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急!想找一些简单的趣味问答去搞晚会互动游戏节目!

把一个大象放在冰箱里要几个步奏? 3步,把冰箱门打开,大象放进去,把冰箱门关上 把一个长颈鹿放进冰箱要几个步奏? 4步,把冰箱门打开,把大象取出来

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把一个大象放在冰箱里要几个步奏?

3步,把冰箱门打开,大象放进去,把冰箱门关上

把一个长颈鹿放进冰箱要几个步奏?

4步,把冰箱门打开,把大象取出来,把长颈鹿放进去,把冰箱门关上

森林大会的时候谁没去?

长颈鹿,在冰箱里~

人猿泰山过河,没有藤,他从河里走过去,为什么鳄鱼不咬他?

鳄鱼开会去了

猴子为什么哭?

因为人猿泰山过河了,猴子过不了.

搞笑游戏智力问答题带答案

1.嫦娥的真心到底在谁身上?答案:后羿

2.达摩学堂里的达摩穿的是什么鞋?答案:人字拖

3.五谷中的菽指什么种类的粮食?答案:大豆

4.树之国的老巫医喜欢拿什么熬汤?答案:玄武清泉

5.仲夏夜之梦,神探伽利略,恶作剧之吻,三部电视剧哪一部不是由漫画改编的?答案:神探伽利略

6.“桃李满天下”中的“桃李”指的是什么?答案:学生。

7.《名侦探柯南》中使柯南变小的是什么?答案:APTX-4869。

8.凭崖望八极,目尽长空间描绘的是哪座名山的景色?答案:泰山

9.在火影忍者里,火影老头住在哪里?答案:木叶忍者村

10.蜡染是哪个民族的特长?答案:贵州云南苗族(布依族也擅长,但是选项里没有)

