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豹女出装大乱斗(烬出装大乱斗)

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LOL极地大乱斗随机阵容选择 极地大乱斗怎么玩

三项饮血贪欲 冰心兰顿明朗鞋

豹女出装大乱斗(烬出装大乱斗)豹女出装大乱斗(烬出装大乱斗)


英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。 在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能耐消耗的。

皮糙肉厚可以回血的

以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为

手长技能乱放的

以泽拉斯、拉克丝、爆破才、炸弹人、吉格斯五位英雄为

位移强控爆发高的

以瑞文、大树、凯南皇子四位为

技能耐消耗的

以稻草人、大眼、卡牌三位为

见到过一个稻草人贼,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在

位:海兽祭祀 俄洛伊

触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。

第二位:天启者 卡尔玛

扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。

扇子团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。

第三位:爆破才 吉格斯

炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。

并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。

一位:远古巫灵 泽拉斯

相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出中这样的作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。

当当当,昨天为大家盘点了那些在大乱斗中弱成超级兵的英雄,那么今天就给大家盘点大乱斗中那些强到系统都有可能认为是BUG的英雄吧!

1.歌

有人可能会有疑问,认为小骚是不是搞错了,歌这种冷门英雄怎么会在大乱斗很厉害呢?那么小骚告诉你,在大乱斗中, 一个会送的歌是敌人的噩梦 ,当人这个不是随便,等的有价值,要在人堆里,而大乱斗这么狭隘的地图,对歌来说不过了,通常了的歌能在团战中打出巨额AOE伤害,小骚觉得说歌是大乱斗人毫不为过。

2.吉格斯,光辉,杰斯,卡牌和泽拉斯

这几个英雄都有一个共同的特点,那就是手长,poke能力特别强,而在大乱斗这个只有一天直线的地图,很容易被这几个英雄的技能蹭到,而导致在还没开团之前自己血线可能就降到一半以下了。

3.阿木木配凯南

阿木木配凯南是大乱斗这个模式中的绝配, 两个大招流配合在一起,眩晕加上电疗的超长控制和伤害,那滋味杠杠的,相信没有几个人能扛得住。

4.炸弹人

炸弹人是小骚在大乱斗 游戏 中最喜欢的一个英雄,不仅q技能poke能力强,w和e技能的快速推线和拆塔能力也是超级强,最主要的是那个大招,想想在团战的时候从天而降一个炸弹人的大招,真的是酸爽的不要不要的。

好了,以上就是小骚认为在大乱斗模式中无解强的几个英雄了,如果你们有什么不同的看法,欢迎在评论下方积极发言呀,期待你们想法能给小骚在大乱斗中带来欢乐!

看到楼下有说爆破才、炸弹人、吉格斯三个英雄?

起音笑啦,你可真是个 游戏 才。

对于一个入坑四年的小白银来说,除了日常的5V5峡谷地图以外,极地大乱斗应该是起音玩的最多的地图啦。

毕竟号称“神仙打架”的地图不是吹的,当然“老父亲”无限火力笑笑不说话。

那么说起大乱斗,相信大家都不陌生。单线作战、地图狭窄、更是残血无法回水晶补给。所以也就造成了一条线上的10个英雄只得的开战啦。

不过与5V5峡谷地图不同的是,嚎哭深渊狭窄的地图则是成就了很大一批英雄强势崛起,甚至被认为是BUG的存在!

1、琴瑟仙女 娑娜

作为一个重量级奶妈,琴女在大乱斗中的地位无疑是女王级别啦,开局一个水滴就足以称霸单线,不仅能奶还能加速攻击,简直就是居家旅行必备之良人。而且不仅自身攻击高,还能给队友带来持续的回复,此消彼长,甚至只要一波团战琴女的一个Q下去收下几个人头基本对面就不用玩啦。

2、诡术妖姬 乐芙兰

对于妖姬的爆发伤害我想大家都足以了解啦,那么在这里,乐芙兰只需要负责每过一小段时间带走一个脆皮,每过一小段时间打包一个残血,对面就不用玩啦,毕竟单线地图,妖姬只需要负责秒人收残血就够了,然而妖姬这个英雄大家也知道,只要有几个人头进账,通过装备的优势基本秒杀满血脆皮都是轻而易举的。

3、冰晶凤凰 艾尼维亚

凤凰在 游戏 前中后一直贯穿着非常好的进攻者和防御者的角色,生存能力相当有保障。每个技能都在团队中有着极强的贡献。输出和控制相当出色,为数不多的改变地形的技能使嚎哭深渊冤家路窄,配合大招淋漓尽致的诠释了这个地图的法师的重要性。

4、机械先驱 维克托

作为S8世界赛上突然火热起来的上单维克托,其实在大乱斗中的战斗更是非常的惊人,因为他的重要技能在这里都能有着极高的命中率,无论是技能范围和伤害都非常可观以外,他的大招的瞬间控团能力更是AP一霸。

5、蒸汽机器人 布里茨

其实对于机器人这个英雄,起音是最喜欢在大乱斗里面玩他的,毕竟机器人是拥有一定的致几率技能的存在。只要钩到人,拉过来自己就算不能秒杀,队友也可以快速给集火杀掉。当然这也不是机器人如此受欢迎的关键,关键在于嚎哭深渊本来就是一个 娱乐 型的,而机器人的存在就如同摸奖一般,只要抓到了人,那么就是一个人头,这样的充满的 游戏 体验,我想每个人都是非常喜欢的。

当然除此之外也有着一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。

既然如此,那还等什么,快告诉起音吧!

