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红警尤里的复仇战役文件 红警尤里的复仇地图放在哪

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红警2 尤里的复仇 任务文件放的位置

载入时肯定是原来的任务,你要不就重新游戏,要不就把载入的那一关再打一遍,打过了下一关就自动跳到新下载的任务啦。记住,下载的文件要全部放进安装目录

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额,你说是MAP格式的?那应该是红色警戒的任务不是yuri的,你放到红色警戒的安装目录里试试,应该是的。说一声:尤里复仇的地图是YRM文件,任务也一样。ok? 这位,有没有听我的放在红色警戒的目录里啊。还有你原本说是MAP,现在怎么成的mrp了?

放在游戏的根目录。

增加红警2尤里的复仇的战役

想要改变尤里复仇的战役很简单去下载任务包和任务就可以了,下载后解压到游戏目录(游戏所在的文件夹里),进入游戏进入新战役就可以了(下载的任务是苏军的进苏军战役,盟军进盟军战役)我推荐几个好的任务下载网站

求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加

1、先下载XCC MixerYR,用XCC MixerYR打开ra2md文件,会看到一些mix文件,打开其中的local.mix,找到名为rulesmd.ini的文件并释放出来(local.mix应该有两个,在其中一个里面),将rulesmd.ini放入游戏目录中

2、以登月火箭兵为例,打开rulesmd.ini,在查找中输入登月兵代码LUNR,找到[LUNR],其下面的一堆英文就是该兵种信息

3、在Prerequisite=NAPILE,RADAR下面起一行,打上PrerequisiteOverride=GAPILE,NAHAND,YABRCK

第一个意思为制造前提=xxx,xxx,这两个是遭遇战中没有的,rulesmd.ini文件里也找不到;第二个=后面的三个英文分别为苏联、盟军、尤里兵营的代码,意思是盖过制造前提,可在建造任意兵营后生产

4、在Owner=后面加上Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,Americans,Alliance

意思是该单位所属阵营为全部阵营,前四个是苏联阵营的四个国家,第五个是尤里,后五个是盟军阵营的五个国家,加入这句登月兵就能在所有势力的兵营中生产,如果不想在尤里兵营或盟军兵营生产,可不加YuriCountry或后五个

这里说明一下,所有单位和建筑如果在Owner=后面加入相应的阵营单词,都可以存在于该阵营的生产行列中,比如美国大兵,只能盟军兵营生产,如果加入尤里阵营,也可以存在于尤里的兵营中,但是美国大兵的制造前提是盟军兵营,所以尤里还是不能生产该步兵,除非修改或者覆盖制造前提

5、另起一行打上AIBuildThis=no,意思是禁止AI生产,这样该兵种只有你能生产,电脑AI无法生产,也可以不加这句,但是AI有可能生产

话说我也是上网找了很多修改方法,东拼西凑加上自己摸索才稍微懂修改的,建议修改前备份rulesmd.ini文件,以防修改后游戏出错可以换回来,如果想修改其他的单位如坦克,建筑,以及单位HP、造价之类的属性等,上网查找相应的代码和信息,自己多摸索一下吧

为什么我下载了红色警戒2尤里的复仇任务包解压完放到目录里没用?

尝试改为all01umd.map后运行盟军战役,

或者改为sov01umd.map运行苏军战役。

实在不行将map改为sav后加载。

原来的官方任务文件需被替换。

红色警戒2尤里的复仇任务补丁和存档文件在拉

就在红色警戒2尤里的复仇文件夹内(或是红警2尤里的复仇文件夹)

所有的任务存档以ALL01UMD.sav(盟军任务)和SOV01UMD.sav(联军任务)存储

遭遇战应该是SAVE****.SAV文件存储