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英雄联盟手游更新增强_英雄联盟手游增强削弱

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英雄联盟手游3.2版本上线时间lol手游3.2版本更新内容

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

英雄联盟作为一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,在这款游戏中你可以看到很多精彩的内容和,游总价格从3000 调整到戏每隔时间都会上线一些有趣的活动,近游戏即将迎来全新的3.2版本,一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。

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英雄联盟手游更新增强_英雄联盟手游增强削弱


自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。

昨日晚间,《英雄联盟手游》宣布3.2版本“时之潮”将于5月17日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。

新英雄上线

即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港影派克。

元素峡谷优化

在3.2版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和3.1版本中略有不同。

制及补偿调整

针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题,《英雄联盟手游》在3.2版本中推出了两个新功能。

重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。

需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验后,再全量放开。

此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。

败方玩家补偿:《英雄联盟手游》在3.2版本中给失败队伍的玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。

根据给出的消息来看,这次全新的3.2版本将于5月17日正式上线,版本的名字是时之潮,而且和新版本一起上线的还有三个老朋友,分别是艾克,派克和泰坦,两个辅助一个中单英雄,感兴趣的玩家可以尝试一下。

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强

值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎哭深渊体验1对1的战斗。

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。

●10技能急速

亲爱的召唤师:

为了给您更好的游戏体验,我们于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。

新系统

公会系统10月29日8:00正式上线

●达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。

●会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。

●公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。

●加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会即可解锁公会战利品。

●全新公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!

英雄调整

英雄增强

卢锡基础生命值:570→610安

技能:圣枪洗礼每一发的伤害从15/35/55

调整到

英雄削弱

卡莎

1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发的基础伤害从 50/70/90/110

40/60/80/100

德莱厄斯

1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%

已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到

12%/24%/36%已损生命值

(基于被命中的敌人数量)

加里奥

技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到

130/115/100秒

基础属性

基础生命值从 610 调整到

570

成长护甲从 4.3 调整到

3.9

基础法力回复从 15 调整到

12

娜美

技能:怒涛之啸

冷却时间从 80/70/60 调整到

90/80/70 秒

泰达米尔

被动:战斗狂怒

命中敌方英雄时的攻击速度加成从

50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%

装备调整

黑色切割者

● 攻击力从 35 调整到

40

的轻语

● 护甲穿透从 15% 调整到

10%

凡性的提醒

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 攻击力从 45 调整到

40

● 合成价格从 650 调整到

800

● 总价格从 2950 调整到

3100

塞瑞尔达的怨恨

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 合成价格从 500 调整到

600

3100

50

振奋铠甲

50

Bug修复

①修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。

②修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。

③修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。

④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。

⑤修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。

⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对

雷克顿和枯萎之壤

雷克顿。

①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。

以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

腾讯游戏

K6合作部

《英雄联盟手游》运营团队

英雄联盟手游3.5版本什么时候更新

艾瑞● 魔法抗性从 45 调整到莉娅

英雄联盟手游3.5版本的更新时间是2022年11月17日,这个时间只是暂定的时间,后续若是变更的话会在游戏系统中提醒。

每个版本大约会持续2个月左右,并且会上线2~4位新英雄角色,并且还会有全新的主题皮肤加入游调整戏。

3.5版本的新英雄基本上已经确定是莉莉娅、剑魔和凯隐了,具体的上线顺序还需要等后续公布。

版本内容重点

【英雄调整】:新英雄暗裔剑魔亚托克斯和影流之镰凯隐登场,伊泽瑞尔、赛娜、萨勒芬妮、慎、吉格斯等英雄迎来增强。

【装备调整】:新增装备视界专注、多米尼克领主的致意,觉醒的窃魂法典迎来重做以及其他部分装备进行调整。

【符文调整】:新增符文猛然冲击,探路者、相位猛冲迎来重做,部分符文进行调整。

【新】:全新模式“克隆大作战”上线,欢乐聚峡谷。

【峡谷宝典】:灭迹行者烬华丽登场新一期峡谷宝典,更有宝典奖励焕新等惊喜。

英雄联盟手游3.1版本更新内容3.1版本国服上线时间

凡是喜欢英雄联盟这款游戏的玩家们应该对英雄联盟手游都不会陌生,这是一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多有趣的等着你体验,游戏近即将迎来全新的3.1版本更新,那么3.1版本到底更新了什么呢?