11.清醒一半留的谜底是什么?答案:酒

12.阿童木的作者是谁?答案:手冢治虫

13.以下哪个不是乐之国的封印神器?答案:射日弓。这是九阳国的

14.天下兴亡,匹夫有责是哪位思想家的名言?答案:顾炎武

15.以下哪一位被称为王?答案:王孙思邈

16.在游戏中,宝物的效果有几种(不含品质)?答案:7种

17.第一次看见顽石道人时他要主角去做的菜是啥(原话肯定不是我前面的,意思是一样的)?答案:剁椒鱼头

18.神石采集多少倍?答案:32倍

19.小丸子被谁抓走了?答案:巨洞幽蝠

20.木神龙丢失了什么使树之国失去了守护?答案:龙魂

21.夸父和雨化田什么关系?答案:师兄弟

22.化成人形的苍羽谎称来乐之国寻找失散多年的什么?答案:哥哥

23.主角和慕容雪刚来乐之国的时候被送了什么?答案:棉衣

24.游戏中经常被推倒的东西是什么?答案:boss

25.云之国解封的神器叫什么?答案:偃月轮

26.下列哪位对嫦娥没好感?答案:赤脚

27.魔兽争霸2有几个种族?答案:两个

28.会开飞机的老鼠叫什么?答案:舒克,贝塔是开坦克的

29.八戒在云之国调戏谁?答案:灵木仙子

30.九阳国精卫的神性是什么?答案:感恩

31.气、活、眼是哪个棋类的专业术语?答案:围棋

32.蜀山拜师成功后师傅教了主角什么?答案:猎取元神之法

33.茶仙陆羽在家园里做什么?答案:看书

34.鼎的初用途是什么?答案:烹煮用器具

35.中庸之道的理论基础是什么?答案:天人合一

36.凤凰中的雌鸟是什么?答案:凰,雄为风,雌为凰

37.达摩学堂有几个位子?答案:26个位子

38.两条gou比赛,哪条出汗多?答案:gou不出汗

39.知天命的年纪是多少?答案:50

40.易正卿是元始天尊的什么?答案:大

41.在高级寻仙中能抽三张牌的是(原题可能不是这样)?答案:VIP3

41.司空指的是什么?答案:官职

42.在象棋中,哪个棋子不能走遍棋盘的每一个位置?答案:象

42.馒头是谁发明的?答案:孔明

43.赤脚大仙为何赤脚?答案:没有鞋

44.苍羽被封印在哪里?答案:冰之本源

45.运送仙龟要拜几尊神像?答案:4座,四圣兽,青龙,白虎,朱雀,玄武

46.怡红院供的神位是哪位?答案:管仲

47.热带有几个季节?答案:两个

48.运乌龟经过的第二个神像是什么?答案:玄武

49.gou鼻子尖为什么总是湿湿的?gou的鼻子之所以常保持湿润,目的是为了易于嗅味道

50.瘟疫之源的老鼠叫什么?答案:图奇

51.文房四宝不包括?答案:由于文房四宝指的是笔墨纸砚,所以不包括书

52.名不正则言不顺是哪家的思想?答案:儒家

53.会开坦克的老鼠叫什么?答案:贝塔,会开飞机的是舒克

54.碧水金睛可以兑换以下哪个坐骑?答案:七星剑

55.以下哪个系统得不到修为奖励?答案:之战

56.杜甫是“诗圣”,李白是“诗仙”,那么白居易是什么?答案:诗魔

57.第一位有治疗效果的名仙是?答案:何仙姑

58.开天辟地中的坐骑筋斗云,只有什么人才能骑上去?答案:心灵纯洁的人

59.耐日晒的织品是哪一种?答案:腈纶

60.人们常说:“无事不登三宝殿”,你知道“三宝殿”是指哪三宝?答案:佛法僧

61.“爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏”,这里的“屠苏”指的是?答案:酒

62.开天辟地BOSS战每天开放几次?答案:2次

63.“近朱者赤,近墨者黑”所蕴含的道理和以下那句话相似?答案:蓬生麻中,不扶自直

64..以下哪位仙人掌管了壶中界?答案:扇子姐姐

65.天宫一共有多少座宫殿?答案:108座

66.以下哪种动物是金蟾鬼母的坐骑?答案:废话,当然是金蟾——

67.白娘子的儿子是什么星宿下凡?答案:文曲星

68.传说中的八大山人有几个人?答案:一个,是一位很有名的画家,名字叫朱耷(da,一声)

69.以下哪种东西是百花园种不出来的?答案:装备

70.游戏里,在市场卖东西时,向玩家收取多少中介费?答案:100银币

71.孙悟空的出生地在哪?答案:傲来国

72.铁拐李的本名叫什么?答案:李玄

73.开天辟地loading界面中的女性角色是?答案:天师

74.炎帝的称谓是什么?答案:太阳神

75.哪吒是谁的徒弟?答案:太乙真人

76.大珠小珠落玉盘的乐器是什么?答案:琵琶

77.杨戬的武器三尖两刃刀是由什么神器铸造的?答案:女娲石

78.龙与五行中的那种属性互补?答案:水

79.床前明月光中的床指什么?答案:井栏

80.太上老君是三清中的哪一位?答案:太清,道德天尊。灵宝是上清。元始是玉清。

81.以下哪种巫术称为艹鬼?答案:蛊术,已确定

82.春秋五霸中,谁称霸?答案:齐恒公

83.但愿人长久,千里共婵娟中的婵娟指什么?答案:月亮

84.孟子曰:“君子有三乐”,下列哪项不在其三乐之列?答案:乡里无不称其善也。孟子曰:“君子有三乐,而王天下不与存焉。父母俱在,兄弟无故,一乐也。仰不愧于天,俯不怍于地,二乐也。得天下英才而教育之,三乐也。

