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奇妙探险队2修改_奇妙探险队修改器

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奇妙探险队2掷挑战加成效果一览

12级

奇妙探险队2掷挑战是游戏中的一系列特殊,如何加成掷挑战效果?下面一起来看看奇妙探险队2掷挑战加成效果一览

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而部分装备,物品,技能可以帮助我们增加挑战成功的几率。

比如【火把】在进入山洞的挑战中,算1绿。

【燃油灯】在神庙侧殿摸宝中,可以额外提供X面的(6面=1稳定绿)

可以看到:【小偷】技能,在偷窃挑战可以提供X面的。

那么这些加成,分别在什么场景下生效呢?笔者做了一些测试,其结果如下表:

不同下,装备/物品/技能的生效情况

1.绿色水(【诡诈补】,实验室船只有售)和新DLC的装备【放大镜】,可以起作用的场景多(只有旧营地和山洞有点特殊)。

2.【火把】和【燃油灯】只在一些特定探险中发挥作用。偷窃挑战只有绿色水和小偷本人可以加成。

3.值得一提的是,许愿井小偷技能有用(不知道是不是BUG)。

4.实验室的【手电筒】和【火把】是同样的效果,但是10块1绿比火把成本要高。

5.【哥布林】技能寻宝加成,描述与燃油绿伤害冰流血,蓝脆弱。下面一排是骑乘的,纯伤害。初始只有1包裹。灯相同,如果代码没问题,两者作用场景应该相同。

奇妙探险队2俱乐部解锁物品一览

柯基配制图师逛街是个好选择

奇妙探险队2俱乐部是游戏中解锁物品和队友的关键位置,俱乐部有哪些物品可以解锁?下面一起来看看奇妙探险队2俱乐部解锁物品一览

6级电火把

以下顺序皆从上至下从左至右

科学家:队员,效果增强科技装备伤害

手套:身体装备,较少使用科技装备时受到的伤害

电灯:一次性地图道具,在地底地图使用,获得一个150%视野的固定区域

摄影师:队员,通过拍摄影片获得声望,每局开始自带胶片,未使用的胶片不消耗重量,拍摄范围内越多特殊地点影片声望越高,升级调高影片所获声望

:地图道具,+1忠诚-20血(实测,文本-10是错的)

留声机:地图道具,使用后+10san,获得增加被动物发现几率,冷却10天

扩声器:身体装备,说服时追加蓝

传送器:地图道具,次使用时记录坐标,再次使用时回到记录点。无冷却,无副作用。

科技枪:武器,效果为群攻和减少敌人伤害。注意群攻追加只是增加攻击的人数,不加伤害

实验室的装备自成体系,科学家+手套+两把科技武器,选就是走辅助,选科技枪就是群体输出

摄影师和地图师是逛街流的好搭档

留声机类似一代的鼓,能减少很大的补给压力

传送器是采摘水晶兰花,和做土著猎杀任务以及第二章找马琳痕迹的,地图道具。电疗队友+1忠诚-10血,无CD。队伍成型后,3连冒险带一个,避免意外离队。神器。注意如果你在拿了神殿之后使用此道具传送到其他地点,那么带追踪的神殿诅咒依然会跟着你,如流水。

