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超级街霸4ae全人物连招技巧 超级街霸4超必杀

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街霸4AE图上这个出招是什么意思,怎么操作?

前面的大白色箭头不用管它的,这招就是拉后蓄力,然后前+拳。

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俗称后前拳,通用的就是46p。

至于红圆圈代表摇杆,白色小箭头代表蓄力。

如果你用的是键盘,以WSAD为方向键的话,就是按住A,然后按D+拳。

《街头霸王4》简化连招的简单说明

首先这个是一张方向的图。对应摇杆,也对应小键盘,比如平常我们说的236,对应就是↓_→。

然后是一些名词的解释:

LP:轻拳 LK:轻脚

MP:中拳 MK:中脚

HP:重拳 HK:重腿

LP+LK:普通投技

MP+MK:ex attack

EX技:需消耗1格能量,比普通招式威力更猛,出招指令和普通招式一致,不同的是需要按2拳or2腿。

ex attact:单独发的话不需要能量,取消中需要消耗2格能量。

取消当前动作并发动攻击,ex a后输入→→的话为直接取消并快速向前移动,没有攻击动作,用于接连续技。

sc:super combo,普通必杀,消耗所有super能量(必须4格)。

uc:ultra combo,超级必杀,消耗所有ultra能量(必须出怒)。

大概就这么多吧,还有的想不起来了,遗漏了什么朋友们在回帖说一下。

然后是关于一些招式简化的简单说明,sf4同样有和kof一样的保留系统,这里我举例来说明一下。

RYU:ryu的波动拳接sc,想必大家都会,出招指令为236p→236236p,如果手慢的朋友可能发不出这招,那我们可以简化为236p→236p即成立,关于原理,就是在输入236p后,在输入一个236p,系统会认为之前的236系统保留,所以在输入一个236加起来就是236236。

还有诸如古烈,Mr.bison,这类蓄力角色,直接硬发接sc肯定是相当困难的,这里同样可以简化。古烈的脚刀(@这里为蓄力)接sc发招指令为2@8k→12@6321486k。我们可以简化为12@8k→632148k即可。其他人物大同小异,输入指令关键是一个节奏问题很重要。

大概就这么多吧,后祝大家都成为sf4的高手。

求《超级街霸4:街机版》出招表?

超级街霸4出招表:

投暗葛:→n(回中)+p+lk

浮暗:←+p+lk

飞猿:空中p+lk

特殊技

上面:←+mp

回身拳:hp+hp

回转踢:→+lk

反击回转踢:←+mk

锤踢:→+mk

锁斩:↘+mk

梵渚踢:→+hk

大跳:跳之前↓

targetcombo1:hp-→-mk

targetcombo2:lp-→-hp

targetcombo3:lk-→-mk

targetcombo4:lp-mp-hp

targetcombo5:lp-mp-→-lk

targetcombo6:lp-mp-↓-hk-hk

targetcombo7:←+mk-→-mk

targetcombo8:hp-↓+hk-hk

targetcombo9:lk-mk-hk

凯(guy)

必杀技

半藏:↓↙←+p

武神旋风脚:↓↙←+k

武神饭冈落:↓↘→+p–p

急驰:↓↘→+k

急驰–急停:↓↘→+k–lk

急驰–影踢:↓↘→+k–mk

急驰–斩首:↓↘→+k–hk

回天饭冈落:空中↓↘→+p

supercombo

武神八双拳:↓↘→↓↘→+p

ultracombo

武神轰雷旋风阵:↓↘→↓↘→+kkk

武神无双莲华:→↘↓↙←→↘↓↙←+ppp

特殊技

肘落:↓+mp

忍铲:↘+hk

锁喉击:→+mp

武神狱锁拳:lp-mp-hp-hk

弹墙跳:↗

targetcombo:mp–mp

迪杰(deejay)

必杀技

空袭:←(蓄力)→+p

双重翻gun索:←(蓄力)→+k

反手猛击:↓(蓄力)↑+k

机枪扫射:↓(蓄力)↑+p–p连打

supercombo

狂欢:←(蓄力)→←→+k

ultracombo

节日:←(蓄力)→←→+kkk

至高一击:↙(蓄力)→↓↙↗+ppp

杜德利(dudley)

