷棍 具体单件属性、套装属性请查看资料站装备图鉴:
DNF战法怎么加点
刷图点:
天赐+5 强制+1(可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大区别)
龙牙+5 强制+1(这个不解释了。。。)
落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)
圆舞棍+5 强制+1(这个也不解释了。。。)
碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了)
以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢
说说其他的:
炫纹发射+1(只有一下)
自动炫纹+1
无属性炫纹+10(出45J煌龙)
光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)
冰属性 +1(后期怪不是冰属性就是暗属性,所以冰和暗不建议加太高)
火属性 +10(SP点紧张啊。。。后如果有剩余,建议再点几下)
暗属性 +1
替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)
远古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺方便)
魔法盾+满(这个战法必满)
棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快)
35J
流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)
炫纹强压+1(加不加也没什么区别,主要PK是用的,加移动速度的)
40J
强袭流星打+1(伤害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了)
45J
煌龙偃月+满(高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满)
48J觉醒
被动觉醒+1
主动觉醒+满(这个不用解释了吧。。。)
其他:
后跳+1 强制+1
受身蹲伏+1
远古魔法书+5或不加(SP点有剩余可以加5)
挑衅人偶舒露露+1
PK点:
天赐 +满 强制+1
龙牙 +5 强制+1
落花掌+10 强制+1
圆舞棍+5 强制+1
碎霸+5 强制+1
棍棒精通满
炫纹发射+1
自动炫纹+1或+满(不要困惑,如果你想玩光球流或光火之类球少的流派,那就满;如果你玩的是乱球流,+1就好了)
无属性炫纹+10
①光属性炫纹+满
冰属性炫纹+1(配合刷图)
火属性炫纹+1(有SP点可以多加几下,刷图方便)
暗属性炫纹+1(同冰)
自动炫纹+满(这是纯光流加点,也可以根据自己喜好再加满一个球,或+10,做光-流)
②光属性炫纹+5
冰属性炫纹+5
火属性炫纹+5
暗属性炫纹+5
自动炫纹+1
(这是乱球流,比较难控制,要注意不同球的不同的BUFF,好要注意会放慢球,打浮空破保护)
闪影流星打+1
炫纹强压+1或不加,区别不大
强袭流星打+1
煌龙偃月+1或加满(PK+1伤害已经不错了,毕竟战法靠的是连招,尽放这些无色技能也没意思,根据个人喜欢吧)
主动觉醒+1或加满(PK时没多少人用觉醒的)
后跳+1,强制+1
魔法盾+满
驱散魔法+1(根据自己需要,这个技能加多了范围大点而已)
草人+满(如果PK ,无需异议,必满,吃到草人后,+1的草人加2%的攻速移动速度释放速度,+10的话能加20%的速度呢,而且冷却时间少10秒,在PK场里面不要太好用啊!)
好像貌似就这些了。。。还有楼主常玩玩,能根据自己的喜好加的,这里只做参考