85.和机器猫猜拳,出什么稳赢?答案:布,因为机器猫没手指,只能出拳头

86.下列哪位为我国中第一位天师?答案:张道陵

87.首先提出无为而治的人是?答案:老子

88.笛子有几个孔?答案:8个

89.孙悟空的师傅是谁?答案:菩提祖师

90.东海龙王叫什么?答案:敖广‘

91.玩家在蜀山成功拜得哪位高人为师?答案:元始天尊

92.我国古代被尊称为战神的神话人物是谁?答案:蚩尤

93.以下被称为武圣的是?答案:关羽,武圣关羽关云长嘛,常识~

94.在古代称呼对方的父亲为?答案:令尊,令堂是称呼对方母亲的

95.以下哪位在黄帝大战蚩尤的时候帮助了黄帝?答案:雨师

96.哪吒的母亲从怀上哪吒到生下他用了多久?答案:三年零六个月

97.谁把火种带到了人间?答案:毕方

98.下列哪项不是做孟婆汤的材料?答案:忘忧草

99.精卫的父亲是谁?答案:炎帝,精卫是炎帝的小女儿,原名女娃

100.吴刚为凡间带来了哪种美酒?答案:桂花酒

101.精卫填海,填的是什么海?答案:东海

102.麒麟的蹄子类似哪种动物?答案:马

103.孙悟空三打白骨精时,白骨精第二个变换成什么又被识破?答案:老妪,第一次是少女,第二次是老妪,第三次是老翁

104.风筝坐骑要用多少卷纸?答案:5卷,5卷纸,10颜料,15风筝骨,20牵引绳

105.精卫是谁的化身?答案:女娃

105.太白金星特指天文学上哪颗行星?答案:金星

106.朱雀镇守以下哪个方向?答案:南

107.菊花什么时候开花?答案:秋天

108.秦始皇收谁蛊惑开始炼丹?答案:徐福

109.根据周易记载,乾坤颠倒会出现怎样的现象?答案:男女性别颠倒

110.蓬莱的命名者是?答案:秦始皇

111.杨戬、哪吒、牛魔王哪个没有72变?答案:哪吒

112.孙悟空的金箍棒有多重?答案:13500斤

113.小王你什么意思?小王:意思意思小明:那就不好意思了,请问小明在干嘛?答案:,是天朝人都懂得……

114.玩家陪同精卫寻找他的父亲,意外地发现了什么?答案:化血神刀

115.古代钱的单位贯是指?答案:千枚铜钱

116.乐之国剧情中,玩家打败魔化吴刚的关键是?答案:桂树倒了

117.古代成语“蜀犬吠日”的意思是?答案:少见多怪

118.每天第一次采集仙石的价格是多少?答案:1000银币

119.八仙过海中,吕洞宾渡东海所使用的载具为?答案:雌雄宝剑

120.刑天的首级是被谁砍掉的?答案:黄帝

121.几级会开放新的元神类型?答案:40、50、60级

122.后羿总共射下了几个太阳?答案:9个

123.刑天舞干戚中干戚?答案:斧与盾

124.上古四凶中是龙生九子之一的是1混沌 2 穷奇 3 饕餮 答案:饕餮

125.在火影者里,火影老头做那里有3个答案、1雨忍者村、2砂忍者村、3木叶忍者村 答案:木叶忍者村

126.哪个狗是啸天犬的原配 1.藏獒 2.中华田园犬 3.细犬?答案是:细犬

127.在蜀山城的池塘旁边的求仙者共有几人?一.4二.3三.5 答案是:4

情侣聊天问答小游戏

情侣聊天问答小游戏:真心话大冒险、pia戏、讲笑话、唱歌。

1、初《真心话大冒险》是一款卡牌类游戏,适用3到26人。现在真心话大冒险有各种形式,情侣聊天时,可以采用摇色子,提取定好规则,俩人可以玩。真心话问题:身上哪个部位敏感;己丢人的事;唱青藏高原第一句。

2、PIA戏原指导演对CV的戏感语调以及发声部位等等进行指导和纠正。现在多指在多玩YY频道上掀起的一种娱乐活动,具体做法是游客们上麦,伴随着优美适宜的BGM,富有感情的进行剧情对话或有声朗读。对于这个有游戏,情侣之间可以发语音玩。

3、一个好笑话的构成通常需要以下三步:构建情境——积累情绪——引爆笑点。而讲笑话则是对上述过程的执行,执行力的强弱在这里就体现了出来。同样的一个笑话,会讲的人和不会讲的人,终的笑果是完全不同的。

4、唱歌意思是以抑扬有节奏的音调发出美妙的声音,给人以享受。也指吟唱歌曲。也指歌唱艺术。现在网络发达,也有许多歌曲的爱好者,可以随时听到网络一些热门的歌曲。情侣之间可以开视频发语音,相互唱歌。

扩展资料:

注意事项:

1、情侣之间日常聊天都或多或少会做一些小游戏,就是缓解没话题的尴尬局面,有时一些小游戏确实能改变现状让人欢喜,但有时候却会让人恨的牙痒痒哭笑不得。使用聊天玩游戏的时候需要注意自己的说话方式。

2、在两人还没有确定关系的时候,天天聊天会让两个人更加的亲近,联系过于亲密,容易反感,就像有一句话说的很好,距离产生美,尤其是在情侣之间这句话更受用,恋爱,一定要保持新鲜感。