别给我摇到时光老人不然对面被摁着虐大乱斗无解。

大乱斗胜率图,看到前十的选了就对了

哇哇。终于等到大乱斗的问答了。

家里电脑略卡,只能每天大乱斗,但是最近总是阵容不好,搞得我都不想玩。有那么几个英雄我是比较想要的。

首先就是法师,法师技能较长,CD短,随便poke几下对面就残血了,前提是不能是四五个都是法师,这样是赢不了的,或者是赢的几率很小,对面有肉就没办法打。 炸弹人,大眼睛这是我最喜欢的两个AP 。手长,技能快,aoe足。 光辉和泽拉斯后期打不动肉的,秒脆皮还可以,不过用起来也很爽,前期很是受用还有最近特别火的维克托也很强。 末日,婕拉,发条,莫甘娜,卡尔玛有团控有保护也有输出。 冰鸟,冰女,火男,卡牌,小法有控制,输出也高,一般玩小法都会出肉,对面打不自己输出还高。 狐狸佐伊相对灵活一些,也还不错。 歌我就喜欢送流啦,靠被动输出。 大头岩雀地形比较狭窄,封路和控制技能很容易打到。 乌鸦是法坦,有一定的控制和坦度,也是很强。

接下来说说AD ,我最喜欢的金克丝,收割能力强,女枪烬带黑暗收割一个a 就残血了。

德莱文输出高但是兵线不足以让你有更多的斧子。

我还喜欢AP ez 和AP 大嘴,大乱斗里一定要出冰泉,只是为了方便追人和逃跑,特别受用。

女警卡莎耗子寒冰等这些依靠平A 的英雄就看有没有人给你抗伤害了。vn 前期会难受一些,手太短了,穿甲流韦鲁斯也只是前期,后期没有太大用。提莫是玩AD 的,羊刀飓风智慧末刃,对面买了扫描蘑菇几乎就废了。

辅助类。个人喜欢风女琴女和奶妈,风女的q控制足,还有保护,回血。琴女的输出很高,也同样回血,我玩奶妈就喜欢出肉了,偶尔也出输出。我最讨厌玩辅助无脑出输出的,拿了几个人头,打完看数据根本打不了多少输出,当然你要是c了你想怎么玩都可以。

刺客里我觉得剑圣比较强,羊刀是核心装备,其他出肉也可以。卡萨丁切后排也可以,不过也见过r进去打一套闪现回来的。豹女前期poke能力很强,AP 小丑的盒子是让人最恶心的。艾克也还可以,灵活秒脆皮是可以的。

战士。觉得这一分类对作要求比较高,像剑姬锐雯船长都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月兰博潘森这些输出高,秒后排很容易。盖伦蒙多狗熊,螃蟹等属于既肉又有输出的英雄,你打不我我还能打你。天使这个英雄有了装备就可以了, 前期难过一些。

坦克。听名字就很肉。主要为控制技能多坦度大,石头人阿炼金阿,先手能力强。这类英雄随机到了,前期会肉不起来有点难受,后期一个追着好几个人打,我就不一一列举了。

大乱斗最常见的符文黑暗收割,另一个我喜欢带气定神闲,回蓝的特别好用。还有几点大乱斗该的时候就要去送一下不然装备跟不上就打不动对面了。还有不要因为一个残血而用自己的满血去换,这样很亏的,除非对面的人头是1000块。这个模式讲究的配合,技能与技能的衔接,比如对面中了一个控制技能,下一个控制就跟上去,如果这个阵容一点控制没有那赢的几率就很小了,不要选菜刀队,也不要全AP队。一个好的阵容要有前排,控制足,团控或者点控,还要有持续输出AD 或者AP 的两种。当然不管什么英雄,都玩会玩一点,这样才能保证输出,阿对,还有出装备,我见过很多玩AD 直接出无尽的,现在无尽没有暴击了兄弟们。

以上就是我对大乱斗的理解,我也就是根据平常玩的积累的经验而已,不喜勿喷呦。

喜欢的关注一下~

比尔吉沃特ID: Missuღ

大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。

首先是大树,这个英雄真的,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不,躲又躲不开,恶心的要,关键输出还不低,要多有多。

其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。

另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图了,没血一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。

还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。

就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。

其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!

3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。

2.黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。

1.气定神闲,这是神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!

另外装备

卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄件必出性价比。

狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!

大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张一局十多分钟,就是没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好

当敌方魔法英雄较多时,通常我们都会选择出一些魔抗来抵御高额的魔法伤害,增强自保能力。 在商店里虽然也有不少魔抗装能供玩家选择,但是不同魔抗装在面对不同英雄时,它所能提供的防御能力也是不同的 ,就比如说我们常用的振奋铠甲和适应性头盔,虽然两者都提供不少魔法防御力,但你得分析对面是什么类型的魔法伤害,得出伤害类型后,再来考虑哪件魔抗更为优质。

振奋铠甲:450血量、55魔抗、基础回复、10%冷却、被动提高治疗效果,适应性头盔比之振奋除了少了一百点血量,和被动不一样外,总价都是2800金。

敌方持续魔法伤害技能较多时,优先出适应性头盔!

