拳皇14二阶堂红丸伤害数值怎么样
这款游戏的操作比想象中要复杂,为了让玩家们可以更顺利的通关,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全面的攻略,而这里为了让大家带来的拳皇14二阶堂红丸伤害数值怎么样的解析。
拳皇14红丸闪电三段踢 拳皇14八神红眼大招
二阶堂红丸伤害对比
每次比赛的时候二阶堂红丸打1气BC的时候解说都会说“好伤啊”,久而久之可能很多人都产生了这种错觉——“红丸1气BC回报太大了,远高于他人”,甚至“红丸1气BC伤害全游戏最高”。
那么我作为半个打桩党用数据给大家看看,红丸是否主要强在“1气BC高伤”上。
首先对比一下红丸最常见的板中BC:2Bx3 BC 5D 26AC (66) 6B 24A 26BD-28BD。
为了公平起见,所有对比者的BC均以下轻脚起手。
红丸这套BC伤害404,应该是他出镜频率最高的BC连。自从EX指令投被削了后板中一气BC只剩这一套,没有其他常规打法,而且无论红丸是在先锋还是在中坚还是大将,都是这么打。
那么如何评价这套BC呢?
给几个常见的对比:
草_京先锋板中1气BC:2B 2A 3D BC 5D 421BD 26B 26BD 5CD(挥空)-26A-26A-5A。
这套BC伤害369,但是最后附送一个强制倒地+安全跳。经常看大口他们的草_京的人应该能明白这套BC的重要性,虽然伤害比红丸差了35,但你给高手二选一,我想除非是能正好带走对面,高手肯定会选择强制倒地+安全跳的。红丸末尾的26BD-28BD打完后将对手推出老远且不是强制倒地,对面1个受身红丸又得重新立回。而草_京这套BC结束后可以直接配合安全跳无限猜正逆,对持续压制拥有很好的效果;多的不说了,实在不理解可以去看看大口平时的野战。
K中坚全板通用1气BC:2Bx3 BC 2C 24BD-24BD 26AC-6D 24BD-24BD 26A-6D 24D-24D 623A。
K削了?是的,但要搞清楚K削的是什么东西。
K的伤害被砍了?错!K在2.0被砍的一刀在我看来其实并不明显,但为什么反映到M'等高手身上问题这么严重?
2.0之后绝大多数男性机体5B BC的滑行-击退相对距离都拉大了,因此以萝卜与K为代表的2B 2B 5B确认类的机体全部不能像以前那样开BC。但是他们存不存在稳定开BC的办法呢?存在,全部是2B就行,像我这种手残也可以2B连点3下然后连砸两下BC键就可以轻松连上。但这对于早已习惯原先那种方式开BC的高手来说要把习惯调整过来不是一下子的事,需要一段时间适应,所以才会出现这样的情况。
回归正题,K这套BC伤害409——比红丸那套还高,即便对极少数机体不成立,开头的24BD需要变成二段命中,伤害也有403——比红丸那套只低1点,几乎没差。这套BC其实一直都没变过,伤害一直很高,之所以这几个月没引起人注意是因为M'上次来中国比赛吃了上述的亏疯狂断连,小孩用了K却不怎么打BC靠升龙超杀+立回来拼,因此这套实际上伤害更高的BC这几个月存在感低了点。但实际上这套BC毫无难度,现在不少K使也在用这套BC。
不知火舞先锋板中1气BC:2B 5B-5D BC 5D 24AC 426BD 5D/2D-26A(若恰好推到板边改为24C 5C)。
这套BC伤害为334(若板边则为361),但最后附带26A持续压制。至于26A之前是5D还是2D,我也不是很明白(我用的5D,很多人也是5D,但奶王用的2D,不知道是不是打对手不敢受身可以强行制造出一个倒地时间)。
和草_京一样这套BC是用于继续压制的,虽然效果没那么好,但配合不知火舞逆天的拳脚,对于接下来的立回是好处不小的。
另外随便给几个数据:
莉安娜中坚全板通用1气BC伤害380
瞬影初始位置先锋1气BC伤害393
坂崎良先锋板边1气BC伤害399
克拉克大将全板通用BC伤害410,指令:2Bx3 BC 2C AC连打 426BD 426AC-22D。
坂崎由莉先锋板边1气BC伤害413