问答类教育游戏设计技巧

问答类游戏规则非常简单。一问一答,答案一般是选择题,4选一。问题就包罗万象,,包含各种类别,各种话题的内容。

问答游戏作为一种智力游戏,其内容本身就有很强的知识性,同时问答的形式也是教育实现一个基本的方法,因此问答游戏很多教师家长非常喜欢。

问答游戏流行得益于社交性以及大奖赛的推动,许多人在抢答的时候能够学到知识,还能有大奖得,也是参与得不亦乐乎。

问答游戏一般采取随机匹配对手的方法,你永远不知道下一关对手是谁?当然一些游戏还开通自己邀请好朋友来PK的功能。

问答游戏充分利用游戏社交分享、成就系统、话题系统、个人答题数据分析这些典型游戏元素,使得简单问答游戏精彩纷呈,拥趸者足。

有什么新意的企业培训游戏?

游戏1——初次见面(消除隔膜的游戏)\x0d\x0a见面3分钟时是你留给他人第一印象的重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。\x0d\x0a游戏程序和规则\x0d\x0a1.第一步:\x0d\x0a(1)给每一个人都做一个姓。\x0d\x0a(2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓。\x0d\x0a(3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓上的人,同时向其他人做自我介绍。\x0d\x0a2.第二步:\x0d\x0a(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”\x0d\x0a(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”\x0d\x0a(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1、当你在寻找你的姓上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游\x0d\x0a戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?\x0d\x0a2、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听\x0d\x0a课是一件比较惬意的事情?\x0d\x0a总结:在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除\x0d\x0a腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。\x0d\x0a如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回\x0d\x0a答,以调动气氛。\x0d\x0a参与人数:集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:姓\x0d\x0a应用:(1)团队沟通\x0d\x0a(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通\x0d\x0a(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流\x0d\x0a游戏2——情感(提高情商的游戏)\x0d\x0a情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1.第一轮:\x0d\x0a(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。\x0d\x0a(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。\x0d\x0a(3)“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人\x0d\x0a都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。\x0d\x0a(4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染\x0d\x0a的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。\x0d\x0a2.第二轮:\x0d\x0a(1)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。\x0d\x0a(2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选择一个作为快乐源,并通过微笑传递\x0d\x0a快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。\x0d\x0a(3)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。\x0d\x0a(4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快\x0d\x0a乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人 。\x0d\x0a(5)实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a(1)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?\x0d\x0a(2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。\x0d\x0a(3)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人\x0d\x0a的负面情绪所影响,你需要做什么?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1、实验证明,当妈表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。\x0d\x0a2、经常去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。\x0d\x0a参与人数:不限 时间:3分钟 场地:室内\x0d\x0a应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧\x0d\x0a游戏3——穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)\x0d\x0a沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1、挑选两名志愿者,A 和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在短的时间内教会B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。\x0d\x0a2、B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓领口,他可以抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他可以伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。\x0d\x0a3、有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。\x0d\x0a4、给A一种卓有成效的办法:给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:\x0d\x0a(1) 解释应该怎么做。\x0d\x0a(2) 演示应该怎么做。\x0d\x0a(3) 向学员提问,让他们解释应该怎么做。\x0d\x0a\x0d\x0a(4) 请学员自己做一遍。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?\x0d\x0a2、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落,自然 会让A觉得B很笨。\x0d\x0a2、对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。\x0d\x0a3、在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。\x0d\x0a参与人数:2名志愿者,集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:西服一件\x0d\x0a应用:(1)有效沟通技巧的训练 (2)创新能力的培训\x0d\x0a\x0d\x0a游戏4——晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)\x0d\x0a在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。\x0d\x0a2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。\x0d\x0a3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。\x0d\x0a4、继续游戏,看看谁是后一个变成的凤凰。\x0d\x0a相关讨论:本游戏的主旨是什么?\x0d\x0a总结:\x0d\x0a这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。\x0d\x0a参与人数:全体参与 时间:15分钟 场地:不限 道具:无\x0d\x0a应用:\x0d\x0a(1)沟通刚开始时的相互熟悉\x0d\x0a\x0d\x0a(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围\x0d\x0a游戏5——销售中的异议(帮助学员应对变化的游戏)\x0d\x0a商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1、将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。\x0d\x0a2、场景一:A现在要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任\x0d\x0a务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的\x0d\x0a感情。\x0d\x0a场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品现在有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲\x0d\x0a一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。\x0d\x0a交换角色,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出的组给予奖励。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?\x0d\x0a2、对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?\x0d\x0a总结:对待顾客的的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!\x0d\x0a在交流的过程中,语言选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,多用一些积极词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,\x0d\x0a让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。