英雄联盟手游3.1版本更新内容

3.1版本不可谓改动不大,从元素龙到新装备新英雄,都意味着英雄联盟手游的新赛季将充满挑战,3.1版本的更新内容已经有很多大神分享了,我们就不再过多赘述,我们就直入正题讨论下,卡尔玛上线手游。

端游中的卡尔玛团战利器,一个R+E技能不管是追击还是撤退都大有用处,手游上线卡尔玛可以说直接改变了下路生态,原本那些霸占辅助T0位置的英雄们可能要动动了。

手游中的卡尔玛相比端游略有区别,首先R技能变成了被动,玩家只有释放三次技能才能获得一次加强技能的机会,技能机制有点类似安妮,W技能在手游中可以控制两个,E技能失去了端游中R+E,直接全员BUFF的情况而是改为给两个英雄。

这些改动不难看出,手游不想让卡尔玛太过,在增强卡尔玛控制的情况下,有意做了一些压制,在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。特别是3个技能后才能强化技能,直接将卡尔玛原本的打破,面对新玩伤害:80/140/200/260→70/130/190/法玩家需要更多的时间学习。

w技能控制、Q技能伤害+减速,E技能护盾+加速,卡尔玛直接变身控场,一旦让卡尔玛取得游戏,不难看出她的作用甚至可能超越琴女等英雄。现在未12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速知的就是不知道拳头给予卡尔玛的强度如何,是否强力。不过这个只能等卡尔玛上线了。

3.1版本虽然放出,却没有给出版本更新时间,但有趣的是,发文称国服玩家早可以在3月16号体验到卡尔玛,在外服一片静悄悄的时候,国服直接放出这种消息,简直属于史诗级重磅消息。

要知道当年的端游,玩家为了早点体验到新版本带来的快乐,不惜花费重金混入美服测试服获取手资格,如今国服直接开启首发模式,玩家再也不必混入其他区服,国服就是首发,这在整个英雄联盟历史上是次。

根据给出的消息来看,这次3.1版本会先在测试服中进行更新测试,在测试服测试过之后将会上线正式服,这次更新的亮点就是卡尔玛的上线。

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

英雄联盟手游3.2版本上线时间

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.0b的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

1.基石【相位勐冲】增强

冷却时间从15s调整到>>>12s

2.基石【电击】增强

基础伤害从30~184调整到>>>35~189

冷却时间从25s调整到>>>20s

3.坚决【骸骨镀层】增强

冷却时间从45s调整到>>>35s

4.主宰【凯旋】增强

对生命值低于35%的敌人造成的符文调整伤害提高3%调整到>>>对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高5%

5.启迪【猎人:天才】增强

获得2.5技能急速调整到>>>获得3技能急速。

英雄击杀可以增加2.5技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加15技能急速调整到>>>英雄击杀可以增加3技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加18技能急速

6.坚决【复苏之风】增强

受到敌方英雄的伤害后,在10秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值调整到>>>受到敌方英雄的伤害后,在5秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值

7.坚决【调节】增强

游戏时间5分钟后获得8点额外护甲和8点额外魔法抗性调整到>>>游戏时间3分钟后获得5点额外护甲和5点额外魔法抗性。

8.坚决【猎人:泰坦】削弱

参与击败敌方英雄可以增加20生命值和4%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和20%韧性调整到>>>参与击败敌方英雄可以增加20生命值和3%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和15%韧性

9.启迪【作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。甜食专家】削弱

蜜糖果实治疗量提高25%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供20金调整到>>>蜜糖果实治疗量提高20%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供15点金

英雄联盟手游3.4版本更新内容3.4更新时间什么时候

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

太空律动“百万调音”格温

小兵

水晶玫瑰永恩

英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过手机玩更方便

超武乾坤:虹影劫

超武乾坤:电弧凯南

魅惑女巫莫甘娜

魅惑女巫厄运

魅惑女巫薇古丝

古神沃里克

本次3.4版本的内容介绍就到这啦,相信召唤师们也都非常期待新英雄、新装备的到来。别急,3.4版本即将于9月16日上线,若召唤师们迫不及待的话,可先前往体验服进行体验新英雄格温哦!