以上均为下轻脚起手。
比完了最常见的BC,再看看实战可能实现的伤害最大化BC。
既然是伤害最大化那么起手也由下轻脚变成跳重攻击起手了,以下对比群伟JD或JC起手。
对于红丸来说,最大的一气BC伤害为大将板边的这一套:JD 5D BC 5D 26AC 6B 26BD-28BD 26BD-28BD。
记忆不知道混乱了没,没记错的话这套BC好像是我开发出来的。
这套BC伤害为540,要求大将、必须板边,放帧存在一定难度,但对于高手来说属于可以靠练习克服的程度。
接下来进行比较:
希尔薇先锋1气板边BC:JC 5D 6B BC 5D 6B 26AC 24AC 24C 26C 421D。
这套BC伤害541,比红丸那套还高1个点——然而这套BC极民工,不存在任何放帧、目押,且先锋就能使用,换而言之对位置没要求,希尔薇入门级BC,然而——它伤害就是比你高。
明天君大将1气板边BC:JD 5D 6B BC 5D 6B 24AC 4-6AC 2-8C 2-8AC 24C 4-6A-A。
这套BC伤害586——没记错的话应该是全游戏常规起手1气最高伤BC。
明天君的入门级BC,唯一的难度是蓄力但我觉得既然准备玩明天君这个角色那蓄力还成问题么?换而言之没什么难度,然而它伤害就是高出一大截。
K大将1气板边BC:JC 5D BC 5D 24BD-24BD 26A-6D 2A(挥空)-6B J24BD 26AC-6D 24D-24D 623C-6B。
这套BC伤害572。其实2.0后K的BC伤害不减反增,只不过开BC的稳定性不少人尚不适应而已。
这套BC难点在于挥空,但说实话和红丸那套的放帧一样,对于高手来说完全可以通过练习把它稳定下来,因此难度上并没有劣势——但是伤害比红丸高。K大将板边1气可打到581,但需2次挥空,难度上升换9点伤害划不来。
马克西马大将基本全板通用BC:JC 5D 3C BC 5D 3C 24AC 248AC(即J24AC) 624BD-24C。
这套BC伤害562,除了贴板边不成立(因为24AC的弹墙)以外其他位置都成立,伤害相当不俗,但因马克西马本身是个冷门角色这里也不多讲了。
安迪大将板边1气BC:JC 2C 6A BC 2C 6A 426AC 426BD-2D 623AC 5C。
伤害531,没有难度,也不多讲。
另外一些数据:师娘全板通用大将1气510,坂崎由莉板边先锋502大将523,瑟琳娜大将板中508板边501,薇丝大将全板通用509,等等。
结论:如果说最常见的下轻脚起手BC的话,红丸作为先锋的话伤害拥有较大优势;但作为中坚或大将,这套BC整体来看只能说一流而不是冠绝群雄(论伤害不如K与克拉克等人,论持续压制不如草_京与不知火舞等人)。纯粹追求伤害的话,对应BC不仅存在一点难度,伤害也不如K'、明天君、希尔薇、马克西马等人——所以说要削红丸的话重点是削1气BC的伤害,其实这个说法有待商榷。
根据我实战的体验,红丸真正需要削的是26A的硬直,以及跳重脚的性能。
拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)中文破解CBT版v1.18
在拳皇97里红丸的连招有哪些
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
下B2~4次+雷光拳必杀/雷刃拳
下B2~4次+真空片手鞠
下C/站C/站D+三段踢
空中下D+真空片手鞠(A发)
这是一些最基础的连招,先练一下吧。
实战中用得最多的就是下轻腿*4接反半圆拳
有点就接必杀
iphone4拳皇2012 我想知道连招的 近P>下S >GAUGE 是什么意思 还有带星的D和带星的S怎么出
空中P为跳起打一拳
下S为按住下 再按S
这个需要快速连贯起来
蓝色HD为连贯按键中迅速按下曝气键
而红色HD为强制取消 是为某些连续技用的
就是在这个动作进行中 快速转入下一个动作
要是不曝气进行强制取消的话 会消耗能量条上面的半管疾走