联盟里有部分英雄擅长持续伤害输出、比如提莫、蛇女、蚂蚱等等,当对面有这些英雄的时候,完全可以先出适应性头盔,因为它能让你后续受到的魔法伤害降低不少,特别是这些英雄喜欢出冰杖加大面具,以增加持续伤害,适应性头盔能让你在 游戏 里变得究极肉。

昨天我有把大乱斗,随机到了奥恩,对面五法师,冰鸟、老树、豹女、卡尔玛还有洛,看到这阵容,我先买了小日炎用来撑血量,随后立马就出了适应性头盔。一旦开战,冲进人堆里就是各种捣乱,凭借装备的被动,前期伤害较低的法师根本奈何不了我,任我骚扰。

自身有回复能力,且对面持续伤害不高的情况下,出振奋。

振奋最独特的一点就是它的被动能增幅所有治疗效果,如果是蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。

提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英雄时,还是出适应性头盔吧,哪怕你有回复能力。

合理出装才是最重要的。

英雄联盟已经在运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在 游戏 中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。

而随着 游戏 的火爆玩家的增多,英雄联盟也是进行了一次又一次的改版,自从某一次改版之后出现了适应性头盔之后一些玩家就犯了难,到底该出振奋还是实用性头盔呢。

其实到底要出哪件装备是和这一局的敌方队伍配置和自身所选择的英雄有很大关系。

首先

振奋盔甲,特点就是它的,可以使你所受到的全部治疗效果提高30%,非常适合回血能力强的英雄。

比如蒙多、吸血、盖伦之类的英雄。当你的英雄回血能力比较强时可以出振奋盔甲来提高回血能力。 然后时适应性头盔

,主要特点是可以降低20%来自敌方英雄的魔法伤害,持续4秒时间。这个被动效果主要是针对敌方技能有持续伤害效果的英雄。

比如稻草人、冰鸟、提莫等类型的英雄,他们的技能都有持续伤害,这时候出一件实用性头盔倒是有很大的作用。

不过依我看,如果你是半肉半输出的英雄那就看局势出装好了,如果你是全肉的话那就两件都出好了,套用圣诞老人的一句话:我全都要。

LOL中在敌方有法师的情况下,战士和坦克英雄就会考虑出魔抗装备,但是魔抗装备有着“不出太脆,出两件浪费”的情况,因此 振奋铠甲和适应头盔这两件魔抗界的代表装备到底该选哪一件呢?接下来我发表一下自己的看法。

振奋铠甲和适应性头盔

两件准备总价格都是2800金,加成基本上不多,相对于适应性头盔振奋铠甲要高出一百生命值,所以仅从加成上面来讲,振奋胜过头盔。

当然这两件装备主要的区别还是在被动上, 振奋被动是增加30%的治疗效果 ,因此适合诺手、触手妈、乌鸦等拥有回血能力的英雄出; 头盔被动的被动可以理解为,在4秒内再次受到相同的魔法伤害时,伤害会减少20%, 也就是变相让自己更肉了,因此在英雄没有回血技能时,选这个就没有错。

总得来说就是,英雄有回血能力时可以选择振奋铠甲,但是没有回血能力时肯定是选适应性头盔比较好。

以上的结论只是在低端玩家上建立的 ,高端玩家的话就不一定成立了,高端玩家就算没有回血能力他还是可能会选择振奋,因为振奋合成装备是幽魂斗篷+燃烧宝石

而头盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠

头盔的真空期要比振奋长,而且振奋在没有合成大件前就能够拥有减CD加成,这对低端局的玩家或许不会有什么影响,但是对于注重细节的高端局玩家来讲,影响就会很大了。

因此到底该怎么选还真不好说,主要还是看局势而定。

在英雄联盟出装方面,要考虑的因素还是比较多的,选择也会很多;而在选择出魔抗装备的时候,按照目前的版本,振奋盔甲和适应性头盔是纯肉魔抗装备中的佼佼者了,具体在 游戏 中要先出哪个,后出哪个还是要结合很多因素的,比如:对方AP是偏持续输出,还是爆发输出;自己玩的英雄更需要哪些属性等。先来看下两件装备分别提供哪些属性:

对比后可以发现,这两件装备其实非常相似,增加的属性都是一样的,有很多共同点,增加55魔法抗性,基础生命回复,10%冷却缩减,而且价钱也一样,都是2800金;而不同点主要是两个,一个是增加的生命值不一样,振奋增加450生命值,适应性头盔增加350生命值,这个区别还是比较小的,在选择的影响上不是很大;关键的不同点在另一个,也就是被动所能提供的属性效果,也是我们优先选择哪个装备的决定性因素。

振奋盔甲的被动能够增益治疗效果,如果是像蒙多、大树等这种有恢复技能的英雄优先出效果会更好,收益也比较大。甚至像一些吸血、乌鸦这些法坦到了中后期也可以选择出振奋盔甲来增加坦度。

而适应性头盔的被动则是对同一技能或效果的魔法伤害的后续魔法伤害会减少,这个装备则主要是针对一些具有持续性伤害的法师,比如蚂蚱、兰博、提莫等,他们的技能都有持续性的一个伤害,适应性头盔在面对后续的伤害时会更加的出色。

因此,在这两个装备的优先选择上,主要需要考虑两个因素,一个是自身对恢复能力有没有需求,另一个则是敌方的法师英雄有没有持续性的伤害,在做决定时根据 游戏 里面的情况偏向于哪个因素就选择对应的装备即可,做到根据具体情况选择合适的装备,不要做只会板出装的笨玩家,明明对方都是一堆AD英雄,还偏偏要按照装备出魔抗装,恐怕20投离你就不远了......

以前我只出一件魔抗装,他叫做自然之力,如果还有第二件我会选择把鞋子换成魔抗鞋子。但是3000血+的NOC让小炮一套秒了。

极地的英雄随机是基于你的可用英雄也就是说包括周免以及领的七天英雄以及你本身拥有的英雄。所以说如果你喜欢玩极地,就需要熟悉周免的同时不要乱买不会玩的英雄或者表现在极地的英雄。比如说锐雯如果玩的不是66在大乱斗中很容易无作为因为她太脆了不熟悉她打法的玩家根本打不出输出就被秒了。相反简单的就比如安妮,光辉,男枪,EZ都是容易上手极地表现也很好的英雄值得入手。