\x0d\x0a参与人数:2人一组 时间:15分钟 场地:室内 道具:无\x0d\x0a应用:(1)沟通能力的训练\x0d\x0a\x0d\x0a(2)沟通词语的选择 (3)销售技巧培训\x0d\x0a游戏6——过“鬼门关” (提高学员解决棘手问题能力的游戏)\x0d\x0a从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a\x0d\x0a这个游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三 阶段:战胜自我。\x0d\x0a第一阶段全体参与时间15分钟\x0d\x0a1.清晰地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为?,请允许我通过!”\x0d\x0a培训者允许后可以通过。通过标准:目标尽量符合SMART原则。\x0d\x0a2.从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。通过者每人得一分。\x0d\x0a第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟\x0d\x0a1.响亮地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为?,请允许我通过!”\x0d\x0a培训者允许后可予以通过。通过标准:至少要达到80分贝。\x0d\x0a2.做俯卧撑20次以上。 通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。\x0d\x0a第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟\x0d\x0a1.响亮清晰快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我一定要成为?,请允许我通过!”\x0d\x0a通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。\x0d\x0a2.高台信赖。通过者每人得三分。\x0d\x0a高台信赖:讲师口令下面学员口令台上学员口令\x0d\x0a下面的朋友,准备好了没有!? 某××准备好了没有!? 有没有信心!?\x0d\x0a你是的! 你是棒的!! 你一定会成功!!\x0d\x0a准备好了!! 请相信我们!我们支持你!!\x0d\x0a1-2-3\x0d\x0a准备好了!!\x0d\x0a有!! 我是的!! 我是棒的!! 我一定会成功!!\x0d\x0a作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感悟。\x0d\x0a游戏感悟: 成功=意愿×方法×行动\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1.这个游戏是不是很有意思?\x0d\x0a2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?\x0d\x0a3.当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1.这个游戏采用了以下几种技巧:\x0d\x0a首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念,因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。\x0d\x0a其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。\x0d\x0a再次,通过“高台信赖”这个的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也可以证明他们的勇气。\x0d\x0a2.这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。\x0d\x0a参与人数:集体参与 时间:一个半小时\x0d\x0a道具:用于玩“高台信赖”的高台 场地:教室\x0d\x0a应用:\x0d\x0a(1)沟通与交流 (2)坚定人生观\x0d\x0a\x0d\x0a游戏7——不要激怒我(培养创造性思维的游戏)\x0d\x0a语言和态度是人与人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免使用那些隐藏有负面意思的甚至敌意含义的词语。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1.将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告诉他们:他们正处于一场商务场景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。\x0d\x0a2.给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时间内用头脑风暴的办法列举出尽可能多的会激怒别人的话语,比如:不行、这是不可能的等等,每一个小组要注意不使另外一组事先了解到他们会使用的话语。\x0d\x0a3.让每个小组写出一个1分钟的剧本,当中要尽可能多的出现那些激怒人的词语,时间:10分钟。\x0d\x0a4.告诉大家评分标准:①每个激怒性的词语给一分;②每个激怒性词语的激怒程度给1~3分不等;③如果表演者能使用这些会激怒对方的词语表现出真诚、合作的态度,另外加5分。\x0d\x0a5.让一个小组先开始表演,另一个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒性词汇。\x0d\x0a6.表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒性的词汇,必要时要对其做出解释,然后两个小组调过来,重复上述的过程。\x0d\x0a7.第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每一个小组打分,给分数的那一组颁发“火上浇油奖”。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1.什么是激怒性的词汇?我们倾向于在什么时候使用这些词汇?\x0d\x0a2.如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会如何反应?你认为哪个更重要,是你自己的看法重要,还是别人对你的看法重要?\x0d\x0a3.当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该如何挽回?是马上道歉吗?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1.很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往因为这些话被人误解,达不成应有的目的。\x0d\x0a2.我们在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是什么味道,会带来什么后果,这样就可以避免我们无意识的说出激怒性的话语。\x0d\x0a3.实际上,在我们得意洋洋的时候往往是我们容易伤害别人的时候,保持谦虚谨慎的态度,不要像骄傲的孔雀一样,往往会使我们的人际关系为之改善,使人与人之间的交流更容易一些。\x0d\x0a参与人数:3人一组,分成偶数组\x0d\x0a时间:30分钟\x0d\x0a\x0d\x0a道具:卡片或白纸一沓\x0d\x0a应用:(1)沟通和谈话的技巧\x0d\x0a\x0d\x0a(2)消除对立情绪,提高工作积极性\x0d\x0a\x0d\x0a(3)商务谈判当中\x0d\x0a\x0d\x0a戏8——你像哪种动物(提高与人交往能力的游戏)\x0d\x0a每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种 动物在某种程度上是那样的相像。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1.将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。\x0d\x0a2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么?这一点和图中的哪种动物像?如果图里面没有,也可以找外面的,主要是要言之有理。\x0d\x0a3.让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,别人注意到了吗?\x0d\x0a2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的 解决问题的方法。\x0d\x0a2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。\x0d\x0a参与人数:集体参与 时间:不定,每人3分钟\x0d\x0a\x0d\x0a场地:不限 道具:写有动物名字的动物肖像画\x0d\x0a应用:(1)应付难缠的人,提高工作积极性\x0d\x0a(2)交流技巧的提高\x0d\x0a游戏9——肢体语言(提高学员表达能力的游戏)\x0d\x0a没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。\x0d\x0a游戏规则和程序\x0d\x0a1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。\x0d\x0a2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。\x0d\x0a3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?\x0d\x0a2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?\x0d\x0a3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。\x0d\x0a2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。\x0d\x0a参与人数:2人一组\x0d\x0a时间:10分钟\x0d\x0a场地:不限\x0d\x0a道具:无\x0d\x0a应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通\x0d\x0a(2)沟通技巧训练\x0d\x0a游戏10——找错误(帮助学员检验所学知识的游戏)\x0d\x0a利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么,作为一个团队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可以巩固培训教授的知识。\x0d\x0a游戏规则与程序\x0d\x0a1.将学员分成几个小组,不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作能力。\x0d\x0a2.发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。\x0d\x0a相关讨论\x0d\x0a1.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。\x0d\x0a2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?\x0d\x0a总结\x0d\x0a1.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表现,给的小组一些小奖励以示鼓励。\x0d\x0a2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。\x0d\x0a3.要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。\x0d\x0a形式:8人一组\x0d\x0a时间:40分钟\x0d\x0a\x0d\x0a材料:写有说明的卡片\x0d\x0a场地:室内\x0d\x0a应用:(1)培训者和学员的沟通\x0d\x0a(2)建立学习者的主动性\x0d\x0a(3)分析能力