曝气便可以不消耗 但是会慢慢减少的
2012有演示 你可以看一下演示就明白了
希望可以帮到你
近P:就是靠近对手按P键
下S:就是蹲下按S键
gauge是必杀技 不过是简易的出招方式 只需按游戏画面左上方的斗气槽即可释放必杀
详见游戏中的指令目录
作必需一气呵成的完成 才能发挥组合技的威力
拳皇Z出招表(详细)的
键盘操作:A/轻拳;B/轻脚;C/重拳;D/重脚;E/超重击;F/爆气;W、S、A、D是上、下、前、后
草稚京(2003着装)
投技
扒铁(接近对手)AC
一刹·背负投(接近对手)BD
特殊技
外式·轰斧阳→+B(一段后可取消)
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八十八式\+D
必杀技
百式·鬼烧→↓→+A/C(可作防守反击技,一段后可超级取消)
百十四式·荒咬↓→+A(可作防守反击技)
百二十八式·九伤(荒咬完成后)↓→+A
百二十七式·八锖(荒咬完成后)↓←+AOR(荒咬至九伤完成后)A/C
百二十五式·七濑(荒咬至九伤完成后)→+B/D
四百二十七式·铄铁(荒咬完成后)↓←+B/D(完成后可超级取消)
四百二十七式·(弱)铄铁(荒咬至九伤完成后)↓←+B/D(完成后可超级取消)
外式·轰斧阳(荒咬至八锖完成后)→+B
八十八式(荒咬至八锖完成后)\+D
外式·砌穿(荒咬至八锖完成后)A/C
百二十三式·灼炎(荒咬至九伤至七濑完成后)→↓←+A/C(爆气中)
百十五式·毒咬↓→+C(可作防守反击技)
四百一式·罪泳(毒咬完成后)↓←+C
四百二式·罚泳(毒咬至罪泳完成后)→+C
百式·(强)鬼烧(毒咬至罪泳至罚泳完成后)→↓→+C
七十五式·改↓→+B/D(再输入B/D可作追打,第一脚可令对手浮空)
七百七式·独乐屠←↓+B/D
百八式·暗切↓←+A/C
超必杀技
百八十二式(短距离内)↓→↓→+A/C(完成后可梦幻取消,可押住)
里百八式·大蛇稚↓←↓→+A/C(可押住)
极限超必杀技
五百二十四式·神尘(接近对手)→↓←→↓←+AC
秘奥义·里百八式·大蛇稚↓←↓→+AC(全身具备伤害力,可押住)
究极超必杀技
最终决战奥义·无式↓→↓→+E(爆气中)
草稚京(99着装)选择方法:押住START,然后点击A
投技
扒铁(接近对手)AC
一刹·背负投(接近对手)BD
特殊技
外式·轰斧阳→+B(一段后可取消)
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八十八式\+D
必杀技
百式·鬼烧→↓→+A/C(可作防守反击技,一段后可超级取消)
百十四式·荒咬↓→+A(可作防守反击技)
百二十八式·九伤(荒咬完成后)↓→+A
百二十七式·八锖(荒咬完成后)↓←+AOR(荒咬至九伤完成后)A/C
百二十五式·七濑(荒咬至九伤完成后)→+BOR(荒咬至八锖完成后)→+B
百二十五式·(强)七濑(荒咬至九伤完成后)→+DOR(荒咬至八锖完成后)→+D
外式·砌穿(荒咬至八锖完成后)A/C
二百十二式·琴月阳(荒咬至八锖完成后)↓←+B/D(对地面有追加效果)
百二十三式·灼炎(荒咬至九伤至七濑完成后)→↓←+A/C(爆气中)
百十五式·毒咬↓→+C(可作防守反击技)
四百一式·罪泳(毒咬完成后)↓←+C
四百二式·罚泳(毒咬至罪泳完成后)→+C
百式·(强)鬼烧(毒咬至罪泳至罚泳完成后)→↓→+C
我流拳法↓←+B/D(一、二段后可超级取消)
七十五式·改↓→+B/D(再输入B/D可作追打,第一脚可令对手浮空)
七百七式·独乐屠←↓+B/D
超必杀技
百二式(短距离内)↓→↓→+A/C(一段后可梦幻取消,可押住)
里百八式·大蛇稚↓←↓→+A/C(可押住)
极限超必杀技
最终决战奥义·(不完全)无式↓→↓→+BD
秘奥义·里百八式·大蛇稚↓←↓→+AC(全身具备伤害力,可押住)
究极超必杀技
五百二十四式·神尘(接近对手)→↓←→↓←+E(爆气中)