每次打完都会给你一些重随点数,最多可以攒两个色子用来重新随机。色子打几盘才能集满一个,所以如果这个英雄不是特别不会或者与阵容特别不搭不建议用色子。强力的英雄分几种,一种属于团战型比如卡特,稻草,皇子木木这样的。还有POKE型比如杰斯豹女(现在战斗豹比较厉害)光辉三只手等等。还有不讲道理就是强的比如泽拉斯,EZ,剑姬,冰女琴女等等。还有非主流的英雄这个模式也很强比如APEZ,AP狗头,半肉AD小鱼人等等。

极地出了门就没法买装备了,但是涨钱的速度缺比较快,一般来说缺个一百块出装备完全是可以等的。ADC出门优先十字镐配一个鞋子或者长剑,AP可以出爆裂魔杖加鞋子或者小圣杯or眼泪加鞋子当然加增幅法典也行多出来的钱可以买点。有些英雄出门饭盒续航很好血蓝双加比如瑞兹安妮大树歌大虫子等等。这个模式EZ光辉螃蟹这样的英雄出门眼泪一般都可以比较快地叠满,炽天使的性价比还是不错的。缺蓝的话出大圣杯,这个版本的大圣杯回蓝太给力了一般都能解决蓝量不足的问题。

召唤师技能一般都是闪现加治疗,不过一个队伍中有一个点燃一个虚弱一个回蓝。点燃用来克制蒙多乌鸦这样的英雄(也可以用书),虚弱克制锐雯剑姬妖姬劫这样的刺客,清晰术性价比非常高带一个不仅能省许多钱还能在关键时刻给予队友春天般的温暖。当然有些英雄带净化疾跑屏障也有不错的效果这里就不一一细说了。

首先呢阵容要合理,菜刀队全AP或者全脆皮就很难打。所以在选人的时候就尽量不要让阵容太,如果大家都不会玩某英雄可以考虑把自己不会的英雄跟队友不想玩的交换然后自己用色子重新随机。出门要尽量快俗话说出门慢输一半,然后有机器人锤石莫甘娜的一方可以积极先手。或者潘森这样的稳定点控配合队友不容易中的控制秒一个站位不好的敌方单位。如果出门的团战打不开局面,就需要找好机会打或者到6级等待翻身。符文方面建议大家多带成长符文因为出门就是3级了6级也很快,这样的话成长符文性价比很高。还有残血可以选择送塔送泉,当然在敌方英雄对你造成伤害15秒内亡人头是算他的要注意。卡牌潘森状态很尴尬的时候可以用自己的大招送或者偷基地,可能会有奇效。如果局面非常胶着,双方的输赢就在下一波,你们可以选择把对方大肉(没回复的)打到只剩一丝血然后留着不杀,下拨团对方就很难打了。还有一点就是如果对方有提莫或者小丑这样很烦的陷阱可以出一个海克斯科技探测器买太贵了而且亡会消失。

lol在选择魔抗方面,振奋铠甲和适应性头盔,你优先出哪件?

三项饮血贪欲 冰心兰顿明朗鞋

英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。 在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能耐消耗的。

皮糙肉厚可以回血的

以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为

手长技能乱放的

以泽拉斯、拉克丝、爆破才、炸弹人、吉格斯五位英雄为

位移强控爆发高的

以瑞文、大树、凯南皇子四位为

技能耐消耗的

以稻草人、大眼、卡牌三位为

见到过一个稻草人贼,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在

位:海兽祭祀 俄洛伊

触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。

第二位:天启者 卡尔玛

扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。

扇子团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。

第三位:爆破才 吉格斯

炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。

并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。

一位:远古巫灵 泽拉斯

相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出中这样的作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。

当当当,昨天为大家盘点了那些在大乱斗中弱成超级兵的英雄,那么今天就给大家盘点大乱斗中那些强到系统都有可能认为是BUG的英雄吧!

1.歌

有人可能会有疑问,认为小骚是不是搞错了,歌这种冷门英雄怎么会在大乱斗很厉害呢?那么小骚告诉你,在大乱斗中, 一个会送的歌是敌人的噩梦 ,当人这个不是随便,等的有价值,要在人堆里,而大乱斗这么狭隘的地图,对歌来说不过了,通常了的歌能在团战中打出巨额AOE伤害,小骚觉得说歌是大乱斗人毫不为过。

2.吉格斯,光辉,杰斯,卡牌和泽拉斯

这几个英雄都有一个共同的特点,那就是手长,poke能力特别强,而在大乱斗这个只有一天直线的地图,很容易被这几个英雄的技能蹭到,而导致在还没开团之前自己血线可能就降到一半以下了。

3.阿木木配凯南

阿木木配凯南是大乱斗这个模式中的绝配, 两个大招流配合在一起,眩晕加上电疗的超长控制和伤害,那滋味杠杠的,相信没有几个人能扛得住。

4.炸弹人

炸弹人是小骚在大乱斗 游戏 中最喜欢的一个英雄,不仅q技能poke能力强,w和e技能的快速推线和拆塔能力也是超级强,最主要的是那个大招,想想在团战的时候从天而降一个炸弹人的大招,真的是酸爽的不要不要的。

好了,以上就是小骚认为在大乱斗模式中无解强的几个英雄了,如果你们有什么不同的看法,欢迎在评论下方积极发言呀,期待你们想法能给小骚在大乱斗中带来欢乐!

看到楼下有说爆破才、炸弹人、吉格斯三个英雄?

起音笑啦,你可真是个 游戏 才。

对于一个入坑四年的小白银来说,除了日常的5V5峡谷地图以外,极地大乱斗应该是起音玩的最多的地图啦。

毕竟号称“神仙打架”的地图不是吹的,当然“老父亲”无限火力笑笑不说话。

那么说起大乱斗,相信大家都不陌生。单线作战、地图狭窄、更是残血无法回水晶补给。所以也就造成了一条线上的10个英雄只得的开战啦。

不过与5V5峡谷地图不同的是,嚎哭深渊狭窄的地图则是成就了很大一批英雄强势崛起,甚至被认为是BUG的存在!