念珠:身体装备,减少0san时每一步发生意外的概率

轴卷:队员,周期性产生轴卷

鞭炮:地图道具,驱赶周围敌人

的艺术(封面写的应该是孙子兵法):身体装备,战斗回san

血滴子:战斗道具,可重复使用,冷却两回合

护身符:地图道具,-75%追击几率

双刀:武器装备,将装备者的取消,然后获得两个绿,伤害一般

月饼:地图道具,使用回复10san,月圆时回复50san,冒险时右下角有月相

孔明扇:身体装备,说服时追加

诸葛连弩:武器装备,主要效果是群攻,但是伤害太低了,似乎群攻武器伤害都不高

满级的武僧和轴卷都是极好的队员

月饼低价格能回大量的san而且无副作用,就是使用起来有点麻烦

锡克战士:队员,增加近战武器伤害,空血之后继续战斗

飞轮:一次性战斗道具

登山杖:武器装备,-1平地消耗,走平地无损,升级增强战斗

鸽子:地图道具,将物品运回船上,无动物的神器

圣剑:武器装备,主要效果为流血,配合水手的战反以及头盔还是能用的

柯基犬:队员,将旅行经过格子的附近的宝藏标注出来

茶:地图道具,使用后+12san,并获得冷静buff(0.9.1补丁将概率变为,但文本没变),减少基础消耗

圆环:身体装备,增加血量,战斗回san

圣水:地图道具,-1基础消耗

猎象枪:武器装备,单体输出爆表,但是会晕两个

圣杯:地图道具,+10血(能治愈伤口感染),冷却25天。免去你战斗的后顾之忧

登山杖不用买,章和第二章任务完成后会给

锡克战士的发挥全看你能不能给他找到好武器,像是狼牙棍一类的

茶在多地图任务中效果极好,极大的缓解了补给压力

士兵头上好象带的就是头盔吧

奇妙探险队2巴黎酒馆可招募队员技能一览

几个用来避战的道具:图腾仗,鞭炮,逃跑钩子,动物体味,陷阱。

奇妙探险队2酒馆是招募队员的主要方法之一,巴黎酒馆可以招募哪些队员?下面一起来看看奇妙探险队2巴黎酒馆可招募队员技能一览

英国士兵,技能为专精(增加伤害),全红,队伍的主要输出。

奇妙探险队2巴黎队员技能一览

巴黎酒馆可招募人员

注意头像下面红字是性别+职业+等级

这一代的队友除了核心输出要看效果外,大部分队友只看技能。

给猎象枪(卡瓦隆公会购买),搭配红队友及辅助队友,在回合直接清理敌人。

战地护士,增加血量恢复速度,半蓝半红,纯辅助角色,一般是根据队伍需要拿装备。

适合打猎流招募,减少队伍伤口感染次数

罗马商人,交易时会有一个免费的价值物,辅助类角色,根据需要拿装备

前期却队友时可以拿来用,后期建议更换

土著翻译,增加每晚在土著村庄休息回复的san值,土著文化流的核心,配合人类学家的在土著村庄休息不掉好感度技能来缓解补给压力。

水手,技能:获得一个免费的信号弹,升级减少免费信号弹的冷却。具有嘲讽和护盾,是制图师逛街流的战斗掩护(用来拖时间好逃跑),也可以用在防守反击和流血流(流血效果是每次攻击时都会造成流血伤害)。

厨师,技能增加制作的食物回复的san值(包括烤鱼、烤肉、还有新版本的烤鸡)。战斗流必带的后勤保障人员,半红半绿,红的就是用来打配合的,绿群体脆弱,也适合战斗。

驴子:增加可携带货物,升级继续增加可携带的货物。全红,有两面是带有眩晕效果的。

旅行庸医:没隔一段时间就会产生一瓶有副作用的剂,像去掉流血但是会增加负面思想,而且庸医的都是双面的,强壮但是会中毒,叠甲但是会眩晕,和水手似乎是绝配。

猎犬:每隔一段时间会找到一个猎物(就是一块肉,不占负重),半红半绿,红的是输出,绿的是随机脆弱。逛街流带猎犬和厨子既具备战斗力,还能减少补给压力。一般战斗流前期没有好队友可以用猎犬过渡。但是后期猎犬只有一个、一个装备栏还是有点弱的。

额外的探险家

揭示距离+1,当土著好感度-3时离开。

自带武器1级,及+3视野的望远镜

当您进入头盔:身体装备,18点护甲一个区域时显示位置(这个我也不知道是干什么的)。旅游基本费用+ 1。

自带旅行拐杖、背包,总共4包裹。迷你版的乌龟。

奇妙探险队2和平主义成就攻略不杀敌通关方法

他的作用也很简单,增加避战几率,以及一个纯红。红后面用的很少,但是毕竟没有像扇子放大镜这样给它加成的装备。有别于一代,这个卫士是有避战效果的队员,百分之十几的一开始就很好用,而且剧情必去群岛,不用多久就有机会招募到,前期快速拉起避战率。

奇妙探险队2和平主义是游戏中的一个成就,和平主义成就如何解锁?下面给大家分享一个奇妙探险队2和平主义成就攻略

首先给大家看一下我的团队组成。这个图是结束之后截的,但是这几个人不难凑。

纳瓦人探险家,卷轴,水手,蝾螈卫士,高地马(马)

首先是纳瓦人探险家。做这个成就适合的角色。其他角色也可以打和平流,但是我们是严格避免一切战斗的。纳瓦人自带极高的避战几率,而且带制图,可以补很多票,弥补了一些不打怪导致的经济劣势。

从上楼的图可以看到,纳瓦人每级自带5%的避战几率,六级就可以有30%。配合上潜行(15/20/25几率),即使只有一级潜行,几乎不会被追赶。

这里描述一下追击概率这个事情。下图是一个普通的档,没有任何避战几率。

注意右下角。所有的动物或敌人都有一个发现几率,50%,高的有80甚至更高。具体可以参见保护奥诗奴的帖子。这个几率说的是当你走在它的红色范围内,每一次都有这么大的几率会被发现然后追击。

那么传教士:增加san值并且可以在修道院免费休息。地图师逛街流的又一好伙伴。避战几率是如何运作的呢?他其实是直接在这些敌人的发现几率上减去你的几率。看下图的萨满,本身的发现几率是75%

但是现在是0%,也就代表你在他面前怎么走都是安全的。当你的潜行叠到50%,大部分弱怪物都是可以无视的。当叠到80%, 只需要注意某一两个更棘手的怪物。但其实也会安全很多:假设遇到鳄鱼,追击几率是80%,你的潜行几率是75, 那么它的实际追击几率只有5%,也很难发现你。

继续说说纳瓦人。纳瓦人的很特别,两个白板蓝。这个设计也很贴切,因为避战打法需要的就是蓝。我以前基本都追求红绿,很少注意蓝的作用,然而蓝管够之后真的很爽,比如说服必成功,驯服必成功,旧营地必定强财宝。蓝在避战流过剧情上也有用处,这一点我在再展开说。

纳瓦人初始的队友是一个水手,一个仲裁人。水手我是决定保留了,下面再说。仲裁人一般人都不会带的,如下:

乍一看可以适配全程不战流,而且有一个纯蓝和一个半红半绿可以拿来判定。视野开图也可以制图。但实际上他的开图跟水手的信号弹是冲突的,为了更高的制图分数二选一的话还是要留水手。加视野距离不如自己留个望远镜加鹰眼。另外,虽然憎恶似乎适合我们,但是有可能会遇到危险情况:被追击无法逃开,只能先宣战然后逃跑。这种情况,仲裁人也是会掉忠诚的。。。。。。

然后说说卷轴。

选择他的原因简单粗暴:纯蓝,并且每几天有卷轴。

首先卷轴是一个的补经济用处,每个八块而且无重,私以为比每几天捡个珠子什么的舒服。并且卷轴有时候是有大用滴。

记忆里,卷轴一共有这么几种:燃雾,重生,升地,降地,传送。

其中,燃雾和重生基本上作用相当,主要用来去掉地图上被走出来的小片紫烟。重生是让地块恢复你上岛时的模样,所以也可以建立已经消失的路径。

升地和降地顾名思义,将一片地区的地形改为原本更高/低的地形,可以平山或者填海武僧:队员,减少受到的伤害,满级时有两面的效果是使用后获得三色各一个。,或者虚空里造路。使用时需要谨慎,因为会强制一片地区的地形都改变,一不小心会把造出的路堵上。

以上四种卷轴嫌多了都可以卖,但是随机传送还是要留着用。这一代的传送弱了一些,是让你选一片范围,然后会随机传进这范围内的某个格子。而且范围选择也有距离限制。种种限制让很多人不喜欢用,但是它的两个用处,一个是省san,因为直线传走可以跨越不少麻烦地形,而且你肯定会被传到一个可以走的地块。第二个就是躲敌人,被发现或者将要被发现的话,直接绕开。

总体来说,很适合这个队,但是不是不能换。

然后说说水手

水手方便的就是出生自带,而且有无限信号弹。信号弹可以用来开图赚分,看问号省san,极限情况也可以烧敌人或者卖十块钱。纳瓦人还可以选择加大信号弹范围的perk,可以一次开更多,走更远,省启程花费。

另外水手有半蓝半红,挑战时也算是有用。

队里一个人形队友,蝾螈卫士

是的动物,马/高地马

这个动物的位置,主要是拿来骑乘减耗san以及补充的。首先为什么是马不是驴,因为马有全绿,骑乘还有蓝。绿在这个队伍里很缺,即使有放大镜和油灯也还是要有一个自带的保险,而骑乘的蓝也是锦上添花。然后,普通马和dls的高地马都不多,但是因为高地地形对于避战来说更安全,所以会优先走高地,高地马就也很适用。全程都是带鞍座来骑,因为只是为了完成成就,不需要刷太多分,而且制图本身就很赚了,省san才是王道。

为什么不选水母呢?它也有避战几率(骑乘时),也有骑乘减耗san,多,甚至还能捡小玩意儿。

首先,虽然水母总能抓到,但是招募高地马以及蝾螈卫士肯定更稳定一些,年肯定能凑出来。然后,虽然水母多,但是是两个红绿配和一个红,而全程不打架的并不太需要红,也不需要水母的输出能力。对于避战和省san综合来讲,豪华鞍座加上队员带个嫩枝完全够了,带一个人而不是水母也多了两个装备的选择余地。

省san和经济问题,san靠装备和全程鞍座,避战够的话尽量开图然后一路有多远走多远。经济靠卷轴,以及制图富裕的票来补。

总避战,主角有40, 天赋有15/20/25,卫士有10~20, 嫩枝有10+, 总的来算前期叠到50是很容易的,后面阵容齐了叠到80+也不难,80以上基本没意义了。

嫩枝多个据说可以叠加,但是不要升级因为很亏,一次只加1%

在所有敌人中,避战高了之后威胁的就是恶狼,因为满月时会扩大搜索范围并且追击率百分百。即使有80的避战率,还是有20%, 很容易被追上。所以在有恶狼的地方(比如安全的dlc高地)要注意路线中的月相变化。

图腾仗很实惠,但是不一定次次都能得到,可以把敌人困在一片橙色烟雾内。陷阱由阿瓦隆提供,地图里也能买到,主要是拿来把敌人定住咱们自己跑路,就是比较贵,15一个。鞭炮是的,由太师学府卖,使用方法是当被追时用一个,敌人就会跑走,很好用。逃跑钩子适用于被发现且跑不了了,只能主动开战然后逃跑,也是比较贵,而且有仲裁人不能这么搞。动物体味很好使,直接降低发现概率,但是不打折太贵,要20。

一些注意事项

地图里,神庙别挖太多,因为容易破坏路径难以制图,而且愤怒的老乡来多了也没法躲。

装备除了嫩枝,这套队伍必备油灯和放大镜,因为绿色挑战应用地方很多,而油灯和放大镜都可以cover住。

几个剧情上的点:

剧情结尾章结盟,要打败战士,可以碰上之后直接蓝劝他们解散。然后是进火山口有巨兽看守,可以蓝和钥匙一起直接开门。

暂时想到这么多,避战蓝流也是很有意思的而且省了不少麻烦,总体通关时间跟一般一样但是成就完成率只有这么低。愿更多吧友早日完成这个成就。

我是在普通难度做的,既然没有写限制那么简单难度或许也行,但是成就感就少了不少

奇妙探险队2太师海岸DLC战斗队伍搭配指南

我那个档的仲裁人愤怒了跑了,你们可以试试7级电影导演

奇妙探险队2队伍搭配是游戏中提升战斗力的关键,太师海岸DLC如何搭配战斗队伍?下面给大家分享一个奇妙探险队2太师海岸DLC战斗队伍搭配指南

冥河龙+炒饭亡灵海盗+主角,再配2个自己喜欢的,海盗配剑,主角关刀。

超凡之力是血祭刷的特性, 可以重复sl刷。海盗拿短剑可以增加伤害,海盗战斗回合给对方全体加易伤,冥河龙回加全体力量,一回合全秒。等太师等级高解锁孙子兵法和连弩就乱杀。

冥河加亡灵海盗,单体锡克族战士配传说之刃,群体就拿太师府的连弩(前期没有就大英加枪),锡克族战士我试过超凡加海盗,没来得及换冥河,一刀普通传说之roguelike探险游戏奇妙探险队的续作奇妙探险队2已于近日在steam正式发布。许多玩家刚开始游玩时不知道技能怎么加点比较好。下面为大家带来奇妙探险队2技能加点,希望对大家有所帮助。刃能砍216,不了解珍奇不知道珍奇能不能更高

奇妙探险队2技能加点

4个新敌人:石魔像、狗头人、湖中巨蛇、黑狼的技能,加负重的和减地形消耗的是优先级,减起步费用。酋长两次请求,是第二优先级。加土著关系的是第三优先级,因为本作土著实在太好满足了。其他的像语言通这种免费住宿的不要点,睡觉太花时间了,加起始资金的不要点,奇妙探险队2俱乐部解锁物品一览装备太多了卖不完。这代有很多个技能点,尽量点减消耗,把地遗忘之地形消耗减下去之后基本不用什么补给品了,带把柴刀和登山杖四处浪。可惜这代没有免费了,不然单人通关不是梦。

奇妙探险队2机器人派系公会解锁物品一览

:武器装备,使用时自身会受到伤害,为增加敌人所受伤害和减少敌人伤害

roguelike探险游戏奇妙探险队的续作奇妙探险队2已于近日在steam正式发布。许多玩家游玩时不知道公会升级有什么作用。下面为大家带来奇妙探险队2机器人派系公会解锁物品一览,希望对大家有所帮助。1级工程师

,战斗道具。有自伤,弱。

,派系职业。效果是+3电器物品效果。阵营专用,色子是半蓝半绿,亮点是全体增伤,特性跟阵营物品有关。

6个新场所:巨型号角、许愿井、指路雕像、狂野狗头人、湖中巨蛇、珍贵的克莱兹代尔马群

2级超载电池

3级

说两句阵营思路,工程师++手套,固定搭配,战斗中全体增伤后扔电池+控制。但是牺牲一个招募位,只是换来一个辅助战斗角色,5级、6级声望解锁道具还没发入手(不知是否未实装)意义不大。

5级电灯

,地图道具。放置后150%光照距离,地底探索好帮手,目前没买到过,初始船上不卖。

,地图道具。更强的火把,125%光照距离,持续25回合。

,派系职业。特性是:+30%纪录片声望。进图给4个胶卷,地图道具。可以录片子,根据周围景色+声望,色子是半蓝半红。亮点是全体增伤,自闭玩家啊,跟其他队友没啥互动,地图怪当领队可以带一个,找个声望点疯狂拍片。

8级电疗器

9级留声机

,=1代鼓。敲一次10san+吸引动物buff。

10级电喇叭

,防具。蓝子挑战+4,还有一个装备效果,没实装,没实测暂时不评价。

11级传送装置

,地图道具。找个安置地,使用后激活,再使用激活传送装置,可以传送到激活装置的时候的格子。

开图下船直接激活,出去浪。格子满了,再点一下直接就回船跟前了东西存好睡一觉继续出去浪,扫荡专用。

,武器装备,1级3蓝,有自伤。

小和尚派系公会解锁物品链接:

姐派系公会解锁物品链接:

奇妙探险队2阿瓦隆高地DLC内容介绍

7件新装备:皮克特长矛、皮克特、风笛、传说之刃、放大镜、胸甲、装甲靴

奇妙探险队2目前已经推出阿瓦隆高地DLC,DLC有哪些新增内容可供游玩?下面一起来看看奇妙探险队2阿瓦隆高地DLC内容介绍

休息时队友发起的爬树挑战,放大镜和绿色水可以帮助我们过关

《阿瓦隆高地》DLC推出了新岛屿类型(高地),包括全新地块、物品、场所、敌人、可招募队员及更多精彩内容!安装DLC后,玩家在剧情模式和负责人模式下都能体验到更丰富的游戏可能性。

游戏特色列表:

1个新岛屿类型:高地,包括全新地块组,在山丘和峡谷穿行时适用的新游戏机制,名为“皮克特”的新部落以及神殿的一个新外观。

8个可招募新队员:圣杯骑士、珍贵的克莱兹代尔马、 狗头人(3个变种:水母自带免费马鞍,群体燃烧和虚弱。还有每三十天获得物品(这强度肉眼可见)吟游诗人、恶棍、萨满)、皮克特岛民(3个变种:灵魂德鲁伊、皮克特先锋、纹身战士)