草稚京(极限着装)选择方法:选定99着装的草稚京后,在每次读取进入游戏画面时,同时押住START和下
投技
扒铁(接近对手)AC
一刹·背负投(接近对手)BD
特殊技
外式·轰斧阳→+B(一段后可取消)
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八十八式\+D
必杀技
百式·鬼烧→↓→+A/C(可作防守反击技,一段后可超级取消)
百十四式·荒咬↓→+A(可作防守反击技)
百二十八式·九伤(荒咬完成后)↓→+A
百二十七式·八锖(荒咬完成后)↓←+AOR(荒咬至九伤完成后)A/C
百二十五式·七濑(荒咬至九伤完成后)→+B/DOR(荒咬至八锖完成后)→+B/D
外式·砌穿(荒咬至八锖完成后)A/C
二百十二式·琴月阳(荒咬至八锖完成后)↓←+B/D(对地面有追加效果)
百二十三式·灼炎(荒咬至九伤至七濑完成后)→↓←+A/C(爆气中)
百十五式·毒咬↓→+C(可作防守反击技)
四百一式·罪泳(毒咬完成后)↓←+C
四百二式·罚泳(毒咬至罪泳完成后)→+C
百式·(强)鬼烧(毒咬至罪泳至罚泳完成后)→↓→+C
四百二十七式·(弱)铄铁→↓←+B(完成后可超级取消)
四百二十七式·铄铁→↓←+D(完成后可超级取消)
七十五式·改↓→+B/D(再输入B/D可作追打,第一脚可令对手浮空)
七百七式·独乐屠←↓+B/D
百十式·铊车→↓→+B/D
超必杀技
百八十二式(短距离内)↓→↓→+A/C(完成后可梦幻取消,可押住)
里百八式·大蛇稚↓←↓→+A/C(可押住)
极限超必杀技
五百二十四式·神尘(接近对手)→↓←→↓←+AC
秘奥义·里百八式·大蛇稚↓←↓→+AC(全身具备伤害力,可押住)
究极超必杀技
五百五十式·神威↓←↓→+E(爆气中,可押住)
二阶堂红丸(2003着装)
投技
膝盖重击(接近对手)ACOR(跳跃中,接近对手)AC
后回投(接近对手)BD
特殊技
飞行训练(跳跃中)↓+D
捷克小刀踢→+B
必杀技
雷勒拳↓→+A/C(一段后可超级取消,C为对空中打击)
雷鸣刀↓←+A/C
居合踢↓→+B/D
反动三段踢(居合踢完成后)↓↑+B/D
空中雷勒拳(跳跃中)↓→+A/C
真空片手驹↓←+B/D(前四段后可作超级取消)
超级闪电踢→↓→+B/D
超必杀技
雷光拳↓→↓→+A/C(一、二段后可作梦幻取消)
幻影飓风↓←↓←+B/D
极限超必杀技
雷光拳↓→↓→+AC
究极超必杀技
闪光电影↓←↓←+E(无视对手防守)
二阶堂红丸(98着装)选择方法:押住START,点击A
投技
膝盖重击(接近对手)ACOR(跳跃中,接近对手)AC
后回投(接近对手)BD
特殊技
飞行训练(跳跃中)↓+D
捷克小刀踢→+B
必杀技
雷勒拳↓→+A/C(一段后可超级取消,C为对空中打击)
红丸拳(接近对手)→↓←→+A/C
居合踢↓→+B/D
反动三段踢(居合踢完成后)↓↑+B/D
空中雷勒拳(跳跃中)↓→+A/C
真空片手驹↓←+B/D(前四段后可作超级取消)
超级闪电踢→↓→+B/D
超必杀技
雷光拳↓→↓→+A/C(一、二段后可作梦幻取消)
发电者(接近对手)→↓←→↓←+A/C
极限超必杀技
雷光拳↓→↓→+AC
究极超必杀技
亿万伏特←→←→←→+E
拳皇14红丸闪电三段踢,怎么连不出来?
【闪电三段踢】是【居合踢】的后置
必须配合居合踢一起使用才可以
使用居合踢的指令后迅速接上闪电三段踢即可
由于居合踢一般只用于连招中,所以也无关确认什么的,只管接就行了
版边多居的话要看准高度,极限最多三居,没有把握就两居或者一居就行了,伤害并没有低多少,稳定最重要,切忌高度不够多居最后一下接三段踢,踢出来基本上就送了
拳皇里的 二阶堂红丸 他的闪电力量是从何而来的?
小时侯家人请来一位老师,红丸与他学习时掌握的雷电力量,不是天生的。
官方设定的日本对分别相对大蛇对,3人分别使火,雷,大地之力;再说你说的漫画都是港漫并非官方,而kof官方里面,只将大概剧情,没有细节描写的