1、琴瑟仙女 娑娜

作为一个重量级奶妈,琴女在大乱斗中的地位无疑是女王级别啦,开局一个水滴就足以称霸单线,不仅能奶还能加速攻击,简直就是居家旅行必备之良人。而且不仅自身攻击高,还能给队友带来持续的回复,此消彼长,甚至只要一波团战琴女的一个Q下去收下几个人头基本对面就不用玩啦。

2、诡术妖姬 乐芙兰

对于妖姬的爆发伤害我想大家都足以了解啦,那么在这里,乐芙兰只需要负责每过一小段时间带走一个脆皮,每过一小段时间打包一个残血,对面就不用玩啦,毕竟单线地图,妖姬只需要负责秒人收残血就够了,然而妖姬这个英雄大家也知道,只要有几个人头进账,通过装备的优势基本秒杀满血脆皮都是轻而易举的。

3、冰晶凤凰 艾尼维亚

凤凰在 游戏 前中后一直贯穿着非常好的进攻者和防御者的角色,生存能力相当有保障。每个技能都在团队中有着极强的贡献。输出和控制相当出色,为数不多的改变地形的技能使嚎哭深渊冤家路窄,配合大招淋漓尽致的诠释了这个地图的法师的重要性。

4、机械先驱 维克托

作为S8世界赛上突然火热起来的上单维克托,其实在大乱斗中的战斗更是非常的惊人,因为他的重要技能在这里都能有着极高的命中率,无论是技能范围和伤害都非常可观以外,他的大招的瞬间控团能力更是AP一霸。

5、蒸汽机器人 布里茨

其实对于机器人这个英雄,起音是最喜欢在大乱斗里面玩他的,毕竟机器人是拥有一定的致几率技能的存在。只要钩到人,拉过来自己就算不能秒杀,队友也可以快速给集火杀掉。当然这也不是机器人如此受欢迎的关键,关键在于嚎哭深渊本来就是一个 娱乐 型的,而机器人的存在就如同摸奖一般,只要抓到了人,那么就是一个人头,这样的充满的 游戏 体验,我想每个人都是非常喜欢的。

当然除此之外也有着一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。

既然如此,那还等什么,快告诉起音吧!

别给我摇到时光老人不然对面被摁着虐大乱斗无解。

大乱斗胜率图,看到前十的选了就对了

哇哇。终于等到大乱斗的问答了。

家里电脑略卡,只能每天大乱斗,但是最近总是阵容不好,搞得我都不想玩。有那么几个英雄我是比较想要的。

首先就是法师,法师技能较长,CD短,随便poke几下对面就残血了,前提是不能是四五个都是法师,这样是赢不了的,或者是赢的几率很小,对面有肉就没办法打。 炸弹人,大眼睛这是我最喜欢的两个AP 。手长,技能快,aoe足。 光辉和泽拉斯后期打不动肉的,秒脆皮还可以,不过用起来也很爽,前期很是受用还有最近特别火的维克托也很强。 末日,婕拉,发条,莫甘娜,卡尔玛有团控有保护也有输出。 冰鸟,冰女,火男,卡牌,小法有控制,输出也高,一般玩小法都会出肉,对面打不自己输出还高。 狐狸佐伊相对灵活一些,也还不错。 歌我就喜欢送流啦,靠被动输出。 大头岩雀地形比较狭窄,封路和控制技能很容易打到。 乌鸦是法坦,有一定的控制和坦度,也是很强。

接下来说说AD ,我最喜欢的金克丝,收割能力强,女枪烬带黑暗收割一个a 就残血了。

德莱文输出高但是兵线不足以让你有更多的斧子。

我还喜欢AP ez 和AP 大嘴,大乱斗里一定要出冰泉,只是为了方便追人和逃跑,特别受用。

女警卡莎耗子寒冰等这些依靠平A 的英雄就看有没有人给你抗伤害了。vn 前期会难受一些,手太短了,穿甲流韦鲁斯也只是前期,后期没有太大用。提莫是玩AD 的,羊刀飓风智慧末刃,对面买了扫描蘑菇几乎就废了。

辅助类。个人喜欢风女琴女和奶妈,风女的q控制足,还有保护,回血。琴女的输出很高,也同样回血,我玩奶妈就喜欢出肉了,偶尔也出输出。我最讨厌玩辅助无脑出输出的,拿了几个人头,打完看数据根本打不了多少输出,当然你要是c了你想怎么玩都可以。

刺客里我觉得剑圣比较强,羊刀是核心装备,其他出肉也可以。卡萨丁切后排也可以,不过也见过r进去打一套闪现回来的。豹女前期poke能力很强,AP 小丑的盒子是让人最恶心的。艾克也还可以,灵活秒脆皮是可以的。

战士。觉得这一分类对作要求比较高,像剑姬锐雯船长都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月兰博潘森这些输出高,秒后排很容易。盖伦蒙多狗熊,螃蟹等属于既肉又有输出的英雄,你打不我我还能打你。天使这个英雄有了装备就可以了, 前期难过一些。

坦克。听名字就很肉。主要为控制技能多坦度大,石头人阿炼金阿,先手能力强。这类英雄随机到了,前期会肉不起来有点难受,后期一个追着好几个人打,我就不一一列举了。

大乱斗最常见的符文黑暗收割,另一个我喜欢带气定神闲,回蓝的特别好用。还有几点大乱斗该的时候就要去送一下不然装备跟不上就打不动对面了。还有不要因为一个残血而用自己的满血去换,这样很亏的,除非对面的人头是1000块。这个模式讲究的配合,技能与技能的衔接,比如对面中了一个控制技能,下一个控制就跟上去,如果这个阵容一点控制没有那赢的几率就很小了,不要选菜刀队,也不要全AP队。一个好的阵容要有前排,控制足,团控或者点控,还要有持续输出AD 或者AP 的两种。当然不管什么英雄,都玩会玩一点,这样才能保证输出,阿对,还有出装备,我见过很多玩AD 直接出无尽的,现在无尽没有暴击了兄弟们。

以上就是我对大乱斗的理解,我也就是根据平常玩的积累的经验而已,不喜勿喷呦。

喜欢的关注一下~

比尔吉沃特ID: Missuღ

大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。

首先是大树,这个英雄真的,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不,躲又躲不开,恶心的要,关键输出还不低,要多有多。

其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。

另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图了,没血一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。

还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。

就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。

其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!