↓游戏锦囊↓

活动:我们是联盟

时间:截止至9月5日

奖励:龙魂水晶

活动:与友同游欢乐无限

时间:截止至9月7日

奖励:龙魂水晶、表情“暴躁企鹅”

活动:《孤勇者》全球首唱SHOW

时间:截止至9月8日

奖励:限定表情“战吗?”、限定表情“战啊!”、龙魂水晶

活动:诺克萨斯军团崛起

时间:截止至9月9日

奖励:龙魂水晶、全英雄畅玩卡、专属头像

活动:战斗之夜

奖励:皮肤奖励、回城、龙魂水晶等

活动:诺克萨斯利刃

时间:截止至9月14日

奖励:全新英雄二选一、蓝色晶石、魄罗能量、专属头像、专属击败印记、英雄姿态等

目前更新时间已经确定是9月16号了,到时候大家就将迎来的3.4版本了,至于更新的内容小编也是已经为大家在上面列出来了,可以看出来这次更新的东西还是很多的,所以大家一定要记得提前关注一下哪些英雄和装备做出了削弱和增强,以避免自己跟不上游戏的版本哦。

《英雄联盟》手游出来后,哪些英雄会因为作模式的改变而大幅增强或削弱?

格雷福斯

个人觉得亚索这个英雄会因为作模式的改动比较大把,这种比较需要作的英雄都很难。

这个我不太清楚,手游我感觉应该和不多吧,玩好这个游戏需要大家不断地练习,没总计花费有捷径,

其实很多英雄都得微调 不然手机是没办法作的 刚上线的时候手游只会有四十个英雄

我觉得不会雷区持续时间:7秒→5秒变强也不会变弱,还会像原来那样,因为英雄联盟自己有自己的世界观。

我感觉英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过手机玩更方便

这个问题还真是不是太了解,因为个人觉得手游和端游应该就属于两款游戏了吧。

有些技术流的,像vn那种考验作的英雄,我觉得不会太强了。

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。

英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

新内容

全新模式

元素峡谷

大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!

本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)

新皮肤

我们将于时间4月14日上午10点推出:

睡衣守护者拉克丝

睡衣守护者伊泽瑞尔

活动分为预定期与购买期。

皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00

皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59

【预定规则】总计花费

在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权

特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。

特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还

特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。

【购买规则】

1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。

3)购买期所有玩家可使用终的皮肤折扣价购买皮肤。

4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)

新活动

峡谷拼图

拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。

活动奖励:头像“强大脑”

峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始

英雄调整

嘉文四世

不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。

3技能【德邦军旗】

●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%

卡尔玛

初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。

1技能【心灵烈焰】

易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。

1技能【阿尔法突袭】

●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170

●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%

努努和威朗普

基础属性

●每级护甲:3.5→3.9

1技能【吞噬】

●法术强度伤害比例:50%→65%

3技能【雪球飞射】

●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)

4技能【零度】

●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5

●小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度

●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度

奥拉夫

3技能【鲁莽挥击】

●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240

雷克顿

近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。

基础属性

●每级生命值:105→115

○第15级生命值:2120→2260

1技能【霸主狂击】

●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力

薇恩

暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。

被动技能【暗夜猎手】

●时刻获得移动速度加成:90→70

4技能【时刻】

●额外攻击力:30/40/50→20/30/40

维迦

邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。

3技能【扭曲空间】

●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒

蔚皮城执法官在近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。

基础属性

●基础攻击力:58→64

极地大乱斗变动

狂徒铠甲

●每秒生命值回复比例:5%→2.5%

装备

破败之刃

《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。

●总计花费:3100金→3200金

●合成花费:1000金→1100金

野怪

纳什男爵

纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。

●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)

●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力

●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%

游戏系统

家园守卫和小兵

小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。

家园守卫

调整前

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒

调整后

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

在20分钟时达到脱战移速的值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的值+100

复活倒计时

我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。

基础复活倒计时

●9分钟-11分钟:32秒→33秒

●11分钟-13分钟:38秒→40秒

●13分钟-15分钟:45秒→47秒

复活时间系数调整:

●从12分钟前生效调整为>>>全局生效

●复活时间系数影响上下限从-2●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/3105%-+25%调整到>>>-15%-+15%

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

[移除]黯影阔剑

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

元素峡谷

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调【被动效果】咒刃整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

于时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础属性

基础护甲:35→40

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。

基础属性

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

【三技能】海克斯爆破雷区

冷却时间:16秒→18秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→

生命值:0→

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

基石:

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。