必杀技

勾拳冲击:→↓↘+p

连续猛击:←↙↓↘→+p

十字回拳:→↘↓↙←+p

急速摆拳:→↘↓↙←+k

闪避:←↙↓↘→+k

闪避直拳:←↙↓↘→+k–p

闪避上勾拳:←↙↓↘→+k–k

闪电光速拳:↓(蓄力)↑+k

supercombo

火箭勾拳:↓↘→↓↘→+p

ultracombo

旋转闪电拳:↓↘→↓↘→+kkk

十字螺旋拳:↓↘→↓↘→+ppp

特殊技

灵活一击:→+lp

下腹攻击:→+mp

小腹攻击:→+mk

前冲:→+hp

猛击:→+hk

targetcombo1:→+lp–mp

targetcombo2:lk–mk

targetcombo3:→+hk–mk

targetcombo4:lp–mp–mk

targetcombo5:mp→+mk-mk-hp

targetcombo6:lk–↓+mp-↓+hp

targetcombo7:mk+hk+hp

targetcombo8:lk–mk-mp-hp

哈坎(hakan)

必杀技

油淋浴:→↓↘+k

滑动一击:↓↘→+p

滑动一击–身体压制:↓↘→+p–p

油状火箭:→↘↓↙←↖↑↗+p

油之俯冲:→↘↓↙←↖↑↗+k

supercombo

油之旋转:↓↘→↓↘→+k

ultracombo

油之过山车:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+ppp

油之合体锁:↓↓↓+kkk

投哈坎投:→n(回中)+lp+lk

哈坎翻转:←+lp+lk

哈坎重踏:空中lp+lk

特殊技

防守姿态:↓+ppp

哈坎冲击哈坎:→+hp

哈坎陷阱:→+hp

哈坎之矛:→+hp

低身突袭:→+lk

前踢:→+mk

膝盖突袭:→+hk

飞鹰(thawk)

必杀技

破坏战斧:→↓↘+p

兀鹰俯冲:空中ppp

兀鹰螺旋:←↓↙+p

暴风之锤:→↘↓↙←↖↑↗+p

supercombo

超级飞鹰猛击:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+p

ultracombo

狂怒台风:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+ppp

狂怒冲袭:↓↘→↓↘→+kkk

玩游戏的时候 按开始键 里面都有... SKILL LIST

游戏内置出招表

《超级街霸4》全角色连续技

(J-跳 P-拳 K-腿)

隆J重K蹲中K波动拳 或 EX波动拳

J重K近立重P重升龙拳

逆向J中K蹲轻P蹲重P升龙拳

蹲轻K蹲轻P×1~2重升龙拳

蹲中P蹲中P 或 蹲中K波动拳 或 EX波动拳

鸠尾碎重升龙拳

_骨割蹲轻P升龙拳

对空斜J中P×1~2HIt落地后各种EX技 或 真空波动拳

或 灭·波动拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)前DASH鸠尾碎重升龙拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)前DASH鸠尾碎蹲轻P蹲重P各种必杀技

升龙拳(EX升龙拳)EXSA前DASH取消灭·波动拳 或 各种EX必杀技

(对空)轻升龙拳EX波动拳 或 真空波动拳 或 灭·波动拳

对手版边(可以密着状态)蹲中KEX波动拳 或 EX龙卷旋风腿灭·波动拳

蹲中KEX波动拳EXSA前DASH取消灭·波动拳

各种普通技连段后轻龙卷旋风腿对手打到版边真空波动拳

对手版边各种普通技连段后EX龙卷旋风腿EX波动拳灭·波动拳

肯近立重K重龙卷旋风腿

蹲中KEX升龙拳

重升龙拳(2HIT)EXSA前DASH取消神龙拳(或中升龙拳×2)

蹲中K重龙卷旋风腿

普通技带入:

蹲轻K蹲轻P(×1~2)重升龙拳

近立重P 或 蹲重P升龙拳(重升龙拳 或 EX升龙拳)

蹲中K龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)

近立重K重龙卷旋风腿

蹲轻K蹲轻P蹲中K龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)

立轻P蹲中K 或 蹲重P龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)

蹲轻K蹲轻P(确认对手为站立姿态时)远立轻P蹲中K龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)

蹲轻K×2升龙裂破

蹲轻K蹲轻P重升龙拳 1HIT时EXSA前DASH取消升龙裂破

蹲中K波动拳SUPER CANCEL升龙裂破

TC(近身中P重P)中升龙拳 1HIT时EXSA前DASH取消升龙裂破

各种普通技连段后升龙裂破神龙拳(对手在版边限定)

J重K神龙拳

近立中K(Counter Hit状态)神_拳

蹲中K波动拳EXSA前DASH取消(蹲重P)重升龙拳

各种普通技连段后重升龙拳 2HITS时EXSA前DASH取消神龙拳 或 {EX空中龙卷旋风腿神龙拳} 或 {中升龙拳神龙拳}

特殊技带入:

踏前足踢(Counter Hit状态)蹲中K 或 重升龙拳 或 升龙裂破

踏前足踢(Counter Hit状态)(蹲轻P蹲中KEX波动拳) 或 重升龙拳 或 升龙裂破

必杀技带入:

逆向空中EX龙卷旋风腿蹲中K 或 重升龙拳 或 神龙拳

轻升龙拳 或 中升龙拳(空中击中 或 相杀状态)各种升龙拳 或 空中EX龙卷旋风腿

(对地)重升龙拳(第一段Counter Hit状态)第2段时EXSA前DASH取消神龙拳

(对空)重升龙拳(第一段空中击中)第2段时EXSA前DASH取消神龙拳

SA带入:

LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)前DASH任何地面连续技

LV2、3SA(空中击中)前DASH各种升龙拳

LV3SA前DASHLV2SA前DASH重升龙拳

LV1SA(Counter Hit)后DASH(确认状态用)前DASH重升龙拳EXSA前DASH取消神龙拳

春丽

蹲轻K蹲轻P蹲中K气功拳 或 千裂脚

J重K近立重K轻百裂脚 或 EX百裂脚

斜J重PTC(空中击中)EX倒跃旋风踢

(J攻击)天升脚TC(鹰爪脚3连击)

(J攻击)蹲轻P×1~3远立重P

(J攻击)蹲中K 或 近重PK重气功拳

(J攻击)蹲中K 或 近重K轻百裂脚(蹲轻K 或 蹲中K)

(J攻击)蹲中K 或 蹲重P(第一段)中倒跃旋风踢

对空J重PTC鹰爪脚3连击 或 EX倒跃旋风踢

(J攻击)蹲轻K×1~3EX百裂脚

(J攻击)蹲中Kor近重K轻百裂脚EX百裂脚(可在画面) 或 EX倒跃旋风踢(对手版边限定)

(J攻击)蹲中Kor近重KEX百裂脚EX百裂脚(可在画面)

(J攻击)蹲中Kor近重KEX百裂脚EX倒跃旋风踢(对手版边限定)

(J攻击)蹲中Kor近重KEX百裂脚EX百裂脚EX倒跃旋风踢(对手版边限定)

(J攻击)蹲中KEX倒跃旋风踢

(J攻击)蹲轻K立轻KEX百裂脚

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E本田

J攻击蹲中K重超级头槌

J攻击蹲重P鬼无双

对空连:

超级头槌鬼无双

打击确认连:

蹲轻K×3重超级头槌

蹲轻K×2EX超级百贯落

单发确认连:

远中P 或 蹲中P鬼无双

远重P 或 蹲重P鬼无双

远中K鬼无双

近轻P蹲轻K蹲轻P重百裂张手

百烈张手连:

蹲轻P重百裂张手重K

蹲中K重百裂张手重K

近中P重百裂张手重K

蹲轻P重百裂张手鬼无双

高难度连:

蹲轻PEX百裂张手蹲轻P重百裂张手重K

屈弱PEX百裂张手蹲轻PEX百裂张手

重百裂张手远中P鬼无双

J重P重百裂张手×3(SUPER CANCEL鬼无双)

超级百贯落(空中击中状态)EX超级超级头槌 或 超级鬼无双

街头霸王4——超级格斗技巧经验

其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的第一款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版.虽然PC版没玩,不过都是一样的性质.虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫苍翼默示录(简称BB)的格斗游戏,但我还是希望能把自己学到的东西分享给大家,好了不废话了,正题吧.

这里我跟大家说的不是游戏的什么连续技目押什么的,这些我认为都是必须掌握的东西,我要跟大家说的都是实战时所要有的技巧和经验.

首先我不知道PC版玩家是否对按键和TV版玩家是否一样所以我说明下各键对应的名称.

7 8 9_↑_

4 N 6 ← N→

1 2 3_↓_

各方向对应图(N就当是0吧,也就是原地的意思)

P为拳K为脚

L轻 M中 H重(如轻波动拳 236LP)

1,首先是你一定让自己冷静的成为一种被动型玩家,不要老是冲过去攻击,这样很容易有破绽,你的目的是用道具去引诱对方,让对方忍耐不住自己过来,对方用跳,就用在自己能攻击的范围内用对空方式(人物的不同也不一样比如沙加特的326HP范围很广),对方用66或SA66进行前进,你也可以进行前进走到对方面前在自己能攻击的范围内给予一系列的连击.

2,用道具引诱也是一种学问,如果对方离你比较近,千万别在用了,在用道具对方多半会跳跃过来,在你硬直时间还没完时给你重大伤害,有人可能会问道具之后马上升龙不就行了,其实不然,因为你道具之后,这个距离升龙没有对方跳过来的攻击速度快,就算是对方慢了一针你出了升龙,也是双方共同遭受伤害,而且你的伤害会比别人减得多,因为升龙是多段攻击,同时受伤你的升龙只会对对方遭成第一段伤害(这里除沙加特这个S级角色,这个角色在有UC的情况就不说了)这点一定要掌握!掌握的方法就是观察对方的动作.是否前进,他前进马上就要停止波动,然后在看他的移位,他后退就继续,他前进就停止,然后进行下一部.具体距离不多如图下.

4,蹲轻攻击连续技,很简单,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必杀orHK等等,大家可以自己研发和练习吧一定要注意目押时间,但是首发必须为轻攻击,此技一定要学会,用处很大,不管是逃开,还是追击失败对方防御等待破绽时都要用的,包括我上面所说的原地近身跳后也要进行使用的,具体缺点下面会讲,这里就不多说了.

5,随时注意蹲防,因为目前为止会第4点技巧的人很多,现在大家大部分都是以蹲攻击来出招,所以随时都要进行蹲防,但是又要注意个别角色的破蹲防招数,如春丽的214K攻击,这时候就要马上站起来防御,然后在蹲下防御或着进行追击,这就要各位自己进行练习观察对方的出招和熟悉每个角色的招数了.

6.SA的运用,SA的用处我想大家都知道吧,它的用法很重要,对应肯的6MK 春丽的2HPor2HK 钢拳的HP等远程攻击,还可以防道具进行前进,击中目标出现硬直的追击,可以牵制破防,还有连续技时马上SA取消66继续连击(限定版边)等等,但缺点也很明显,硬直大,适当的使用也会提高胜利的几率.

7,这个技巧用于倒地还要熟悉跳的第3点,并且对方习惯近身时用第4点技巧,比如我是沙加特,对方倒地后,我马上就跑过去然后用跳的第三点(这里一定不要在空中进行攻击,直接跳到对方另一面就行),落地后敌人也不多起来了,这时马上就要623MP,如果在有气和复仇槽满情况下继续进行追击.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但这个技巧的缺陷就是有些几率会被升龙,所以我个人会基本限定对方的战法是否习惯用第4点蹲轻攻击连续技.

8,!为什么这么说呢?其实有些角色的招数是要过,别怕挨打,直接根据角色的用法冲过去吧.比如愈加的UC后的追击还有狮子,这里不说愈加因为那是在中UC进行的方法,这里说下狮子,对方倒地后,马上过去贴身一直向前移动,敌人99%都以为你会抱他,他的对策无非就是升龙和对抱,等他快要起来时马上3HP,敌人又倒地然后继续抱或者3HP或者进行其他对策,这招的缺陷就是习惯第4点技巧的人用处不是很大.

9,以上几点战法的用法都归类于这点,一定要观察对方玩家习惯使用哪些战法,你再进行相应战法的对应,这点是重要的,一定要掌握.

其实还有很多个人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲轻攻击连续技的移动抱 版边追击之类的,这里就不说了.

以上,说了这么说终还是要各位自己多和高人实战学习才能学到好的经验,我认为连续技后来再说,战斗的技巧是重要的,没有技巧,抓不住破绽在怎么好的连续技也是没用的.希望对各位有帮助.