3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。

2.黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。

1.气定神闲,这是神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!

另外装备

卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄件必出性价比。

狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!

大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张一局十多分钟,就是没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好

当敌方魔法英雄较多时,通常我们都会选择出一些魔抗来抵御高额的魔法伤害,增强自保能力。 在商店里虽然也有不少魔抗装能供玩家选择,但是不同魔抗装在面对不同英雄时,它所能提供的防御能力也是不同的 ,就比如说我们常用的振奋铠甲和适应性头盔,虽然两者都提供不少魔法防御力,但你得分析对面是什么类型的魔法伤害,得出伤害类型后,再来考虑哪件魔抗更为优质。

振奋铠甲:450血量、55魔抗、基础回复、10%冷却、被动提高治疗效果,适应性头盔比之振奋除了少了一百点血量,和被动不一样外,总价都是2800金。

敌方持续魔法伤害技能较多时,优先出适应性头盔!

联盟里有部分英雄擅长持续伤害输出、比如提莫、蛇女、蚂蚱等等,当对面有这些英雄的时候,完全可以先出适应性头盔,因为它能让你后续受到的魔法伤害降低不少,特别是这些英雄喜欢出冰杖加大面具,以增加持续伤害,适应性头盔能让你在 游戏 里变得究极肉。

昨天我有把大乱斗,随机到了奥恩,对面五法师,冰鸟、老树、豹女、卡尔玛还有洛,看到这阵容,我先买了小日炎用来撑血量,随后立马就出了适应性头盔。一旦开战,冲进人堆里就是各种捣乱,凭借装备的被动,前期伤害较低的法师根本奈何不了我,任我骚扰。

自身有回复能力,且对面持续伤害不高的情况下,出振奋。

振奋最独特的一点就是它的被动能增幅所有治疗效果,如果是蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。

提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英雄时,还是出适应性头盔吧,哪怕你有回复能力。

合理出装才是最重要的。

英雄联盟已经在运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在 游戏 中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。

而随着 游戏 的火爆玩家的增多,英雄联盟也是进行了一次又一次的改版,自从某一次改版之后出现了适应性头盔之后一些玩家就犯了难,到底该出振奋还是实用性头盔呢。

其实到底要出哪件装备是和这一局的敌方队伍配置和自身所选择的英雄有很大关系。

首先

振奋盔甲,特点就是它的,可以使你所受到的全部治疗效果提高30%,非常适合回血能力强的英雄。

比如蒙多、吸血、盖伦之类的英雄。当你的英雄回血能力比较强时可以出振奋盔甲来提高回血能力。 然后时适应性头盔

,主要特点是可以降低20%来自敌方英雄的魔法伤害,持续4秒时间。这个被动效果主要是针对敌方技能有持续伤害效果的英雄。

比如稻草人、冰鸟、提莫等类型的英雄,他们的技能都有持续伤害,这时候出一件实用性头盔倒是有很大的作用。

不过依我看,如果你是半肉半输出的英雄那就看局势出装好了,如果你是全肉的话那就两件都出好了,套用圣诞老人的一句话:我全都要。

LOL中在敌方有法师的情况下,战士和坦克英雄就会考虑出魔抗装备,但是魔抗装备有着“不出太脆,出两件浪费”的情况,因此 振奋铠甲和适应头盔这两件魔抗界的代表装备到底该选哪一件呢?接下来我发表一下自己的看法。

振奋铠甲和适应性头盔

两件准备总价格都是2800金,加成基本上不多,相对于适应性头盔振奋铠甲要高出一百生命值,所以仅从加成上面来讲,振奋胜过头盔。

当然这两件装备主要的区别还是在被动上, 振奋被动是增加30%的治疗效果 ,因此适合诺手、触手妈、乌鸦等拥有回血能力的英雄出; 头盔被动的被动可以理解为,在4秒内再次受到相同的魔法伤害时,伤害会减少20%, 也就是变相让自己更肉了,因此在英雄没有回血技能时,选这个就没有错。

总得来说就是,英雄有回血能力时可以选择振奋铠甲,但是没有回血能力时肯定是选适应性头盔比较好。

以上的结论只是在低端玩家上建立的 ,高端玩家的话就不一定成立了,高端玩家就算没有回血能力他还是可能会选择振奋,因为振奋合成装备是幽魂斗篷+燃烧宝石

而头盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠

头盔的真空期要比振奋长,而且振奋在没有合成大件前就能够拥有减CD加成,这对低端局的玩家或许不会有什么影响,但是对于注重细节的高端局玩家来讲,影响就会很大了。

因此到底该怎么选还真不好说,主要还是看局势而定。

在英雄联盟出装方面,要考虑的因素还是比较多的,选择也会很多;而在选择出魔抗装备的时候,按照目前的版本,振奋盔甲和适应性头盔是纯肉魔抗装备中的佼佼者了,具体在 游戏 中要先出哪个,后出哪个还是要结合很多因素的,比如:对方AP是偏持续输出,还是爆发输出;自己玩的英雄更需要哪些属性等。先来看下两件装备分别提供哪些属性:

对比后可以发现,这两件装备其实非常相似,增加的属性都是一样的,有很多共同点,增加55魔法抗性,基础生命回复,10%冷却缩减,而且价钱也一样,都是2800金;而不同点主要是两个,一个是增加的生命值不一样,振奋增加450生命值,适应性头盔增加350生命值,这个区别还是比较小的,在选择的影响上不是很大;关键的不同点在另一个,也就是被动所能提供的属性效果,也是我们优先选择哪个装备的决定性因素。

振奋盔甲的被动能够增益治疗效果,如果是像蒙多、大树等这种有恢复技能的英雄优先出效果会更好,收益也比较大。甚至像一些吸血、乌鸦这些法坦到了中后期也可以选择出振奋盔甲来增加坦度。

而适应性头盔的被动则是对同一技能或效果的魔法伤害的后续魔法伤害会减少,这个装备则主要是针对一些具有持续性伤害的法师,比如蚂蚱、兰博、提莫等,他们的技能都有持续性的一个伤害,适应性头盔在面对后续的伤害时会更加的出色。

因此,在这两个装备的优先选择上,主要需要考虑两个因素,一个是自身对恢复能力有没有需求,另一个则是敌方的法师英雄有没有持续性的伤害,在做决定时根据 游戏 里面的情况偏向于哪个因素就选择对应的装备即可,做到根据具体情况选择合适的装备,不要做只会板出装的笨玩家,明明对方都是一堆AD英雄,还偏偏要按照装备出魔抗装,恐怕20投离你就不远了......

以前我只出一件魔抗装,他叫做自然之力,如果还有第二件我会选择把鞋子换成魔抗鞋子。但是3000血+的NOC让小炮一套秒了。

LOL的哪几个英雄在大乱斗中被认为是BUG?

三项饮血贪欲 冰心兰顿明朗鞋

英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。 在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能耐消耗的。

皮糙肉厚可以回血的

以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为

手长技能乱放的

以泽拉斯、拉克丝、爆破才、炸弹人、吉格斯五位英雄为

位移强控爆发高的

以瑞文、大树、凯南皇子四位为

技能耐消耗的

以稻草人、大眼、卡牌三位为

见到过一个稻草人贼,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在

位:海兽祭祀 俄洛伊

触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。

第二位:天启者 卡尔玛

扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。

扇子团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。

第三位:爆破才 吉格斯

炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。

并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。

一位:远古巫灵 泽拉斯

相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出中这样的作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。

当当当,昨天为大家盘点了那些在大乱斗中弱成超级兵的英雄,那么今天就给大家盘点大乱斗中那些强到系统都有可能认为是BUG的英雄吧!

1.歌

有人可能会有疑问,认为小骚是不是搞错了,歌这种冷门英雄怎么会在大乱斗很厉害呢?那么小骚告诉你,在大乱斗中, 一个会送的歌是敌人的噩梦 ,当人这个不是随便,等的有价值,要在人堆里,而大乱斗这么狭隘的地图,对歌来说不过了,通常了的歌能在团战中打出巨额AOE伤害,小骚觉得说歌是大乱斗人毫不为过。

2.吉格斯,光辉,杰斯,卡牌和泽拉斯

这几个英雄都有一个共同的特点,那就是手长,poke能力特别强,而在大乱斗这个只有一天直线的地图,很容易被这几个英雄的技能蹭到,而导致在还没开团之前自己血线可能就降到一半以下了。

3.阿木木配凯南

阿木木配凯南是大乱斗这个模式中的绝配, 两个大招流配合在一起,眩晕加上电疗的超长控制和伤害,那滋味杠杠的,相信没有几个人能扛得住。

4.炸弹人

炸弹人是小骚在大乱斗 游戏 中最喜欢的一个英雄,不仅q技能poke能力强,w和e技能的快速推线和拆塔能力也是超级强,最主要的是那个大招,想想在团战的时候从天而降一个炸弹人的大招,真的是酸爽的不要不要的。

好了,以上就是小骚认为在大乱斗模式中无解强的几个英雄了,如果你们有什么不同的看法,欢迎在评论下方积极发言呀,期待你们想法能给小骚在大乱斗中带来欢乐!

看到楼下有说爆破才、炸弹人、吉格斯三个英雄?

起音笑啦,你可真是个 游戏 才。

对于一个入坑四年的小白银来说,除了日常的5V5峡谷地图以外,极地大乱斗应该是起音玩的最多的地图啦。

毕竟号称“神仙打架”的地图不是吹的,当然“老父亲”无限火力笑笑不说话。

那么说起大乱斗,相信大家都不陌生。单线作战、地图狭窄、更是残血无法回水晶补给。所以也就造成了一条线上的10个英雄只得的开战啦。

不过与5V5峡谷地图不同的是,嚎哭深渊狭窄的地图则是成就了很大一批英雄强势崛起,甚至被认为是BUG的存在!

