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rts游戏的主要特点是 rts游戏的主要特点

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1、星际2和魔兽争霸同为暴雪的RTS游戏,在游戏方式上基本一样,但是因为某些设定不同导致游戏截然不同。

2、星际2的矿产丰富,需要大量农民来采集,气矿则有限,影响高科技兵种数量,而魔兽争霸则限制一开始只有一个金矿,顶多五个农民,而树木随便采集;星际2单位没有英雄单位、物品和经验,所以不需要打野来升级,也不需要担心自己送的兵会让对手升级,只需专心于对战即可。

3、单位血量明显魔兽要高出不少,单位也更占人口,满人口上限也低于星际2,导致魔兽注定是一款以英雄少数部队依靠作来战斗的游戏,而星际2则更仰赖与庞大的混合部队和经济上的战略战术来获胜。

4、战锤实际上分为战锤40K和中古战锤,战锤40K目前的是黎明系列,1代创意独特战斗规模大,种族也更加的多(资料片灵魂风暴中增加到9族,MOD可以再增加虫族等种族),拥有掩体、士气、单位经验和单位装备升级等功能,武器载具装甲等方面也有更多研究,简单地说就是内容比星际和魔兽都要多,但是游戏以占点游戏方式为主,节奏较星际魔兽慢。

5、加上暴雪本身就擅长的打击感,所以在游戏效果上感觉没魔兽和星际爽(能用巨炮远程轰炸并且留下巨大弹坑倒是比暴雪游戏要爽)。

6、2代直接使用了英雄连的引擎,画面和效果好上不少,但是将太多功能变成了技能,部队人口上限和地图规模都有所减小,所以变成了小规模的一队英雄领着几队兵交战的战术游戏,没有建筑的必要只需要升级主基地即可倒是让对运营不擅长的玩家很喜欢。

7、黎明系列需要Steam平台来进行联网游戏。

8、(也就是说战锤黎明1和星际2是战略战术和大规模作战的游戏,战锤黎明2和魔兽3是英雄技能和小部队战术作的游戏)。

9、中古战锤目前有一个中古战锤:混沌之刻(及资料片进军战场),游戏方式类似指环王:中土大战。

10、目前中古战锤玩的是中世纪2:全面的战锤MOD。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。