5个新物品:仙石、狗头人耳垢、石头碎片、鸟哨、海怪之鳞

4个新等级可在巴黎皇家阿瓦隆俱乐部中解锁,可获得1个可招募队员和3件装备

奇妙探险队2土著队员特性与技能一览

在奇妙探险队2里,有很多掷的挑战,需要掷出若干特定颜色的(如神庙前期需要1绿,旧营地后期需要2绿2蓝),挑战成功获得大量奖励。

奇妙探险队2土著队员是游戏中常用的一系列强力角色,土著队员都有什么技能?下面一起来看看奇妙探险队2土著队员特性与技能一览

奇妙探险队2土著队员特充电电池:一次性战斗道具,群体伤害,有自伤性与技能一览

中南美洲村落部分

土著萨满,食用蘑菇时回san

半蓝半红,蓝的回血,红的造成伤害并虚弱(减少敌人造成的伤害)

土著战士,战斗后回复san值。

红绿,全是伤害的,战斗流又一神队友,适合战斗且能减少补给压力

土著牧师:增加san值,全蓝,效果为伤害并虚弱和在追加后变成群体伤害并虚弱

土著猎人:增加视野,红绿,绿色脆弱并带有护盾伤害,红色伤害并带有护盾伤害

马,和驴的区别在于它是绿

原始土著

土著战士,战斗后回复san值。

红绿,全是伤害的,战斗流又一神队友,适合战斗且能减少补给压力

询问土著要求时有几率获得不占队友栏的土著萨满,在你将他带到指定地点后或离开岛时离队。

马,初始1负重,每级加1负重,是绿色的驴子

土著牧师:增加san值,全蓝,效果为伤害并虚弱和在追加后变成群体伤害并虚弱

土著猎人:增加视野,红绿,绿色脆弱并带有护盾伤害,红色伤害并带有护盾伤害

土著酋长:不占用角色,对未知或神秘有非理性恐惧(部分时间会导致该角色直接离开,且土著好感度直接-10,例如挖掘坟墓)。

这个角色无常招募,在土著村庄询问土著要求时有一定几率获得护送土著酋长前往巴黎学习的要求,然后他就会加入队伍。

这个角色有正常的装备栏和两格负重以及,在长途冒险或者多世界冒险是遇到有相当大的作用。

注意该角色在巴黎离队时会带走身上装备。

蝾螈村落

探矿者:移动后有几率发现水格,-2点每格水中和沼泽移动消耗

绿红,绿色脆弱,红色伤害,都有额外的对护盾伤害

精英护卫:-30%被追击几率,-2点每格水中和沼泽移动消耗

纯红,3/6面为造成伤害并获得护盾,追加只提高伤害,3/6面为提高护甲并且反击,追加提高护甲

巨龟,初始4负重,每级+1负重,初始旅行消耗+3

红绿,红加护盾,绿+护甲(减少百分比伤害)。

后期格子不够就靠乌龟来抗

羚羊,技能是能够揭示自然休息点,揭示距离每级+1,初始+3.自带4负重,不神殿等地方的战利品价值和游戏进度有关,刚开始都是破烂,后期才有70+40的大宝藏。挖土著祖坟的收益比神殿小,但是后期也有70左右,要过一场战斗,但是没有灾难。会随等级增加。

红绿,绿伤害,红嘲讽并叠甲

蝾螈王子:增加近战武器伤害,-2点每格水中和沼泽移动消耗。而且没有忠诚值。

纯红,3面伤害并加护盾,3面叠甲并反击。

只能在第二幕的第二关的鼹鼠村落里招募到。这个就是和马琳一起研究的蝾螈王子

一代的副栉龙初始2格,每级+1个格。蓝绿,绿伤害并几率眩晕,蓝虚弱并嘲讽追加则群体虚弱

地底洞穴

村庄中无法招募到鼹鼠队友,但是可以招募到俱乐部中需要票来换的队友。

如果你在询问需求的时候得到护送任务,会有鼹鼠队友临时加入队伍,然后你会发现它们只是换了模样的普通土著。

野外瀑布休息处随机出现的红麋鹿

每隔一段时间获得土著好感。初始4负重,蓝绿,绿脆弱并伤害,蓝增强所有buff效果。

在大象牧场和蛋巢中有几率发现神秘的蛋,能孵化出两种动物

可以在远古图的土著村落招募或者stalk时直接捕捉(至少需要4格蓝判定)

副栉龙,初始2格,每级+1个格。蓝绿,绿伤害并几率眩晕,蓝虚弱并嘲讽追加则群体虚弱