1、琴瑟仙女 娑娜

作为一个重量级奶妈,琴女在大乱斗中的地位无疑是女王级别啦,开局一个水滴就足以称霸单线,不仅能奶还能加速攻击,简直就是居家旅行必备之良人。而且不仅自身攻击高,还能给队友带来持续的回复,此消彼长,甚至只要一波团战琴女的一个Q下去收下几个人头基本对面就不用玩啦。

2、诡术妖姬 乐芙兰

对于妖姬的爆发伤害我想大家都足以了解啦,那么在这里,乐芙兰只需要负责每过一小段时间带走一个脆皮,每过一小段时间打包一个残血,对面就不用玩啦,毕竟单线地图,妖姬只需要负责秒人收残血就够了,然而妖姬这个英雄大家也知道,只要有几个人头进账,通过装备的优势基本秒杀满血脆皮都是轻而易举的。

3、冰晶凤凰 艾尼维亚

凤凰在 游戏 前中后一直贯穿着非常好的进攻者和防御者的角色,生存能力相当有保障。每个技能都在团队中有着极强的贡献。输出和控制相当出色,为数不多的改变地形的技能使嚎哭深渊冤家路窄,配合大招淋漓尽致的诠释了这个地图的法师的重要性。

4、机械先驱 维克托

作为S8世界赛上突然火热起来的上单维克托,其实在大乱斗中的战斗更是非常的惊人,因为他的重要技能在这里都能有着极高的命中率,无论是技能范围和伤害都非常可观以外,他的大招的瞬间控团能力更是AP一霸。

5、蒸汽机器人 布里茨

其实对于机器人这个英雄,起音是最喜欢在大乱斗里面玩他的,毕竟机器人是拥有一定的致几率技能的存在。只要钩到人,拉过来自己就算不能秒杀,队友也可以快速给集火杀掉。当然这也不是机器人如此受欢迎的关键,关键在于嚎哭深渊本来就是一个 娱乐 型的,而机器人的存在就如同摸奖一般,只要抓到了人,那么就是一个人头,这样的充满的 游戏 体验,我想每个人都是非常喜欢的。

当然除此之外也有着一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。

既然如此,那还等什么,快告诉起音吧!

别给我摇到时光老人不然对面被摁着虐大乱斗无解。

大乱斗胜率图,看到前十的选了就对了

哇哇。终于等到大乱斗的问答了。

家里电脑略卡,只能每天大乱斗,但是最近总是阵容不好,搞得我都不想玩。有那么几个英雄我是比较想要的。

首先就是法师,法师技能较长,CD短,随便poke几下对面就残血了,前提是不能是四五个都是法师,这样是赢不了的,或者是赢的几率很小,对面有肉就没办法打。 炸弹人,大眼睛这是我最喜欢的两个AP 。手长,技能快,aoe足。 光辉和泽拉斯后期打不动肉的,秒脆皮还可以,不过用起来也很爽,前期很是受用还有最近特别火的维克托也很强。 末日,婕拉,发条,莫甘娜,卡尔玛有团控有保护也有输出。 冰鸟,冰女,火男,卡牌,小法有控制,输出也高,一般玩小法都会出肉,对面打不自己输出还高。 狐狸佐伊相对灵活一些,也还不错。 歌我就喜欢送流啦,靠被动输出。 大头岩雀地形比较狭窄,封路和控制技能很容易打到。 乌鸦是法坦,有一定的控制和坦度,也是很强。

接下来说说AD ,我最喜欢的金克丝,收割能力强,女枪烬带黑暗收割一个a 就残血了。

德莱文输出高但是兵线不足以让你有更多的斧子。

我还喜欢AP ez 和AP 大嘴,大乱斗里一定要出冰泉,只是为了方便追人和逃跑,特别受用。

女警卡莎耗子寒冰等这些依靠平A 的英雄就看有没有人给你抗伤害了。vn 前期会难受一些,手太短了,穿甲流韦鲁斯也只是前期,后期没有太大用。提莫是玩AD 的,羊刀飓风智慧末刃,对面买了扫描蘑菇几乎就废了。

辅助类。个人喜欢风女琴女和奶妈,风女的q控制足,还有保护,回血。琴女的输出很高,也同样回血,我玩奶妈就喜欢出肉了,偶尔也出输出。我最讨厌玩辅助无脑出输出的,拿了几个人头,打完看数据根本打不了多少输出,当然你要是c了你想怎么玩都可以。

刺客里我觉得剑圣比较强,羊刀是核心装备,其他出肉也可以。卡萨丁切后排也可以,不过也见过r进去打一套闪现回来的。豹女前期poke能力很强,AP 小丑的盒子是让人最恶心的。艾克也还可以,灵活秒脆皮是可以的。

战士。觉得这一分类对作要求比较高,像剑姬锐雯船长都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月兰博潘森这些输出高,秒后排很容易。盖伦蒙多狗熊,螃蟹等属于既肉又有输出的英雄,你打不我我还能打你。天使这个英雄有了装备就可以了, 前期难过一些。

坦克。听名字就很肉。主要为控制技能多坦度大,石头人阿炼金阿,先手能力强。这类英雄随机到了,前期会肉不起来有点难受,后期一个追着好几个人打,我就不一一列举了。

大乱斗最常见的符文黑暗收割,另一个我喜欢带气定神闲,回蓝的特别好用。还有几点大乱斗该的时候就要去送一下不然装备跟不上就打不动对面了。还有不要因为一个残血而用自己的满血去换,这样很亏的,除非对面的人头是1000块。这个模式讲究的配合,技能与技能的衔接,比如对面中了一个控制技能,下一个控制就跟上去,如果这个阵容一点控制没有那赢的几率就很小了,不要选菜刀队,也不要全AP队。一个好的阵容要有前排,控制足,团控或者点控,还要有持续输出AD 或者AP 的两种。当然不管什么英雄,都玩会玩一点,这样才能保证输出,阿对,还有出装备,我见过很多玩AD 直接出无尽的,现在无尽没有暴击了兄弟们。

以上就是我对大乱斗的理解,我也就是根据平常玩的积累的经验而已,不喜勿喷呦。

喜欢的关注一下~

比尔吉沃特ID: Missuღ

大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。

首先是大树,这个英雄真的,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不,躲又躲不开,恶心的要,关键输出还不低,要多有多。

其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。

另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图了,没血一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。

还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。

就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。

其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!

3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。

2.黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。

1.气定神闲,这是神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!

另外装备

卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄件必出性价比。

狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!

大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张一局十多分钟,就是没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好

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