这些有趣的婚礼问答游戏,你见过没

一、说出老婆希望你做到的事,并承诺尽力做到。

二、你和他所有重要的纪念日,好象第一次相识第一次kiss求婚日子……他都能记得清清楚楚趁着这个日子,考考他的记性。

三、嫁给我好吗要新郎亲身描述当日求婚经过,并由新娘在房内做评判。

四、说个需要送老婆礼物的节日。

五、真心话大冒险,生孩子保大人还是保孩子等……

六、老婆的出生年月日农历和阴历都要弄清楚,刁难结婚堵门问题甚至会问到岳父岳母。

七、大声说出新名字,并说"我爱你"次。

八、愿意为爱情牺牲到什么程度,如果有一天你和新娘吵架,你会怎么办?

九、老婆是什么星座的?

十、确定关系是几几年几月几日几点,天气情况如何,地点在哪里,当时的心情怎样?

十一、准备了一个呼啦圈,让他一边摇一边大声的朗读《河东狮吼》的经典台词:

十二、唱月亮代表我的心,后心字要拖尾音。

十三、增长智力有效的办法是什么?(吃一垫长一智)

十四、汇报新娘三围。

十五、在你面前放了样干果分别是枣花生桂圆瓜子,——打四个字?(早生贵子)

十六、倒着背绕口令,比如:吃葡萄不吐葡萄皮,不吃葡萄倒吐葡萄皮。

十七、爱需要理由-------让新郞说出爱新十个理由。

十八、说出新娘好姐妹们伴娘团的个优点。

十九、唱《月亮代表我的心》,特别是后面的那个心字要拖很长,拖得越长久说明越爱老婆,一分钟以上才能算是合格。

二十、第一次见面是在那一天具体的时间地点甚至天气等。

参考资料: