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联盟手游英雄排名机制改动_英雄联盟手游英雄排名机制

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LOL手游排位赛机制介绍

英雄联盟今日开启了新一轮的测试,此次测试又放出了更多的内容,比如排位赛的机制以及段位设置情况,下面就为大家带来LOL手游段位设置规则详解。

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LOL手游段位设置规则详解

排位对于LOL的玩家来说应该都不会感到陌生,而英雄联盟手游将会自近的这次测试之后开启排位赛系统。

玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛,也即只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。

手游当中的段位设计参考了英雄联盟端游,同样也是从黑铁一直上升到段位的,不过也有一些细节异。

在LOL手游当中,级以下的段位还会细分为4个小段位,并且在铂金和钻石之间额外增添了一级手游特有的段位——翡翠。

而既然有排位和段位,自然也会有玩家关注自己如何上段上分。

LOL手游里,玩家在黑铁到翡翠段位的区间,每赢得一局游戏就获得一颗钻,输了则会失去一颗钻。而累计取得5颗钻之后即可提升一级小段位。较低段位时所需的钻石可能会更少。

在翡翠之后,也即钻石以上的段位,英雄联盟手游同样参考了端游,采用了结算胜点数的系统。

LOL手游里也存在掉段保护,玩家在对局中取得精彩表现可以积累海克斯能量,而蓄满能量则可以抵消一次因失败而导致的掉钻。

英雄联盟手游也将同样支持单排、多排乃至五人车队开黑,相信能够给新老玩家都带去不俗的排位体验。

lol手游胜点怎么算英雄联盟手游排位机制介绍

lol手游胜点怎么算英雄联盟手游排位机制介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游胜点怎么算英雄联盟手游排位机制介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————【排位机制】——————

手游的排位机制与端游有很大的区别,手游里面将会按照胜场来决定晋级。例如上图的黄金4段位,大家获胜则点亮一颗星,失败则失去一颗星。当所有星星点亮之后就可以晋级到黄金三段位。

其中晋级之后自带一颗星,小伙伴在完成对局之后可以获得胜点,其中胜利获得的点数会多,失败对局获得的比较少。但整体是根据大家在游戏内的表现来决定的,KDA越高胜点获得的就越多。

胜点达到一半的时候,就可以获得一次失败不掉星的机会。小伙伴们在游戏内可以说只要保证50%的胜率,还是可以稳定上分的。

——————【上分攻略】——————

游戏内建议大家选择中单或者adc等角色进行上分,因为游戏内主要看大家的伤害能力,团战中能打输出较多的队伍往往比较容易获得胜利。手游当中降低了adc的操作难度,所以像ez这种自带位移的角色,上分能力很强。

而开黑玩家可以考虑选择可以相互搭配的英雄,例如石头人+亚索,6级帮亚索抓人拿经济,中期亚索+石头人可以轻松将对面打崩。

英雄联盟手游排位机制

段位机制介绍:

1、在竞技赛中,玩家只要在每局比赛中拿到前三名就能得到积分。

2、反之会扣除积分,达到一定的积分,就能晋级,得到一些段位奖励。

3、大家可以利用奖励的道具,装备提升自己的属性,让自己的段位得到更快的提升。

段位规则的其他情况

排位赛衰减机制只适用于【超凡】及以上的段位。

在【超凡】、【傲世宗师】和【强】段位,进行的每场排位赛都可以储存1场储备局,多储存10场。

弈士们需要每天进行排位对局保持活跃,每有一天不活跃,将会消耗1场储备局,一旦所有储备局都已被消耗,将每天损失250胜点,直到【超凡】0胜点。

当您达到排位衰减机制的段位后,请记得保持活跃,避免账号休眠带来胜点衰减。

英雄联盟排位机制改成bo3有必要吗

我认为这一改动有必要,能够让玩家更快速的晋级,并且在一定程度上能够改变玩家打游戏的心态。

英雄联盟可以说是许多人都非常喜欢玩的一款游戏,它不仅玩家之间的联动性很强,而且整个游戏的英雄角色以及技能各方面都非常的,对于各种大型游戏来说,英雄联盟可以说是在青少年以及中年人之间都非常的受欢迎,甚至有部分小学生也非常喜欢打英雄联盟。

英雄联盟新赛季排位机制改革。

根据拳头公司新发出的对英雄联盟规则调整的相关消息中,我们看到此次改革中拥有段位之间晋级赛的改变,将从之前的B05改成Bo3,也就是改变了以往5局3胜的局势,现如今三局两胜就可以成功晋级这一局势的改变,不仅能够领取到排位奖励,而且让玩家获得奖励的方式也变得逐渐简单化。

提升玩家晋级的速度。

通过晋级模式的改革之后,能够让玩家晋级的速度加快5局3胜的速度确实是有一点慢,而且很容易消磨玩家的心态,通过改变成三局两胜之后,玩家只需要打两局游戏,就能够决定自己是否晋级,这在一定程度上能够让玩家晋级的速度变得更加快,而且让他们拥有更好的心态去打游戏。

这一改动非常有必要。

拳头公司的这一改动是为了让玩家们能够更好的进行比赛,其实对于玩家来言,他们可能不会特别的喜欢B53模式毕竟已经适应了之前的模式,一旦改变Bo3模式之后,一些玩家会觉得他们打比赛的习惯不适应,其实为了能够让选手们能够参加更多更激烈的比赛,并且逐渐的提升自己这种Bo3模式以及其他模式相结合的更改会更受欢迎。

英雄联盟手游的游戏排名和战力赛季更新会掉吗

英雄联盟手游更新赛季在段位上不必担心掉段,原段位将保持不变。

LOL手游的排位机制一共“黑铁 青铜 白银 黄金 白金 翡翠 钻石 宗师 ”十个段位。

英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制

这波改动里,让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

2、钻石及以上段位结算优化

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于严重的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。