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阿玛拉王国惩罚种族个职业选择_阿玛拉王国惩罚种族天赋

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阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得

基于以上理由我还是觉得练盗贼法师或者盗贼战士比较好一点。(当然不同意的基友们可以无视我)

个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用

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法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。

Alchemy

阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳定,游戏优化下了功夫;第三,游戏战斗非常棒;

炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的级水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。

Blackithing

锻造分为制作和分解两部分

1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)

3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)

4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL

5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害

6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的

已经有高手总结了锻造的原理

锻造经验

Sagecraft

宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子

Detect Hidden

探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。

Dispelling

有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL来开箱。

有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,也是泛滥得到处有得卖。

有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了

Persuasion

游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL,完全是浪费技能点的一个分支。

Stealth

有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。

每个训练师只能学习一次技能

条件必须是0-3, 4-6, 7-9, 多一点 少一点都不行

炼金

0-3 艾梅尔村

4-6 拉塞尔城奥术学院

7-9 右边大陆Caeled Coast “观海” (需要完成任务)

锻造

0-3 盾环要塞

4-6 迅铁堡垒

7-9 艾梅森石

阿玛拉王国,惩罚,角色技能加点问题。 刚玩上这游戏,现在系统要求为角色技能加点。我想玩力量系的,请

奥术武器:4个时间 必学满

这游戏只是分纯和非纯。大概满级40级,总可用的点数是125吧。纯的加点就是某一系加到109点,其余的看喜好加到别的系,非纯加点是分三种,战贼,战法以及战法贼(其他两系类似)。剑圣是属于战贼,即力量系要55点,敏捷系要55点,

宝石配方

不过看了下剑圣的加成,感觉剑圣嘛,相当于披着战士盔甲的贼一样,既然是战士贼,或者是盗贼战,那么自然可以按照自己的喜好选择是偏贼还是偏战士。(感觉说了好多废话)

总之嘛,个人觉得,这个游戏有明显的武器选择局限性,因为如果选择主力量系的话,那么必然要解锁力量武器攻击动作,可是如果又想试试的话,又得解锁敏捷系武器(注:如果三系全休就没这困扰了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。如果是剑圣的话,也类似,只不过感觉剑圣就是一个皮厚的贼,所以武器是(不过很多人是蛋刀),在于潜行状态可以秒杀很多敌人,蛋刀就不行。加点主要以持续状态为主,被动为副,主动技能~~~看着办吧~~~以下是我个人加点

有张图出不来,就放附件增加你在探险中发现的金数量里程碑:了

这是个人觉得比较厉害的组合,或许应该吧陷阱加满,但是问题在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就没考虑加陷阱

阿玛拉王国:惩罚——一些被忽略的经验补充

游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。

1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几S级,应该是主法师副战士,魔法83,战士40,加点方法是,魔法天赋里面所有技能留1点不要点满,武器技能放1点,为什么如此,因为天赋里面有个上限,就是比如你的天赋在加点时候满级是6点,那么你装备就算加了多少天赋,他最多是8点,即最多在天赋上限加2点,因为逆命里面有加1点所有系天赋(任务奖励的卡牌,有3张),因此装备再拿一个副手加2点的武器,就可以实现加3点天赋,达到极限。综合评价如下:拥有超高的攻击和杀伤力,同时拥有高超的防御能力,并且能放魔法能,还有什么可追求的;至于天赋,你可以选择全法的术士,元素45%,如果觉得防御不够你可以选择楷模,有防也有近战攻击加成,23%元素抗,10%护甲,17%物理攻击,并且50%伤害转魔法,这2个命运下魔法都是用不完的,尽量用吧。天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金,在前期还是不错的。

2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使失败,里面的东西和你成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。

3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。

4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。

5。想到再火焰印记:火系群体,需法师的生活技能选择:求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期技能:流星火雨。说。。。。

阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析

解除魔法Disspelling

技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。

游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太

炼金Alchemy

这个技能给予角色在世界各地收集草并将它们合成各种强大剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的个人族)以等级1炼金开始游戏。

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的剂。

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在能够用3种草作为材料合成更强大的剂

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在能够用4种草作为材料合成更强大的剂

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成剂

增加采集草的增加采集草的增加采集草的里程碑:自动获得所有炼金配方

增加采集草的

个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略

锻造BLackithi增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备ng

锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类个种族)以等级2锻造开始游戏

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。

增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备

增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备

增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备

增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备

增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造级精良装备

增加修理包的使用效果

个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的

侦测是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测开始游戏

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上

增加你在探险中发现的金数量里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上

Enemies facing is displayed on the mini-map.

增加你在探险中发现的金在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。数量里程碑:你能够解除陷阱

增加你在探险中发现的金数量

增加你在探险中发现的金数量增加你在探险中发现的金数量里程碑:陷阱显示在小地图上

增加你在探险中发现的金数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料

增加你在探险中发现的金数量

个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!

解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会

降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢

个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.

阿玛拉王国:惩罚——盗贼上手方式

Lockpicking

其实我想奉劝那些想练纯盗贼的基友们,早点放弃吧,纯盗贼没有前途的。

背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改网上有很多,直接查一下,这里不贴出来了,我改为5000;金钱为什么要修改,因为要尽情分解,尽情购物,尽情洗点,用金山打开存档,直接搜索金钱,这里金钱越多,查找结果越少,约有3~4个结果,然后一个一个试,就可以出来金钱地址了,金钱的上限是1E;

咱一开始练的就是纯盗贼,结果发现还是各种的不便,纯盗贼太弱,而游戏后边基本又都是一堆一堆的怪。有些埋伏起来的怪(开始地图上无显示各种看不到),等到后面冲出来包围你的时候你是跑不了的,技能只能是让你,怪无法攻击你,但是还是会跟着你一直跑,知道你现形对这个bug我无语了,而且我感觉后来我埋伏敌人的时候少,多数都是被埋伏这个情况下盗贼那华丽的暗杀技能基本等于无用了,更不用说对于boss级的人或怪你是无法暗杀的

弓箭的技能我是根本就没加,因为感觉弓箭的设定真的是各种的别扭,自动瞄准但是不一定打得到,箭矢数又有定量,恢复需要时间,射程也不是特别远,还需要蓄力等等所以个人感觉纯盗贼在远程上也很柴废。

种族我选的是暗精灵,所以上来就有2点潜行(Stealth)技能,所以加通用技能的时候我先加侦测隐藏(Detect Hidden)到4点,之后再加潜行技能和附魔(Sagecraft),潜行加满,其他看个人爱好了,咱比较喜欢附魔。

战斗技能看个人喜好加了,但是前期偏向于加魔法,因为魔法前期的攻击很可观,如果是潜行状态下发动会有额外伤害,前期潜行时用魔法打oss一下,不秒也残。

我个人偏向于灵活远程输出,所以武器偏好和双环,只在单个或者少量怪,能够暗杀或者保证有持续输出时使用,双环用来清小怪群效果很好,配合魔法打游击战也不错。

一般我的打法是,碰到小怪,愿意就直接上去干,不愿意就潜行过去在远处放风暴之箭Storm Bolt,一般小怪瞬秒,被其他小怪发现了就往后跑两步找个掩体什么的,其他小怪马上就没有视野回去了。大一些的怪,能暗杀就潜行过去暗杀,不能暗杀的,拿那个拎着木棍的巨怪为例,潜行过去放风暴之箭,如果是等级高的风暴之箭会有很高的几率触发击晕效果,之后换冲过去,等它清醒了是没有伤害抵抗的,也就是你攻击它它无法还手。基本把它击倒两次之后它就会恢复伤害抵抗,但是这时基本它就残血了,之后立刻拉开距离,找机会继续放风暴之箭,如果幸运的话还会触发击晕效果,你就可以接着上去用虐它。被群怪围住的话可以用先盯住一个打,其他不多围过来后闪开放魔法,之后再过去打两下再降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除闪开放魔法,以魔法输出为主;也可以先跑出包围,换双环配合魔法清怪。

阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析

技能加点解析

满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。

满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。

盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。

战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,能加。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。

主动技能升那个,前期伤害很高还有晕眩。

打到拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。

感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。

打到就没什么意思了,锻造出来的装备太b增加你在探险中发现的金数量增加你在探险中发现的金数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上ug暴击一下好几千。

所有职业满级的支配武器还是需要再是剑圣的的法师各种秒怪 战士各种霸体随便砍 盗贼各种暗杀 弓箭后期随便秒 法师很华丽很厉害可是很单调 3个技能一放全挂 战士平砍 平砍 平砍 盗贼好玩点,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。

阿玛拉王国:哪个职业更好玩?

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求16级

法师在这个游戏里很厉害很厉害,盗贼对单体较强,而战士则是占优。鉴于游戏的设置,你可以多修,游戏还有很多洗点的地方存在。

侦测Detect Hidden

比较华丽和好玩的话,建议使用法师,然后打怪物难度增强的补丁,这个游戏的怪实在太弱了

说实话,这个全看你个人的喜好了,不要在乎别人怎么说,自己想怎么玩就怎么玩.阿玛拉职业可是全任务攻破,重复任务至少完成一次;以搭配的,不光可以单玩战士.盗贼.法师,你可以根据自己的喜好搭配多种职业比如战贼,战法等等.

阿玛拉王国惩罚加入什么阵营好

附魔就奔着回血回魔加暴击和暴击伤害这几样去,个人因为作不好容易贫血,所以回血插的比较多,回魔插得少,后边_魔少了加上用武器和敌人周旋的时间和技能冷却时间,基本不会有贫魔的现象。

可以同时加入。阿玛拉王国惩罚的阵营不冲3:后期:锻造10点,附魔Mercantile8点。突,可以同时加入。《阿玛拉王国:惩罚》(《KingdomsofAmalur:Reckoning》)是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。

阿玛拉王国惩罚心得分享

降低解除魔法小游戏的难度

好了,说下这游戏心得,游戏里面,游戏数据以下:

里程碑:密门显示在小地图上

生活技能学满;

基本完成了多数黄金套装;

游戏时间超过300小时;

游戏里面没有采用任何修改器,不过修改了金钱和背包,因此经验范围也属于喜欢体验这个游戏的同学们。

2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励职业

先说下总体吧,就是天赋和命运,按好到顺序排列;

强调:装备我是穿战士装备,绿色带孔装,尽量放暴击攻击属性,因为物理和法系都兼容到,至于的30%伤害,没放.其实很多人挺抵触法系的,的确,法系太过无聊/无赖和无脑,但是不可承认.他的强悍之处,后期就算不用锻造,装备带来的物理系攻击足够你砍一下就秒一个普通怪,但是,每次面对的是一堆怪,无论怎么样,物理系都要到处跑去砍,而法师跑过去想一个一个点也行,烦躁了时候过去一个火球砸下去,瞬间结束战斗,所以才这个天赋,说易用性(特别适用于后期到处刷宝)和可玩性、还有强悍性综合指数,无论什么装备,这个是不二之选。

阿玛拉王国:惩罚——法师加点攻略

先是战神的

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0-3 伊萨-花园

本人玩的法师。

来谈谈对于法师加点的建议吧。

这个游戏中,法师是最强力的。

我选择的是环刃与火系。

大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。

必学核心技能:

武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)

谨慎施法:必满 省蓝

保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)

其他技能:

治愈术:学一点就行,可以省下很多血。后期没地方加了可以学满。

魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。

攻击技能:

风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。

寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。

元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。

流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害的技能。远程群体攻击。

1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点

2:中期:锻造7点,炼金7点。